今儿个咱唠唠那个啥《qq自由幻想战士加点》的事儿哈。我这玩游戏没你们年轻人那么溜,就知道些土法子,瞎鼓捣呗。但游戏嘛,玩的就是个乐呵,咋加点顺手咋来,别整那些个花里胡哨的。
战士加点,皮实是王道
我寻思着,这战士,就得皮实耐揍,冲在最前头,那血量就得厚实。你血薄,几下就让人给撂倒了,还咋玩?所以,咱穷人家的孩子,没那么多花花肠子,就老老实实加体力,血多才是硬道理。像他们说的,啥“全体”,就是全点体力,那血条老长了,看着就踏实。那些个不花钱的,或者刚玩这游戏的,就这么加,准没错。一点体力顶十四点血呢,八十级了能有四百多点体力,那血可不少,够你扛的。
有钱人,那就使劲儿造
当然,你要是那啥“RMB玩家”,有钱,那就另当别论了。人家有钱人,装备好,宝石也多,那血量自然就上去了。他们就可以追求点别的,比如全点力量,那攻击就高了,打人贼疼。还有那啥全敏捷的,说是暴击高,打人一下一个准儿,还闪得快,别人打不着你。不过,这都是有钱人的玩法,咱看看就行,学不来。
- 加点顺口溜
- 穷人加血,皮实耐揍
- 有钱加攻,见谁揍谁
- 土豪加敏,闪来闪去
战士技能,挑实用的整
说到技能加点,我这就更犯迷糊了。不过,我玩游戏就一个原则,啥技能好用就用啥。战士嘛,那肯定得有打架的技能,像那个啥“连环枪法”,一下能打好几个,清小怪、打boss都好使,说是必须得点的,不点不行。还有那些个加攻击的,加防御的,也得点上。别整那些花里胡哨的,看着好看,打起架来屁用没有。
攻击型还是控制型,看你喜欢
听说战士还能分成两种,一种是攻击型的,一种是控制型的。攻击型的,就是使劲儿打,伤害高;控制型的,就是能把敌人给控住,让他们动不了。我寻思着,新手就玩攻击型的,简单粗暴,上手快。控制型的,那得有点技术,还得会配合,不是谁都能玩得转的。不过,咋玩还是看个人喜好,你喜欢咋玩就咋玩,别人管不着。
加点没定数,自己琢磨着来
其实吧,这游戏加点没啥固定的说法,每个人玩游戏的方式不一样,加点方法也就不一样。我这说的,都是些土办法,你们年轻人脑子活,肯定比我懂得多。你们就自己琢磨着,咋加点舒服咋来,别太较真,玩游戏嘛,开心最重要。实在不行,就多试试,反正加点错了也能洗,花点钱的事儿。只要你玩得高兴,咋加点都行。
别光看攻略,自己玩才有意思
现在网上那些攻略嘞,说得天花乱坠的,这个好那个好,看得我眼花缭乱的。我寻思着,攻略这东西,看看就行,别全信。人家说得再好,那也是人家的经验,不一定适合你。游戏这东西,还得自己玩,自己摸索,才能找到最适合自己的玩法。你光看攻略,照着别人的路走,那还有啥意思?
老少爷们儿,玩得开心就好
说了这么多,我这也是瞎唠叨。玩游戏就图个乐呵,别太较真,也别跟别人攀比。自己玩得开心,比啥都强。老少爷们儿,爱咋玩咋玩,只要不伤天害理,咋都行!这《qq自由幻想战士加点》的事儿,我就说到这儿,你们自己掂量着办吧。
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