神泣新手卡,你认为王者荣耀中最不值的皮肤是什么?
这两个288的皮肤技能特效一般还比不上其他88的,动态模型跟PPT一样。
这个赵云忍.炎影和甄姬的冰雪恋舞曲的卖88的跟伴生皮肤差不多,技能特效跟原皮差不多
鬼剑武藏,卖88说实话太丑了
爱心护理,动态效果跟没做一样
如果魔兽世界中玩家死亡后角色就真的死了的话?
现在基本所有的游戏,都会有复活机制,不管你是在什么情况下被杀死的,也不管会有什么样的惩罚,但最后都可以让你以各种形式复活来继续体验游戏。但是,你有没有想过,如果你在《魔兽世界》玩的角色死了后,就真的死了,不管用其他什么办法都无法让你重新复活的话,这会发生什么事呢?
首先,由于无法在游戏中复活了,那么自然术士、猎人和萨满是玩的最多的三个职业。因为术士可以绑复活石,哪怕自己死了也可以自动复活一次,而猎人则可以立刻假死来脱离战斗以此来躲避致命伤害,萨满则可以在一定时间内重生一次。等于说,这些职业哪怕死了,也会有一次新的生命。而除此之外的其他职业,相信不会有多少人会去玩了。
其次,大部分的玩家肯定都活不过新手村,要想出新手村就必须非常的小心才行,毕竟很多人都在新手村里至少死过一次,你永远不知道什么时候会突然被附近的野怪给杀死。况且,如果角色死亡后就真的死了,然后没办法复活的话,相信不会再有人去打团本,毕竟团本是那种要灭无数次才能通关的,而如果死一次就得重新建号再来的话,我相信没有谁能够承受这样的损失吧?
而更严重的一点是,AH里不会有什么高级货让大家去买,特别是对于采矿专业的玩家来说,更是少之又少,因为采矿实在是太危险了,稍不注意就会导致自己死亡,而只有极少数的玩家能够一次不死的活到那么高的级别。所以哪怕是有这些高级货,也会是天价,更不会有多少人去买。
而大家在游戏中,也不会再见到那些屠城的大场面了,毕竟当自己的角色到达一定的等级后,会时刻保持小心翼翼的状态,不会做出任何会导致自己死亡的事情。所以屠城、野外PK这种事情我们将不会再见到,世界也将是一片和谐。
所以,如果在《魔兽世界》中角色死亡后就真的死了,相信也不会有多少人会去玩这款游戏吧?毕竟玩游戏是为了轻松,而像这样去玩的话,还得时刻注意周围的各种危险,真的是比现实中活的都还要累。
曾经让你最入迷的游戏是什么?
遍地小网吧的年代也是网络游戏最火爆的年代,那时由于囊中羞涩,一般都会选择比较经济实惠的“包宿”,而曾经让我入迷的游戏就是《热血传奇》和《传奇世界》这两款游戏了。
《热血传奇》通宵激情热血传奇刚推出的时候真的是瞬间就风靡全国,大大小小的网吧里全都是砍传奇的身影,我也不例外的被这款游戏吸引了,尽管画面并不精美,但是我依然玩的如痴如醉。
猪洞里烧猪升级一烧就是一宿,当时还没有脱机挂,升级都是靠手动,那时候最喜欢几个人一起去猪洞烧猪,尤其是在猪七烧小白,道士用狗把我堵在角落,等我铺好火就把怪物都引过来,看着经验值突突突的往上涨别提多兴奋了,尤其是白野猪还能爆出好装备,升级打装备两不误。
玩传奇怎么能不PK呢?行会战、攻沙战都是我的最爱,几百上千人的混战那场面别提多壮观了,当时我们行会老大是全区第一个组建“法团”的人,一百多个法师以十五人为一个团队,专门集火对方大战士,一组雷电或者冰咆哮下去必保干掉一个,那感觉,现在想起来还激动!
《传奇世界》迄今为止我认为最好的网游老版本(出元神之前)的《传奇世界》是我认为最好的网络游戏,虽然不可否认的是这款游戏抄袭了韩国的《热血传奇》,但这丝毫不影响它在我心目中的地位。
当时《传奇世界》打出的口号是“2D游戏3D画面”,虽然游戏内容跟热血传奇相似,但是不论从人物、怪物、装备、地图背景都远超热血传奇,技能特效也更加炫酷。
每天上线打怪升级、蹲守BOSS、PK、攻城忙的不亦乐乎,第一次在五蛇殿打到裁决,第一次打利爪闪电爆法神圣战,第一次打通天教主爆出40级战甲,第一次攻下沙城。。。
但是慢慢的传奇世界有了元神、有了骑战、开了天关,之后一系列的氪金项目接踵而至,《传奇世界》失去了最初的公平性,变成了一个纯氪金的游戏,老玩家的回忆也只能存在回忆里了。
那么有没有哪款游戏是让你入迷的呢?欢迎在评论区留言讨论。