天龙八部明教加点,但为何有的人却相信是武松活捉的?
谢邀。生擒方腊的既不是鲁智深也不是武松,而是《天龙八部》里面的无名老僧。
关于明教教主方腊是被谁擒获的,《水浒传》是这么写的:却说方腊从帮源洞山顶落路而走,便望深山旷野透岭穿林脱了赭黄袍丢去金花啐头脱下朝靴穿上草履麻鞋爬山奔走要逃性命。连夜翻过五座山头走到一处山凹边,见一个草茅嵌在山凹里。方腊却待要去茅内寻讨些饭吃,只见松树背后转出一个胖大和尚来一禅杖打翻,便取条绳索绑了。那和尚不是别人,正是花和尚鲁智深。宋江见拿得方腊,大喜问道,吾师,你却如何正等得这贼首?鲁智深道,洒家正到旷野琳琅山内,忽遇一个老僧引领洒家到此处茅庵中嘱付道,柴米菜蔬都有,只在此间等候。但见个长大汉从松林深处来你便捉住。今早正见这贼爬过山来,因此俺一禅杖打翻,就捉来绑,不想正是方腊。宋江又问道,那个老僧今在何处?鲁智深道,那个老僧自引小僧到茅庵里分付了柴米出来,竟不知投何处去了。宋江道,那和尚眼见得是圣僧罗汉,如此显灵,令吾师成此大功。
跟鲁智深擒获方腊差不多说法的是武松单臂擒方腊,这个流传更广。相传武松打小练就金钟罩铁布衫,是个童子之身,刀枪不入。可是在阳谷县当都头时被潘金莲调戏,用手在肩胛上捏了一把,结果此处成为他的罩门。后来武松久经沙场,但是一般人都看不出他的罩门所在,因此百战无伤,直到征方腊时遇到包天师。包天师幼年出家学左道之法,有一口宝剑号为玄元混天剑,能飞百步取人。看到武松后一眼看出他的罩门所在,向鞘中掣出玄天混元剑从空飞下正中武松左臂,武松看见左臂已折伶仃将断,一发自把戒刀割断了,因此只剩一只右臂。后来半道截住逃跑的方腊,用一只胳膊将其擒获。武松单臂擒方腊虽然流传甚广,其实不大靠谱。要知道此时武松刚刚失去左臂,身负重伤,怎么可能打得过方腊呢。除非他像张无忌一样拥有深厚内力,还有乾坤大挪移功夫,能在重伤之下打败宋青书和杀死成昆的几个假和尚徒弟。
正史记载方腊是被韩世忠擒获的。方腊和宋军大战失利之后,跑到帮源洞躲藏起来,由于石洞极为隐蔽,官军不知如何进入。时任宋军裨将的韩世忠侦查到路径,率骁勇进入方腊所藏洞中格杀数十人,生擒方腊和他老婆。韩世忠出生于延安一普通农民家庭,自幼喜欢练武,性情憨直善良,喜欢行侠仗义。身材魁梧高大,浑身是劲勇力过人,家乡有人对他说,你有如此好的功夫,应该投军为国效力。鲁智深也是延安军汉出身,武松早期经历和韩世忠高度重合。可见韩世忠和鲁智深武松的武功在同一层面上。但是他们能打得过方腊吗?答案是否定的。
据《倚天屠龙记》讲,明教本名摩尼教,于唐武后延载元年传入中土,唐武宗会昌三年朝廷下令大杀明教徒,明教势力大衰。自此之后便成为犯禁的秘密教会,历朝均受官府摧残。北宋时教主方腊浙东起事,震动天下。元末时教主张无忌看到这段教史称赞道,大丈夫固当如是。虽然方教主殉难身死,却终是轰轰烈烈的干了一番事业。可见方腊并非中土明教第一任教主,中土明教第一任教主从大唐武则天时候就有了。明教教主世代相传两项功夫,一是象征教主之位的圣火令功夫,一是只有教主才能练的乾坤大挪移功夫。方腊身为明教教主,肯定也会这两项功夫。这些功夫都是上层武学,学会了足以称霸武林。但是鲁智深武松韩世忠只是普通武林好手,格斗技巧虽然出众,可是内力心法不行,因此他们是打不过拥有上层武功的方腊的。就如他们打不过张无忌一样。那么方腊为何会被鲁智深擒获呢,答案只有一个,他在遇到鲁智深时候已经被人打的身负重伤,对付不了这个菜鸟了。那么他是被谁打的身负重伤的?水浒传写的很明白。
鲁智深说,遇到一个老和尚让他在茅屋等着,过来人就打倒。果然第二天来了方腊。老和尚却不知所踪。因此该老和尚才是打败方腊的绝世高手。方腊武功比阳顶天要高,因为他会圣火令功夫,阳顶天不会。阳顶天武功仅次于张三丰,所以打败方腊的应该是比张三丰武功还要高的高僧。方腊死于1121年,1094年萧峰雁门关战死,宋哲宗赵煦即位。萧峰生前遇到的最厉害的少林高僧就是扫地僧。所以帮助鲁智深生擒方腊的老和尚正是扫地僧,只有他能破了方腊的乾坤大挪移。
参考书目:《倚天屠龙记》《宋史》《天龙八部》《水浒传》
为什么不将翻拍投入的成本去拍一些新剧呢?
很有意思的问题。
重复翻拍一些影视剧是有意义的。我们平常看到翻拍最多的便是武侠剧和四大名著,尤其是金庸的武侠剧,几乎每隔几年就要翻拍一次。这样做的目的有两个,第一:翻拍的影视剧一般都是比较经典的片子,而且积累了多年的观众,不管是收视率还是票房都会比较有保证;第二:对于年轻的影视创作人员来说,翻拍经典影视剧是一个快速学习前人优秀经验的过程,这对于培养新人有莫大的作用;第三:一代人会有一代人的审美倾向和话语体系,今天的我们再去看80年代TVB拍摄的影视剧,不管多么经典,看上去都会有年代的隔阂,这就导致了翻拍仍有观众的需求。
翻拍诞生了很多经典的影视剧作品,比如苏有朋版的《倚天屠龙记》,刘亦菲版的《神雕侠侣》都促进了武侠作品在新生代观众中的传播。电影领域就更多了,《无间道》在美国被翻拍为《无间道风云》就拿了奥斯卡最佳导演和影片;美国经典作品《十二怒汉》在国内被翻拍为《十二公民》,也是不可多得的好电影;新晋导演忻钰坤的处女座《心迷宫》显然就是借鉴了《罗生门》的叙事手法加《怪尸案》的故事。
不过翻拍虽好,要是前作太过经典,就会导致翻拍的作品压力山大,不得不剑走偏锋来吸引观众,而往往因为观众过去的观影体验太过深刻,口碑就容易崩掉。比较典型的就是李少红版翻拍的《红楼梦》,以及翻拍的《亮剑》。
2010年李少红导演翻拍《红楼梦》,阵容和投资不可谓不巨大。其实,从最终的效果来看,还是不错的。观众批评比较多的两点是,第一:演员的功底不够,87版《红楼梦》拍摄之前专门请红学大师给演员讲文化和时代背景,使得演员举手投足间都反应了那个时代的特点,而2010版的演员显然没有达到这个水平;第二,过多的画外音影响了观众的思考空间,《红楼梦》最为珍贵的草蛇灰线的写作特点被完全改变。其实按说李少红导演当年拍的《大明宫词》也是这个套路,受尽追捧,而到了《红楼梦》这儿就骂声一片,要怪还是只能怪前作的这座高山太高了。
外一部翻拍失败的电视剧就是2011年的《亮剑》了。其实从我个人的角度出发,这部作品从立项开始就是错的,除非你能把《亮剑》小说的结局拍出来。李幼斌版的《亮剑》重播次数估计不下一百次了,几乎是老中青三个年龄层通吃,翻拍也没有新的观众需求。而且,以李幼斌为首的《亮剑》主创人员几乎定义了后来国产抗战剧的模式,也就是后面的抗战剧或多或少都受到了《亮剑》的影响。最后,李幼斌饰演的李云龙这个角色深刻地影响了80,90后这一代人,他不再只是一个角色,而是一种文化符号。直到今天我们谈起家国热血,谈起男儿气概,谈起逢敌亮剑,都还是会想起李云龙。《亮剑》是一座高峰,高到只有当时代不再需要尚武精神时,它才有可能需要被翻拍。
摧毁一个普通人到底有多简单?
有一个回答,很有意思。它说:
无条件给他许多东西,然后再全部收回。
这个回答很妙。
因为,它涉及到人性深层的一个机制。
-01-
讲一个故事。
前阵子,有个朋友来咨询我。
他拿到两个 offer,A 公司是他心仪已久的公司,但只能给 16k;B 公司相对不太喜欢,但可以开到 20k。
他倒不怎么考虑去 B 公司,主要苦恼的是:应不应该跟 A 公司提提,把薪酬再往上加点。
我问他:你是想在 A 公司长期做下去,还是做一阵子就走?
他说:当然是长期做下去。
我问:如果没有 B 公司的 Offer,你会不会接受 A 公司 16k 的条件?
他说:其实也可以,但现在这样,总觉得心里有点疙瘩。其实我之前跟用人部门的老大稍微提过,他说,这个是规定死的,比较困难,但如果你真的很想要,我可以尽力帮你向总部申请。
其实,有了这些条件,答案已经很明显了。
我告诉他:你最好的策略,是接受 16k 的条件,去 A 公司上班。但与此同时,跟老大约定好:如果业绩出色,在公司规定的范围内,你希望能优先得到调薪的机会。
为什么呢?
非常简单:如果他坚持要 20k 的薪水,那就需要部门老大走一个「非常规」的流程,相当于欠了一个人情。
这会导致什么结果呢?部门老大对他的期望,会调得非常高。
老大会觉得:你是我辛辛苦苦招进来的,我甚至还为了你跟上面沟通了半天,你不做得出色一点,对得起我吗?
在这种情况下,做得好,是理所应当;做得不好,会被放大。他的工作压力将非常大。
反之,如果他接受 16k 的条件,老大多多少少对他会有一点亏欠感。
也就是说,假设他的成绩是 100 分,在前后两种情景中,前者的要求是 120 分,后者的要求,是 80 分 —— 孰优孰劣,一目了然。
长期来看,部门老大对他的满意程度,以及他上升的空间和潜力,绝对大于每个月 4k 的收益。
简而言之:你能否满足别人的期望,比你实际上做了多少事情,重要得多得多。
工作,学习,人际交往,概莫能外。
-02-
这就是我想说的:
人,永远都是非理性的。
我们用来判断满足感的,不是客观现实,而是客观现实与期望的差距。
哪怕你工作非常努力了,只要你没有达到别人的期望,或者跟期望不在同一个方向,你做得再多也没有意义。
这一点,对于我们自己,也是一样的。
无论实际境况如何,只要它低于我们的期望,我们都会感到不满足。
所以,当你的期望,被自己或外界,调到高水平时,你就要注意了。
因为高水平的期望,往往伴随而来的,都是强烈的挫败感和失落。
2010年,时代周刊刊出过一篇文章,报道了经济学家 Roland Fryer 的一项实验结果。
Fryer 教授在基金会的支持下,花费 630 万美元,针对 18000 多名来自低收入家庭的学生,制定了一个「奖励计划」。
他规定:参与计划的学生,如果每次测验成绩优秀,可以得到 20 - 50 不等的美元奖励。
按照这个计划,最顶尖的学生,一年累积下来,可以得到 2000 美元的奖金。
结果是什么呢?几乎所有参加实验的学生,学习热情和态度都有了明显改善,其中部分学生的成绩更是进步明显。结果似乎非常光明。
但是,当实验结束之后,后续的跟踪发现,这些学生的学习热情急剧降低,甚至跌破了实验前的水平,出现了缺勤、厌学、成绩下滑等等现象。一项旨在提高学生能力的计划,竟然造成了反效果。
为什么会这样呢?
答案非常简单。
在这个实验中,长期以来的金钱激励,已经把这些学生的期望拉得非常高。他们建立起了一个回路:考试成绩好,就能得到奖金。
而当这个回路被打破,他们所面临的,就是跌入深渊的失望。
这种失望所带来的负面情绪,要远高于激励所带来的正面情绪。
这就是「期望」的力量。
-03-
很多人会说:这有什么大不了的?取消奖金激励,无非就是回到之前的情况罢了。你实际上相当于挣了好几百美金。
但当你身处其中的时候,你是很难控制自己的情绪和思维的。
为什么呢?
因为,我们的大脑,具有一定程度的「可塑性」。也就是说,长期激活「奖赏回路」,会改变我们大脑的部分结构,使它被调整到「高水平期望」的状态,从而产生「戒断症状」。
是的,你一定看出来了,这本质上,就是成瘾的机制。
我们的大脑有两个部位,一个叫做「前额叶皮质」,负责决策;另一个叫做「腹侧纹状体」,负责激励。
当我们作出有益选择的时候,腹侧纹状体释放多巴胺,提高我们对情绪的感受能力,使我们感受到兴奋,从而推动「前额叶皮质」继续作出相同决策,对行为产生正反馈。
这就是一个「奖赏回路」的过程。
Kuss 和 Griffiths 在2012 年的一篇论文中指出:成瘾性药物,会阻塞多巴胺受体,使它接收不到多巴胺,从而刺激大脑大量分泌多巴胺。这些多余的多巴胺聚集在神经突触间,会导致神经细胞处于高度兴奋的状态。
左图是摄入食物的多巴胺,右图是可卡因图片来自 Coursera The addicted Brain
长期重复这个过程,神经细胞就会适应这种状态。一旦停止摄入药物,神经细胞适应不了低水平状态,就会产生强烈的戒断反应。
也就是说,通过剧烈的刺激和奖赏,我们的大脑,会被我们一步步推到「高水平」的期望状态。
一旦我们满足不了它,就会带来强烈的失落感和痛苦。
这种痛苦是难以忍受、难以控制的。因为这个时候,是我们的大脑失去了控制。
不仅仅是成瘾性药物,包括游戏,信息,乃至一些行为,都可能具备成瘾性,将大脑的期望水平拉高。
2011 年 和 2014 年的两个实验,分别都证实了:与不玩游戏的人相比,经常玩游戏的人,腹侧纹状体灰质更多、对血氧的需求也更旺盛。简而言之,跟药物成瘾的人大脑结构是相似的。
信息也是一样的。
在刷微博、朋友圈和新闻的过程中,我们的大脑不断受到新异刺激,一次次获得满足感,久而久之,就会导致「行为成瘾」。
当我们离开手机,同样会引起「戒断反应」的作用。
所以,我们习惯了什么呢?买大量的书,却一本都不去读;刷大量的信息,却完全不去思考;我们越来越读不进深度内容,看不下去长文章。
原因就在于,大脑已经习惯了高频、强烈的刺激,期望水平被我们人为地调得太高。
我们再也坐不住了。
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更进一步思考,为什么我们会习惯于通过游戏、综艺、信息,来不断获取刺激,强化自己的奖赏回路呢?
最主要的原因,是来自现实世界的压力。
媒体和自媒体们,不断渲染着金钱、财富、阶层、世俗的成功,不断地制造出一个个逆袭和阶层跃迁的例子,不遗余力地为我们描绘一个理想世界:
有房有车,有流动资金,每年2次出国游,孩子必须留学,最好藤校,财务自由,这才是成功人士的标准。
—— 按照最新的说法,这好像已经降低到「中产阶级」的标准了。
但实际上呢?
国内有一个调查,叫做中国综合社会调查(CGSS),给出了一个非常有趣的结果。
如下图:横轴表示「受访者实际所处的社会阶层」(按收入划分),纵轴表示「受访者认为自己所处的阶层」。蓝色表示低估,红色表示高估,黄色表示估计正确。
直接报结论吧:估计正确的人只有10%,高估的人是30%,低估的人达到了60%。
也就是说,在全国范围内,有60%的人认为自己生活在水深火热之中,实际上他们的境况,比自己想象的要好得多。
所以,很多人说,我们如今都活在一个「中产阶级焦虑」的社会中 —— 低于中产阶级的人,焦虑着想要挤进中产阶级;位于中产阶级的人,又担心自己阶级跌落。
这种焦虑,是谁给予的呢?其实,都来自于我们外界。
外界的压力,把我们的期望无限制拉高。对比着媒体为我们塑造的「生活标准」,再看回自己的现状,焦虑便无法抑制地产生。
努力却看不到终点,投入却始终没有回报,而目标还遥遥无期 —— 在这种情况下,选择用各种刺激去给予大脑兴奋感,就成了一个自然而然的选择。
但这样的做法,只会一步步,把路走得更窄。
而这一切本都是可以避免的。
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那么,如何才能缓解焦虑,管理好自己的期望水平呢?
下面几个方法,可以参考。
1. 避开外界为你营造的「懒人收益」。
这个时代,媒体和商家们,喜欢做一个事情:千方百计地帮你节省时间和认知成本。
他们希望你躺下去,舒舒服服,不动脑,用各种学习和进步的幻觉,来为你营造满足感 —— 同时,拿走你的一点钱。
对有些人来说,这是一个好事,但我会有意识地保持审慎。
因为,我知道,有些状态,你一旦陷进去了,也许就再也出不来。
与其喝醉,不如滴酒不沾。
保持清醒的头脑,保持高效的行动力,保持对事物的探寻和思考,你才能真正掌控自己的思维。
2. 将奖赏和行为绑定,而非结果
我做任何一个项目,其实首要考虑的,不是结果。而是在这个项目的过程中,我需要做些什么,可能获得些什么。
简而言之,就是经验导向。
如果我觉得一个项目,对我的能力和经验有帮助,哪怕它的结果不乐观,我也会去尝试。
这样一来,我就将注意力,从结果,转移到了过程。
在这个过程中,我会关注自己的行为,获取反馈,并从中学习,通过这种方式来获取奖励。
这样,就可以把对于结果的期望,压制在一个比较平衡的水平。
就算得不到理想的结果,也不至于沮丧。
3. 摒弃「有付出必有回报」的因果思维
记不清有多少人,跟我诉苦过:我很努力,也很勤奋,但总是得不到应有的回报,怎么办?
实际上,回报跟付出,本来就不存在线性关系。
并不是努力一定会有所得 —— 它会受到很多因素的影响。
如果保持着这种思维,你就会在每一次的「付出」时,不断地累积期望。
期望累积得越高,所带来的负面结果,也就越强烈。
更好的方式是什么呢?把你的行为,当做一颗种子。你种下它,给它提供阳光、土壤和水分,等待外界条件合适的时候,自然地萌生出来。
能长出来,自然很好;长不出来,也不要紧,你已经尽你所能。
这样,对于结果的期望、焦虑和烦恼,也就将不复存在。
天龙八部天龙派的PK加点?
天龙派PK各个门派的技巧 峨眉:会回血,主要靠蓝。
在校场没有一个门派比天龙派打峨眉更有优势了,因为我们的抽蓝绝对是极品技能,都是远攻,只要注意他们的月落,输出的攻击要比他们加的快,进入校场站到月落攻击范围之外,防止中招被连西子!宝石心法高了之后放大加月落配上个西子,输出可不是盖得呦!只要记住一点,静影必须中(开百步么),用打武当的方法打他,120秒后静影光芒再次闪烁光芒的时候,他们还有还击的余地么。 武当:他们的内功最高,进入校场之后看准时间(进校场的等待时间)隐身,不要被他 如封 击中,他们的 封 都是百分之百的命中,八门、指点、少泽、商阳、抽蓝、塔(也可以一开始放百步、保险起见)技能轮番上。最好有暗器打穴,用最短的时间输出最高的攻击,我们打武当本来就有先天优势、尤其是气武当、相对血武当好打点, 明教:他们的外功最高,还好是近攻,对于我们来说还是很好打的,小心他的打怒和纯阳、无中的变态技能 他们的打怒, 冷却时间很少,建议进校场和对方保持一定距离,百步一开(或者留起来放非枯、看情况运用)八门、指点、少泽、商阳、打穴、继续用技能,抽蓝早晚放都一样,完了之后跑远隐身,和他保持距离,技能好了就指点,用技能。 逍遥:阵,放大强,打这个门派只要小心放大,他们的失明我们的非枯可以解除,抓住破绽送他一套半技能,不死那也差不多了,血少就是他们致命点,近攻克星不然,但是放到远距离战里面,最多起到辅助作用。 天山:他们的阳关接移花是很强大的,相信大家都了解,更何况有柳暗花明那种1秒隐身的技能。有些天山没进校场就用了金蝉,如果没用的话,就不要远离他,一开始就三阳,然后八门接老一套。隐身的话我们就要用到新手技能 燃烧陷阱 用Ctrl+鼠标(轻功)飞对角线、到校场角落,在合适的位置放陷阱,接下来就是等他出现,阳关和移花开了就立马闪远,和他顶不值得,照这样的方法就不怕会输。 丐帮:近攻 毒属性,因为同为毒功的星宿玩的人少,乞丐们占了不小的便宜,没有人会去打多毒抗的宝石,我认为一个4级雕琢过的毒抗就够了、多砸的话还不如换成变得抗更实用,除非全区都是毒属性攻击,注意他的大群“天下无狗”躲开了无狗就没有太大的威胁,当然要用上百步,20秒把所有技能送给他,不到一分钟结束战斗。 星宿:没有什么技巧,正常打就是了,同等装备下基本没什么难度 少林:防高,高血量,主技能也以引怪反弹攻击为主,但是在校场,我们只要看好他们的反弹技能,礼敬如来等,和他耗下去,跑着打着,最后结果就是你没蓝了,他没血啦 最后祝楼主游戏愉快天龙八部手游子女天赋怎么加点?
加点一:
书天赋主要是影响父母在野外的内功攻击
射天赋主要是影响父母在野外的外功攻击
礼天赋主要是影响父母在野外的内功防御
御天赋主要是影响父母在野外的外功防御
数天赋主要是影响父母在野外的命中属性
乐天赋主要是影响父母在野外的闪避属性
体天赋毋庸置疑就是影响父母的血上限了
加点二:
都可以洗出4减抗,只不过几率太小了,子女对副本肯定是有用的,这个就跟给你加个状态是一样的效果。对没有子女的玩家,一样可以发挥效果,你想想武魂,子女跟武魂是一样,武魂除了相克会加大伤害,对没有武魂有属相的玩家一样会加大伤害。
首先是宝宝型的珍兽,在宝宝型的珍兽没有繁殖之前,我们可以通过洗炼丹来提升珍兽的成长率,成长率在游戏中分为四种,从低到高分为,优秀,杰出,卓越,完美。成长率越好的宝宝,属性成长就越高。