今儿个咱来唠唠这DNF100级武神咋加点,这武神,就是那打架贼厉害的角色,玩得好,那伤害是唰唰的。
加点这事儿,得看你咋玩。要是你喜欢刷图,那咱就得把那些个伤害高的技能点满喽。比如说那个强拳,必须点满,它能让你的暴击伤害蹭蹭往上涨。还有那霸体护甲,也得点满,这玩意儿能让你皮糙肉厚,不容易被打趴下。
再说说那些个厉害的技能。碎骨这技能,伤害高,CD还短,刷图的时候用它,那是倍儿爽。还有那弱点感知,也得点满,这技能能让你更容易打出暴击,伤害自然就更高了。柔化肌肉也挺重要,能用来柔化技能,让你的连招更顺畅。
- 刷图加点:强拳点满,弱点感知点满,柔化肌肉点满,碎骨点满,霸体护甲点满。这些都是核心技能,伤害高,用起来顺手。其他的技能,就看你自己的喜好了,可以点一些小技能,用来补伤害或者控制怪物。
- PK加点:PK加点和刷图加点不太一样,PK更注重控制和连招。折颈可以点高一些,用来控制敌人。背摔、上勾拳、前踢、崩拳这些技能,也都可以点一些,用来连招。霸体护甲也得点满,PK的时候,站得住才是硬道理。铁山靠也可以点一下,用来打断敌人的技能。
还有那啥寸劲·山崩和破碎拳,这俩技能伤害也贼高,也是要点满的。这些技能不仅伤害高,而且冷却时间也不长,用起来很顺手。
至于那TP加点,就是技能强化那块儿,咱也得好好说道说道。像回天脚、破碎拳、闪电之舞、寸拳、碎骨这些个核心输出技能,TP都得点满,这样才能把伤害最大化。
有些人还说啥铁碎循环,要是你玩得溜,可以把TP点给铁山靠,要不就点一级升龙拳,剩下的点给基础精通。
还有那肘击,点一级就行,用来柔化瞬步,跑图的时候快一些。拳套掌握,能点多高就点多高,有技能宝珠的话,就看你有多少宝珠了。
再说说觉醒技能,觉醒技能伤害高,但是CD也长,所以不用点太高,点个七八级就行了,多了也没啥用。
加点这事儿,没有固定的套路,得根据你自己的习惯和玩法来调整。但是,核心的输出技能一定要点满,这样才能保证你的伤害。多试试,多琢磨,才能找到最适合自己的加点方案。
我说的这些,都是些大实话,没啥花里胡哨的。你们自己掂量着,看咋加点顺手就咋加。反正玩游戏嘛,开心最重要,别整那些个花里胡哨的,把自己搞得累兮兮的。
记住,适合自己的才是最好的,别听风就是雨,别人说啥好就点啥,那不一定适合你。多练练,多试试,你就能找到最适合你的加点方案,到时候,你也能成为一个武神高手!
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