今天咱们聊聊这个《DNF》里的白手,也就是剑魂,咋给他加点呢?你们都知道,这个白手加点嘞,不是瞎点的,得有点门道。咱今儿就来说说,怎么个点法,简单粗暴,省得你们绕弯子。
首先嘞,白手的加点里头有几个重要技能是必须要满的。那就是一二觉和心剑顺斩,这个呀,咱们都说是必满,传统手法,没啥好改的。接着是大小拔刀,这俩也是满上。啥时候看见怪多了,拔刀一挥,那叫一个带劲!再来是流心升跃,满,这个加了之后,白手跳得高、打得狠,实在好用。
有些技能呢,咱就不点了,比如小破军和幻影剑舞。为啥不点呢?嘿,你看,这小破军伤害太低,划不来,费劲不讨好。还有这幻影剑舞,有时候打着打着卡住了,你伤害打不全,浪费时间,还不如猛龙和大破军来得实在。
再说这猛龙过江和大破军,这俩咱必须加满!为啥呢?你看,猛龙两次下来,伤害比一发剑舞高,而且猛龙还能灵活放,两次猛龙,你放歪一次还有机会再补,剑舞一放卡住了,那可真是白忙活。所以呀,猛龙靠谱,大破军更不用说,威力大,冷却时间也合适。
打桩技能顺序上呢,咱们先来一遍:大破军,猛龙,小拔刀,流心跃升刺,心剑(宠物技能),顺斩,一觉,二觉,大拔刀,流心跃升刺,猛龙,小拔刀,大破军。记住了,打的时候就按照这个顺序来,手脚慢点都行,咱也不会按不过来。就这么一套下来,时间绰绰有余。其实嘞,这套加点你可以自己灵活一点,不必太死板。你要是实战的时候卡顿了,或者说你心里紧张,怪的血快打没了,也没关系,咱就先省略掉前面的几个小技能,直接上心剑顺斩和大拔刀,后面的小技能慢慢放,别着急。
再有呢,就是普雷小游戏的时间,只有三十秒。这套加点好处就是,技能冷却时间短,咱大破军的冷却也就十八秒,打完一套,基本上小游戏时间还能再打一遍,效率很高。
- 大破军冷却18秒
- 猛龙过江爆发强
- 流心升跃灵活机动
- 一二觉和心剑顺斩必满
再说说CP护石,咱这个猛龙过江护石挺实用的,你要是用这个护石,就把猛龙断空斩点满,要是你选别的护石,比如破军斩龙击,那就把破军点满,猛龙也别放了。反正,技能组合嘛,还是要看你选择了啥护石,灵活调整就行。
最后嘞,别忘了咱这个破极兵刃,这是剑魂的核心buff,必须满点,这个一开,你的伤害一下子就上去了,打得人眼花缭乱。还有暴击加成的被动技能也得点满,这样每次攻击都能打出高伤害,不点那可就亏大了。
总之嘞,白手这加点,虽然每个人都有点不同的理解,但是万变不离其宗,绕来绕去,基本上也就这些技能,差不多的套路。你们要是新手,就试试我这套加点,不费脑子,打得也爽,绝对不亏!
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