赛尔号暗黑精灵(赛尔号精灵实力排名)

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赛尔号暗黑精灵,赛尔号精灵实力排名?

你忘了现在已经有很多反控场精灵了:麒麟,恶灵兽,吕布,圣天使。都可以完美击败你所谓的强者。

单挑王目前是哈迪斯和金翅托鲁克,第二是麒麟和圣天使和吕布,难分上下,单挑的话魔焰还有谱尼排第三,库贝萨,该洛林,罗德利斯第四,战神联盟和暗黑托鲁克第五,龙尊,凯撒和神牛第六, 巨石灵王第七,圣光天马第八,第九齐天大圣,第十朱雀和青龙

赛尔号暗黑精灵(赛尔号精灵实力排名)

启灵元神会不会成为未来赛尔号普通精灵的契机?

启灵元神会成为未来赛尔号至尊变成普通精灵的契机!

从赛尔号2015年开始,年费至尊作为平衡宇宙的精灵存在。圣光灵王一直在帮助精灵,虽然谱尼后期也算是建立了圣光联军,但灵王早在前期就开始帮助精灵完成进阶,用来提升赛尔号凡域精灵实力。

要不然以2014年开始黑暗时代的战力,冥帝修罗、天邪龙王、天蛇太祖等等这些精灵都已经好像在不断的触及一个“未知”的位面,即使是贵为“年费至尊”“秩序守护者”的“圣殿英雄团”都不得不出面帮助抵抗。可能是因为设定问题,2015年的圣光灵王实力就过于一般,以至于后期不断提升至尊实力。

不过唯一可以确定的是,圣光灵王有这样的黑历史。作为一个“神”,曾经却不能奈何得了天邪龙王。但到最后2016年王之战联VS大暗黑天的时候,奉天之后的战神联盟却用着五人之力单挑六人组织的大暗黑天,一定意义上,那时候的战联完全有合计一击消灭一个圣光灵王。

可惜的是,圣光灵王两次进阶,后面在重生之翼登场后提升了背景实力。混元天尊登场时也增加了背景实力,这就是当前的第一个至尊现状。

不过到头来,如果顺了谱尼的“无神论”,那么去掉圣灵的光环,它灵王也只不过是一个当时比较热门属性的远古系精灵。

直到2019年,一向作为正义使者的圣殿英雄团出了一个反例,而且在背景上,获得荒神之力的混元天尊实力要在他们之上。不过当前我们不知道,最强的帝君是不是天尊的对手,如果天尊获得荒神力量未能压制帝君,那么就表明混沌之力还是有顶峰的。

但如果帝君敌不过天尊,那么就在今后的2021年,至尊这个板块还会被打压。最后形成一个即使面对面站出来,我们也分不清那边能把那边击败。不过当前天尊当了一年逃兵,说好的复仇却成了一纸空话,我们只能静静等待。

直到今年,启灵元神登场,赛尔号开启新的多元宇宙。

新的敌人再度登场,这次也是撕裂空间。而且还能够影响到精灵王,这就说明在接下来的战斗中,有部分来自“外域”的精灵实力要在精灵王之上,或者和精灵王差不多。不过我认为这个可能性只有一半一半,因为精灵王并未全员突破完成,如果后面的更强,那么就会对前面的造成影响。

但既然新位面强,甚至能把至尊打跑。

这说明什么?很明显就是说外域比我们当前想象中的还要乱。而且在它们眼中,像启灵元神这种我们当前认为厉害的精灵都不怎么强,那么必然在这些前期的打手背后还有一个强大BOSS。

剧情是越走越乱,但是目的明确。

打压年费至尊,等把至尊这一块都能分解开,那么未来剧情完全还是可以做的。比如当年那个邪影之尊,挂号“圣光之墓”,但结果就是在灵王废了之后打入冷宫。要不然以他当年能够击败灵王的本事,这精灵难道不能算是个至尊吗?

未来不可期!

赛尔号星球大战召唤圣祖灵石是什么精灵?

星球大战召唤圣祖灵石的是黑暗精灵

哈迪斯赛尔号最后结局?

是在雷伊的对战中,雷伊成为了真正的雷神,重新归来的雷伊让哈迪斯倍感压力,果不其然雷伊实力暴涨,直接雷神天明闪击杀了哈迪斯

哈迪斯是网页游戏《赛尔号》中登场的虚拟角色,哈迪斯为电暗影系精灵,为黑暗之神,掌管死亡的神,实力极其强大,手下为暗黑四大神使。是赛尔号中的一个强者。

赛尔号暗黑布鲁技能?

抓初期技能-----普通攻击威力40 瞪眼6级--------属性攻击对方防御-1 水弹11级-------水系物理攻击威力60 浊水泡16级------特殊攻击威力50 20级进化布林多 呐喊20级--------属性攻击特攻+2 闪光一击25级----普通攻击威力70、先手技能 贯穿水枪30级----水系特攻威力70、先出手为2倍 彷徨35级--------属性攻击对方攻击-2 40级进化布林克克 海浪咆哮41级----水系特攻威力90。对方10%冻伤 吸水44级--------属性攻击特防+2 剧蚀之触47级----普通攻击威力???(有待考核)

10%对方中毒 洒水50级--------属性攻击对方特攻-1 酸雨54级--------水系特攻威力120对方20%防御-1 诡异气味58级----属性攻击自身的攻击、防御+1 激浪残卷62级----水系攻击10%对方冻伤 邪光水泵66级----特殊攻击威力150对方10%冻伤 海妖智力70级----属性攻击自身攻击+2 混沌潮汐74级----水系物攻威力15020%自身特攻+1 海洋之心78级----属性攻击无视对方防御、特防减少对方剩下HP的1/4HP

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