今儿个咱唠唠《天下3》里头那个魍魉咋加点。
说起这魍魉嘞,那可是个厉害角色,能打能抗的。但是这加点要是不对,那可就白瞎了这好身板。咱老话说,好钢要用在刀刃上,这加点就跟那磨刀一样,磨好了才能砍柴。这魍魉加点,说白了,就是看你想让他干啥,是想让他冲锋陷阵当个猛将,还是想让他偷偷摸摸当个刺客。
先说说这主流的加点法子。
现在好多人都喜欢全力加点,说是要高攻击。这也没错,力气大了,砍人就疼,打怪也快。就像咱庄稼汉,力气大了才能多锄几亩地。不过,光有力气也不行,还得身手灵活不是?所以,也有人喜欢全敏加点,说是要高会心,砍人刀刀暴击,那才叫一个爽快。这就像咱的猎户,眼疾手快才能逮住野兔。
- 全力加点: 简单粗暴,就是猛!适合喜欢硬碰硬的玩家。打起架来,刀刀见血,看着就带劲。但是呢,这身板就脆了点,容易被人家一下撂倒。就像咱的傻大个,力气大,但是脑子不好使,容易吃亏。
- 全敏加点: 灵活多变,适合喜欢玩技巧的玩家。打起架来,神出鬼没,让人防不胜防。但是呢,这攻击就低了点,打人跟挠痒痒似的。就像咱的猴子,跑得快,跳得高,但是没啥力气,只能欺负欺负小鸡小鸭。
除了这两种主流的,还有一些其他的加点法子。
有人喜欢4力1敏,说是要兼顾攻击和会心。这想法也不错,力气大了,身手也灵活,打起架来更顺手。就像咱的铁匠,既有力气打铁,又有手艺雕花。还有人喜欢全体加点,说是要当个肉盾,抗伤害。这想法也行,皮糙肉厚,不容易被打死。就像咱的老牛,默默无闻,但是干活最实在。不过,这全体加点吧,攻击就更低了,只能当个挨打的沙包。
咱再说说这装备的事儿。
装备对这魍魉来说,那可是太重要了。有好装备,才能把加点的效果发挥到最大。就像咱庄稼汉,有好锄头才能多锄地。现在都说要穿战场套,说是能加回避,还能加会心。这战场套是啥玩意儿咱也不懂,反正听着挺厉害的。还有那60级的世界套,空蝉套,说是加敏、力、疾,还加物理附伤。听着也不错,但是咱没穿过,也不知道好不好使。反正,装备这事儿,就是看你自己的选择了。有钱就弄好点,没钱就凑合着用。
说到这儿,咱还得说说这技能。
技能也得跟着加点走。你全力加点,那就得多点刺客技能,增加攻击力。你全敏加点,那就得多点毒影技能,增加暴击几率。这就像咱的木匠,你做桌子就得多用锯子,你做椅子就得多用刨子。反正,技能这事儿,就是看你自己的喜好。喜欢打架就多点攻击技能,喜欢辅助就多点辅助技能。
咱再说说这马和炼化。
马也得加点,要么全力,要么全敏,看你自己的选择。炼化也得加敏、力、疾,这三个属性都得有,特别是敏和力,那可是必须的。这就像咱的马车,马好了,车也得好,才能拉更多的货。反正,这些东西都是为了让你变得更厉害。
这魍魉加点,没有最好的,只有最适合自己的。
你得根据自己的喜好,根据自己的玩法,来选择合适的加点方案。别人说好,不一定就好,自己觉得好,那才是真的好。就像咱的老话,鞋合不合脚,只有自己知道。所以,别听别人瞎忽悠,自己多试试,多琢磨,才能找到最适合自己的加点方案。这才是玩游戏的乐趣所在,不是吗?
这加点嘞,就跟咱种地一样,得看天时地利人和。
你装备好,就跟咱地肥沃一样,种啥都长得好;你操作好,就跟咱庄稼把式手艺好一样,种啥都能丰收;你运气好,就跟咱赶上好年景一样,风调雨顺,五谷丰登。所以,加点这事儿,还得看你自己的造化。说多了也没用,还得自己去实践,去摸索。这才是玩游戏的真谛。
好了,今儿个就唠叨到这儿。
希望我说的这些对你们有点用。记住,玩游戏嘛,开心最重要。别太较真,别太在意输赢。输了就输了,再来一局就是了。就像咱说的,输人不输阵,只要心态好,啥都能玩得转。祝你们在《天下3》里玩得开心,早日成为一代大神!