剑灵咒术师加点(王者荣耀那个英雄好玩)

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剑灵咒术师加点,王者荣耀那个英雄好玩?

王者荣耀每个赛季都有新英雄粉墨登场,而且每个英雄都有自己独家的能力和特点,这也让很多玩家选择面临多方困扰。那么,在王者荣耀里什么英雄最好玩呢?这个问题就是仁者见仁智者见智的了,下面是我为大家盘点的几个操作简单又好玩的英雄。

虞姬

剑灵咒术师加点(王者荣耀那个英雄好玩)

虞姬虽然是射手,但却射手里面最灵活的了,2技能加速免疫,还能解除控制状态,配合大招的减速,简直强的不要不要的。她输出的方式有别于其他射手,虞姬不是依靠普攻进行输出,更多是需要依靠技能的伤害进行输出。只要1技能放的准,持续风筝敌方不是幻想。

亚瑟

亚瑟作为玩家上手的第一个英雄,在改版后有了一定的控制能力,而且可以利用1技能禁言还可以保证有足够的输出,这让他既可以做坦克又可以当输出。操作也非常简单方便,关键是能抗,持续保驾续航。

妲己

相信对于大多数的老玩家来说,印象最深刻的法师莫过于妲己了。新手指引的基础教学的老师就是妲己,妲己也是一位输出力极高的法师。操作很简单,又具有控制技能,最重要的是妲己的控制技能是非指定性的,不需要有一定的预判能力就可以命中,操作性简单,后期爆发力强,一套技能就可以秒一个脆皮。躲在草丛里专秒脆皮非常有成就感。

庄周

庄周在王者荣耀中的定位是辅助和坦克。但在最新的更新中,庄周二技能的伤害和被动的效果有了大幅提高。让庄周在团战中伤害非常逆天,配合被动让庄周可以来去自如,可以逃避被控制,打完伤害就逃之夭夭。技能操作很简单,本身也非常灵活,关键是还非常肉很粘人。

蔡文姬

辅助超奶蔡文姬,在高端局非ban即选,可以为残血队友恢复生命值,直接就是移动的血池,2技能还非常烦人,打团有了蔡文姬直接像开挂一样。技能操作简单,也深受广大爱好者喜爱。

为什么我会觉得安琪拉很难玩?

大家好,我是混分游戏解说。

安琪拉作为王者峡谷里面的老牌法师,凭借其可爱的外表和超高的爆发能力获得了许多召唤师的喜爱!在我们的日常匹配排位中,安琪拉在法师的出场率十分乐观,浅笑接下来为各位召唤师带来安琪拉的玩法和技巧,感受一下被小妹妹支配的恐惧吧!

安琪拉&技能简介

被动:咒术火焰

安琪拉的技能可以灼烧敌人,并且这个灼烧效果可以叠加,这个被动才是安琪拉能够打出爆发的关键性技能,只有叠加到足够高的灼烧层数,安琪拉才能够打出成吨的伤害!一技能全中可以给目标瞬间叠上5层灼烧,由于安琪拉的所有技能都是多段攻击,所以叠满被动非常简单,让安琪拉在前期就具备了秒人的能力!这就是安琪拉"213全中,打人非常痛"的原因。

一技能:火球术

安琪拉向指定地方丢去5个火球,命中敌人后会销毁。这个技能是安琪拉的主要清线技能,前期伤害就很高,一般两个一技能就可以清掉一波兵线。它也是安琪拉能够快速叠满灼烧层数的技能,另外火球在命中敌方英雄之后就会停止移动并消失,如果击中野怪小兵等,那么会飞行到最远距离。

一技能的伤害是非常高的,前提是所有的火球都能打在敌人身上,而一技能最大的问题就是命中率不高,当敌人处于移动状态时,很难完全命中到敌人,所以通常都是搭配二技能一起使用。

二技能:混沌火种

安琪拉向指定方向丢混沌火种,命中目标或者到达最大距离时会裂变为火焰漩涡,会给命中的第一个目标会造成眩晕和减速的效果。二技能是安琪拉的保命技能,火种命中眩晕敌人是能够打出完整的一套技能的关键,该技能命中敌人之后配合大招可以打出非常高的伤害,是安琪拉的基础23连招技巧。

二技能通常是作为先手技能使用,当二技能命中敌人后,将会直接提升安琪拉后续技能的命中率,但是由于二技能也是非指向性技能,所以需要一定的预判。

三技能:炽热光辉

安琪拉向指定地方释放炽热光辉,并且获得高额护盾,护盾存在期间不受控制,施法1s后可取消。在团战时尽量让三技能打到更多的敌人,从而打出高额的aoe伤害。

大招施法距离非常的远,但攻击范围上只有一条直线的持续伤害,在释放后玩家可以利用移动方向控制大招攻击的方向。大招是远距离支援型的,在释放的时候一定要远离战场,不要被击退、击飞等技能打断,安琪拉在释放期间自身是无法移动的,距离敌人太近很容易成为活靶子,若敌方突进绕后,我们也是不得不取消施法的,所以能否找到合适的机会释放大招是非常关键的。

安琪拉&细节处理

安琪拉的所有技能都是非指向性技能,并且一二技能均有施法延迟,所以提高技能的命中率才是玩好安琪拉的关键,可以现在训练营里面多多练习之后再去实战里面练习。安琪拉的基本连招是先手二技能眩晕敌人,然后丢一技能迅速叠被动,再开大收掉人头,故尤其要注意二技能的释放,一般只有二技能命中人之后安琪拉的伤害才能够打满。

使用二技能的时候一定要预判敌人的走位,或者躲在草丛里面突然丢二技能,打敌人一个措手不及也是一个不错的选择。如果被抓时自己的二技能还处于冷却状态,也可以先开始大招获得护盾保命,等待二技能冷却结束时立刻停止大招再开21技能眩晕减速敌人。此外在有一定装备后便可以一套213连招在buff坑外击杀buff,再偷敌方buff时更安全。

安琪拉连招&顺序

1、一技能+二技能+一技能

这套技能组合适合安琪拉在等级未达到四级前用于对线打消耗,即使无法击败敌人也能够压低对手血线,压制敌方的对线能力。

2、一技能+二技能+一技能+大招

这套组合适合在多人团战中使用,但它对玩家的操作有稍高的要求。在释放技能的时候一定要快,要趁二技能的控制没结束之前就打出一技能与大招,尽可能地提高安琪拉的输出。

3、一技能+二技能+大招

这套组合是第二套组合的简化版,它对操作方面没有太大的要求。安琪拉可以先使用一技能远程消耗,然后接上二技能打出控制,最后立即释放大招将伤害打足。

安琪拉如何正确的蹲草丛?

蹲点一:安琪拉在四级之后,可以利用一套技能连招,轻松秒杀脆皮,通过中路河道的草丛进行埋伏,预判敌人的走位,等待进攻的最佳时机,二技能会对命中的第一个目标造成晕眩效果,因此尽量在埋伏敌人时,避开小兵,以免操作失误,给敌方反攻的机会。

蹲点二:安琪拉在埋伏敌方射手打红BUFF时,可以在红BUFF身后的草丛中进行埋伏,一旦敌方射手进入视野范围,安琪拉可以在原地蹲守,并把握进攻的时机,将二技能对准目标,随后配合一技能、大招对敌方射手进行骚扰。安琪拉埋伏在此地时,应尽量留有闪现技能,以防敌方打野或辅助赶到支援,闪现能穿越墙体,安琪拉在逃跑时可以从进行越墙逃生,让敌人不容易追击。

蹲点三:安琪拉支援上、下路队友时,通过河道的草丛进行埋伏,尽量不要过早发起攻击,应在敌方走出防御塔范围后,再靠近敌人,由于视野范围有限,安琪拉在释放技能时有可能看不到敌人的走位,因此无法把握技能的命中率,此时不用急于释放技能,待看清楚局势后,再随机应变,同时也要防止敌方打野英雄的GANK,若是没有进攻的优势,应及早撤离战场。

蹲点四:安琪拉在释放技能时,非常容易消耗蓝量,而安琪拉本身非常依赖技能,若是蓝量不足,导致无法有效支援队友,其脆弱的身板也容易成为敌方针对的目标,因此可以通过击杀蓝BUFF来*自己的蓝量,安琪拉在反蓝方面是一把好手,不仅能快速解决自己的需求,同时能在一定程度上限制敌方发育,可以在中路蓝BUFF后的草丛中进行埋伏,并找准时机利用一套技能,快速将蓝BUFF击杀。

蹲点五:当己方有一定的优势时,应优先攻击推塔,创造局面优势,埋伏地点可以在蓝BUFF身后的草丛中,若是有射手清兵或是击杀野怪,安琪拉可以对其发起攻击,让敌人防不胜防,若是遇到肉盾英雄,尽量不要发生正面冲突,应选择撤离并换个蹲点,会是更好的选择。

安琪拉能利用地形优势对敌人造成致命打击,任何草丛都可以作为安琪拉埋伏的蹲点位置,在后期装备成型后,安琪拉能对敌人造成十足的威慑力,但由于生存能力较弱,且没有位移技能,即便是蹲点也要根据战场的局势,做出不同的应对策略,在团战中,应尽量在后排进行消耗,若是有敌方英雄切入后排,安琪拉可以利用二技能将其晕眩,为自己增加逃跑机会。

安琪拉出装&铭文搭配

六神装:冷却之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+辉月

冷却鞋可以减少冷却,而且其被动也是让许多法师都受益,可以让安琪拉在团战中打出更多的技能,还可以提高支援速度,性价比很高。

回响之杖为安琪拉提供了必要的法强和移速,回响的被动小范围aoe也是很适合安琪拉,让安琪拉能打出更高的伤害。

痛苦面具是安琪拉打比较肉的敌人时必备装备,且加生命上线和减cd同样对安琪拉很有用。

博学者之怒是法师想要打出瞬间爆发伤害的关键性装备,其被动可以大量增加安琪拉的法强,从而打出更高的伤害。

在中后期地方坦克魔女斗篷成型之后,法防会比较高,这时出一个虚无法杖便可以打穿敌人的盾,让安琪拉重新成为令人害怕的魔法师。

最后一件辉月,在被集火时可开启金身保命。

五级铭文推荐:红色梦魇,蓝色轮回,绿色献祭

这套铭文总的来说增强了安琪拉的吸血能力,法术攻击和穿透,以及减少冷却cd。安琪拉在配合上这套铭文之后在前期的伤害就会更高,前期清兵速度更快。

召唤师技能推荐:闪现

安琪拉的输出很高,在短时间内就能打出成吨的伤害,但是自身没有闪现技能,只有二技能这个技能有控制,所以选择携带闪现提高容错率,在敌人刺客突进时可以使用闪现拉开距离,也可以团战时使用闪现找到更安全的位置再稳定输出。

技能加点:主一副二,有大点大。

安琪拉&实战具体玩法

前期安琪拉在对线时利用一技能远程清理兵线,在将兵线带上去之后可以配合打野一起去反野,也可以游走支援其他路。在等级到达四级之后,安琪拉可以频繁的去支援队友。安琪拉自身在前期就拥有很高的爆发能力,因此只要与队友配合得当,就有很大的机会能建立好前期的优势。

如果想继续在中路带线,可以尽量使用技能消耗对手,如果敌人想开战,那么安琪拉一定要拿捏好二技能的释放时机,只有二技能准确控制到了敌人,才能够将安琪拉的输出最大化。如果敌方中单为机动性很强的法师(例如:貂蝉),那么就不要与之正面作战,避免被敌人风筝。也可以选择蹲守草丛,等待敌人放松警惕,出塔清兵时,二技能直接打出控制,接上大招与一技能,即可轻而易举地击败敌人。

中期安琪拉的伤害已初具规模,尽量利用敌方视野的盲区(草丛),对敌方英雄进行埋伏,可以选择自己单独埋伏或是配合队友一起埋伏,自己埋伏的话容错率会比较低一点,人多的话容错率就会比较高了。安琪拉的二技能命中与否是埋伏的关键,二技能命中与否基本上决定了这次埋伏是否成功,如果单独埋伏安琪拉的二技能没有命中,那就迅速撤退以防敌方英雄支援。抱团埋伏的话,安琪拉的二技能没有命中,我方英雄控制技能跟上控制住敌方英雄,基本上也是可以秒人的。

在团战中,安琪拉一定要谨慎走位,不要给对手留下任何可乘之机。安琪拉可以先手使用一技能打消耗,等待敌人较为聚集的时候,再释放二技能控制敌人,紧接着立即释放大招收割。在打团时,安琪拉的一技能应尽量朝敌方后排的位置释放,尽可能地限制敌方输出环境。在遭到刺客突脸袭击时,一定要立即释放大招保命。

后期团战安琪拉是一个脆皮法师,所以她想有良好的输出环境离不开队友的保护,所以在开团时一定要站在团队的中后方,既能让技能攻击中敌方,还对自己有保护性。安琪拉在团战中一定要保证大招的准确性,尽可能的攻击多个敌方,优先攻击敌方输出。

在团中她的二技能也尤为重要,开团时先手二技能对敌方英雄进行眩晕,命中目标后开大,可以保证大招的高效性。后期拥有辉月时发现敌方切后排应当立即使用装备技能,这样即能保证你输出的同时,还能保护自己的性命。在绝对劣势的情况下要学会撤退,果断的收起技能脱战,掌握好安琪拉的技能使用和意识,那么即可轻松取得游戏胜利。

谢谢大家,希望我的回答可以帮助到你们。

dnf女召唤换装加点毕业装都是什么?

针对817职业改版,召唤师buff换装

点燃 魔法书因为未来要删不做推荐

召唤兽狂化BUFF满级10级 精通20

除去时装 光环 宠物 称号宝珠 武器2(精灵王 未完成)还需要4级

和谐6的部位请根据自己需要调整

817版本由于BUFF改版绿气息狂化都为1% 武器2% 所以只需要和谐6+绿气息散就能轻松达成了

由于目前版本猴四叔收益大 所以想三保一秀夸张伤害的同学尽量多搜集点+LV50的装备 例如琉璃裤子 暮色鞋 未完成矛 职业左槽等等 召出四叔后换输出装 不过图的话召唤兽等级是不变的(817版本和谐)

增加召唤兽狂化等级的装备来源及增加技能的等技数。

名称 加成 来源

纳扎罗的咒术魔杖 2 拍卖

海神谜咒下装 1 鲁特换取

喵喵魔杖 2 深渊

恶童的南瓜裤 1 拍卖

未完成的研发者之矛 2 深渊

白月沉息护腿 1 拍卖

精灵王之庇佑 2 深渊

星辰之命运护腿 1 深渊

灵斗者专属的上衣 1 PK

武动之魂下装 1 PK

善斗者专属的上衣 1 PK

琉璃丝绸护腿 1 深渊

武动之魂上衣 2 PK

战术跃迁护腿 1 深渊

真·灵斗者专属的上衣 2 PK

魔战无双护肩 2 深渊

星辰之命运胸甲 1 深渊

高科技魔力戒指 1 成就任务

超大陆-瓦巴拉的大地 2 90A万世胸升级

时间旅行者的随身怀表 1 深渊

80级传承/圣物上衣 1 拍卖

白色气息 1 遗忘之地

精·和谐精灵(6件套) 召唤兽狂化技能攻击力增加量+10%

绿气(817) 异次元绿色气息 BUFF有绿气加成,请提前准备

王座本源 1 卢克材料换取

魔力旅人咒术师加点?

1.

梦魇:逐破、幻盾、神隐、愈合、索命、辐射,主要是强化自己控制和抗控能力,不仅抗控属性提升,控制回合也会增加,后期能够有很大的几率直接控制,不过前期控制几率比较低,比较看脸了。

2.

魔眼:魔眼、风怒、风暴、惩戒,主要强化石化,遗忘系,此套天赋,会在暗影波的时候几率释放遗忘魔法,虽然遗忘不是很强力,但是天赋中还有遗忘状态禁止使用物品的天赋被

法修人界神通怎么加点?

共分两个阶段

前期技能树主点左侧副点右侧,右侧点出20级天雷咒和39级的明目诀就可以停了(前期护盾主要依靠法宝护盾【仪】如果实在是做不出来仪可以把【真元护体】点到 39 级过度)

1.第一阶段加点顺序

天雷咒(20 级)-火咒术(20 级)-定身符(39 级)-明目诀(39 级)-聚气归元(49 级)-三昧真火(69)-风雪之术

个人推荐直接把风雪之术直接拉到 89 级,这是法修现阶段的核心神通之一,配置拉高一些是不会错的。也可以把风雪拉到 69 级触发攻击次数+1 的特效就转头去点右侧神通,69 级的风雪就已经拥有比较可观的系数加成了。在左侧点完风雪后,继续去把右边神通补起来。

这个阶段比较好用的神通:【风雪之术,明目诀,三昧真火,定身符,五雷咒】。聚气归元优先级是最低的,过大的前摇导致带他不如带个火球术收益高,论剑用聚气就等同罚站。此阶段神通顺序不用过于在意,发育才是最主要的。

2.第二阶段加点顺序

真元护体(60 级)-踏风咒(80 级)-擎天拳(20 级)-周天梵光诀(39 级)-游龙九变(49 级)-梵圣魔相(69 级)-镜花水月

双神通盾用途非常广泛,个人是非常推荐直接拉满。先加满镜花水月的第一个条件踏风80级再去加点需求的体修神通,镜花水月消耗的玄晶石是非常多的,如果此时你点到踏风80级后离飞升时间的开服 43 天非常接近了,那么就可以暂时不点镜花,多存一些玄晶先点灵界神通(镜花也是法修核心神通之一,可以学的时间点后延但还是要学)。

这个阶段神通基本成型,先说人界我认为最好的护盾搭配顺序【真元护体-仪-仪】在人界承伤压力没那么大不用考虑被提前破盾的时候,这就是一套全程不断盾的完美护盾排序。

为什么不选择踏风:踏风+两个仪是百分百会断盾的,CD 转不过来,要么多带个真元盾占格子要么带珠子,珠子 CD 短但是护盾值太薄,综合考量下来还是选择真元+两个仪最为稳妥省心。

3.神通排序思路

明目+风雪起手清掉宠物(清不掉可以补一个灭魂剑)然后定身接镜花三昧和主动古宝打一套(此时没镜花的道友可以自行选择天雷咒或者五雷仙诀替换,切记不要带聚气),法宝放最后。这里法宝推荐选符,CD 短伤害稳定,或者可以携带最多一个幡搭配着使用。

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