兄弟们,今天我来跟你们唠唠DOTA 6.84这个老版本,现在想起来都觉得脑壳疼。那时候,新装备、英雄改动,还有那个什么金钱机制,简直让人眼花缭乱。
我记得当时我第一时间就打开游戏,那叫一个激动!看着那8件新装备,感觉这游戏又要大变样。最让我印象深刻的,还是炼金术士的A杖效果。这哥们儿在6.84版本里,居然能给队友发A杖,还不占队友的格子!这要是炼金肥起来,那队友还不都得起飞?我当时就试几把炼金,拼命刷钱,然后给队友一人发一个A杖,那感觉,真爽!
- 上号,点开DOTA:每天放学后,第一件事就是打开电脑,启动DOTA,然后进入那个充满激情的战场。
- 选英雄,开始对线:我一般喜欢用一些能刷钱的英雄,比如炼金、幽鬼这种。6.84版本里,这些英雄还是挺强的。
- 补刀,发育:玩DOTA,补刀是基本功。我那时候每天都要练补刀,只打一下,保证每个小兵的钱都进自己口袋。
- 刷钱,出装:刷够钱,就得考虑出装。6.84版本的新装备很多,我那时候也试过各种各样的出装,什么假腿、狂战,都玩过。
- 打团,推进:等到装备成型,就该跟着队友打团、推进。那时候的团战,真的刺激,各种技能乱飞,一不小心就没。
- 获胜,或者失败:赢当然高兴,输就再来一把。那时候真的是,一玩就停不下来。
那时候我为上分,每天都得玩上好几个小时。我发现6.84这版本,还真不太适合冲分。我看一下dotamax的数据,发现全能、死灵法师、幽鬼这些英雄胜率还是很高。不过这个版本还是更适合打比赛,各种骚套路层出不穷,观赏性十足。
对,我还记得当时有些哥们,不管玩什么英雄,都喜欢出一些固定的装备,那真的是有点死板。玩DOTA,最忌讳的就是这样,每个英雄都有自己的特点,每个局势也都不一样,出装还是要灵活一点。
总结一下
虽然6.84版本已经过去很久,但现在想起来,还是觉得挺有意思的。那时候的DOTA,真的是充满激情,充满挑战。虽然我现在已经不怎么玩,但那些年一起开黑的日子,那些年一起研究套路的日子,真的是永远都不会忘记。
希望以后,DOTA还能继续带给我们更多的快乐!
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