嘿,你们听说过s6的天赋加点吗?这可是个大事儿,咱们今天就来聊聊这事儿。天赋加点,就是把你游戏里那点小天赋分到不同的地方,能让你的角色打得更厉害。
首先呢,天赋点数总共是15个,这些点数得分着用。一般来说,咱可以把这些点数均匀分配:5点攻击,5点技能,5点防御。这样一来,角色就比较全面,不管是打人还是抗打都能兼顾。
选择天赋树
- 得先看你玩的是啥角色,像是坦克、刺客还是法师,不同的角色适合不同的天赋树。
- 比如说,如果你是个物理攻击的角色,就得多加点物理攻击力的天赋;要是你是法术伤害的,那就得加法术强度的天赋。
有些人呢,喜欢凶猛点,那就把天赋点往进攻上加;要是你想要稳妥点,防守能力就得提升,像是增加生命值或护甲。
再说了,游戏里情况千变万化,咱们还得灵活应变。假如对手的角色法术抗性高,咱就得考虑加点物理攻击力来反制;要是对手物理抗性高,那就得增加法术强度来对付。
三大天赋树
在s6版本里,LOL把天赋符文分为三大树:坚决、智力和野兽。这三棵树里每个树都有五个分支,可以选的天赋也不少呢。
对于ADC角色来说,坚决树是个好选择。这个树的天赋能让你在打击对手的还能保证自己的生存能力,真是划算。
刚毅系天赋
刚毅系的第一层有两个选择:愈合和不屈。愈合能给你提供生命回复,而不屈能提供额外的双抗。坦克类的英雄,建议点不屈,毕竟双抗提升可比每5秒恢复2点生命值强多了。
当然,其他输出类的英雄可以选择愈合,毕竟生命回复还是很重要的,特别是在打击激烈的时候。
如何灵活加点
咱们在加点的时候,要多考虑自己的游戏风格和习惯。你喜欢怎样的打法,就要根据自己的情况来调整。
- 比如说,如果你特别喜欢往前冲,就得在攻击和技能上多加点;
- 但要是你更喜欢藏着打,那防御的天赋就得优先考虑。
总之呀,天赋加点的选择可不是一成不变的,咱得根据角色特点和个人喜好来调配,才能发挥出更好的效果,提高游戏的胜率。
各位小伙伴们,别忘了,多试试不同的加点方式,找到最适合自己的那一套,游戏才能玩得更爽!
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