今儿个咱唠唠那个《使命召唤9》里头,杀不杀哈普这事儿。
玩过这游戏的人都知道,里头那剧情绕来绕去的,跟俺们村头那条路似的,一会儿一个弯儿。这哈普呢,就是里头一个角色,你说杀还是不杀,还真挺让人挠头的。
俺寻思着,这事儿吧,就跟咱种地似的,你种下啥种子,它就结啥果子。你在游戏里头做了啥选择,它就有啥结局。这杀不杀哈普,它就关系到后头剧情咋发展,还关系到最后是个啥结局。
- 杀哈普的后果
你要是手一哆嗦,把哈普给突突了,那后头他就彻底没影儿了。法瑞德那小子,就能活下来。这说法瑞德吧,他其实是个卧底,你说这卧底多不容易,刀尖上舔血的日子。要是哈普死了,他就能继续潜伏着,干他的大事儿。
但是吧,这游戏它就喜欢折腾人。你要是杀了哈普,那剧情就得变,变得跟俺们村东头那条河似的,弯弯绕绕的。虽然法瑞德活下来了,但是吧,后头的事儿,那可就说不准了。
- 不杀哈普的后果
你要是心一软,没舍得下手,那哈普就还活着。但是吧,这法瑞德可就悬了。他的卧底身份可能会暴露,那后果,啧啧啧,想想都替他捏把汗。
这游戏里头,还有个叫梅南德斯的老头儿,那可是个狠角色。你要是对他开枪,那法瑞德就当场玩完。所以说,这杀不杀哈普,还得看你咋想的,你想让谁活,想让谁死,都得掂量掂量。
俺听说嘞,这游戏还有啥完美结局,那可真是费劲。
你得一关一关地过,还得按照它说的做,杀这个,不杀那个,还得控制住自己的手,别瞎突突。就跟俺们过年蒸馒头似的,得一步一步来,哪一步错了,这馒头就蒸不好。
这游戏里头,你要是想达成完美结局,那可得费老鼻子劲了。你得控制住卧底的时候,把哈普给干掉。还得在航母上那关,控制梅南德斯的时候,别杀那个黑人指挥官,得等着剧情自己发展。
到最后抓住梅南德斯的时候,你也别杀他,得把他给押走。这七七八八的事儿,加起来,才能有个好结局。要不然,就只能落个啥伍兹小梅森扫墓,梅南德斯越狱,伍兹被杀,妹控自焚的结局,那可真是够闹心的。
俺觉得吧,这游戏就跟人生似的,充满了选择。
你选错了,就得承担后果。这杀不杀哈普,就是个小小的选择,但是它却能影响到整个游戏的结局。所以说,玩游戏的时候,也得动动脑筋,不能光顾着突突突。
这游戏里头,还有啥倒回故事的功能,那玩意儿就跟俺们那老式钟表似的,还能往回拨。你要是发现自己选错了,或者没达成完美结局,就可以用它来修复故事链。
但是吧,俺觉得,这游戏玩的就是个过程,你一遍遍地尝试,一遍遍地选择,才能体会到其中的乐趣。就像俺们磨豆腐似的,得一遍遍地磨,才能磨出好豆腐。
这《使命召唤9》里头,杀不杀哈普,它就是个选择题。
你选啥,就有啥结果。这游戏的设计者,也真是够坏的,就喜欢折磨咱们这些玩家。但是吧,也正是因为这些选择,才让这个游戏变得更加有意思。
俺们玩游戏,不就是图个乐呵嘛?所以说,管他杀不杀哈普,玩得开心最重要。就像俺们说的,日子过得舒坦,比啥都强。
这游戏里的剧情,就跟俺们那些家长里短的事儿似的,说不清,道不明。但是吧,只要你用心去体会,就能发现其中的乐趣。这杀不杀哈普,就留给你们自己去决定吧。俺就说到这儿,你们自己琢磨琢磨。
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