天龙八部武当,天龙八部武当打群架?
我是武当 我打架一般是 看情况的变化 不会死背套路的 先开斜飞式 现在我除了打MJ先用缆雀尾 之外 其他的 我 一般不会先用的 我 先 仙人 玉女 如封 隐身 缆雀尾 白鹤 天马 如果对方隐身 就 三环套出来 继续天外飞仙 仙人 玉女 梯云纵飞开 马上游刃有余 然后在循环一次 像这样就 等于我们多打出了好几个技能 如果对手还没有挂 那就梯云纵飞开 马上换盾 和对手非推 基本上就能赢了
天龙八部手游武当属性详解?
武当门派可以说是一个输出型门派,其灵气和冰属性对于技能伤害的加成较高(比唐门低一点),而且武当的体力属性对于血量的加成也不低。
1、冰属性的定位问题,天山的强势何必转武当?从技能介绍来看爆发明显不能跟天山一个档次。转了毫无意义。而且同样是面对冰抗的压力。
2、在这个驱散满大街的情况,揽雀尾封穴和真武的定身不够看的,控制跟天龙不是一个档次,宣传的控制见长也是如同虚设。最最关键问题为啥天外没有控制效果?为啥没有武当的招牌强控如封似闭?策划眼瞎?
3、蓝的问题,不带血迹宝宝,游刃谨慎使用,副本最好关闭,团战目测打两套回次程。
4、控制不见长,冰抗满大街的情况下还是脆皮,大家想想端游,端游控制不错的,玄抗少,武当的生存环境都很差,那么手游里的武当呢?个人觉得生存环境会更差。
天龙八部为什么说武当叫气武当?
气武当就是靠流星赶月抵挡一部分伤害罢了 没什么好的 天龙能抽气 别的门派把你气打完了你技能都不能用 就废了 气武当要注意 被人控了后 看好自己的蓝 蓝快完的时候马上右键点掉右上角的流星赶月 留点气放技能用
天龙八部逍遥和武当哪个厉害?
看谁装备好被,同等装备下,个人感觉是逍遥强,逍遥是双属性的,个人感觉你要是想pk打毒攻挺不错的选择,如果不pk的话,还是打主属性火为好,武当呢,我没玩过,血成长低的可怜,现在血是王道,现在的武当明显感觉不如逍遥,想玩的话,最好玩逍遥
天龙八部手游武当技能分析武当厉害吗?
【攻击技能】
1.万剑归宗:
武当门派第一大招,无需任何英雄指点。万气自生,一剑横空,归元武学,宗远归长,少侠在对战中使用此技能将对大范围的怪物造成大量直接伤害。
瞬发技能,怒气消耗高达100%,冷却时间为30秒。
2.天马飞瀑:
其为瞬发技能,在距敌人10米之内都可以使用,冷却时间为6秒,使用该技能后,气消耗为365。
之所以将其命名为天马飞瀑,是因其仙风优雅而势不可挡,一剑破空如天马飞天瀑。武当弟子一旦使用该技能将给敌人造成大量伤害,在命中目标后将会减少游刃有余的2秒冷却时间。不要小看这区区2秒钟,关键时刻,他会带给少侠意想不到的战果。
如果在使用该技能的同时,运用慕容复的英雄指点,会得到持续10秒的1层剑气,最多可以叠加3层。
3.白鹤亮翅:
武当绝技之一,使用之后会对击杀范围内最多6个敌人造成大量伤害,并在接下来的5秒钟内,使自己对这些敌人的伤害提高50%。
瞬发技能,冷却时间为18秒,有效击杀距离为10米以内,气消耗为1065。如果是击杀单个敌人,建议使用阮星竹的指点,可以将伤害提高100%。
4.天外飞仙:
武当绝杀技之一,打出该技能后会对目标周围3米范围内的6个敌人构成大量伤害,同时还附带4秒位移速度降低50%的奇效。
使用该技能,气消耗达到608。需要的冷却时间为15秒,有效击杀距离为10米,技能类型为瞬发技能。
采用王夫人的英雄指点可以是该技能的命中率达到100%。
5.两仪剑:
该招数为引导技能,有效杀伤距离为10米,气消耗为456,使用后需要8秒的冷却时间。冷却期间可以打出其他技能。
本技能阴阳相生相济,威力深藏不露。引导时间3秒,每0.5秒对敌方造成伤害,同时每次恢复自身气上限0.3%的气。此技能也非常适合挂机古墓、地宫。打怪非常方便,一边打一边恢复气上限,一举两得事半功倍。
在此,最好使用鸠摩智的英雄指点。这样,可以恢复自己的气上限。
6.游刃有余:
该技能已经达到了技进乎艺,艺进乎道的武学最高境界。使用之后会重置除了本技能以外的所有技能的冷却时间,并在接下来的6秒内免疫控制效果。
本技能为瞬发技能,冷却时间60秒,气消耗为1217。
采用褚万里的英雄指点可以减少6秒的冷却时间。
【控制技能】
1.揽雀尾:
张真人的得意武学,历代武当弟子争先研习的绝技。使用后不但可以给对手造成大量伤害,还会使其陷入持续4秒的封穴状态。使用王语嫣的英雄指点后可以增加1秒的封穴时间。
此技能的有效击杀范围与武当其他技能一样,都是10米。类型为瞬发技能。冷却时间相对较长,为21秒。气消耗也不高,仅为730。
2.真武八卦阵:
该技能为瞬发技能,有效使用范围为10米内,气消耗适中,为730,冷却时间相对较长,为21秒。
武当绝学,天下奇阵。使用之后,会在敌人周围3米范围内布下真武八卦阵,持续时间为6秒。试图穿越此阵的对手会被定身3秒,并且阵内的目标的攻击力统统被降低50%。如此一来,岂不任由武当少侠随意击杀。
采用玄慈的英雄指点,将会增加对穿越此阵的对手的定身时间,控制目标更加如鱼得水。
【位移技能】
梯云纵:
可以与大理段氏的轻功绝技凌波微步相媲美,是武当少侠独步天下的绝妙轻功。使用之后可以在一瞬间向前方移动最多10米的距离,令对手猝不及防。如果想回到初始位置,可以不完全受冷却时间的限制,5秒之后便可以再次使用。
本技能为瞬发技能,有效使用距离为10米,气消耗较低,为548。正常冷却时间为15.5秒。
采用段誉的英雄指点,所有敌人对自己的选中效果将消失殆尽。那样,就只有武当少侠任意击杀对手的份了。
【实战分析】
分析过了武当的技能,就明白了该如何去发挥和使用。
在对战如华山论剑、宋辽和演武堂等这样一些活动时,武当的真武八卦阵及揽雀尾具有强劲的控制力加上梯云纵极其灵活的位移技能都将发挥其重要的作用,武当也非常适合这样的打法,也能显现对其他少侠的杀伤力。
武当门派不论对战哪个门派都拥有绝对的优势,由此武当门派必将在未来的武林占有重要一席。
武当门派少侠和唐门少侠或者明教少侠组队可以将伤害最大化,一个控制一个爆发,打帮战时一定是爽歪歪了。