西游释厄传秘籍,你们的游戏青春是什么游戏?
1.哪个人的青春没放纵过?我曾经也为游戏疯狂过!
2.在我初中时期,我最爱的游戏就是QQ飞车了。那时候,就QQ飞车和穿越火线两款游戏最火了?。因为玩穿越火线头会晕,还是喜欢玩QQ飞车~???
3.当时为了飞车也是拼了,每天中午玩1个小时,下午放学玩半个小时,周末还要玩两天。最牛的还是,半夜出来上网。
4.当时真的是太着迷,心里只有飞车。这样一直持续了2年。到了初三,要中考了,心里才收了点,最后努力一年还是考上了高中。
5.到了高中,我一心只学习。飞车已经放下了。
6.时光真有趣,我大学专业竟然选了车辆工程(本科),现在大三,游戏对我来说已经没有一丁点吸引力了。但是挺怀念那个时候对QQ飞车的着迷。
7.现在对游戏的态度是,适度玩一下无可厚非,但我们还是要为自己的未来负责。努力奋斗,把时间和精力放在有意义的东西上吧。生活很美好,来日可期~???
8.当时飞车还创了个车队~???
还是要努力奋斗啊~???
为什么西游记里师徒四人去取经?
真是个好问题。为了回答这个问题,我搜索了一下《西游记》文本,终于发现了原因。
其实这个问题,如来早在准备好让观音寻找取经人的时候就已经想好了。只是大家不曾注意,电视剧没演出来而已。
如来道;“这一去。要踏看路道,不许在霄汉中行,须是要半云半雾;目过山水,谨记程途远近之数,叮咛那取经人。但恐善信难行,我与你五件宝贝。”即命阿傩、迦叶,取出“锦澜袈裟”一领,“九环锡杖”一根,对菩萨言回;“这袈裟、锡杖。可与那取经人亲用。若肯坚心来此,穿我的袈裟,免堕轮回;持我的锡枚,不遭毒害。”
看见没有,观音菩萨虽然是吃素的,但大慈大悲、大智大慧,而且她身上的任务还是很重的,不会平白无故去做任何一件没有意义的事情。她在寻找取经人的时候,就是半云半雾的,否则的话,以菩萨的修行,一秒钟就到了大唐的地界,还有什么意思?而且,后面还有照应。
那菩萨到山脚下,有玉真观金顶大仙,在观门首接住,请菩萨献茶。菩萨不敢久停,对大仙曰;“今领如来法旨,上东土寻取经人去。”大仙道:“取经人几时方到?”菩萨道:“未定,约莫二三年间,或可至此。”遂辞了大仙,半云半雾,约记程途。
领了如来法旨,观音立马就出发了。山长水阔啊,菩萨既然只能半云半雾,就会遇到妖怪。比如,在流沙河遇到了沙僧。丫还以为菩萨是个一般等闲之辈,竟然上岸捉菩萨。经过一番激战之后,才发现居然是菩萨。说实话,老沙眼神是真的不太好啊!怪不得卷帘大将当得好好的被下放,而且后面在流沙河遇见八戒和悟空,也一样没认出来。
接着,菩萨就遇到了更丑的猪八戒,这厮一开始也没认出菩萨来,而且还和木吒激战了一番。猪八戒眼神更不好,菩萨都抛下来莲花了,他还没看见。但是八戒的眼神后来变好了,不然怎么能成为唐僧心腹?
他两个正杀到好处,观世音在半空中,抛下莲花,隔开钯杖。怪物见了心惊,便问:“你是哪里和尚,敢弄甚么‘眼前花’哄我?”木吒道:“我把你这个肉眼凡胎的泼物!我是南海菩萨的徒弟。这是我师父抛来的莲花,你也不认得哩!”那怪道:“南海菩萨,可是扫三灾救八难的观世音么?”木吐道:“不是他是谁?”怪物撇了钉把,纳头下礼道;“老兄,菩萨在哪里?累烦你引见一引见。”木吐仰面指道:“哪不是?”
小白龙就眼神很好了,知道是菩萨,专门求菩萨搭救。
菩萨却与木吒,辞了悟能,半兴云雾前来、正走处,只见空中有一条玉龙叫唤。菩萨近前问日:“你是何龙,在此受罪?”那龙道:“我是西海龙王敖闰之子。因纵火烧了殿上明珠,我父王表奏天庭,告了忤逆。五帝把我吊在空中。打了三百,不日遭诛。望菩萨搭救搭救。”
孙悟空眼神当然更不能错。也是一眼就认出了菩萨:
菩萨道:“姓孙的,你认得我么?”大圣睁开火眼金睛,点着头儿高叫道;“我怎么不认得你。你好的是那南海普陀落伽山救苦救难大慈大悲南无观世音菩萨。承看顾!承看顾!我在此度日如年,更无一个相知的来看我一看。你从哪里来也?”
当然一开始菩萨站在山顶上念诗奚落他,他在下面看不见,也是正常。可是当菩萨下山的时候,他一眼就认出来了。
至于唐僧么?肉眼凡胎,认不出来经过变化的菩萨,实在是情有可原。
说了这么多,菩萨在找到唐僧之前早已记号了路途,而且也在唐僧出发的时候肯定告诉了唐僧。不然,当唐王问唐僧的时候,他也不会信誓旦旦地说:“徒弟们,我去之后,或三二年,或五七年,但看那山门里松枝头向东,我即回来;不然,断不回矣。可见他是知道了大致的路程的。
《西游记》的事情说完了,我们顺便稍微讲点儿不是题外话的题外话。那就是,真实的唐僧——玄奘法师是如何取经的?
其实早在玄奘之前,就有很多人打算去印度取经。
据学者统计,从公元3世纪到4世纪,一共有7个和尚从陆路去取经,到了5世纪,有61个人到西天取经,6世纪有14个人,7世纪有56个人,8世纪有32个人。从3世纪到8世纪不断的有高僧离开中土,不顾个人安危长途跋涉到西域去求经。史书上记载的这170个人,其中平安返回的只有43人,大多数人都牺牲了。
嗯,看到这些前车之鉴,说明玄奘冒的风险还是很大的。不过也说明他不是一个人瞎走,而是有前辈的探索路线在手的。但是,他去取经的时候,唐朝因为朝政不稳,根本不允许任何人出关。玄奘好几次都差点儿被守门的官员给杀掉。有一次走到了茫茫大漠,他不小心把水袋打翻,迷失方向,直接晕倒在沙漠里,直到第五夜,老马从阵阵凉风中嗅到了青草的味道,才带领他找到水源,逃出一条生路。而一路上支撑他的精神力量,无疑就是那一部《心经》。
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游戏厅老板是不是对所有游戏都了如指掌?
感谢邀请!当年我们在游戏厅中,如果遇到游戏机吃币、摇杆按键失灵或者游戏出现bug时,就会大声叫老板来处理,如果是热门的游戏老板就会马上赔币开始检修。一般半个小时就修好了,其他玩家就可以继续玩。冷门一点的游戏就不会那么积极了,有时候放在哪里好几天也没人管。
当年我们玩游戏经常都会遇到一些BUG,良性的BUG是不会影响我们继续玩的,反而会增加乐趣。但是大部分BUG都是直接影响继续玩的,一般这时候都是叫老板来看看,老板不错的话是会赔币的。
很多时候游戏机吃币也会赔的,当然了人多的时候就不会。
另外,也有很多游戏是可以自己打出BUG的,像是三国战纪将游戏弄死机、西游释厄传在树妖处定格、三国志站箱子BUG、街霸降龙的狮子滚车.....然后玩家就会叫老板赔币,刚开始的时候老板还真会赔,但是时间长了就会发现怎么老是出现同一个问题,打听之下才知道这些技巧,然后就不赔了。
那么游戏厅的老板们,真的对游戏了解吗?
答案是肯定的!
基本上游戏机拿回来的时候他们就会研究,加上盗版商提供的攻略说明,很快就掌握了游戏的窍门。只要不是年龄不是很大的游戏厅老板几乎都比较精明。
因为了解游戏,他们才知道怎么配置按键,一般的横版过关游戏都是三个按钮,开始键、攻击和跳跃。格斗游戏几乎都有四个键位,但是游戏厅老板一般都不会接错按键位置。如果接错了,那就是游戏厅老板故意的,这样就能增加难度。
而遇到街头霸王这类需要六个按键的游戏,游戏厅老板一般是取消了重手或者重脚,或者是将不冲突的两个按键放在一个按钮,于是我们在街机厅曾经有过旋风腿和升龙拳都是一个按钮的经历。
另外,在很多游戏上面还会贴上一些告示和秘籍,禁止吃肉、禁止摇机、拳皇97人物调用秘籍、三国战纪选人秘籍....
这些都是对游戏有相当的了解的人才能懂得的东西。当然了,要是玩家在游戏厅中发现比较有脑洞的小窍门,游戏厅老板就不一定知道了。
游戏厅老板都有生意头脑,每天都会将游戏币从游戏机里面取出来,这样就知道哪些游戏受欢迎了。于是我们就会发现,游戏厅中的游戏会经常更换。
当然了,大部分游戏厅都请了人来卖游戏币的,这些人一般对游戏都不怎么了解的,不要以为他们是老板。
有哪些街机时代国人心中的经典游戏?
要说经典的街机游戏,玩家们最熟悉的绝对是《三国志》、《快打旋风》、《恐龙快打》、《圆桌武士》、《名将》、《惩罚者》、《铁钩船长》、《三国战纪》、《西游释厄传》、《合金弹头》、《街头霸王》、《雷电》、《拳皇》、《电精》、《龙王战士》......太多太多了,一时半会怕是说不完。
这些游戏相信大家都非常熟悉,就不一一介绍了
其实还有很多经典的街机游戏,却因为生不逢时或其他原因,没有被及时传播,导致很多玩家都不熟悉这些游戏。
今天小编就为大家介绍一些非主流的但同样非常经典的游戏。
《变身忍者》这款游戏当年在游戏厅的占有率不到三成,也就是至少有一半的玩家没有见过。
游戏非常经典,游戏商就是曾经开发过《热血系列》和《双截龙》的Technōs。
游戏中四位主人公各有特色,分别掌握一套技能,投技是最大的亮点。
而该游戏最经典的地方就是上身系统,任何的小兵都可以上身,并使用这个他的技能。游戏的平衡性做的很好,即使是小兵也有相当不错的格斗技巧。游戏中的小兵不会像其他游戏一样围殴,而是有秩序的一对一单挑,说它是横版过关游戏,还不如说它是一款有创意的格斗游戏。
《零组特攻队》相信这款游戏目前的大神数量不是很多。因为这款游戏在国内游戏厅出现的时间偏晚,在游戏厅的占有率不是很高。
同时,被完美模拟也是近几年的事,因此不大可能有太多的高手练出来。
但游戏的可玩性非常高,致命的炮弹、出色的暴击系统、流畅的连击、完美的打击感、BOSS一旦被破招将会损失惨重.....
每个箱子中都会随机出现物品,运气好的话,每一个箱子中都有可能会爆出救命的补血品。
《战国传承3》很多玩家肯定要问了,《战国传承3》这么经典为什么没听过《战国传承1+2》呢?
其实前两作完全不用放在心上,因为和第三部没有任何关系,包括操作方式没有半点沾边。
因为游戏出现较晚,因此各方面都比较完美,最新的游戏引擎、精美的人物动作,强烈的打击感、惊艳的超必杀.....似乎都在说明这才是街机游戏的巅峰之作。
前期的两位BOSS白鬼和阿国会加入玩家的队伍,非常好用
而游戏最大的亮点,就是:连招
(对于新手来说,这款游戏和其他游戏不同,需要时间适应)
《异形大战铁血战士》卡普空在1992年推出了《三国志》,在93年推出了《恐龙快打》,都成为了非常火爆的经典街机。
但是94年推出的《异形大战铁血战士》,无论是操作性,游戏性都远远超越了前两作,但就是火不起来。
现在很多玩家都可以打出惊人的连击,甚至一套干掉BOSS
非常有观赏性
《暴风小子》或《暴力风暴》一款故事背景和音乐都相当轻松的游戏,三个小混混拯救大美女的套路
游戏有一定的知名度,是一款非常精彩的游戏。游戏中的每个BOSS都要靠技巧操作,强行攻击只会加速失败。
在很多人眼里,这款游戏的可玩度甚至在街机四小强之上。
《音速超人2》《音速超人2》是97年发行在SFC的一款游戏,没有街机版。
我们玩到的都是SFC移植到街机的。
游戏的打击感做的非常好,加上逆天的必杀,实用的技能,让游戏颇有特色。可选人物只有三人,个人认为美女最好用。
同时,这款游戏是新手的噩梦,每个小兵都有一定的规律,没有掌握的话会死的很难看。
《午夜杀生》这款游戏非常有意思,难得的僵尸丧尸题材的游戏。曾经在很多游戏厅都曾出现过,诞生了不少的高手,因此知名度很高。
游戏比较有特色,各种投技、蓄力攻击、费血超杀、僵尸堕地术。
难得的是,这部游戏中有来自中国的美眉:赵红华
《吸尘器小子》虽然是仿《雪人兄弟》模式,但玩法却大大超越了《雪人兄弟》。
游戏中可以吸收大量的妖怪,再及时放出去,非常有挑战性。游戏难度不大,很多顶级玩家甚至可以一币通关。
同样的,游戏中有增加速度,火力的道具。可以收集字母进入隐藏关加命。
《暴力刑警》游戏分为日版和世界版,一般大部分人玩到的都是世界版,属于是阉割版,很多招式都不能连贯,操作非常困难,没有必杀技。
而日版的就比较完美,超强的必杀技,连贯的攻击,的确不失为一款精品游戏。
游戏的发行商Irem,曾经还发行过《铁钩船长》
玩家们是否能在本作游戏中看到《铁钩船长》的画风呢?
下面是一些很多玩家一直在寻找的游戏,小编为你们标上名字方便查找
《空战之路》
《黄金鹰之剑》
《地狱英雄传说》
《阿尔卑斯古战士》
《中华大仙》
《征战者》《霹雳英雄》
《战斧》系列
《大魔界村》
《午夜攻击》
《疯狂西部牛仔》
《风云默示录》
《沉默之龙》
《威虎战机》
《雌虎战机》
《四国战机》
《摔角霸王》
《异种角斗士》
《兽化格斗》
《变形战士》
《兽王记》
《魂之利刃》
《私立正义学园》
《超人学园钢帝王》
《快打布兰达》
《魔法剑》
《世界英雄》
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西游记是不是神话故事?
我是才如史迁,致力于传统文化传播。
在正式回答这个问题之前,我们有必要了解一下《西游记》这部书的作者吴承恩。
吴承恩的性格是什么样的?史书记载:
吴承恩性敏而多慧,博极群书,为诗文下笔立成,清雅流丽,有秦少游之风。复善谐谑,所著杂记几种,名震一时。他一生著作颇丰,诗词成就可与唐代的钱起、刘禹锡、元稹、白居易相上下,他的古文与宋朝的欧阳修、曾巩相出人。但因为家境贫寒,现在流传下来的作品不到十分之一。我们能看到的有《西游记》、《禹鼎记》、《射阳集》四册四卷、《春秋列传序》。
吴承恩一生怀才不遇,直到50岁才补得一个岁贡生,51岁担任过河南新野知县一职。56岁担任长兴县丞,58岁被人诬告辞职,晚年以卖文为生。
大多数人认为《西游记》是一部神话小说,还有人认为他因为不得志,对官场反感,所以作品深刻的揭露了黑暗的社会现实,吴承恩自己也说:虽然吾书名为志怪,盖不专明鬼,实记人间变异,亦微有鉴戒寓焉。
这些话只对了一半,我看完吴承恩的诗词,感觉他嫉恶如仇的性格其实不明显,反而有李白的豪放大气,有辛弃疾的沉郁苍凉。中老年之后,还能看到很多看破世事的平和。《西游记》开始创作时,吴承恩已经接近60岁,到成书已经耄耋之年,如此大的年龄,早已“平生意气消磨尽”,因此我认为,《西游记》还是一部关于人生修炼的作品。
作者在第一回的开篇诗里就提到:
欲知造化会元功,须看西游释厄传。如果我们把妖怪看成心魔,每一次战斗是正邪之争,是战胜心魔的过程,那就能读出味道了。
《西游记》有佛道之争,更有佛道融合受西方文化思潮的影响,从民国开始,尤其是鲁迅的《中国小说史略》后,很多人认为《西游记》充满了佛道之争。但我要几方面说明一下,《西游记》内容中更多的是佛道融合。
第一、佛道之争始于东汉末期,从释摩腾、竺法兰把佛经带到中土就开始,历经一千多年,中间还有三武灭佛事件、李唐王朝把道教奉为国教、宋代的全真教与佛教的斗争等,但到了明朝中晚期,佛道实际上已经走向融合,一是由于统治阶层的提倡,二是民间的三教合一思想已经普及。
第二、佛道之争多是由于门户之见。更多的是一些不懂修行的外行人在鼓吹造势。佛道在根本趣理上是相通的,只不过说法不一样,如果硬要在他们二者之间区分所以然,就会流于空谈。佛也好、道也罢,是讲究真修实证的,绝不是西方的哲学所能企及。梁簌溟先生就说过:哲学在中国,是道德实践的副产物,哲学在印度,是宗教实践的副产物。
释迦牟尼在最初并没有要当教主,老子、庄子更没有当教主的想法。把他们奉为教主,是后世人为了传播的方便,借用他们的学说后,再树立的偶像。佛法里虽然有声闻、圆觉、大乘等的区别,但最终都走向了一乘。道教也是如此,门派林立,但最终都走向了一统。一个修行人如果执着于门户之见,那怎么可能成就呢?
佛道之争,在作者写书的时候,已经没有了群众社会基础,而吴承恩本人也日渐衰老,心态变得平和,为什么要写争斗呢?
仅举一例证明《西游记》是关于人生修炼的作品如前文所说:若我们把《西游记》中的妖怪看成心魔,把那些神仙、佛菩萨看成一种修行方法,而不是“人物”或者高高再上的“神”,就会明白,《西游记》是关于人生修炼的作品。
仅举一例来说明:孙悟空大战牛魔王,《西游记》用了三章去描写,这也是作品中最精彩的打斗之一。
孙悟空为了打败牛魔王,请来了土地阴兵、六丁六甲都只打了平手,最后请来了巨灵神、十八位护教伽蓝、托塔天王、四大金刚、哪吒等才收复了牛魔王。
我们一般人只是看到一堆名号,各种精彩的打斗场面,忘了其中最重要的一首词:
赌输赢,弄手段,等我施为地煞变。自到西方无对头,牛王本是心猿变。今番正好会源流,断要相持借宝扇。趁清凉,息火焰,打破顽空参佛面。行满超升极乐天,大家同赴龙华宴!明确指出,牛王本是心猿变。牛魔王和孙悟空是心的一体两面,正面是孙悟空,反面是牛魔王。这如同《红楼梦》里的风月宝鉴:一面是骷髅,一面是美女。佛与魔,就在一念之间。
道理当然如此,但如果你没有真正修行过,没有真的深入看过《西游记》,所谓人生修炼也只不过是心灵鸡汤而已。
牛魔王的老婆为什么是铁扇公主?牛魔王的现原形为什么是大白牛?孩子为什么叫红孩儿,还有三昧真火?师徒路过的地方为什么叫火焰山?为什么铁扇要扇49下,之后大雨淙淙?芭蕉扇为什么是肾的形状,还能忽大忽小?这些问题,你要没有些佛道的常识,没有真修的经验,就只能当故事看热闹了!
再简单的做个提示:芭蕉扇为什么和肾是一个样子,还要放到嘴里。这其实是打坐过程中的一个要点:舌抵上颚。道家认为,舌抵上腭则生津液,咽下落入脐下腹中(下丹田)。这样一生一降,相当于身体做了一个小周天的运动,有升肾水、灭心火的作用,在《易经》的卦象里叫水火既济。
所以三取芭蕉扇,浇灭火焰山之后,唐僧感觉到身体无比清凉。作者最后还给了一句诗:
坎离既济真元合,水火均平大道成。以上是对你问题的回答,《西游记》不是喜剧、也不是悲剧,是一部关于人生修炼的作品,里面综合了很多佛道两家修行的经验和知识,是传统文化的重要宝库。如果以西方那种分科的方法看《西游记》,或者仅把它当成神话故事看,我认为有所偏差!
不当之处,还请多多指教。
我是才如史迁,70后文史爱好者,佛法爱好者!用文字记录生活,用心感受温暖。