斩魂dnf1.3,为什么dnf会火?
作为一个从内测开始就接触DNF,这10年中徘徊在脱坑与入坑之间的老油条,我觉得我可以跟你分享一下我的想法。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。大家觉得移动手游会完全取代PC端游吗?
不可能的,手游和pc游戏虽然同是游戏,但是区别还是非常大的,下面从四个方面分析一下。
内容侧重
操作手感
付费模式
硬件效果
内容侧重手机
手游的重要侧重点在于休闲类型的游戏,利用的是玩家们的碎片化时间,上下班路上、午休时间、等人空闲时间,这些时候掏出手机玩一些游戏。一旦到达、午休结束、朋友来到,手机游戏可以随时停止,这种方式完美地打发了无聊时间,又不会对工作生活有任何影响。
pc
但是pc游戏的侧重点在于体验,内容质量较高,利用碎片化的pc游戏并不多,或者说早已不是主流。不仅是pc上的大型游戏,连现在一些中小型游戏都在努力创造沉浸感,就是在玩游戏过程中可以额全身心体验游戏,不被外界打扰。一款大型游戏启动后,通常也要玩个1小时起步,如果打开电脑就为了玩10分钟,真的不够折腾的,而且刚进入游戏没多长时间就要退出了,体验极差。
手机平台的三消游戏不适合长时间在pc玩,而pc平台的3A大作也不适合短时间在手机上玩,两者没法互相取代。
操作手感手机
手机游戏的主要操作方式就是触摸屏,部分游戏可能会用到AR、重力感应、红外、蓝牙、声控等其他方式,这些方式注定所操作的游戏没法做到非常精确。以最常见的触摸屏来说,手握手机时双手拇指作为按键的手指,最多同时按下两个按键,在游戏玩法越来越复杂的今天,这绝对是不够的。格斗游戏如《拳皇97》中最基本的闪身指令就是轻拳+轻脚,爆气指令是轻拳+轻脚+重拳,右手拇指不使用快捷键的话绝对没法输入。
AR、重力感应、红外、蓝牙、声控等方式虽然也可以成为游戏的输入方式,但是没法量化,很难做到精确控制,偶尔体验一下有新鲜感,但是深入的内容并不多。
有一些手机可以连接手柄外设,这种方法确实能够解决按键操作的问题,但是还要看延迟程度,如果蓝牙延迟比较大,很多游戏玩着还是相当不方便。即便是手柄外设,玩射击类类游戏时还是不方便,还需要搞一套键盘和鼠标才行。
pc
pc的操作还是非常精准的,键盘上的按键非常多,还有额外的鼠标。无论是本地双人使用键盘玩游戏,还是玩精确度较高的射击类游戏,pc都能够应对自如。即便是不习惯pc键盘,也可以通过pc直接连接手柄,当做主机来使用,完全不会有任何不方便的地方。输入指令精确,反应时间较快,这两点都是手机做不到的。
付费模式手机
手机平台上的游戏的付费模式很多都是F2P(Free-to-play)模式,也就是免费游玩,内购付费的模式。这种模式虽然能够以非常低的门槛进入游戏,但是一般都会受到一些限制,比如体力有限、道具有限、时间有限等等。想要体验到所有内容,如果不想花精力的话,基本上都要付费才能获得。有些游戏非常看运气,不停地砸钱也未必能够获得自己想要的,堪称无底洞。厂商们为了扩大用户基数,往往会进行夸张宣传,毕竟不用花钱就能玩到,也不会存在太多问题,即便与内容不符,大部分人也就吐槽两句卸载了。宣传片与实际游戏效果不同已经非常普遍了,广告基本不能信。
pc
pc平台上虽然也有F2P模式的游戏,但是还有很大一部分都是买断制游戏,也就是一次购买,终身拥有(除了DLC),买过的游戏里面所有的内容都可以体验到。买断制因为是先付费购买,因此一定会努力打造游戏内容,保证宣传的内容与玩家实际玩到的内容相同,否则属于虚假宣传。这种付费模式对游戏质量也起到了保证,相对透明。
硬件效果手机
虽然手机硬件也在不断发展进步,但是它依然是可以玩游戏的设备中性能较弱的。目前最强性能的一定是高配PC,然后是专门玩游戏的游戏主机,再其次是专门玩游戏的游戏掌机,最后才是以电话为主游戏为辅的手机。虽然有的手机确实性能很强,但是价格也绝对不便宜,性价比绝对不会有专门玩游戏的主机和掌机高。
由于性能偏低,手机游戏的效果也不会特别好,而且一款游戏想要让更多手机玩家游玩,就必须为市面上的大部分手机型号做适配。小屏幕、中屏幕、大屏幕,横着放、竖着放,都要考虑。不同手机使用的硬件不同,游戏还必须针对硬件做一定的优化和适配,不然某些型号手机就是没法正常游玩。
照顾各种手机硬件的结果往往就是不能将游戏发挥到极致,画面上不去,操作不够复杂,游戏体量不够大。
pc
pc虽然也有各种配置,但是pc是可以自行更换硬件的。游戏厂商会为游戏做出各种设置,有能力使用高配效果的就选择高配设置,没有能力使用高配效果的就选择低配设置,实在接受不了低配的就自行更换硬件就可以了。
有些pc上面的游戏,可以做到比游戏机上的效果还要出色,就是因为游戏厂商不会过于受限制于硬件。像《荒野大镖客2》《使命召唤16》这些游戏在容量上就已经突破100G大小了,对于游戏主机还算可以接受,但是对于掌机和手机绝对放不下的。
其实除了这四个方面还有很多,不过可能都没有这几个那么关键,就不再一一分析了。手机游戏与pc游戏定位不同,是没办法替代pc游戏的。
DNF策划送天空迎好消息?
地下城最近的热度开始火了起来,作为一款老游戏,它似乎永远不缺生机与活力。早些年期间无数竞品出现,号称打倒地下城。鬼吹灯外传、名将三国、斩魂等游戏纷纷上马,口号喊得漫天响,结果没有一个成功,全部销声匿迹。DNF运营11年时间,依然有大批玩家追随着它,真的很不容易。
DNF策划送天空迎好消息,萌新玩家纷纷回归打团虽然地下城号称八百万勇士,其实玩家都知道,游戏中真实的玩家并没有那么多,尤其是最近几年大量老玩家脱坑,真正留下来坚持玩游戏的少之又少。至于萌新玩家,不能说没有,应该不会像早期版本那样,新玩家蜂拥而入,游戏在线率屡创新高。游戏发展后继乏力,策划看在眼里,着急在心里,不得不祭出各种手段。来维持游戏数据。
20年春节版本最重磅的福利莫过于上线送天空。要知道往期的天空只有在周签到时才能够获取,而且多数仅仅能够获得一件,本年度春节版本玩家一次性能够获得一套8件天空,这可是前所未有的福利哦。这套天空有期限,但玩家能够通过做活动让之变成永久期限,几乎等同于白嫖一套天空。
这样的好处土豪玩家可能体会不出来,普通玩家就爽了,尤其是一些玩家玩了数年连一套天空都没攒齐,有套天空岂不是美滋滋。所以最近游戏中出现了一个好玩的现象,很多玩家纷纷开始打团,就连打卢克的玩家也有不少。如此火爆的情况本该是一件好事,那么金团团长应该很兴奋,但是有时候却高兴不起来,因为萌新玩家往往啥都不懂。 有的团名字数额都已经标明,但玩家就是不看,非得你指示才行。
有的玩家不知道如何走路,当老板都不会当,还得别人教。不过一回生二回熟,萌新玩家经历多了这种事,自然会变得熟稔。 来来来,一起在评论区聊聊。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
地下城为什么又突然火起来了呢?
大家好我是游戏问答专业户一只柴。觉得小柴回答的还行的话麻烦给个赞点个关注哦!
说起DNF的历史,那可得追溯到小柴的初中时期了。到现在也快到十周年庆了,DNF这款老牌游戏火到了现在也是相当不容易的。其实,DNF并不是所谓的“突然火起来”的,事实是这款游戏从来就没有凉过。不过,在DNF中期的时候确实走过一段下坡路,直至如今甚至有达到最火的巅峰,这到底是为什么呢?许多玩家不禁问到:DNF究竟经历了什么?
一、一只乌龟拯救了地下城。这句话可真不是吹的,这或许是DNF如今这么火最重要的一点。这只乌龟相信很多玩家都懂,就是开始了这个打团模式。玩法更多,有更加明确的目标:我练号要打团。然后玩家们会疯狂投入,努力爆肝,只为了达到自己心目中的成就。这样DNF也就慢慢变成了一个“养成类游戏”,为了自己的目标奋斗,或许这就是阿拉德人的追求吧。
二、国服拖版本。韩服更新快,这一点似乎所有玩家都知道。但是,为什么会有许多玩家呼吁赶紧更新的同时腾讯却无动于衷呢?这当然不是无作为,这是有原因的。一款游戏更新的太快其实并不是一件什么好事,试想一下你刚刚爆肝出来的装备在下个版本突然沦落到二三线去了,这种反差相信会让许多勇士弃坑吧?
三、游戏本身的号召力。作为一款“底蕴深厚”的老牌游戏,粉丝基础是十分可怕的,即使有些玩家脱坑了,但是当出现什么版本变更或者好的活动的时候还是会关注甚至回坑,或许这就是游戏本身的号召力吧。
四、名人效应。这点放在最后小柴还是得提一下的。当初有多少玩家是看了一些DNF大神的视频或者直播后才选择回归阿拉德大陆的举个手看一看?
总的来说,有游戏本身的功劳,有游戏团队的功劳,也有一些一直坚持DNF的老牌大神努力的功劳。其实小柴觉得,旭旭宝宝从这个问题来说是出了不少力的,根据旭旭宝宝最近直播中的原话“DNF火起来不是一个人的力量,但是确实他直播之后看到身边玩的人多了,网吧见到玩DNF打团的人也多了。当然更多还是乌龟的作用”,我们也可以感受到,DNF这款老牌游戏在接下来的日子里发展势头都是相当不错的,你们怎么觉得呢?
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一只柴祝您生活愉快,快乐游戏!原创手打不易,大家不要忘了给个赞点个关注哦!感谢~时空猎人是不是跟DNF差不多啊?
我玩时空猎人一个月用三百多兆流量…时空猎人跟DNF有很多相似的地方,斩魂很有前途的,我斩魂58级了,很给力的