穿越火线生化酒店怎么卡,如何玩好CF手游

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穿越火线生化酒店怎么卡,如何玩好CF手游?

Hello,大家好我是宇哥6y游戏解说

很高兴为大家回答这个问题

穿越火线生化酒店怎么卡,如何玩好CF手游

如何玩好cf?

玩好CF有几个方面

1,灵敏度方面

灵敏度是非常重要的

如果灵敏度没有调节好,你的游戏技术可能会大大下降,灵敏度太低的话,你的镜头移动比较慢,玩狙的话就更慢,如果灵敏度太高的话,镜头的移动速度就比较快,玩狙的话就更快。

2,调节设置方面

辅助瞄准我建议开进阶瞄准,因为可以更好的自瞄,跳跃的话,我建议开双跳,如果你是一位喜欢玩刀僵尸的玩家,我建议开启,手动变身幽灵猎手,刀的轻击和重击,我建议开,单项模式,

3,操作方面

如果新手的话,我建议先熟悉两指操作

达到70级之后,我建议玩三指操作

一般三指操作可以玩到满级

如果你想再进一步操作的话

你可以试玩一下四指操作

如果你是用平板电脑玩的话

可以学习一些大神用十指操作

那样就非常牛逼。

4,练习方面

练习方面的话,我建议大家去打个人战

因为个人站可以提高游戏的技术,提高玩家的反应能力,如果是因为玩狙的话,去多看一些游戏视频,学习一些甩狙,瞬狙,卡点等打法。

5,天赋点方面

天赋点的话,一定要升到满级,那样的话,可以提高枪的性能,一般可以提高枪的穿透力子弹数,近战伤害,等等

6,武器方面

武器方面的话,大部分选择英雄级,除了一些特殊的武器,比如狂沙战弓和天使猎弩,土豪的话,我建议购买王者武器,购买王者武器,别的英雄级武器应该不需要购买了,除了cup雷神和黑武士双管猎枪

如果是平民的话,我建议去抽飞行棋

雷神,无影,修罗,巴雷特毁灭,极光,地狱烈焰,还有马来剑毁灭m4a死神,斯太尔天使,这些武器都非常好。

因为武器的性能可以,提高游戏的技术

好了,我的介绍就到这里希望能帮到大家

看过得动作片太多了?

你好,我是火狐,个人感觉近些年随着复联等一众科幻电影的崛起,动作片相对以前来说应该是处于衰退期,当然也可能和人们眼光的提升有很大关系。而2020年上映的动作电影,整体来说好像没有特别大的惊喜,但也不乏激烈的动作场面,今天火狐就给大家介绍几部20年上映的动作片,看看有没有你喜欢的类型。

《终结者:黑暗命运》

这部影片上映于2019年12月,这可能是施瓦辛格最后一部终结者电影了,故事紧接着1991年《终结者2》的结尾继续讲,这将是赛博坦系统101型“终结者"战斗最激烈壮阔、最为夸张的一次,他不仅是队伍的精神领袖,也是几位女性角色的后盾,戴上墨镜象征着他往昔英勇的回归,同时也是施瓦辛格与汉密尔顿的终极一战。电影在打斗节奏把握上,踩着观众心中情绪点准时准点爆破,这些动作戏之间彼此促成因果,情绪呈递进式上升,一环扣一环,看起来十分过瘾。

《第一滴血5:最后的血》

这部影片上映于2019年9月,第一滴血系列的最后一部,兰博此次将移师太平洋西北部,在那里美国军方进行着一向秘密研究,研制没有任何负罪感的生化“杀人战士”。兰博知道之后,将想方设法去追捕并除掉这些杀人机器。这一次,兰博终于从被追捕的对象变成了追捕者。与前作相比,这部电影显得更加暴力、血腥、大尺度。许多情节甚至会引人不适,但是对于动作迷来说,这部电影绝对好看,只有你与兰博产生共鸣时,你也会对杀戮这种形式产生认同。

《三方国界》

这部电影上映于2019年3月,影片讲述五名生活落魄的退役特种兵好友再度联合,在巴拉圭、阿根廷和巴西之间的边界地带抢劫一名大毒枭,结果却导致一系列意想不到的后果。一群前特种部队成员决定去抢劫某个大毒枭,得到无数的现金,当然也少不了激战毒枭的军队,这样刺激肾上腺激素的动作大片就问你想不想看。

《巴尔干边界》

这部电影上映于2019年3月,讲述了在1999年,的南斯拉夫,俄罗斯特遣部队,被命令控制科索沃的斯拉蒂纳机场,直到增援部队抵达。但这一战略目标对于阿尔巴尼亚战地指挥官,和北约将军来说极为重要,该组织被迫与恐怖分子进行不平等战斗的故事。影片开始便是战斗场面,不亏为战斗民族典型的战争动作片,也是俄国近些年出的一部难得好看的动作电影。

《极限职业》

这部电影上映于2019年1月,影片讲述的是毒品侦察班业绩超差,面临被撤销的危机,但突然有了一个线索,侦察班全体成员决心搏一搏的故事。虽然前面搞笑居多,但是影片后面却画风突变,打斗表现异常强悍,可以说是看点十足,索然不是从头到尾的纯粹打斗,但是还是很值的一看的。

以上就是火狐为大家整理出的几部上映于2019年的动作电影,喜欢的朋友记得收藏点赞,有什么其他的意见或者建议欢迎留言讨论。

有什么好玩的生存游戏?

人类社会从来不缺自我反省,游戏行业发展至今,众多的游戏开发者在继续坚持创造游戏性的基础上,开始尝试将主流艺术作品中的「反思」带入游戏中,这是我对末世生存类游戏一直保持敬意的原因。

无论是病毒肆虐,还是战争爆发,甚至是不可阻挡的天灾,都或多或少的会引起一部分玩家的思考,可能是年龄大了,我对于大部分事物都喜欢看「意义」两个字,而「反思」是一件有意义的事情,恰好之前 App Store 做了一个叫做「绝境求生」的生存类游戏专题,于是希望能为大家推荐一些优秀的生存游戏。

Mini Dayz

Dayz 最初于 2013 年 12 月上架 Steam 平台,由于其对末日氛围的营造以及多人连线的沙盒机制吸引了不少玩家的目光。但是在上架后却饱受争议,近 4 年仍旧处于 EA (抢先体验模式),加上糟糕的操作和系统优化,使得该作品甚至还未正式出成品便已经获得了多半差评的劣名。

不过 Dayz 的游戏制作公司 Bohemia Interactive 并没有搁置这个 IP ,而是选择在移动平台发行了一款简化版的 Dayz,且获得了不错的口碑,也就是我们今天要说到了 Mini Dayz。

像素画风却依旧刻画了一个残破的世界Mini Dayz 基本延续了 Dayz 的世界观和一系列设定,画面风格从 3D 拟真变为了更简洁的 2D 像素,同样作为一款自由度较高的末世生存游戏,Mini Dayz 的游戏体验并不比 PC 上精良的大作差,相反,由于抛弃了一些对于游戏性以外的追求,游戏整体更加偏向于玩法,而不是费心去营造一种空洞的末世氛围。

在 Mini Dayz 中,你需要在随机生成的地图中尽可能多的搜刮散落物品,这些物品可以使你免受饥饿,可以保暖并且获得更多的背包空间,斧头、枪械可以在面对突如其来的丧尸时不会被一口咬死,汽车后备箱的医疗药品可以保证你的健康,不至于失血过多而猝死在荒野。听起来一切都理所当然,因为你就是为了活下去,没有太多规则,唯一的规则就是:生存1 。

对于末世求生题材的沙盒游戏,能影响你生存的因素越多,游戏体验越真实。Mini Dayz 保留了这类游戏必不可少的天气(昼夜、阴晴)、健康(口渴、饥饿、疲劳、生命)、建造(制作、种植)、交互(幸存者、丧尸)、武器(手持、枪械)等系统,最大化完善你在这个末世环境下可能发生的一系列情景。

你可以背着补给拿着枪械去大杀四方,也可以找个安静的地方安享人生试想一下,你孤身一人醒来,世界面目全非,你饿了,你手无寸铁,你需要找些吃的,你看到被抛在路边的汽车,后备箱里有些可乐和饼干,你来到一个废弃的仓库,找到一个被人遗落的行李箱,箱子里有些你刚好能用的背包和衣服,天黑了,你觉得冷觉得饿,前面拐角处一只血淋淋的丧尸向你奔来,你跑不动了,你和他纠缠在一起,拼尽全力杀了它,你发现需要一把武器,是的,你需要一把枪。你不知道自己为什么要坚持活下去,但是坚持活下去,才是你存在的唯一道理。

目前该游戏已经上架国区 App Store,免费下载,官方中文,无内购。你也可以在 Mini Dayz 的 官方网站 体验网页版。

天空之山 Skyhill

Skyhill 不算是传统意义上的末世生存类游戏,它的格局很小,小到整个故事就发生在一间 100 层高的酒店里,玩家扮演的角色住在酒店的最高层,某天夜里醒来,发现整个酒店已经面目全非,楼道里到处都是变异的人类和怪物,你的武器、补给品都少得可怜,电梯由于变故大部分都无法使用,你当然需要离开这里,但是,怎么离开呢?

Skyhill 的故事很像一部精致小巧的惊悚悬疑电影,它为主角设定了最终目的,但是这期间要发生什么,谁也不知道。所以它也并不像开放式场景那样充满了未知,弱化了「活下去」的生存体验,想要让玩家感受到「如何才能活下去」的过程,所以,与其说是一款生存类游戏,在我看来挺像一款益智游戏。

每一周目都可以选择不同的开局组合,随机性丰富,耐玩度高这种小格局的游戏当然更少不了 Roguelike 属性,在每次开局都不一样的酒店中,你要仔细计算每一个资源的使用,才能活着走出去。空山酒店每层楼有两个房间(左、右),中间是电梯和楼梯间。玩家需要在每一个楼层中寻找资源,控制自己的体力和生命值,你可以付出一点点资源来修理好电梯,这样可以直接到达你曾走过的楼层,节省一点体力。

在慢慢摸索下楼的过程中,你会遇到一堆怪异的变异生物,可以放心的是,Skyhill 的战斗是回合制,你可以仔细思考后再做出决定要如何攻击。攻击变异体不同的部位造成的伤害不同,命中率也不同,所以,你是一个细心的玩家,还是一个天不怕地不怕的赌命玩家呢?

反复回到顶楼补充体力制造物品让人觉得有点繁琐由于探索房间和其它操作都会消耗体力值,所以当主角体力透支时,需要回到酒店楼顶的房间休整一下,在这里你可以通过顶楼房间的工作台合成更多的食物、医疗品和武器。

如前文所言,Skyhill 的侧重点在于经营,通过合理分配持有资源来达成最终目的,这样看来,也不过就是一款披着末世求生外衣的益智游戏,但是,还挺好玩的。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18 ,官方中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

60 秒!原子爆炸

既然说到了小格局,那我们把视线从高楼移到一个不足十平的地下室吧。

制作公司 Robot Gentleman 于 2015 年在 Steam 上架的这款策略游戏便是一款小而精致的生存类游戏作品,这款游戏于 2016 年末移植到移动端。

作为一款小品级的主播游戏,「60 秒!」很大程度上弱化了「求」这个字,而放大了「生」。玩家扮演了一个典型的美式父亲,当游戏开始时,莫名而来的战机向地面投下了原子弹,玩家控制的主角有 60 秒的时间在家里搜刮可用的(也有可能毫无作用)道具,你可以带很多水,食物,或者是猎枪,木棍,也可以是电筒、收音机等等,噢,别忘记了你的家人,妻子,女儿和小儿子。赶在炸弹袭来之前跳进地下避难所,游戏也从此开始。

只有60秒的时间,我的老婆居然还要带上她的口红!地下室的画面保持定格,一家人(可能会少了谁)就这么干坐着,由于食物、饮水、医疗药品都有限,在爆炸过后,外出寻找更多的资源便是唯一的生存途径,别忘了,地上世界现在是一片废墟且弥漫着放射性物质,外出意味着付出一定的代价。出去的人可能永远也回不来,可能也有机会走回来,但是由于放射性导致无法治愈的疾病,甚至成为变异体。

从这时候开始,你将为这个家庭做出最有利的规划让他们活下去,水什么时候喝,给谁喝?罐头什么时候吃,给谁吃?什么时候出去寻找资源,谁去?当然,玩这款游戏不能带入太多的情绪,否则,谁又愿意把任何一个人放逐到危险的地上世界呢?

每一天都是新的折磨游戏以天为单位,每一个「新一天」的开始,玩家都可以做出一系列的决定来让这个家庭活下去。每天结束时,会有一个日记本告诉你,今天发生了什么,用掉了哪些资源,又找回了哪些资源。

这是一款非常有趣且无厘头的游戏作品,它没有那么严肃地去讨论战争带来的灾难,而是用一种戏谑的方式将战争隐射在一个普通的家庭的战后生活里,虽然整个游戏过程充满了笑声和 23333 的弹幕,但是当我们看到地下室里某个孤独的骸骨时,还是会有一点触动吧。

悲剧嘛,不过是把美好的东西撕碎了给你看。只是在这个游戏里,撕碎的过程,没有那么残忍罢了。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥25 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

加拿大不归路 Death Road to Canada

噢?美国爆发丧尸啦!习以为常的你收拾了一下行装,打开收音机,开上心爱的面包车上路了。去哪?当然是去加拿大啦!这款游戏叫做「Death Road to Canada」,由专注像素游戏三百年的 RocketCat 制作,2016 年 7 月登录 Steam 平台,一年后正式上线移动平台。

RocketCat 在像素风格的表现力上堪称完美即时战斗、Rouelike 元素、夸张无厘头的画面表现与对话,完成度与可玩性极高,这是我对这款游戏的评价。

游戏的流程非常简单,开着车前往加拿大,在沿途会遇到各种各样的设施或者事件,你要做出不同的选择。你可以选择停下车来去搜刮一些补给,或者是当作无事发生一样继续前行……怎么可能!?

由于资源有限,你不得不停下车来,在商场,医院,超市这些满是丧尸的建筑物中收集让你能够活下来的必需品,武器、食物、汽油等等,当然你也会遇到各种各样奇奇怪怪的人类或者非人类(也是一只有狗的主角了!)的同伴,他们会在你收集资源时协助战斗。每个角色都受一堆属性和特殊技能的影响,角色属性会影响你的战斗,特殊技能可能没什么用,也有可能起着至关重要的作用。

收集好资源后,回到车上继续上路吧。

大量的选择项让游戏充满了多周目的乐趣Death Road to Canada 相较于传统末世生存游戏更像是一部末日狂欢般的公路喜剧片,整个旅程充满了各式各样的黑色幽默和你意想不到的恶趣味,可惜游戏目前还没有官方中文版,可能会错过不少的笑点。但是,这没有什么影响,它仍旧是一款极其优秀的作品。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥73 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

这是我的战争 This war of mine

同样是以战争为背景,相较于「60秒!」的恶搞表现,「这是我的战争」则显得严肃很多,它是我认为少有的将游戏性与艺术性结合得刚刚好,同时还将自我反思做得如此细致的一款优秀作品。

灰暗的炭笔画场景,摇摇欲坠的危楼,刚下过雨后屋檐的滴雨声,还有三个经历了地狱梦魇般战争的人,要如何活下去?这里的活,不单单是指「活着」。

黑暗,沉闷,压抑在这款游戏中,玩家控制三位在同一屋檐下的幸存者,没有明确的目标,饿了就要吃,困了就要睡,人的本性如此。资源逐渐匮乏,需要外出寻找更多赖以生存的资源,你可以到废弃的旧楼里找一些残羹剩菜,也可以到侥幸逃过大规模破坏的小阁楼里找找新鲜的食物和更好的资源,只是要注意,那里原本就住着其它的居民。

游戏本身并不复杂,它有意思的地方在于,你甚至不知不觉间,显露了内心的黑暗面——可能连你自己都害怕的黑暗面。由于设计精巧的消耗机制,玩家几乎无时无刻都处于濒死边缘,而在「求生」的本能引导下,你会做出什么样的选择呢?善?恶?还是在战争之地早就不存在善恶观念,活着比什么都好?

游戏中的角色会因为你做的某些事而受到自我内心的煎熬因此在游戏过程中你甚至会反复问自己,我要不要这样做?我为什么要猫着身子走路?他是好人吗?我能向他讨一杯水喝吗?他有没有枪?我为什么站在门口不敢进去?我要杀了他吗?就是这样无时无刻存在的剧烈冲突成就了这样一款优秀的作品。

This war of mine 根据 1992 年开始的萨拉热窝围城战2 展开,在那次战争中,超过 85% 的死伤者是平民。游戏将大环境下的人类战争浓缩成小范围内的强烈冲突,战争有多残酷,人性就有多脆弱。这让我觉得难过,甚至绝望。

曾经少数派的葱先生写了一篇该游戏的测评:

>一场没有赢家的战争:This War of Mine 这是我的战争

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥98 ,官方中文,内有一个资料片内购,售价 ¥12。你也可以选择 Steam 版本。

饥荒 Don't Starve

这里没有战争,没有丧尸。仅仅是一个光怪陆离的神秘大陆,一群诡异的哥特生物,一个梳着火炬发型的科学家——威尔逊先生,这就是饥荒。说它是生存类游戏的代表作一点也不为过,你甚至可以以「你居然没有玩过饥荒!」作为开场白来介绍这款游戏。

这个异世界无穷无尽,仅有白天黑夜,四周是汪洋大海,你要在这个世界寻找食物,制造工具,圈养生物,反正就是——活下去。

「可是看它的样子平平无奇」他不是一款轻松的休闲作品,反而对于新手的难度更偏向硬核。那又怎么样呢?死亡与重生在这个世界里并不少见,重要的是,他们——那些先辈们,都这样一步一步走了过来。

对于这款游戏无法用几句话简单概括,这里有我派曾经非常详细的游戏介绍:

>生命只是个过程,死亡才是永恒:饥荒 Don't Starve Pocket Edition 评测

>凡人皆有一死:饥荒 Don't Starve 生存攻略手册

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥30 ,支持中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

崩溃大陆 Crashlands

与饥荒一起说的还有另一款被 App Store 放到「绝境求生」里的作品 —— Crashlands 崩溃大陆。崩溃大陆与饥荒看起来很像,都是卡通风格、以探索、制造为核心,然而实际上,崩溃大陆绝算不上是一款生存游戏,游戏本身和绝境求生也并没有什么关系。

探索、建造、战斗、循环在崩溃大陆里,你不用担心持续下降的饥饿度和脑残值,也不用纠结我的背包装不下哪些东西我带不走了。你的目标就是根据提示疯狂收集所有的资源,打败所有可以打败的生物,然后合成更强的装备,去探索更大的世界。

与其说是生存冒险类游戏,不如说它是一部重复度较高的 ARPG 作品。在这个大到你几乎走不到边界的地图上,有着数不清的生物和可制作物品,你甚至可以养只奇怪的宠物满世界遛弯。不过,我们抛开给它误扣的「饥荒仿制品」的帽子,如果是作为休闲向的冒险游戏,他还是一款值得一玩的优秀作品。

崩溃大陆的开发者对于「像饥荒」这个帽子也一直无可奈何崩溃大陆开发者之一的 Sam Coster 是在自己淋巴癌 4B 晚期3 期间坚持完成了这款作品的美术创作,游戏上线后取得了不错的成绩,他的身体也逐渐康复,可能这就是 App Store 的编辑将它放在「绝境求生」这个专题里的原因吧。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

其实最后还想给大家推荐一款我最喜欢的超级硬核生存类游戏—— 大灾变 Cataclysm 。不过遗憾的是它已经从 App Store 下架了,有缘再见吧。

穿越火线的新地图生化剑客模式神秘之岛在哪?

沙漠要塞,神秘之岛,生化酒店

你只能在穿越火线中挑一把主武器2把副武器一把近战武器?

谢邀!小游戏大学问,欢迎关注我获取更多有趣游戏资讯!

我们都知道穿越火线里有生化模式,那么假如有一天生化病毒爆发的话,为了生存下去,小伙伴们,会选择哪些武器来防身呢?

接下来就是给大家说一下我的个人看法:

加特林堡垒

说到加特林这把重机枪,想必小伙伴们都都玩过,这把枪有6根枪管,一个弹夹更是有着200发子弹的大容量。打生化模式要是占据的一个高点,只要一开火,无论是多少丧尸,根本就冲不上来。

之所以第一给大家推荐这把枪,就是考虑到我们中国人多,如果爆发生化危机的话,那么一定需要一把大火力的枪来火力压制。但是这把枪的缺点也非常明显,那就是这把枪太重了。在游戏当中,这把枪就是所有枪中行走速度最慢的,要是放在的现实生活中,有的小伙伴一个人了都提不起来,更别说承受这把枪的后坐力了。

汤姆逊烈龙

汤姆逊烈龙这把枪可以说是生化模式中性价比非常高的一把英雄武器,这把枪售价只需要400多,但是它射速非常快,而且拥有特殊属性,可以给枪弹夹增加子弹。

其次,这把枪也非常轻,有利于携带,可以说是生化危机爆发时的不二之选。

沙漠之鹰修罗

沙漠之鹰,这把枪想必小伙伴们都知道,无论是在各种FPS类的设计游戏里,还是在日常看的一些动作电影里面。这把枪的出镜率都非常的高。因为这把枪使用的是马格南口径子弹,所以它的威力也是非常巨大。估计一发子弹过去这丧尸的头就会打成浆糊。

尼泊尔屠龙

尼泊尔军刀作为cf近战武器里面最好用的一把,屠龙的属性更是在这之上有所加成。尤其是手持时急行军的属性,可以让玩家在面对众多丧尸,而且火力不足的时候逃跑的更快。

说了这么多,不知道小伙伴们你们有什么想法呢?你们觉得携带哪些枪支会会比较安全。最后有没有小伙伴愿意和我一起打cf的?有的话在评论区举个爪。

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