街机双截龙出招表(你希望有哪些曾经的经典游戏能推出重制版)

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街机双截龙出招表,你希望有哪些曾经的经典游戏能推出重制版?

过去的时间里,国内外都曾经涌现出了很多的佳作,然而随着计算机技术的发展,这些游戏的画面和引擎也都渐渐落伍,并最终消失在人们的视线中,

不过,若单论游戏性的话,他们依旧是不可多得的神作,因此,重制它们真的是一个很好的选择,如果让我选择的话,我希望能够复活下面这几个佳作。

街机双截龙出招表(你希望有哪些曾经的经典游戏能推出重制版)

魔兽争霸3

魔兽争霸的大名应估计是无人不知,无人不晓了,作为RTS类的巅峰之作,魔兽3可谓开创了一个时代,并直接影响到了dota2的诞生,

不过时光已逝,RTS风光不再,魔兽3也已经十几年了,画面上已经严重落伍了,不过,偶尔棒棒堂还是会和朋友对战一局,如果暴雪能够推出重制版的话,对于我们这些老玩家来说,无异于天大的惊喜,不过遗憾的是,就目前来看,暴雪似乎并没有这个想法。

生化危机3

作为CAPCOM的顶级IP,生化危机系列可以说给我们带来了太多的恐惧与欢乐,跌宕起伏的剧情,刺激的丧尸战斗,简直欲罢不能,

不过游戏距今已经近20年了,画面已经严重落伍,每次想重温一遍,都有些难以接受,如果能推出重制版,那真是再好不过了。

流星蝴蝶剑

流星蝴蝶剑作为国内顶级作品,简直就是童年一大回忆,独特的武术系统,流畅的动作,和小伙伴们在网吧搓招对决的画面,仿佛就在眼前。

重制这款武侠经典,真的是一件梦寐以求的事情。

秦殇

这同样是一款国产佳作,透着一股浓浓的暗黑风,游戏的故事背景设定在了秦朝末年,嬴政驾崩,二世假传圣旨,意欲谋害太子扶苏,而玩家们所要扮演的就是扶苏,能不能光复大秦,就在你的手中。

游戏地图广阔,城市众多,还可以招募帮手,更有着独特的兵器打造系统,实在是不可多得的佳作,这么多年,依旧让我记忆犹新,前段时间,传言要推出秦殇2,结果无疾而终,实在让人遗憾。

塞尔达时之笛

作为任天堂划时代的一部作品,游戏可谓开创了一个新的时代,丰富的剧情,3D的画面,舒适的画风,可以说是不可多得得佳作。

不过目前荒野之息正是大火之际,想要重制时之笛,恐怕有些遥远。

金庸群侠传

一款经典而古老的武侠佳作,丰富的剧情,超高的自由度,在那个时代,实在是不可多得的神作。

游戏融合了金庸诸多武侠经典角色,各路英雄汇聚一堂,这种体验简直不要太爽。

红警

作为RTS游戏的代表之一,红色警戒可以说是大名鼎鼎了,多样的兵种,丰富的地图,超多的武器,无敌的人海战术,无论是和电脑还是玩家PK,都可以得到极大的乐趣。

个人印象最深的还要数共和国之辉了,虽然槽点多多,不过,战胜3个冷酷的敌人后的那份快乐,却始终难以忘却,如果能推出重制版,一定必入。

双龙转生技能描述?

双截龙分为大龙和小龙,操作分别如下:

一、BILLY (小龙)

1、空截 空中近身←/→·B/C/D

2、双袭牙 ↓↘→·P

3、裂空破 →↓↘·P

4、龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)

5、(大招)吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)

6、(大招变身)双龙转生 四个键同按

7、变身后:

(1)双袭牙 ↓↘→·P

(2)裂空破 →↓↘·P

(3)龙尾旋 ↓↙←·P

二、JIMMY (大龙)

1、空截 空中近身←/→·B/C/D

2、双龙牙 ↓↘→·P

3、裂空破 →↓↘·P

4、龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)

5、(大招)闪空破 →↓↘·PP (同时按)

6、(变身)双龙转生 四个键同按

7、变身后:

(1)双袭牙 ↓↘→·P

(2)裂空破 →↓↘·P

(3)龙尾旋 ↓↙←·P

扩展材料:

双截龙格斗出招

按键不分拳脚,而是分四级强度CHARGE技 即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了

一、连续技

在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。

二、气绝

本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。

三、躺下气绝

一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P)

觉得有用点个赞吧

双截龙格斗连招口诀?

1.双截龙格斗出招表

比利 BILLY

空截 空中近身←/→·B/C/D

双袭牙 ↓↘→·P

裂空破 →↓↘·P

龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)

★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)

2.★双龙转生 四个键同按

成虎 CHENG FU

黄龙脚 →↓↘·P

醉虎烈打 ↓↘→·P

飞翔脚 ↓↙←·P

★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按)

★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按)

3.埃迪 EDDIE

碎布杀 ←蓄力→·P

空碎杀 ↓蓄力↑·P

危险化合物 →↓↘·P

★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按)

★D.H.D →↓↘·PP (同时按

4.阿暮 AMON

空截 空中近身←/→·C/D

鹰爪拳 空中←↙↓·P

烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P

刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后)

★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按)

★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中)

5.玛丽安 MARIAN

空截 空中近身←/→·B/C

环轴毁灭 ↓蓄力↑·P

月之滑行 ←蓄力→·P

★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按)

★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按)

6. 杰米 JIMMY

空截 空中近身←/→·B/C/D

双龙牙 ↓↘→·P

裂空破 →↓↘·P

龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)

★闪空破 →↓↘·PP (同时按)

★双龙转生 四个键同按

7.卜诺夫 BURNOV

空截 空中近身←/→·C

三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P

烈火斩 ↓↘→·P

加农炮弹 ←蓄力→·P

★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按)

★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按)

8.雷贝卡 REBECCA

空截 空中近身←/→·B/C

飞蝶斩 →↓↘·P

红刃拳 ↓↘→·P

空中红刃拳 空中↓↙←·P

★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按)

★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中)

9.阿波波 ABOBO

空截 空中近身←/→·D

铁锤抓 →↘↓·P

巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P

终极炸弹 近身↓↘→·P

★裂破天地 →↘↓·PP (同时按)

★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P

都灵顿 DULTON

空截 空中近身←/→·D

男之力 ←蓄力→·P

男之刀 P(连打)

男之气合弹 ↓↘→·P

★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按)

★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)

迪克 DUKE(中BOSS)

空截 空中近身←/→·D

虎杀掌 ←蓄力→·P

猛龙烈杀掌 ↓↘→·P

翔爪脚 →↓↘·P

虎爪翔武 ↓蓄力↑·P

飞爪脚 空中 ←↙↓·P

★猛虎烈掌狱炎破 ↓↘→·PP

★凤凰天翔脚 →↓↘·PP

★凤凰地斩脚 空中←↙↓·PP

查克 SHUKO (最终BOSS)

空截 空中近身←/→·D

魔贯 ←蓄力→·P

朱雀 ↓↘→·P

凤凰 空中 ←↙↓·P

白虎 ↓蓄力↑·P

玄武 →↘↓·P

隐身 ↓↙←↓↙←↓↙←·P

★麒麟 →↓↘·PP

★击麟 →↘↓·PP

经典FC游戏双截龙的两名主角出招有什么区别?

在早年的游戏中,一般2P就是1P换一种颜色而已,动作、招式和技能都是一模一样的。2P存在的意义就是为了让玩家实现双打,仅此而已。像是《玛丽兄弟》《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《敲冰块》《双截龙》《坦克大战》《绿色兵团》《赤色要塞》....几乎能双打的游戏,1P和2P都是长得一模一样的,仅仅是颜色不同而已。类似于《中东战争》这种飞机和吉普的组合,完全不同的主角就非常少了

不过呢,这些游戏都是有故事背景的。游戏中的1P和2P在故事背景中就完全是两个人了。《魂斗罗》比尔和兰斯、《超级玛丽》玛丽和路易斯、《敲冰块》就更离谱了是男孩和女孩...同样的,在《双截龙》的世界中,主角就是永远的比利和吉米。

不过在《双截龙》初代中,1P和2P控制的都是比利,吉米是最终BOSS并没有成为可选人物。这款游戏虽然可以两个人玩,但不能同时出现,除非是竞技场。

《双截龙2》中兄弟两人终于联手抗敌,玩家们终于可以在FC平台上体验到双人玩的动作游戏。不得不说《双截龙2》是最成功双人动作类FC游戏,甚至没有之一。强烈的打击感,流畅的动作,Q版的画风。即使是非常血腥的战斗场面,在游戏中看上去都是非常有爱。

非常容易上手,玩家出场自带好几条命,还可以续关。这样的设定怎么会让玩家不喜欢。

而游戏最具创新的地方就是打造了属于《双截龙》的专属技能:勾拳、旋风腿和冲膝。

在游戏中,比利和吉米的动作、伤害都是一样的,当年不知道剧情的我们还一直以为是一个人。

在《双截龙3》中,游戏进行了革新。玩法和打击感都有了一定的变化。游戏更注重战斗技巧,而新手的话则可以直接无脑使用旋风腿即可。

当年玩家在经历了《双截龙2》之后,对这款游戏的褒贬不一,很多玩家认为这款游戏注定超越不了前作。但是也有玩家认为,这款游戏的战斗技巧完全超越了2代。

游戏中首次加入了双截龙以外的人物,忍者半藏和陈静明,不过比利和吉米的攻击方式仍然是一模一样。

《双截龙4》被很多玩家认为是山寨作品。在这里要向这部分玩家解释一下,这是近年才推出的《双截龙4》正统续作,是真正意义上FC时代游戏的延续。

游戏中双截龙的招式虽然仍然是一样的,但是效果和性能已经完全不同了。

回旋踢

旋转头槌

旋风腿

另外,游戏中有连击操作,1P可以轻松的在击打两次后使用回旋踢,然后接冲膝。但是2P却很难做到。这就是两人之间的细微差距

可以这么理解,在FC时代《双截龙》的招式都是没有区分的。虽然《双截龙4》有一定的分别,但毕竟不是FC时代的产物。

不过,在其他平台的《双截龙》两人的设定都是有很大区分的,毕竟平台性能远远超越了红白机,拥有更多设定技能的空间。

后期,街机平台也出出现了一款格斗类的《双截龙》,两人在游戏中的地位类似于《街头霸王》中的红人和白人,不过招式有不小的分别。

包括超必杀和攻击方式都是不同的,但是又有很多招式看上去一样

比利

吉米

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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双截龙电脑出招表电脑上设置W上S下A左D右其他键怎么设置好?

双袭牙 ↓↘→·P(下前·P)裂空破 →↓↘·P(前+“前下同时”·P)这样清楚了吧?“↓↘”就代表“前下同时”。

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