dota凤凰出装(dota到底有多难)

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dota凤凰出装,dota到底有多难?

谢邀~

DOTA和LOL都是非常标准的Moba类竞技游戏,这一类游戏都是属于比较好上手,比较难于精通的类型。

dota凤凰出装(dota到底有多难)

笔者作为一名RTS的爱好者,确实不认为Dota2和LOL的操作难度特别大。因为Moba游戏大多数都是玩家只操作一个英雄,和其他玩家配合的情况,并不像RTS需要统领大局,操作特别繁琐。所以说单纯地从操作量来说,DOTA难度确实不大。

但是从大局观和团队配合上来讲,学问就多了,毕竟是5个人的游戏,团队的交流和配合有更高的上限,对玩家的默契要求高,同时由于更复杂的战场情况,对于大局的把控也是难上加难,这也是DOTA难于精通的地方。

而DOTA和LOL作为两款Moba游戏的中坚力量,在大框架相似的前提下,还是有很多玩法上的区别的。总体来说:DOTA更偏重于运营,LOL更偏重于节奏。

下面笔者简单地和大家谈一下这两款游戏都有什么不同的地方~

信使机制

DOTA为了更快地送装备,设置了信使机制,这让英雄不需要回家就可以拿到最新更新的装备,这也保证了英雄发育和打架的节奏不至于被拖缓,而LOL目前并没有信使机制,所以说英雄要更新装备必须要回一趟家,相对来说是把节奏放缓了。

兵线的学问

DOTA和LOL的兵线,差别主要在正反补和卡兵控线上。

DOTA的兵线是有反补机制的,而反补机制的存在,也对玩家的基本功有了更大的区分度,水平高的玩家可以依靠反补在线上创造更大的优势。LOL无反补机制,也可以说是选择性地弱化了这一项技术的要求,更多地照顾了新手玩家。

另外DOTA通过卡兵线,可以很好地把兵线控在自己的半场,LOL由于小兵体积小,所以说卡兵线效果不显著,更多地是通过拉仇恨的方式将对面兵线往自己半场拉。

快速支援

DOTA中有回城卷轴,可以帮助玩家非常快速地支援,而LOL虽然有回城技能,但只能传回家,想要快速支援需要带传送天赋,但是这一天赋CD很长,效果远不及DOTA的TP。

TP的存在,使得DOTA的节奏更加地紧凑了,玩家间的支援更加方便,也增加了团战触发的几率。

核心机制

LOL相对于DOTA来说,是明显的分工机制,五个位置各司其职,每个位置都有很大的弱点需要互相弥补。而DOTA则是核心机制,1,2号位在后期将承担最主要的战斗力,4,5号位在后期的战斗力将弱化,更多地是提供控制技能。

大哥1v5的情况在LOL中几乎不可能出现,但是在DOTA中是并不少见的场面。

以上的不同点虽然说不直接说明DOTA更难,但是这几点都使DOTA的节奏更快,容错率更低,对于玩家基本功考验更高。

笔者也觉得玩一把DOTA比玩LOL更累。两种不同风格的游戏,哪一种能玩的开心,就看大家自己的喜好啦~

lol里最常见的套路?

讲个炸弹人速推塔的套路吧~

包括装备、玩法、思路等。

法简析:目前中单开始回归法师主流的打法,作为集推线+爆发为一体的法师,爆破鬼才具有其他法师所欠缺的强力推塔能力。

【gif峡谷先锋+炸弹人】

本攻略将为大家讲解炸弹人的推塔玩法,超快节奏带动队伍取得胜利!

英雄分析:

优势:1、远程风筝能力强,法术伤害高,团战伤害不俗

2、推线能力极强,带动团队节奏

劣势:1、需要一定的技能预判和装备支持

2、脆皮+逃生能力弱

技能简析:

最高0.5AP的普攻附带伤害,可以对任何单位起效。释放主动技能会减少被动CD,在炸弹人13级后,两次技能就可以完全刷新被动。

主要Poke技能,距离非常远,伤害也非常不错。缺陷是弹道明显,易被躲开。

W技能有2项功能:1.逃生,炸弹人站在W的边缘户再次集火W可以将自己弹射一段距离。此技能同样会击退敌人一小段距离,是炸弹人的唯一位移技能,慎用哦!

2.爆破防御塔。W会瞬间摧毁生命值低于35%的防御塔,无视双抗!这是本攻略中的核心技能,一定注意使用时机和技巧。

减速+AOE伤害,可以限制敌方走位,持续时间久,在野区作用很大。

大范围AOE技能,后期伤害颇高,支援能力也很不错,混团战神技。

装备选择:

推塔流玩法装备核心是巫妖之祸,总665法强在团战时也不虚。

中亚保护,卢登的回声增加poke能力,灭世帽增加伤害。

天赋选择:

凶猛系的【冥火之触】很适合炸弹人这种需要风筝对手的英雄使用。

【新鲜血液】将会使得普攻更具有威胁,配合被动和装备伤害极高。

符文:

红色护甲永远是最具有性价比的选择,可以有效防御中单AD刺客;

法穿大精华必备,配合蓝色黄色法强,前中期伤害很可观。

玩法技巧:

1、Q释放技巧:Q技能的命中机制比较奇怪,有时候想让炸弹多跳几下却偏偏炸到前排兵,有时远距离Poke却总是落地就炸……其实炸弹的机制是:在释放范围内,Q遇到单位就会瞬间爆炸,如果没有遇到单位则会小距离弹3次;在施法范围边缘,Q会直接引爆;在施法距离外,Q会默认弹跳3次。

2、W对炸弹人自己的弹射距离,与炸弹人在W的位置有关。越靠近W中心,炸弹人被炸得越高,距离越近。所以在逃生时尽量在W边缘后激活W,已达到最优效果。

3、在W击飞自己的过程中,Q和E依旧可以用哦,追击时注意这一点。

4、E多放置在河道路口,有一定的限制敌人减速作用

5、【巫妖之祸】+【新鲜血液】+【一触即发】+【巫术合剂】+【定点爆破】+【法师攻击防御塔附带法伤】

这对敌方防御塔来说是最为为可怕的。在后期如果地方有低于60%血量但我方兵线未到达的防御塔,炸弹人完全可以去扛塔偷掉!

18级665法强对防御塔总伤害:

175%AD+0.5AP+10×18+25真实伤害+35%最大生命值+30%AP=210+332.5+180+25+1225+199.5=2172AP伤害!!

6、峡谷先锋+爆破鬼才=瞬破防御塔。

可以看到,峡谷先锋一次撞击会造成1749的真实伤害,那么配合5条中的炸弹人伤害,3500血量的防御塔,的确可以瞬间爆炸!!

具体打法:

召唤峡谷先锋——A+QE+A+W:此套连招会完美触发炸弹人2次被动+所有装备效果。

7、R技能的施法时间随着距离增加而增加,所以在支援其他路时注意预判,算好时间。

300英雄尼普顿最强出装?

先残暴,然后草鞋= =nep现在可以秒人了…出暗黑盾,天锁,然后出凤凰或者反甲,注意控蓝BUFF,尤其是在对线期。。。

亚丝娜怎么加点出装?

亚丝娜加点出装攻略英雄定位:半肉AD或全肉。技能加点:主Q副W。觉醒选择:四血,四攻击,四攻速。

攻击装备:霜之哀伤(一定要优先出! 一定要优先出! 一定要优先出! 因为很重要所以说三遍),斩舰刀。

防御装备:反甲,殉难者铠甲,凤凰羽衣,幻想杀手。

辅助装备:草鞋,急速鞋(65移速),黑曜石之靴。

推荐6500神器:烈阳铠甲,外皮,嗜血收割者。

出装顺序:霜之哀伤一定要先出!亚丝娜的伤害非常足,但是很遗憾的是没有办法把伤害全部打出敌人就跑掉或者本人就死亡了,霜之哀伤配合着Q附带的普攻可以很好的对敌人进行强减速控制。技能技巧:其余几个技能都没有什么好说的,简单说说R吧,楼主在打JJC时遇到的一些亚丝娜,R都当个宝贝一样留着,但实际上是没有必要的,亚丝娜R的冷却在一级时就只有30秒左右(被楼主用来打野了),刷新很快,所以大可不必怜惜。

另:一定要在Q之前开R,Q的四连击可以在R的加成下瞬间提供恐怖伤害。

英魂之刃白胡子出装?

出装:武术家鞋、冰锤、兵长、殉难或幻想、凤凰、清新

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