卡丁车外挂,即使你开挂都赢不了的游戏有哪些?
原来以为有挂我就无敌了,现在发现我实在是太天真。因为对高手来说,开挂是锦上添花,对于我来说只是勉强到及格的成绩,所以开不开挂真的要看人,我这种菜鸡选手就真的连开挂都很无力的好不好。
1、炉石传说
对于一个卡牌游戏来说,也是有挂的,炉石盒子就是的,要不比赛的时候大家就不用想对方到底打出什么牌了,直接开个盒子,直接了当。当然对于平时打天梯和竞技场的大神来说,有了盒子不仅可以知道上手的几张牌哪张没出,或者自己牌库里还有哪张牌,这样方便判断局势。但是对于我来说,即使知道对方猎人挂了个爆炸陷阱,还要一堆1血怪往上冲,根本就判断不了场上局势,所以盒子对我来说等于没用。
2、《我叫MT4》
原来以为MMO类型的游戏就是只要你装备好,就能不断升级,结果发现现实很残酷,这是个讲方法的游戏。我的号等级太低,我就拿着土豪好基友的大号去团战。当时是刚开学的时候,打的是当时难度最大的副本50级副本。当时我记得有个叫熔岩巨人的BOSS,这个BOSS有个免伤99%的BUFF,而且这个BUFF有12层,持续时间无限。AOE也很强,还可以召唤小怪。所以需要近战职业去破解,结果我就选了个刺客就上场了。
结果发现自己就是一个坑啊,血量完全扛不住啊,BOSS输出很高,结果我上场竟然被秒掉了,整个团队的节奏都被打乱了,完全帮了倒忙。我还以为我准备这么齐全一定可以顺利搞定BOSS呢。
然后我就吸取教训,认识到不是有挂就能玩好游戏的,《我叫MT4》最近公测开始,加入的随机副本玩法。也就是说玩家可以随机进入副本,而且这个副本里的BOSS的实力也是随机的,一定要掌握好节奏以及职业搭配,才能不至于一败涂地。要不被30级号牛头人BOSS随地乱丢的图腾砸到挂掉的,也不是没有可能啊。
总之,我现在不再迷信外挂的力量,毕竟就算给了你再强的辅助、再好的装备,自己实力差,还是不信的。最近全新的60级团本“蛮荒竞技场”和“荒域地牢”也快上线了,这次的新的BOSS以及新的技能打法的出现也给大家开荒带来了考验。我要赶紧回去把我的技能修炼下,赶紧去征战艾米诺尔大陆。
跑跑卡丁车粒子激活器区别?
关于这个问题,跑跑卡丁车粒子激活器是一种游戏辅助工具,可以帮助玩家在游戏中解锁和激活一些特殊的粒子效果,从而使游戏更加有趣和华丽。目前市场上有许多不同的跑跑卡丁车粒子激活器,它们之间的区别主要在以下几个方面:
1. 功能不同:不同的跑跑卡丁车粒子激活器提供的功能可能不同,有些只能解锁部分粒子效果,有些则可以解锁全部粒子效果,并且还可以自定义调整粒子效果的参数。
2. 安全性不同:一些跑跑卡丁车粒子激活器可能存在安全隐患,使用不当可能会导致账号封禁或者损坏系统文件,而一些高质量的粒子激活器则具备更高的安全性和稳定性。
3. 操作难度不同:有些跑跑卡丁车粒子激活器操作简单,只需要点击几个按钮即可完成,而有些则需要进行一些复杂的设置和调整,需要一定的技术水平和经验。
4. 价格不同:不同的跑跑卡丁车粒子激活器价格也会有差异,一些免费的激活器可能功能较为有限,而一些收费的激活器则可能提供更多的功能和更好的服务。
跑跑卡丁车为什么会无缘无故封号?
很高兴能为您解答,我也同样遇到了这个问题。今年3月23号晚上,我正常登录跑跑卡丁车,输入完账号密码,然后电脑屏幕上就出现了,此账号已被封停,详情请登录官网查询。我当时火?就上来了,怎么回事?难道是有人盗我号了?,给我停了,还是我个人的原因呢?我也没有使用外挂玩啊,正常玩的。我就去官网上查询,违规使用外挂的账号。查询搜索发现没有我的角色名称,然后我就去问了一下客服,说明了我的原因。等待了一会,客服说了,今年2月份,您在登录此账号时数据异常,系统保护性封停了账号。只要该账号出现异常情况就会被封停。我们相信您没有进行操作,但是系统检测出账号有过。我跟客服说: 我也没有使用外挂,没有使用非法程序啊?客服就说,需要下载世纪天成管家APP软件,在里面进行特权认证通道,需要身份证号,姓名,手机号认证通过了 ,提交了再和客服联系。于是我就填写了身份信息,邮箱,还有角色名称,交给客服提交了。客服说请您耐心等待,处理完结果会第一时间发送到您的邮箱里的。我就想应该没有问题吧,能给我找回来吧,我也是半信半疑,但是我是真的没有用外挂玩游戏的习惯,身正不怕影子斜,哈哈等待吧!一天两天----等了一周了, 还没有消息??气的我脑袋都大了,问客服就是让我耐心等待结果,我这个人就是急脾气,别提有多闹心了,明明就不是我的错,是你们给我搞错了,还处理的这么慢,真的无语了!后来我也不问了,爱咋咋地吧,不行我就重新注册一个号吧,就是有点舍不得,都玩了这么长的时间了,都有感情在里面了。时间就这么一天天的过去了 突然有一天邮箱来信息了,里面写到亲爱的玩家:您好!问题已经收到。您账号反映的问题经核实,1-2个工作日内会进行解封处理。当时我看到,眼泪都快流出来了,真是皇天不负有心人,破镜重圆了。
这是我自己亲身经历过的, 都有截图可看的, 一点没有说谎 ,不信可以看图片。喜欢就关注我,谢谢!
CF穿越火线还能火多久?
大家好,微尘又和大家见面了。
CF还能火多久这真不好说,以前有很对CF玩家说火线不倒,相伴到老,说不定他们就能够做到。现在有很多人感觉CF已经不火了,其实并没有,只是在我们这个圈子里玩CF的人变少了,你看不到那么多玩CF的人,
所以感觉现在的CF已经不火了,毕竟我们已经都成人了,不会像以前一样,无忧无虑的去网吧打着游戏。虽然我们没有玩了,但现在的一些小孩也会接触到这款游戏,他们也会喜欢,除非以后腾讯不运营这款游戏了,那么这款游戏才会不火吧。
游戏总会有不火的时候,比如我们小时候玩的魂斗罗,那个时候不是一样很火,到现在又还有多少人在玩呢,这也是没有办法的事情,我现在想玩那种放碟的游戏也玩不到了,时代在进步,不会有永恒的东西,或许以后VR变像现在的电脑一样普遍后CF才会凉吧,现在不管哪种游戏出来都不可能导致CF会凉,也不是说不会影响,只是不会导致CF会没玩。
除非出来一款和CF好玩有和CF差不多的FPS游戏,才能导致CF不火吧,就像以前的CS一样,那个时候CS不同样是很火吗,但到现在又还有多少人玩呢,但我想和CF差不多的游戏又比CF好玩的FPS游戏就只有2017年的CF了吧。
但怎么可能呢?以上就是我的看法,希望能给大家提供帮助,给大家推荐首电音,听完后你肯定会回来赞我的。(power)
你们会想到哪家?
说到游戏公司,大家可能会想到育碧、Westwood、暴雪、EA、2K这样的全球性大型游戏公司,今天我们一起来了解一下,一个红白机时代的游戏开发组织:悍马小组。
简介来自TW的悍马小组,英文名Hummer Team,可能并不太被广大FC玩家们认识,但他们开发的一些游戏,比如四人街头霸王(Master Figher II)、九人街头霸王(Master Figher III)、荆轲新传、幽游白书终极版等,曾给我们80、90后人带来无数快乐。
悍马LOGO
悍马小组成立于1992年,部分成员来自于C&E公司(就是TW开发了封神榜的那个公司),和主打游戏翻译的福州外星公司不同,他们有较强的开发能力,特别是对格斗游戏的开发能力。
必须说明的是,悍马小组的定位只是一个游戏开发者而不是发行者。在传统的游戏发行概念中,游戏开发者负责图片、音乐等素材的制作,负责游戏程序的开发和测试,而游戏发行者负责包装、营销、宣传、财务等方面的工作。悍马小组作为游戏开发者和很多发行商合作过,包括 SuperTone、Yoko Soft、晶太和卡圣等。
在白机时代之后,悍马小组又为其它机种发行过游戏,不过数量已经大大减少,直到2010年,悍马小组才正式结业。
悍马小组曾经的员工大概有10人,头头叫Hummer Cheng,可能这就是小组名字的由来。
下面我们来看看悍马小组曾经制作过哪些经典作品:
荆轲新传这是小组的第一个作品,发行商SuperTone,相信玩过游戏(被折磨过)的玩家不少。
游戏以超大点阵字形式解决了当年中文字在FC系统显示不良的问题,不得不说是一种创新,但后续因为游戏系统出现了其它更好的中文显示方式,这种形式就只存在过这么一次。
现在看来,游戏音乐符合主题,战斗系统尚可剧情也非常贴合历史。除了刺杀秦王改变历史的结局外,其它情节和真实历史并无二致,太子丹、秦舞阳、荆轲、樊於期一个个悉数登场。
但最为人诟病的是它的迷宫设定:所有主线和非主线的道具都要在迷宫中获得,但迷宫中使用的火把仅仅能照亮九格...有些迷宫还有假的宝罐,有些迷宫居然还有2层!
只能照亮这么点地儿!
还玩个P啊!!!
据说“正版”的游戏卡带的说明书是有迷宫图的,但我们这些二手贩子哪有说明书呢?
于是出现了各种手绘党:
画得出来的都是大神了
荆轲新传可能是FC时代最坑玩家的游戏了。
街头霸王II / Master Fighter II: The World Warrior相对优秀的格斗游戏。自创的游戏引擎SF II,可能是FC时代唯一有连续技概念的游戏系列,而且这个游戏引擎被大量用在小组日后开发的游戏中。
详见我们之前写的文章:「山寨系」红白机上最好的格斗游戏《Master Fighter II》
街头霸王III / Master Fighter III: The World Warrior小组自创的游戏引擎SF III,后面也有少量的衍生游戏,比如玛丽格斗等。
本游戏取消了连技,最大优点就是对街机街霸II人物所有招式的还原,这一点竟然在当年的家上机FC上实现了,可谓相当惊艳。
快打传说 / Street Fighter IV1993年的游戏,使用SF II引擎,自创背景和人物,但部分角色和招式从Master Fighter II引入,而且已经开始学其它多人游戏一样“复制”人物了。比如这个游戏号称10人物+2BOSS,实际上加上BOSS只有6人,而且其中还有2个人物的招式是极相似的,类似于街霸I的隆和肯的招式。
这个游戏可能是悍马小组开发的最后一个相对规整的游戏,此后开发的游戏,小组就开始有点划水了。
龙珠Z - 超舞斗传 2 / Dragon Ball Z - Super Butoden 2SF II引擎的魔改,估计是山寨了SFC的同名游戏。即使玩起来塑料感满满,但悟空、悟饭、特兰克斯、斯鲁等人都是可选角色,还重视了悟空的龟派气功、贝吉塔的最终闪光、特兰克斯的魔闪光等,代入感实在太强了;而且小组有点“小聪明”的是,游戏的文字用了日文+英文,以至于当年一直以为是正版游戏呢。
游戏的塑料感首先体现在招式划水,基本每个人的绝招都是气功加一两招拳脚。然后体现在打击感划水,因为人物位移写得不严谨,两个人打起来像踩了滑板一样滑来滑去。最后是人物招式之间的无敌时间没有写好,各种无赖技无限技大大破坏了游戏的可玩性。
但是啊,当年我们也就图个热闹,玩得不亦乐乎啊。
幽游白书 魔界最强列传 / Yuu Yuu Hakusho Final这是1996年的游戏了,也是SF II引擎的魔改,游戏玩法和龙珠Z - 超舞斗传 2一样的问题和缺点,但也不乏亮点,一是增加了故事元素,二是增加了“超龙珠Z - 超舞斗传 2绝”设定,1/3血后血槽闪光后,可以按AB用更强的“超绝”。
绝招的表达算是有创意,所以可玩性又稍为高了一点。
其它游戏众所周知,红白机的最后一个官方游戏是《冒险岛4》,任天堂早已把开发的重心放在了16位的超任SFC上,此后的红白机世界就是一片荒芜了。然后就是真正大量划水的游戏了:
马里奥快打
九人街霸的魔改,这回就不只是塑料感而是垃圾感了。人物比九人街霸多了马里奥和BISON(四大天王中的拳手),是一个连贴图都没做好的莫名其妙的游戏。
少年街霸 2
参考街机的少年街霸 2,实际上是4人的山寨游戏,依然划水。有创新点的是每个人的AB都可以发一招全屏闪烁的绝招。
此外,悍马小组还制作过红白机的KOF96、快打旋风和各种真人快打游戏,皆是划水游戏,这里就不一一列举了。
FIN.