暗黑3任务攻略(哪一部游戏初期上手最难)

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暗黑3任务攻略,哪一部游戏初期上手最难?

前言

笔者只玩过《血源诅咒》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》这三款游戏。所以个人给出游戏初期上手难度排名为《血源诅咒》>《黑暗之魂2》>《黑暗之魂3》。

其实考虑到玩家第一次接触宫崎英高的魂like游戏的话,第一部接触的游戏作品往往是最难的。

暗黑3任务攻略(哪一部游戏初期上手最难)

下面我来聊一下这三款游戏给我个人的一些直接感受。

《血源诅咒》

《血源诅咒》作为From Software和索尼联合开发的PS4独占作品,其游戏难度可谓是新手玩家的梦魇。尤其是前期游戏地图亚楠中心,怪物密集数量之多,加上游戏机制上的各种恶意,很容易在前期劝退玩家。

好在,相比魂系列能够携带更多数量的血瓶,且攻击时能恢复部分虚化的血量。但节奏更快的BOSS战,以及更加恐怖的伤害量,还是劝退了一大批玩家。游戏DLC中的BOSS,不管是孤儿还是劳伦斯,我想都给玩家们留下了不可磨灭的印象。

《黑暗之魂2》

《黑暗之魂2》是宫崎英高唯一一部没有担任制作人的魂系列作品。游戏流程很长,BOSS数量众多,但有些BOSS强度和精英怪差不多,不免有凑数嫌疑。某些地图关卡也是为了难而难,进行通过堆积数量。大量的隐藏门和机关也是没有任何提示。

虽然游戏的死亡惩罚更加苛刻,除了掉落经验金钱外,还会减少血上限。但每个BOSS门口基本都可以召唤NPC灵体,使BOSS战难度大大降低。相比较本体,DLC中的BOSS战设计的则更为出彩。

《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》可以说是大家公认三部曲中,难度最低的一款游戏。通过无脑的举盾防御,前期便可轻松的击败BOSS。当然,像游戏中那些隐藏BOSS,如无名在玩家初见时,还是有一定的挑战难度。

但整体而言,不管是游戏的BOSS战还是跑图难度,都有所降低。我想这也是制作者想通过放低门槛,来吸引更多新玩家的加入的缘故吧。

希望我的回答能对你有所帮助!

巫师3支线?

巫师3支线宝贵货物 这个任务非常简单 需要帮助被水鬼袭击的商人找回货物

方法/步骤

1、任务接取在白果园与伐木场中间的小路边 路上可以看到一个坐在木桩上的商人 与他对话就可以触发任务

2、接取后 使用猎魔感官 可以发现路上的车轮印

3、顺着车轮往里走就可以发现货车残骸 调查一番就可以获得小盒子

4、注意周围有很多水鬼如果靠近会被攻击由于游戏前期 装备很差 面对水鬼很容易死掉 击杀水鬼可以获得水鬼脑 后期制作回复药的重要物品

5、找到小盒子后 回到npc那交给他就可以完成任务了 奖励有20克朗 和25经验

无主之地3支线?

1、任务接取在避难所酒吧。

2、接取任务后 传送到秘镒城大都会 在港湾开始任务。

3、任务开始后地图会显示三个代币位置 和三个电池位置 找到地方收集电池和代币。

4、收集好后 回到莫西身边 可以获得诱杀代币 这样就可以去杀基拉伏特了。

5、之后按提示到达骸骨区 进入就可以触发战斗 基拉伏特是个16级的boss。

6、击杀后 就可以获得基拉背包 回去交给莫西就可以完成任务了 奖励有一把传奇武器非常给力。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!

回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!

一、三国群英传Online

无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。

游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!

二、烈焰遮天

这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。

三、《征途》手游版

端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的激情似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。

不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!

每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!

四、王者荣耀

这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!

亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!

为什么你还要买正版?

很久以前。我也想了下这个问题。当时我是认为购买正版没有必要。

不过当时环境下,一无收入来源,毕竟是学生,二是网络没有这么发达,还没到下载版时代,正版介质在当时对我来说还是偏贵的,普通价基本是69,芝麻开门那种就算了。并且游戏单机游戏是没有引进,无法购买的。

花了几大千装了个台式还要花钱买喜欢的单机游戏,而且在当年类似starforce这种狂吃硬件性能和损光驱的DRM存在,想想看确实是有些不值的地方。

在此,GOG就是DRM-FREE王道路线

但从2011年第一次购买steam游戏开始。我就可以感受到正版不错服务体验。当年也是蹭着圣诞特惠19块弄的荣誉勋章:空降神兵。一款在国内要价69,动不动还有伪正版套路的游戏。

一入steam深似海,从此+1成常态。

好了,下面可以讲讲正版游戏好在哪里。

第一,玩家可以拥有游戏的使用权利,包括在线游戏服务,官方支持。有人会反驳,破解版不是也有么?破解版只能给你一个单人的剧情体验,要想在线high那基本是不可能的。并且也没有官方去支持。正版是自动将游戏去更新,而破解版只能手动下载补丁包和破解包去更新。想想看就会很繁琐。

一款游戏重新打包的版本。看这说明好累。

这种子起码也更新了好几版了。

第二,保留了正版玩家重复游戏的通道。这点和第一基本一致,属于使用权利的一部分。正版玩家如果再次游戏,现在只要双击游戏,再安装就可以了,平台会自动将游戏下载并且更新,而破解版,是没法保证多年之后游戏还有种子并且还有人做种的下载,补丁持续更新到最新。并且光安装包就已经是很占空间了。曾经我讲破解的镜像统一刻盘保存。曾想多年之后还能再用。结果正版把那些游戏补票之后,那些cd夹基本就没再出现过了。

比如这命令与征服17周年版,多年以后还是可以继续体验,价格折扣下来5美元就可以拿下了 。

第三,收藏价值。有些正版豪华版相当有收藏价值。并且还有升值空间。看着朋友99刀买的暗黑3豪华版,附送暗黑2及资料片,而且是Diablo的U盘座,岂一个爽字了得。目前亚马逊全新套装起码200刀,预购的价值就在那儿。豪华版本身限量,里面的有价值的东西也很多。当年迷falcom的游戏弄个豪华版的双星物语2,攻略,原声碟都齐了,并且包含一代和原声碟,现在很难再买到了。

这盒子只有更贵!预购才超值!

另外,正版平台每年都有各种优惠和附送游戏。有的老游戏直接送。作为一个玩家,免费拿的正版还不要么?其他的打折再买也很值得。我烟酒不沾,完全可以留点零花钱买几个-75%大作游戏玩玩。还能和玩家进行讨论在线合作之类的。岂不乐哉。

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