赛尔号伊优(赛尔号蘑菇结晶技巧)

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赛尔号伊优,赛尔号蘑菇结晶技巧?

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首先我们要做的就是进入游戏,既然要对付这个怪,我们就要先了解这个怪的属性,它属于草系精灵,攻击它就可以选择火系相克。

赛尔号伊优(赛尔号蘑菇结晶技巧)

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接下来我们要做的就是找到蘑菇怪的位置分布,然后一一进行击破,它一般分布在克洛斯星林间,在地图上的岩洞树林沼泽等地方都有。

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然后就是要对付他们,它是十级的小怪,你要使用它两倍以上等级的对手才可以进行攻击,直接点击对战

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对战你所使用的道具可以选择烈火猴,伊优,布布种子,这些都选择20级左右的,然后根据自己的特长攻击

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最后要说的是你要在游戏中用火焰喷发器打掉它自身所携带的保护膜,才可以开始进行攻击

赛尔号所有精灵的名字?

精灵名称:(皮皮,比波,波克尔)(毛毛,卡洛,巴洛卡)(贝尔,阿布,巴拉龟)(火焰贝,贝拉米,贝尔鲁斯)(比比鼠,闪电鼠,天雷鼠)(仙人掌,仙人球,巨型仙人掌)(幽浮,哈尔浮)(利牙鱼,钢牙鲨)(吉尔,里诺,洛吉拉斯)(罗奇,基罗拉,西萨琉拉)(玄冰兽,急冻兽)(迪达,迪尔克)(丁格,丁佳鲁)(伊优,尤里安,巴鲁斯)(布布花,布布草,布布种子)(小火猴,烈火猴,烈焰猩猩)鲁克

稀有精灵:

(莫比,格格尔,鲁加斯)格林,小豆芽,(林克,林斯奇,布林克斯)布鲁,(利利,绵绵,电击兔)(奇洛,杰拉特,塔奇拉顿)(西塔,铁达斯,雷吉欧斯)(派派,派鲁克,派鲁基达)(果冻鸭,波浪鸭,水晶鸭)(尼尔,菲斯利,艾斯菲亚)(依依,依丁斯,依卡莱恩),帕诺(悠悠,蝠迪,柯蓝,希拉)奇塔

BOOS:(小蘑菇,蘑菇怪)钢牙鲨,(胡里亚,里奥斯)(米拉美,提亚斯)(雷伊)(索拉,赫拉斯,阿克希亚)(纳多雷)(雷纳多)

赛尔号未来伊优值不值得练?

未来·伊优获取途径:是十周年活动精灵,收集十周年纪念币可以用来兑换,每个未来萌系主宠都需要698个十周年纪念币。当前最推荐的精灵兑换顺序是伊优-布布种子-小火猴,小火猴魂印BOSS无效,对当前回归玩家来说,两用的精灵是最省事,也是最有用。只要该肝的时候肝一下,一周拿下神兽冠名和三主宠不成问题,还有,神兽冠名建议不要用在它们身上,尤其是像青龙。

精灵解析:

专属魂印【水】自身使用攻击技能30%打出致命一击,每次使用提升10%,最高100%;回合结束时,若自身体力低于最大体力1/3则吸取对手能力提升、消除对手回合类效果、恢复自身所有体力和技能PP值(每场战斗仅触发1次,boss有效)。魂印叠加暴击,而且是满暴击,初始就有30%,攻击七次后满暴击。低体触发一次回血,但不是免死,如果是免死的话这个精灵就厉害了。这算是在PVP留了一次残血复活的机会,但被秒的话就不会触发。打PVE的话比较脆,首回合还要配合索比斯使用,要不然+2攻击的一下,没有减伤挨不住伤害。

【未来·闪击】先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则自身2回合内受到的伤害不超过200点;先出手时2回合内免疫异常状态和能力下降状态;先手制敌神技,消强锁伤。配合这个打强化后的BOSS还算有点用,要不然当前没减伤的精灵,BOSS强化一下,接平A一下基本上就可以说凉凉了。锁伤的话,还能靠克制回血。

【未来·克制】先制-6;反弹2倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力;强化之后的克制,即可反弹伤害,又能回满血量,和幻境一样差不多都是靠技能的一个持续,但它这个最大的弊端就是,BOSS得打你,如果BOSS强化,而且你先三消强锁伤又没它快,基本上你就被一下干死了,但如果没死,而且你还背包还有星皇和三兄弟这样的BUFF回血,你还能继续再战。当然,加一个火焰也是可以的,至于哪一种就要看你打什么最适合了。

【未来·水天一色】必中;4回合内免疫并反弹异常状态;恢复自身500点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍;弹控技能,直接回血500点,像这种直接大量回血的技能已经算是不错了,因为在巅峰,只要你和地方都不强化,而且还有套装加成和抗性,这一下就能让你重新再战,而且还附带受攻击翻倍。

【未来·随风逐浪】必中;遇到天敌时先制+1;全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;2回合内水系技能威力为2倍;下2回合自身攻击忽略对手25%的双防值;强化,这个强化可以说是近年来最好的单属性水系强化最好了,不仅水系技能直接2倍,而且还忽视双防。

【未来·排山倒海】命中后50%使对手冰封,未触发则对手下2回合先制-2;就凭给伊优没再上个冻伤,就点个好评。终于,各种形态出了那么多,它伊优也是能控场的精灵了。

【未来·浪打千击】必中;1回合做5-10次攻击,每次攻击都有20%的几率令自身攻击+1;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;附加自身最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%。第五技能好评,综合来说对平民玩家友好,而且技能强大。多次攻击、概率增攻、消回合后攻击MISS,附加自身最大体力的固伤,而且最高增加40%。攻体感觉不错,当然时空盾体感觉也不错。

值得培养,而且总和700,下周还带强化。

你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?

杀戮空间2一个让我上瘾的好游戏!

杀戮空间2被玩家们戏称为杀戮地板2,继承了杀戮地板1的优良传统又弥补了一代的不足,堪称神作的延续。

杀戮地板2角色职业更丰富:新增三个职业,枪手,生存主义和斯沃特。所有职业增加疾跑能力,这项能力很厉害,跑位逃命神技。每个职业都特点鲜明比如:爆破手——端着榴弹发射器哪里怪密哪里轰,看似威力巨大,一群小怪轰成渣,但其实杀伤力弱鸡大怪基本轰不伤,被怪贴身只能乱跑还不敢还手否则炸怪伤一点点而自己被炸屎。

纵火犯——到处喷火,红红一片,升级蓝火更厉害还能燃烧大地几秒钟,无需瞄准随意乱烧,一烧一大片怪,好像很厉害但其实威力小小,烧小怪都要几秒,大怪根本不怕这种火,就图个好看。支援兵——一把砂喷哪里怪多哪里冲,只需粗略瞄准威力又大,大怪也敢拼一拼,可惜装弹普遍慢吞吞。神射手——必须假装镇定,手不能发抖,一枪一枪慢慢射就能百发百中,看似有点难但其实真正大小怪通吃。突击兵——冲锋枪跑跑跳跳射啊射,一颗子弹通常解决不了问题,想要爆头可惜枪后坐力太大,干脆乱射算了,反正子弹多。

地图更逼真震撼:比如地图燃烧的巴黎,你可以看见远处倾斜燃烧的埃菲尔铁塔。

怪物更丰富,更神奇:一代所有怪物玩美移植,并获得提升,比如越厉害的怪物体积越大,白大褂电锯怪体积就明显比其他怪物大,而双铁锤坦克怪则体积更大。boss战的boss体积更更大。这样的设定很好,也很合理。新增加了跑得飞快的能给怪物补血的飞奔怪。一代只有一个boss,而二代有三个boss随机出现一个,因此耐玩度更高。

玩法和剧情:剧情这种东西无关紧要的,大意就是一群特种部队奉命进入怪物横行的区域,目标就是消灭所有怪物。玩家不需要跑遍地图打怪,通常只需要选择一块有利开火的区域,怪物会自动从四面八方送上门了来。为了让玩家有时间去尿尿或喝口水,怪物会分十几波进攻,每一波过后会有六十秒时间给玩家喘口气,这时地图上的商店会大开方便之门,你只需沿着箭头指示就能找到它,在商店你可以补充弹药、购买武器和防弹衣。一代通常会坚守某一胡同小巷,防御一旦被突破玩家很容易被团灭。二代则少有可以坚守的胡同小巷,一般在开阔地交战,靠跑位,交叉火力,医疗兵远程治疗,等等多种战术手段歼敌。因此二代需要有更高的技巧。

如果一定要说这个游戏有什么缺点的话,那缺点就是游戏太过血腥暴力,不适合心理承受能力低的玩家和未成年人。

最后还要再提一下游戏提供的各种皮肤,这是在是装逼利器,皮肤通过战斗获得,也可以用人民币买。你甚至可以装扮得比怪物还要怪物,总之充分展示您的个性就对了。

赛尔号鲁斯王怎么打豹尊?

赛尔号的新手三主宠可以说是每一个赛尔号老玩家的回忆了,从最初的原始形态(2009-2010前期)再到后期的融合形态(2010后期-2014超进化),基本在前期每一只都是老玩家曾经的王牌。而今,他们早已进阶成为完全体(2015),虽然进阶之后很强大,但现在早已失去当年的荣光,沦为路人精灵。而昔日凭借神技【克制】的巴鲁斯在当下的地位也已经排不上号,只能留在记忆当中。利刃之主鲁斯王

入手方式:收集足够水之晶,水之丝,水之意即可领取完全体。

而进化利刃之主鲁斯王也需要前置,所以各位小赛尔们还需要拥有利爪鲁斯王的前置形态。其实我个人觉得,与其新手送这送那还不如送三主宠的完全体,强度还行,也比那些七天送其他的要给力。

至少送三主宠前期的作用大过很多精灵,而且PVP/PVE都能打,机制也算是2015上乘精灵。毕竟在当时还是比较难打的,不过现在打法有很多。比如什么【绿火索比斯接伊芙莉暗月歌】或者【送天尊绿火送索比斯艾欧有女】,基本上现在的PVE精灵都可破,所以入手极为简单。而技能上,虽说是旧时代的产物,而且标志在黑暗时代。但不得不说2015的部分精灵机制就是放在如今,也都是极为BUG的存在。因为在2015对BOSS无效这个概念还是很少的,而三主宠的完全体就是为了提升当时2015的“平民”玩家水平。种族值:670总和低精灵王一头的总和,在2015-2016还算主流,但到了2016中期,这个种族就开始被逐渐淘汰掉了。但有部分精灵完全就不靠种族吃饭,比如——机盖!从16年诞生之后凭着680的魂印能力混到今天依旧是一线!魂印:涛简单的续航魂印,虽然是很简单但对BOSS有效,这也是其当前其唯一的价值。受攻击加双防加上回合结束回血让其在PVE中更好站场抗伤。技能组波涛逆鳞爪(第五技能):自身处于强化状态增伤,与魂印配合不错。该技能让其有一定伤害,补足种族值过低没伤害的缺点。海王之罚(大招):反弱加上伤害50%回血。配合魂印回血,有效加强续航,进一步提高自身站场能力。翻涌逆鳞(免控):只要是属性技能,封属就意味着没什么作用,PVP与PVE均用不了。怒海狂涛(强化):当前标准强化技能,强化+增伤+先制。在遍地封属的PVE,属性全无用处。乱流汹涌(先三):先手消强加上限制伤害280,老旧的锁伤技能,其实在当时还是蛮有用的,比如说次王就是一个靠锁伤后手成型的一个精灵,如果今后强化能双消,并且消除成功有效果(消除强化两回合50%伤害减免=消除回合效果则对手冰封),那么鲁斯王依旧能以一个平民精灵的身份站在巅峰的舞台上。总体上,虽然是有续航的核心机制,然而明显抗伤续航比不过幻境与王哈,因此在当下情况,除非PVE关卡是指定水系挑战的关卡,否则一般用不上它。现在大家最常用到的地方应该就是打豹尊伊兰尼斯的30回合用得到他,再当前没有出场机会(想要平民入豹尊就得打鲁斯王完全体)。所以,三主宠在出了未来系列之后,实力碾压完全体形态。我个人希望在今后的三主宠强化,不需要刻意的去单属性上强化水火草,而是给它们附加属性,让它们在属性上的打击面变广。可惜,如今的世道已经变了,即使是2015的氪金精灵,在2016它也掀不起什么主流的大浪。而2016的PVP精灵同样在2017年也是,是时代在进步,注定有很多精灵要落入淘汰的境地。这也是为什么帕诺星系会上演一场屠杀SPT的戏份,就是为了从根源上阻断它们。一旦它们死了没有了戏份,那么也就没必要进化了。所以在2015黑暗时代终结后,三主宠作为一个老牌截止到今天都没有再强化。因为这么做其实没有完全主线的堆积,进化也是徒劳的,终有一日新的还是会碾压旧的。不过作为经典,伊优、巴鲁斯、鲁斯王一直都是颜值担当,每次进化都是那么帅气。

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