今儿个咱来唠唠那个啥子《绿色征途》的召唤咋加点。你说这游戏嘞,花里胡哨的,搞得人头晕。咱,就图个实在,咋玩儿厉害就咋整。
先说说这召唤是咋回事儿,这召唤吧,自己个儿能打,还能招宝宝。自己个儿是物理攻击,那宝宝呢,就是魔法攻击。但是,你给自己加点,那宝宝是捞不着好处的。所以说,这加点,得有讲究。
人家说,这召唤加点,要么全加敏捷,要么全加 体质,别的加法都是瞎胡闹。全加体质呢,就皮实,耐揍,不容易死。全加敏捷呢,就灵活,打得快,容易出暴击。
- 全体质加点:身板硬,能抗,适合新手。人家说,玩全体质,最好选自然系,其次是天神系。这自然系嘞,有啥子“女娲之魂”嘞,还有个啥“御风术”,听着就神气。
- 全敏捷加点:出手快,暴击高,适合老手。玩全敏捷呢,最好选亡灵系,其次也是天神系。这亡灵系嘞,有啥“铁骨之魂”嘞,“死者之魂”嘞,听着就吓人。
咱,就喜欢实在的,我觉着全体质加点好,毕竟活着才能打人嘛,死了啥都没了。而且这自然系,听着就跟咱一样,亲切。那啥“女娲之魂”,保不齐还能保佑咱多打几个怪呢。
这技能,也得好好选。啥“召唤精通”嘞,那是必须的,那是吃饭的家伙。还有那“御风术”,跑得快,打不过还能跑嘛。至于那“女娲之魂”,那是保命的,关键时候能救你一命。
人家还说,这《绿色征途》里头,火法最厉害,除了那些个花大钱的。火法伤害高,刷怪快,PK也猛。但是,火法是火法,咱是召唤,咱不跟他们比。咱就老老实实玩咱的召唤,玩出咱自己的特色。
还有人说,这游戏,最好玩的就是PK。召唤这职业,不强也不弱,不上不下,挺尴尬。但是,咱是平民玩家,咱不追求啥子最强,咱就玩个乐呵。全体质加点的自然系召唤,我觉得挺好,技能也实用。
这加点,还得看你想咋玩。你要是想当个肉盾,那就多加体质。你要是想当个输出,那就多加敏捷。反正,没有最好的加点,只有最适合你的加点。
咱再说说这自然系,自然系有个啥特色技能,就是能把人物和宠物连起来,一起承担伤害。这可是个好技能,能大大提高生存能力。你想,本来你一个人挨打,现在两个人分担,那压力就小多了。
这《绿色征途》召唤加点,说简单也简单,说复杂也复杂。关键还是看你自己的想法,咋玩舒服就咋玩。别听别人瞎忽悠,自己个儿琢磨琢磨,总能找到适合自己的路子。
最后再唠叨几句,玩游戏嘛,就是图个乐呵。别太较真,别太在意输赢。开心就好,你说是不是?这《绿色征途》嘞,慢慢玩,慢慢琢磨,总能玩出点门道。
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