今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意儿——日番谷冬狮郎的虚化!你们看过《死神》没?里面那个小白,日番谷冬狮郎,帅的一批!尤其是他虚化的时候,简直!我一直琢磨着怎么能把他这个状态给弄出来,今天终于有点成果,赶紧来跟你们分享分享!
说起来,我一开始也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。这虚化到底是个啥玩意儿?后来我去网上扒拉扒拉资料,才知道,,原来是死神和虚的力量混一块儿。这可把我给难住,我上哪儿找这两种力量去?
后来我想,这不就是把两个不同的东西给融到一起吗?那我是不是可以试试把日番谷冬狮郎的普通形态和虚的形态给“捏”一块儿?
说干就干!我先去找些日番谷冬狮郎的图片,又找些虚的图片,然后开始动手!
第一步:找素材
这一步挺简单的,就是多找些图片,各个角度的都找找,这样后面才好操作。我主要找两种图片:
- 日番谷冬狮郎的各种图片,从他平时样子到卍解的样子,能找到的我基本上都存下来。
- 虚的样子,我还特意看看动画,就是为找到一些比较有代表性的虚,然后把他们的样子给截图下来。
第二步:开始“捏”
我啥也不知道的,就硬试试,乱搞。先把日番谷冬狮郎的样子和虚的样子放在一起,哎呀我去,那叫一个丑!完全不搭!
然后我想,要不试试把虚的特征一点点往日番谷冬狮郎身上加?比如说,把虚的面具给他戴上?或者把虚的那个洞给他放到胸口?试半天,还是不行,怎么看怎么别扭,看着真难受,还不如直接看动画来的爽。
后来我就想,这日番谷冬狮郎虚化,到底是个啥样的?我又回去看好几遍动画,终于发现点门道!这虚化,就是日番谷冬狮郎的身上出现一些虚的特征,比如说眼睛变色,身上长出类似虚的骨头一样的东西。
找到关键,我心里就有底!我就开始琢磨,怎么才能把这些特征给弄出来。然后我就开始把虚的一些部分,比如面具的一部分,或者身上骨头一样的东西,一点点往日番谷冬狮郎身上“贴”。这个过程挺麻烦的,得一点点试,一点点改,终于让我给弄出来一个还算满意的效果!
第三步:小调整
我这人比较追求细节,虽然大致的样子出来,但是一些小细节还是得修一修。比如说,颜色得调一调,让他看起来更像动画里的样子;还有一些地方的线条得改一改,让他看起来更自然。
这么一通折腾下来,你别说,还真有点那意思!虽然跟我一开始想的有点不一样,但是看着也还挺带劲的!我这心里美滋滋的,总算是没白费我这番功夫!
今天就先跟大家分享到这儿,我这还得再琢磨琢磨,看看能不能再改进改进。等我有新进展,再来跟你们唠唠!你们要是有啥想法,也欢迎来跟我交流交流!