dnf万圣节武器(穿越火线中有多少绝版武器)

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dnf万圣节武器,穿越火线中有多少绝版武器?

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作为一名资深的老玩家,我见过许多的绝版枪械,虽然我得到的极为少数,但给大家分享一下!算是一种对穿越火线的情怀吧!毕竟以前确实很火3亿人的鼠标梦想,可是出了神器就再见了!

dnf万圣节武器(穿越火线中有多少绝版武器)

1.黄金系列

灿烂的金色外表,土豪的象征!

黄金AK47好像曾经是买联想的主机才送的一把枪,没有直接销售过!每天拿把限时的玩玩也是让人羡慕不已。

黄金M4A1—X烈焰龙纹,我觉得这应该是最少的枪了,是当年比赛才能获得的!没有龙纹的是预约v送的,但绝对不能跟着龙纹的比,绝对的绝版!

2.万圣节系列

万圣节尼泊尔,是万圣节特殊活动获得,反正那活动好像是充钱的我好像没有,挺帅的!

万圣节m4a1—I,和尼泊尔军刀一起出来的颜值酷炫,已经绝版!

万圣节FR-F2,万圣节的限定版本,听都没有听说过一看就很珍贵。。。。

3.qq系列

M4A1.QQ会员,以前QQ会员的活动出的,可惜那时候没有银行卡充值不方便,不然的话也不算稀有!

M4A1蓝钻.也是充值蓝钻获得的,现在也没有了,刚出来蓝钻的时候出的。

M4A1—粉钻,充值粉状获得。。。。

蓝色魅影,qq系列里面最帅的一把枪,是真的炫,可惜当年没搞到。。。。

4.枪王排位系列

精英手雷,枪王排位赛季第一季的时候才有,有他的,不知道是多老的玩家了!

黄金手雷,枪王排位第二季的。

钻石手雷,枪王排位纪念获得。。。

5.纪念限量武器

雷蛇加特林,雷蛇外设购买获得!已经绝版了!

AK47掌火!掌上穿越火线刚出来的活动获得!

这些穿越火线枪都是非常稀有的绝版武器,你有哪一把没有见过呢?或者你有什么绝版的枪械呢?欢迎大家在下方评论,谢谢各位!

美剧中有哪些性感而又幽默的女性角色?

《七年之痒》

这张剧照应该是最经典了,也是梦露奠定性感女神地位的证明。

哼,为什么这张也撞了,讨厌只能换一张。

不过感觉更喜欢她的《热情似火》《绅士都爱金发女郎》,这部略无聊。

《吉尔达》

丽塔海华丝唱的《Put the Blame On Mame》超性感,比梦露在《大江东去》和《绅士都爱金发女郎》唱歌的场景还要惊艳,核弹级别的威力啊。

《莎乐美》不推荐,这题材的歌剧舞剧电影,没有一部对得起脑补的。

《肖申克的救赎》

墙上的海报就是这张。

《非常公寓》

莫妮卡贝鲁奇,女神年轻时。她还在《惊情四百年》里打过酱油,不过那时候气场不够啊。

《巴黎烟云》

她在《九》里也很出彩。

《洛城机密》

金贝辛格当时45岁,在我观影史里唯一可以媲美的就是阿佳妮39岁演玛戈王后了(还有玛琳黛德丽56岁的《控方证人》),虽然外国人种老的快,但逆天起来也真是吓人。

《今生情未了》

贝阿个人最喜欢的一部,金发的她就太单纯。

《情迷六月花》

玛丽亚的脸太特别了。

《弗里达》

传记,演员选的太棒

《姐妹情色》

为什么法国美女这么多

《天才瑞普利》

一直很喜欢格温妮丝,虽然好像无论中国美国对她的好感度都很低,但没办法,第一次看她的电影是《天才一族》,我发现了我最爱的导演韦斯安德森,也喜欢上了她。这部因为我不是腐女,所以萌的是她和裘德洛的CP。

泰拉瑞亚铁套和仙人掌套哪个好?

1.木套装

乐色

头部1防御、胸甲1防御、护腿……没有防御。

套装奖励1防御

总共3防御

tr最弱的套装,没有之一

看看其他的木套装,普通木套装拉跨太多

但是好做

我的总结是:有总比没有好

2、铜套装

乐色

头部1防御,胸甲2防御,护腿1防御

奖励2防御

总计6防御

有这些挖铜矿的时间早就有铁套了好吧

跟仙人掌套一个属性

总结:乐色之中的乐色

3.仙人掌套

海星

头1,身2,腿1

奖励1防御

总计5防御

前期比较实用了,也不难得

(铜套比仙人掌套多1防御。刚刚错了)

有了木套就可以立马升级仙人掌套

总结:挺实用的

4.铁套

海星

头2,身3,腿2

奖励2防御

总计9防御

有了他,稳过大前期

仙人掌套的下一个升级版本

用铁锭做,总计75个铁锭,也就是225个铁矿

打克苏鲁之眼非常不错

总结:有了这个套装你就起来了,起码是在肉前

5.铅套

不错

头3,身3,腿2

奖励3防御

比铁套好一点

而且这不讲科学(金属铅有毒)

铅锭做,要的矿石同铁套

打克苏鲁之眼的极品装备

总结:比铁套好,也不难做,实属不错

6.银套

不错

头3,身4,腿3

奖励3防

比铅套好一点点点

不多说了,银套以上的装备就能过克脑/世吞了

总结:我一般不会用,直接做出金镐去挖陨石了

7.金套

海星

头4,身5,腿4

奖励3防

共计16防

很好的装备了,稳过克脑/世吞

但谁会故意去合成金套打世吞/克脑呢?穿着铅套喝口铁皮不是也可以?

金锭做

总结:做个稿子就行了,如果金锭富裕在做这个

8.铂金套

不错

头5,身6,腿5

奖励4防

共计20防

比金套高出4的总防,也是克脑/世吞前的最强装备了

喝口铁皮+8,饰品全护佑+20(大师+24)脚镣+1

世吞/克脑前最强防御可能为49防御(如果有错误请提出来)

就这防御,克脑/世吞根本打不动你

手残党必备

总结:如果能去到地下丛林深处的话,铂金矿会很多,要做出来总体不是很肝,实用性很高

9.南瓜套

非常不错

头2,身3,腿2

没有奖励qwq

共计7防

万圣节小小的逃课装备,为什么这么说呢?因为他比铁套只少2防御,也是可以打克眼的

而且万圣节南瓜遍地都是

手残党可以忽略了,好好去做铂金套吧

总结:实用性炸了天,虽说会被很快淘汰,但是能逃课贼nice

10.钨套

不错

头4,身5,腿3

奖励3防

共计15防

没啥可说的,比银套好,比金套差

可以代替金套

总结:就内样吧,我一般不会用

12.陨石套

非常不错

头5,身6,腿5

+21%魔法伤害

套装奖励:太空枪不耗蓝

共计16防

肉钱最好法师套了(从林套很鸡肋)

+21%的魔法伤害直接让他一步登天

太空枪也是打肉山的绝佳武器之一

干掉世吞后挖陨石做

总结:NB

13.死灵套

不错

头5,身6,腿5

+15%远程伤害

套装奖励:20%的概率不耗弹药

肉前最好的射手套

骨头+蜘蛛丝合成,

合成不难,要干掉骷髅王

如果合成在简单一点的话,就是一件非常不错的套装了

总结:很不错了,配合ez炮轻松过肉山

14.血腥套

不错

头6,身7,腿6

+6近战伤害

套装奖励:站着不动回血回的更快

总计19防御,纳尼!还没有铂金套防御高

血腥锭+组织样本

套装效果让他闯地牢的时候很轻松

总结:过渡到熔岩套的装备,然后就没什么用了,要用它打肉山简直就是天方夜谭

15.暗影套

不错

头6,身7,头6

+21%近战攻速

套装奖励:+15%移动速度

作为战士套,比血腥套差那么一点点

暗影锭+暗影鳞甲

总结:就内样吧,还是比不上熔岩套

16.熔岩套

不错

头8,身9,腿8

套装奖励:+17%近战伤害

肉前最强战士套

也是四职业最终套中最难获得的套装

总结:very nice

17.蜜蜂套

不错

头4,身5,腿4

+2仆从上限

+13%仆从伤害

套装奖励:+10%仆从伤害

共13防御,+23%仆从伤害

肉前召唤师的最强套装,也是唯一一个肉前召唤师套装

总结:伤害很诱人,也好过肉山

18.黑曜石套

海星

头4,身5,腿4

总计13防御

为什么我要把他拿出来呢?

首先是因为他很好看,有时装的相

其次他的定位还是盔甲,

而且没有人会把它当盔甲来穿

同时相似的也有不少,例如勇士套装等

所以这不是一条评测,而是一条介绍

19.钴套

乐色

头2/11/4,身8,腿7

奖励:蓝耗-14%/+27%攻速/20%概率不耗弹

总计:17/26/19防御

乐色,有这点时间你咋不挖其他矿呢?

总结:做个稿子就可以了,盔甲什么的没必要。

20.蜘蛛套

不错

头5,身8,腿7

+18%召唤伤害

+3召唤物上限

套装奖励:+12%召唤伤害

总计:20防御,+30%召唤伤害

召唤师的第二个套装,肉后初期就能获得

用它和小鬼法杖+鞭炮可以过毁灭者

总结:卡位轻松得,性价比很高

21.钯金套

海星

头3/5/14,身10,腿8

+60魔力上限,+7%魔法伤害和暴击/+9%暴击率和远程伤害/+8%近战伤害和12%暴击率

套装奖励:攻击AI时回血速度加快

共计:21/23/32防御

比钴套好很多了,不过还是要先做稿子,挖秘银/山铜时也顺便吧周围的钯金挖了,能做套就做套,但只是顺便,不要单独去挖钯金。

总计:能保命,伤害加成也不是很低

游戏带给人们什么?

游戏在每一个人心中都扮演着不同的角色,有着不一样的意义。柏拉图说“游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动”。亚里士多德说“游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动”。而在现代社会的今天,游戏狭义上已经等同于电子游戏。著名游戏文化公司索尼的首席创意官拉夫科斯特说“游戏就是在快乐中学会某种本领的活动”。

在我看来,不管从狭义还是广义上来说,游戏从功能性上来说是一种我们人类喜闻乐见的娱乐方式。从定义上来看是我们在一定时间空间内,按照一定规则和约定,以娱乐为目的去完成自我解压和自我发展的一种方式。我相信题主说的游戏应该是狭义上的电子游戏,那么接下来就重点阐述电子游戏。它是什么?它带来了什么?它的“赏与罚”。

电子游戏诞生于20世纪50年代,第一款电子游戏是一款在真空管电脑中运行的井字棋游戏。之后50年代末出现的《双人网球》可以说是真正意义上的第一款电子游戏。从这时起电子游戏就打开了属于他的辉煌篇章。

之后的大致发展历程就是随着技术的不断迭代更新,出现了一批游戏开发厂商和发行商。随后接连推出了一系列游戏机和游戏佳作,比较有代表性的例如任天堂、索尼、雅达利、世嘉等等。而随着迈入21世纪,互联网的井喷式发展大大促进了游戏的发展进程,互联网电子游戏登上历史舞台,成为了现在游戏领域的主流产品,并且随着资本和玩家的不断进入,电子游戏产业已经逐渐发展为一个极具发展前景,成体系成规模的新兴朝阳产业。在现代社会的今天,电子游戏已经与我们的生活紧密结合,电子游戏为我们带来了什么?

1.推动经济发展和促进人员就业

据数据统计机构Superdata发布的2019年终报告,2019年全球游戏收入达到了惊人的1200亿美元,要知道游戏行业真正发展起来也不过短短30来年,这是极其恐怖的增长。在互联网时代的今天,某些游戏公司早已经发展成为实力强,有社会担当的资本巨鳄,在游戏收入背后的是无数个工作岗位和无法想象的税收收入。同时游戏行业低成本,小污染的运作模式也符合目前最新的产业发展诉求。随着游戏行业的横向拓展,游戏也开始倒逼电影、电视、文学、甚至是科技行业的发展。电子游戏行业已经俨然成为了现代经济社会中的重要一环。

2.是大众喜闻乐见的娱乐方式

在物质条件日益得到满足的今天,人们对精神上的需求越来越强烈。被称为第九艺术的游戏已然成为了许多人的重要娱乐方式。在生活压力逐渐增大的今天,游戏所产生的正面效益例如解压,娱乐,社交等对于人们非常重要。

3.随着游戏形式的多样,游戏的艺术性得到了充分体现

如果说20年前游戏只是一种娱乐形式,那现在的游戏可以完完全全的说是一种艺术形式。近年来各种3A大作所投入的资金和人力完全不逊色于一部好莱坞大片。一个游戏的研发也有了一套极其讲究的流程,不管是哪一个环节都体现着匠心。当你在游玩这些游戏之时,它对你的冲击完全不逊色于一部小说或是一部电影。现在的游戏越来越讲究制作者的能力,也正因如此,游戏的艺术性才会在当今慢慢的体现出来。

4.增长了玩家的见识和丰富了玩家的思维

现代社会的游戏不止扮演着娱乐的作用,现在许多游戏题材都开始涉足历史、艺术、文学、天文、体育、哲学等领域。不夸张的说玩家可以在优秀的游戏当中学习到许多有用的知识。我曾经在《刺客信条》系列作品中看到了文艺复兴时期美轮美奂的罗马城;也踏足过一往无际的撒哈拉沙漠去一睹那古埃及迷人的倩影;我游历过古希腊时期像珍珠一样洒落在爱琴海的诸岛,也曾经以第一视角亲眼见证了巴黎人民攻占巴士底狱.....游戏已经不仅仅只是为我们带来快乐这么简单了,也许某天你缓过神来你会发现它真的教会了你许多。

5.重要的现代社交形式

在今天人均网民的时代,带来的是人们的社交逐渐从现实而转向了虚拟网络。所以自然而然游戏也逐渐开始扮演起了社交的重要角色。游戏搭建起的关系是比较单纯和美好的,有越来越多的玩家在游戏中结识了自己的朋友,知己甚至配偶。

6.重要的文化输出形式

如果说我们把我们过圣诞节、万圣节、愚人节,看好莱坞电影、看西方小说当作一种文化输入的话,那我们游玩西方文化的游戏又何尝不是一种文化输入呢?游戏是一个大杂烩,它能在其中杂糅上文化艺术甚至意识形态。我们在玩游戏的同时也是在接受着制作者对我们的文化输出。同样,在我们文化自信文化发展的今天,做出更多中国题材中华文化的优质游戏,也会极大程度的提升我们的文化输出力度。

任何事物都是一把双刃剑,游戏同样如此,说了好的一面我们再来看看不好的一面

1.游戏的原生之罪—成瘾性,部分玩家玩物丧志

犹记得十几年前的一篇报道讲到游戏就是“电子海洛因”,说电子游戏导致了一部分孩子或者成年人玩物丧志,不思进取,最后人生尽毁。作为一个也是从那个时代走过来的人,我承认电子游戏在客观上是成为了导致这一切的载体。但是我认为这不是游戏的错,这是玩家的不理智行为导致的结果,电子游戏自诞生起就只是一个客观事物,只是不同的人在使用它时产生不同的效果,任何事物都是双刃剑。我不相信禁止游戏之后因游戏而堕落的人会就此改邪归正,游戏只是刚好在那个节点出现而已,他也可以因为小说、电影、酒吧、舞厅等等而堕落。归根结底,正确来说应该积极引导青少年树立正确,理性的玩游戏模式,让青少年意识到游戏只是生活的点缀。游戏厂商也应该积极承担起社会责任感,成瘾性不是游戏的错,但我们应该把危害降到最小,近年来我也看到越来越多游戏厂商开始出台未成年的保护政策,例如限制游戏时长等做法,我相信只要整个大环境和教育不滑坡,游戏和孩子们的成长是正向的。

2.游戏引导消费行为严重

这一点就仁者见仁 智者见智吧,归根结底游戏在厂商眼里是一种商业行为,依靠它变现不置可否。但过分引导或者引导未成年人消费这是不太合理的。但这也不是游戏的错,说到底是游戏厂商急于变现导致的后果。我们还是要依托国家政策打击不法厂商,净化游戏环境,把带有欺诈性和过分引导性的厂商给予打击,我相信这个情况会好一些。但最重要的,还有我们玩家要树立正确的消费观价值观,理性消费。

游戏是什么?为我们带来了什么?这个每个人都有不同的答案,我是黑桃J先生,希望我的拙见能给到你帮助。

(图片均源于网络)

cf贝雷塔皮肤多少个?

CF贝雷塔有4个系列,其中比较经典的系列有冰川、雷霆、荒野、黑曜等。这些系列都有自己的独特设计和特点,比如荒野系列风格偏向野性和奔放,雷霆系列则强调速度和迅猛,而冰川系列则以寒冷、清澈的样式为主。

除了这些经典系列,还有一些节日限定系列和合作款式,比如情人节的爱之锤、万圣节的鬼影等,每一种都有自己不同的属性和迷人的外观设计。总之,CF贝雷塔系列繁多,适合不同爱好者的不同需求。

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