dnf110版本召唤师,这玩意儿咋玩?
这dnf都110版本了,俺们这些老骨头玩个游戏也得跟着版本跑,真是不容易。今儿个就来唠唠这个召唤师,听说挺厉害的,能召唤一堆东西出来帮忙打架,那俺们这些手脚不利索的玩起来应该挺合适。
技能加点?瞎点呗!
说到这个技能加点,俺们这些哪懂那么多嘞?就知道哪个技能亮了就点哪个,哪个打怪疼就多点几下。不过听说有些技能是主力输出,得优先点满,像是那个啥“精灵召唤:伊伽贝拉”和“契约召唤:征服者卡西利亚斯”,听着就挺厉害,那必须点满喽!其他的技能嘛,看着点呗,反正也点不出啥花来。
- 主力输出技能:精灵召唤:伊伽贝拉,契约召唤:征服者卡西利亚斯,这俩得使劲点。
- 其他技能:看着点,哪个顺眼点哪个。
装备搭配?能穿就行!
这装备搭配嘞,更是让俺们头疼。俺们就知道穿好的,穿贵的,穿上能打怪就行。啥“吞噬本源法杖”、“胜负之役法杖”,听着都玄乎。俺就觉得吧,哪个武器伤害高就用哪个,管它啥效果不效果的。防具首饰也是,看着能加伤害的就往身上招呼,反正俺们也不追求啥极限伤害,能打过就行。
听说现在流行啥“望穿终点视线”配“天才”套装,还有啥“黑灵手镯”配“怒”,听着就复杂。俺们哪懂这么多,就捡仓库里最好的穿上,凑合着打呗。实在不行,就去问问村口那小伙子,他懂得多,让他帮俺们瞅瞅。
装备搭配这块儿,俺们也整不明白,就瞎穿呗!
- 武器:听说“吞噬本源法杖/魔杖”伤害高,那就它了!
- 防具:“望穿终点视线”?“天才”套装?听着不错,有就穿!
- 首饰:“黑灵手镯”,“怒”?能加伤害就行!
护石符文?听天由命!
这护石符文,俺们更是一窍不通。就知道打怪的时候会掉一些奇奇怪怪的东西,也不知道是干啥用的。听说能提升技能伤害,那就随便带上呗,反正也看不懂属性,带上总比不带强。符文搭配啥的,更是听天由命,掉到啥就用啥,也不讲究那么多。俺们就寻思着,能打过怪就行,其他的都是浮云。
无敌技能?保命要紧!
听说召唤师还有无敌技能,那可真是俺们这些老胳膊老腿的福音。打不过怪的时候,就开个无敌技能躲躲,保命要紧。那个啥“精灵召唤:伊伽贝拉”和“契约召唤:征服者卡西利亚斯”也能无敌,那就更得好好利用了。反正俺们玩游戏也不图啥,就图个乐呵,能不死就行。
buff换装?能省就省!
这buff换装,俺们是能省就省。听说能提升伤害,但是换来换去的也麻烦。俺们就寻思着,能不换就不换,反正也打不死人。再说了,俺们这手速,换装也换不利索,还不如老老实实地打怪。不过听说110版本换装CD觉醒能缓和死亡惩罚,那倒是可以考虑一下,毕竟谁也不想老是死。
勋章守护珠?锦上添花!
勋章和守护珠这玩意儿,俺们觉得就是锦上添花的东西。有当然更好,没有也无所谓。听说能提升一些属性,那就随便带上呗。反正俺们也不追求啥完美搭配,能提升一点是一点。徽章镶嵌和附魔也是一样的道理,能弄就弄,不能弄也不强求。
职业优劣势?能玩就行!
这召唤师的职业优劣势,俺们也没啥概念。就知道召唤一堆东西出来打架挺好玩的,也挺适合俺们这些手残党。至于啥缺点,俺们也没觉得有啥,反正能玩就行。可能伤害不高,或者操作复杂点,但俺们也不在乎,玩游戏嘛,开心最重要。
总结一下
这dnf110版本的召唤师,俺们就瞎玩呗。技能加点就点主力输出,装备搭配就穿好的,护石符文就随便带,无敌技能就保命用,buff换装就看情况,勋章守护珠就锦上添花,职业优劣势就无所谓。反正俺们玩游戏就图个乐呵,能打过怪就行,其他的都不重要。你说是不?