双截龙格斗出招表,大家人生第一次玩的电子游戏电子产品上的都算是什么?
作为一个年纪还是有那么一点点大的人,在我还是一个小不点的时候,父母带着我去了外公哥哥(我也记不得应该怎么称呼了)的家里。看到我在那里玩得无聊,就拿出了一个游戏机来让我玩玩。
说实话,当时我很小,而且也就玩过小半天,所以记忆并不是非常的完整。我只是记得游戏机的手柄是一个摇杆和一个红色按键,玩的游戏是一款竖屏的打飞机游戏。
随着自己大一点了,看了一些游戏机方面的杂志,才断定自己当时应该玩的游戏机就是“雅达利2600”。
不过,这款飞机游戏的名字我是记不得了。我想,当时也应该没几个人能够告诉我这个游戏的名字。这款游戏机呢?是1977 年由美国的Atari(雅达利)公司发行的,在1992.1.1 停售。
在《头号玩家》的电影中,还向这款游戏机及其游戏致敬,可以看到那个年代,这个游戏机还是有一定的影响力的。只是在中国的保有量很低,很少家庭中有,我也仅仅就因为机缘巧合,玩过那么一次。
而雅达利2600没落的主要原因还是它对于生态的管理过于放松,导致大量的垃圾游戏出现在市场上。在加上1983年,任天堂的红白机问世,更是对雅达利2600形成了强力的冲击,83年之后,雅达利2600也就一蹶不振了。而中国的改革开放进程基本是在80年代才开始加速,这也就是雅达利2600在中国存量很少的原因。
当然,我对于雅达利2600也就只是接触了一小段时间,真正意义上认真玩的第一款游戏,应该还是《魂斗罗》。
80年代末,我所在的小县城里出现了一种新兴的事物——游戏厅。说是游戏厅,其实就是路边的一个小摊,一个木箱子,里面一台电视,一个游戏机,用一个扁扁的手柄就可以控制游戏中的人物,3毛钱可以玩一局。
这个游戏机就是任天堂的FC,由于其配色是红白色的,也就红白机。游戏自然就是风靡一时的《魂斗罗》。
1983年,红白机的发行价为14,800日元,80年代的人民币兑日元汇率已经无从查找了,94年左右,人民币兑日元是1元人民币兑换8.56日円,也就是说,一台红白机的价格在当时是1700多元,而90年代,家庭月收入超过1000元,就已经是小康水平了。1700多元的一个游戏机,并不是很多家庭能够承受的。
这个商机被国内的山寨厂家看到了,于是各种各样的FC游戏机就问世了。而我们当时购买的所有红色卡带,还有那些几合几的卡带,全部都是山寨的。但也就是因为这些山寨,让当时和我一样年纪的那代人能够玩上游戏。
双截龙酒鬼连招教学?
酒鬼 连招:
黄龙脚 →↓·P 醉虎烈打 ↓→·P 飞翔脚 ↓←·P ★醉虎诱胜 ↓→·PP (同时按) ★醉虎乱打 →↓·PP (同时按) P代表ABCD任意一个按键都行
是否怀念童年玩过的经典的游戏?
说真的,我家孩子现在玩的游戏都是烧?游戏,几十,上百转眼间就不见了。不是玩赛车,就是夹娃娃,要不就是公园里的娱乐项目。一般都是他一个人玩,没有情感交流。我还是比较喜欢我们小时候玩的游戏。小朋友们一起玩,相互搭配,重在参与,输赢不是那么的重要。
比如:1.老鹰捉小鸡
2.滚铁环
3.跳皮筋
4.丢手绢
6.玩弹弓
7.弹弹珠
8.拍油饼
9.跳山羊
10.集体跳长绳
好多,总之数都数不过来,都是健康环保型,最主要小朋友之间和睦相处,乐此不疲,玩的天性得到释放,这些记忆让人回味无穷,真的值得现在的小朋友来学习。
又是又何在短短几年之间萎靡不振的?
这个问题我觉得我们80后最有发言权,不是70后也不是90后,我们80后基本上是完整的见证了国内街机游戏产业从兴起到衰落的整个过程,下面我就以亲身体验来讲一下我所知道的我们这里的街机兴亡史吧。
80年代街机就走入了人们视线从80年代开始,我们的日子就越来越好过了,吃饱穿暖之余就该有各种娱乐活动了,街机就是这个时候开始出现的,我虽然没赶上最早的那一拨街机游戏,但也不算晚,在80年代末期的时候我才开始进的街机厅,那时候流行的都是什么游戏呢?街机魂斗罗,双截龙,魔界村,小蜜蜂,荒野大镖客,几乎全都是我们在红白机上非常熟悉的游戏,87年才出的街头霸王1代,而我在80年代末期已经在街机厅见过这款游戏了,说明这个时候我们流行的街机游戏还算是挺新的,只是街机厅的数量这个时候还非常的少,我常去的吃喝玩乐一条街,也就只有3家而已,最早只有1家,生意还是挺好的,因为没有其他的什么东西可以玩,街头霸王2代出现的时候街机厅一度爆满,这台机子每天都被大量的玩家们包围了起来,街机在这个时候出现,绝对是个好机会。
90年代是街机从发展壮大到疯狂的年代进入90年代以后,也不知道是国家政策开放的原因或者其他,各种小型的街机厅开始逐渐涌现,洛阳本地的朋友一定都知道十字街八角楼吧,90年代这里就是个小商圈,十字街往下短短几百米的距离,街机厅至少有5家,可见这个行业的火爆,从我家门口出去到大街,就有3家街机厅,小时候没少被家人从里面揪着耳朵出来,行业看起来是火爆,可游戏这种东西被冠上了玩物丧志的帽子,不排除有这种情况吧,但也不是绝对,可此时的学校和家长对游戏的态度是宁错杀不放过,几次举行万年签名告别电子游戏厅活动,街机行业也遭遇了几次大风暴,一关短则数月,长则一两年,也有的时候是因为火灾隐患或者有人玩博彩机输的倾家荡产,事情闹大了才强制关闭的,时间到2000年左右,这个时候的街机已经开始逐渐变味了。
2000年初期,街机逐渐博彩化也可能是我国的经济发展速度太快吧,单纯的游戏厅已经不够赚的了,这些街机厅老板开始瞄上了博彩类的街机游戏,各种老虎机,麻将机摆满了整个街机大厅,甚至开始流行起联合经营这一种手段,这个场地有多大呢,上千台肯定是有的,再多我不知道有多少,这个是一个老电影院改的,里面带放映厅带大厅什么的全部摆的都是街机,而且真正的街机游戏非常难找,清一色的博彩机,附近还有几家类似的联合经营的街机厅,这个氛围真的是乌烟瘴气,而且逐渐开始恶性竞争了,90年代的游戏币一直都稳定在1块钱6个,这个时候由于竞争激烈,几个街机厅开始互相疯狂的比赛,你家一块10个币,我们就敢1块钱20个,最多的时候是1块钱40个币!我估计这连游戏币的金属成本都不够吧,这是街机最疯狂的末日狂欢了,这样的情景持续时间不长,就被严令禁止了,此后的街机厅消亡了很长时间,网吧接盘了。
街机厅再次出现,以更新的方式再次出现的街机厅和以前的任何形式都不一样了,首先是数量少,然后是场地大,项目多,正统的街机游戏虽然还是不多,但增加了很多的模拟机,跳舞机,赛车,打鼓,篮球,射击,多种多样吧,娱乐性还是很好的,然后各种打鱼和博彩的机子依然存在,虽然有的也仍然有真金白银的猫腻,但由于市场监管的还算稳定,也没人去管这些,我最后一次进街机厅起码10年以前了,现在的街机厅对于我来说,那是一个新的环境,再也不复当年,我也提不起兴趣进去玩。
双截龙霓虹秘籍?
技能释放其实是很简单的,我觉得应该不算在连招的部分,我们只要装备好了技能就可以使用M释放技能了,血条下面的闪电能量就是释放技能可消耗的能量了。
1、2、3 、4为联动键 可以开启不同的 "HIGH FIVE" 功能或效果,如果要是单人玩的话,那就只有做一个东西没有任何的效果,这个最好是很基友一起玩才有意思。
第一个,先按R3键然后加方向键上,后按的R3键加方向键左/上/右,使用的效果就是LIFE SPLIT!/Share Health,可以使用两个人平分当前2份HP的总值。
第二个,先按R3键然后加方向键下,后按的R3键加方向键下,使用的效果就是两人相撞/冒金星,这个没什么实质的作用只是好看而已。
第三个,先按R3键然后加方向键左,后按的R3键加方向键左/上/右,使用的效果就是GLEAM! 跳击单掌,如果两个人同时GLEAM的话,那就可以获得双倍攻击。
第四个,先按R3键然后加方向键右,后按的R3键加方向键左/上/右,使用的效果就是GLEAM! 击双掌再撞肚子。
第五个,先按R3键然后加方向键下,后按的R3键加方向键左/上/右,使用的效果就是PSYCH!!效果是后按R3的角色给先按R3的角色加血。
第六个,先按R3键然后加方向键左/上/右,后按的R3键加方向键下,使用的效果就是PSYCH!!效果是先按R3的角色给后按R3的角色加血。
还有一些特别的招式跳舞挑衅拳加脚长按以及下下加翻滚,这个只能把敌人推飞很远,伤害不好,施放又慢的。
连招技巧:
拳*2+脚(两拳加旋风脚),由于旋风脚有无敌时间,所以是最常用的。
两拳加旋风脚后,一般小兵就晕了,这时可以:
1. 拳*1(勾拳),小兵倒地,接近再用“下+拳”追击
2. 摔投,可以砸到一条直线的敌人
3. 在两个晕了的小兵之间摔投,可以撞一下他们两个的头
被围攻时,可以用必杀技旋风脚,也可以用闪避
对大块头时,可以站在不同横线上,一直按拳,一般可以一直打晕
对飞行兵,逼在角落里,一直用跳+拳
闪避性能很好,可以多用。
隐藏关卡:
在很多游戏里面一些隐藏要素都是有很高的可玩性的,如果能找到游戏中一些秘密的东西这对玩家来说是很兴奋的一件事,下面我就要跟大家分享一下双截龙彩虹隐藏关卡在哪里,以及一个隐藏要素,具体内容一起往下看。
首先说下这个隐藏关卡,就在第七关开始的绿色大罐子里,我们打游戏操作 (只针对键盘默认设置 选项中按TAB为更改按键设置)ENTER 选择键 不解释 上下左右方向键不解释 Z 拳 普通攻击连击攻击可以把敌人击晕 击晕以后便是升龙拳 可以把敌人打浮空 敌人倒地之后按方向键下加拳为倒地追击 攻击不低 打BOSS和清杂兵的好伙伴 X 腿 普通攻击敌人眩晕状态下可以发出经典的旋风腿 这部作品最实用技能就是旋风腿了 C 投技只有敌人眩晕或者浮空的时候才可以发出投技,两个以上的敌人眩晕使用可以发出"对对碰" SHIFT 冲刺这游戏冲刺只能一直按住SHIFT,冲刺中配合拳可以下铲攻击,配合腿可以发出撞击。