dota 6.67 ai,DOTA667的CP模式是啥模式

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dota 6.67 ai,DOTA667的CP模式是啥模式?

* 增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。 这个模式需要比大家期盼的娱乐模式需要更多的团队协调。在比赛开始的10分钟后,6个位置固定的占据点在地 图上显示出来。占据点出现后,其所在区域会对比赛双方的选手永久显示。 如果想要占据一个占据点,你需要在占据点的位置上站相当长的一段时间。占位的英雄越多,占据的速度就越快。 在你试图占据的占据点时,其周围不允许出现任何敌方英雄。 五个英雄同时占位需要12.5秒来占据占据点(1个英雄需要60秒)。在占据点区域,英雄无法隐形。幻象不 计入占位英雄中。 共有3种*2=6个占据点,如果你的队伍占据了两个相同的占据点,它们的效果可以叠加。两个相同类型的占据 点位于地图的对称位置。 如果敌人占据了一个占据点的话,游戏中会有所显示。小地图中也会显示我方和敌方已经占据的占据 点。 当一个占据点被占据后,占据方的英雄会获得如下的加成。 战斗 - 【额外攻击/护甲加成】:增加14点攻击力和4点护甲 回复 - 【额外生命/魔法回复】:4点生命回复和1点魔法回复 速度 - 【额外移速/攻速增加】:4%移动速度和12%攻击速度 如果同时占据了两个相同的占据点,你的队伍会获得两倍的加成。例如,占据两个“战斗”占据点,友方英雄可以 获得28点攻击力和8点护甲。 无论何时,只要你的队伍占据/重新占据了一个占据点,占据点范围内的友方英雄会获得200的生命和魔法回复,150金钱和经 验奖励。 下图为占据点的位置: 红色 = 速度(Speed) 蓝色 = 战斗(Combat) 橙色 = 回复(Regeneration)

现在还有人玩dota吗?

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当然有人在玩,不论信仰一还是信仰二,很多很多不再年轻的年轻人还在坚守。接受能力强的,转战信仰二,像我这种接受能力差的,就依然在信仰一混着。

平台已经很少了,有11或者09。我11玩了很多年了,一直都不是大神。经历毕业,工作,结婚,生子。技术是越来越差……随着绝大部分菜鸟玩家的热度分流,留下来的精英玩家们,生生把我的1300+的号,虐到了还剩800+的分。即便是在我好不容易弄完晚饭,收拾家务,哄睡孩子之后的忙里偷闲(我爱人在医院上班,非常辛苦,她没啥时间处理这些),打开电脑,呼朋引伴,结果输一晚上。但我依旧乐此不疲。

究其原因,大约无非就是怀念过去的时光,享受大伙依然在一起的快乐,纪念共同的年少岁月……

还有最重要的,那就是一种曾经沧海的感觉,就好像初恋定终生的爱人,无论和谁比,怎么比,都是她最好!

为什么英雄联盟后期英雄都是远程?

好久不玩我也不深入分析英雄,首先你这问题就是错的,狗头不是后期么?你说的LOL后期是adc吧,而dota后期是说核心,后期发力打输出的那种,不是一个概念。浅谈一下这两个游戏的区别吧,LOL混线很轻松有木有,而dota呢,可以拉野,可以反补,死了掉钱,前期被抓一次就被压得不敢吃经验的比比皆是,因此你有两条路可选,要么选个猥琐后期,配合精准的控线和补刀,要么前期强势,反压对面,中期团战也很关键,没有水晶,破了一路就是永远的超级兵,对后期很关键,然后才是后期团,看两后期玩皇城PK。有前期抓人搞翻你家核心的,霸线推塔让你团不了的,中期强势偷杀推塔的,拖后期配合的决战的,各种套路,路人局不要后期也是有的,就靠压制你发展取胜。LOL护甲和各种减伤收益较高,没专业输出根本打不动,又不大可能在中前期解决战斗,必然进入后期,个人认为lol位移特别多,无肉输出靠近打就是找死,除非秒人(已经交给上单或者打野了,也不能秒肉啊),也没有bkb这种装逼神器,浪不起来,只能靠手长远距离输出,再让队友保护这种策略取胜。另外dota有大团控,比如潮汐,三秒多(不造现在改多少了),团控放的好就赢了一半,放好了就是输出随便爽的时候,近战远程有差?还有跳刀这种神器,一方面自己可以迅速贴身输出,反过来即使己方远程也会受到严重威胁,这样远程近战只能说各有侧重而没有绝对优势。感觉有点乱了,总之区别很大。

坚守Dota1的玩家是不是被冰蛙遗弃了?

打个比方,一个人有两个选择,一是没经济继续苦苦更新游戏地图,什么也得不到;二是和某公司合作,公司出引擎等硬件,自己更新地图,而且报酬颇丰。傻子也知道怎么选!

答案是肯定的,冰蛙放弃了dota,到也可以理解。在这里,我就是那种不承认dota2是dota延续的遗老。

首先,配图配了一个《澄海3c》的ls是什么意思啊?卖萌啊?ヽ(  ̄д ̄;)ノ

然后,冰蛙不容易。一个人无偿更新dota地图,dota地图那么有名,全球范围玩家上亿,但冰蛙一直无偿更新地图,没有制作团队,没有很大的经济利息,有的只是对dota的热爱,虽然他也向广大玩家征集英雄技能和想法。

再者,魔兽争霸war3地图制作由于引擎关系,许多好玩想法、技能、英雄实现不了。这些可以翻论坛,用新引擎能够更好的服务dota地图制作。

最后,冰蛙和dota2之间肯定有协议。dota2是美国valve公司制作,完美世界代理国服的dota续作。冰蛙专职给dota2更新地图,必然不会亏待他。打个比方,一个人有两个选择,一是没经济继续苦苦更新游戏地图,什么也得不到;二是和某公司合作,公司出引擎等硬件,自己更新地图,而且报酬颇丰。

去合作更新dota2是名利双收?还继续更新dota?(一是现在公司不让,二是有新鲜玩具了肯定旧的就扔了)傻子也知道怎么选!

刀塔667版本复仇之魂玩法?

移形换位施法距离800/950/1100,魔法消耗100/150/200点,冷却时间50/40/30秒。

可打断目标的持续施法,施法前摇0.4秒,无视技能免疫,能对无敌/睡眠目标生效,施放后复仇之魂和目标附近的树木将会被摧毁。

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