dota6.68,送男友什么机械键盘好

新辉网

dota6.68,送男友什么机械键盘好?

2018年伊始,我们ZOL评测中心收到了今年的首款评测键盘——IKBC C-104。回首2017年,机械键盘市场并不太平。国产轴杀价、出新两手抓;Cherry MX轴虽依然占据机械键盘高地,但入门级产品的市场售价也降至只比国产轴高一倍的程度。今天为大家介绍的IKBC C-104是一款搭载Cherry MX Slient(樱桃静音轴)的办公机械键盘,IKBC是想将樱桃静音轴也迅速平民化吗?让我们一起来看一看这款键盘吧!

IKBC C-104机械键盘

dota6.68,送男友什么机械键盘好

在评测之前,我们要先跟大家交代一下,IKBC C-104机械键盘共有黑、白两种颜色可供选择,轴体也分为樱桃静音黑轴、樱桃静音红轴、樱桃静音茶轴和樱桃静音青轴四种。今天我们拿到的是白色款的樱桃静音红轴IKBC C-104机械键盘。

樱桃静音红轴也称樱桃粉红轴或粉轴,三种称呼我们经常见到,所指向的是同一种东西,所以消费者可以放心购买。

包装正面

包装背面

好了,话不多说,评测首先是开箱。从外观看IKBC C-104机械键盘采用了原色的瓦楞纸盒包装,正面和背面都没有花哨的印刷图案。打开盒子,内部是用瓦楞纸折成的一个模子,键盘嵌在模子之中,防止在运输的过成之中产生损坏。

从这款键盘的包装设计上我们能看出两点:第一点,朴素的原色瓦楞纸包装,说明这款键盘走的是性价比路线;第二点,极其简单的包装设计,说明这款键盘并不在意以包装赢得销量。

产品:C104机械键盘 IKBC 键盘2有框设计 PBT键帽 104键美式布局

盒子内除了一款键盘之外,还看到一张说明书、一个拔轴器和十个备用键帽。备用键帽五红五蓝,都是OEM高度的PBT键帽,没有任何文字。

IKBC C-104机械键盘

IKBC C-104机械键盘拿到手里,第一感觉就是沉。这款键盘通体呈乳白色,手感较为磨砂。它继承了IKBC一贯的圆角窄边框设计,重量1100g,放在桌面上稳固又抢眼。

三枚指示灯

键盘表面也没有多余的装饰,让我们一眼就能找到右上角的三枚指示灯,灯光较之前产品柔和了许多,不刺眼,使用感受很好。

常规键位设计

美式布局

IKBC C-104机械键盘是一款标准的104键美式布局键盘,长回车、长空格,F1位于数字2的正上方,w键也位于数字2、3键中间,上手非常容易。

符合人体工学设计的梯度

无论是按键梯度,还是键帽弧度,这款键盘都采用了人体工学设计,打起字来很舒服。键盘的长键均采用了卫星轴设计,对于喜欢拆键帽的小伙伴来说,这无疑是一个好消息。

PBT材质的OEM高度键帽

该键盘采用了PBT材质的OEM高度键帽,PBT有抗打油、抗磨损、耐腐蚀等诸多优点,干燥且稍微带有颗粒感的手感正是PBT键帽的真实写照。字符采用的是激光镭雕加工而成,字符不透光,因为键盘本身也没有背光。

产品:C104机械键盘 IKBC 键盘3樱桃静音轴解析 轴体的四大优势

之前我们也介绍到了,IKBC C-104机械键盘搭载了Cherry MX Slient(樱桃静音轴)。这款键盘虽然没有背光,但是在每个轴体上还是预留灯位,方便玩家DIY。

樱桃静音红轴

既然樱桃静音轴是这款键盘的卖点之一,那么我们下边就来看看这种轴体的优势。

优势一:静音

Cherry MX Slient(樱桃静音轴)结构展示图

樱桃静音轴是CHERRY在其经典的Cherry MX轴体上发展而来的。它是通过在轴体开关的滑道中添加TPE弹性体组件,配合两段式降噪结构,将触底以及触发所产生的摩擦声减少到了最低,从而期待了静音作用。相比普通Cherry轴体,静音红轴有效减少了约30%的按键声音,这种静音设计非常适合夜间办公和寝室游戏时使用。

Cherry MX Slient(樱桃静音轴)中的缓冲垫

优势二:保护指关节

说到指关节保护,大家可能没有什么概念。但是大家长时间打字,一定有过手指疲惫的感觉。这就是因为手指按压按键至触底时,按键直接砸在钢板(或PCB)上,就像跑步时脚用力踩向水泥地,手指会受到较大的冲击力,而按键回弹过程中,因为弹簧的存在,力量也会直接反馈到手指,特别是指关节上。所以长此以往,手指便会感觉疲劳。而樱桃静音轴中的缓冲垫设计,会对指关节起到一定的保护作用。

优势三:全新手感

Cherry MX红轴和樱桃静音红轴拥有着同样的压力克数,但是樱桃静音红的总行程更短,触发更快,触底感觉也更加绵软,可以说红轴温柔手感的一次升级。

优势四:高性价比

目前市面上,樱桃静音红轴的键盘并不多,而且价格很昂贵。IKBC静音机械键盘分为C87和C104两款,售价分别为499元和549元,在同价位可以说是最好的选择。

产品:C104机械键盘 IKBC 键盘4柔软脚贴 两段式脚架 1.8米线材

说完正面,我们再来说说键盘的底部。最显眼的就是底板上边的一个三项走线凹槽,这项设计算是考虑到了桌面美感的需要。底板上的四枚条形脚贴布局合理,也非常柔软,防滑性能很强。

键盘底部

两段式脚架

这款键盘采用了两段式脚架,脚架上有两枚柔软的防滑脚贴,脚架的弧度和卡扣力度都很合适,前后推拖键盘,脚架也不会弹回,无论是架起还是平放,这款键盘都非常稳定。

镀金USB接口

IKBC C-104机械键盘采用了很粗的乳白色橡胶线材,长度达到了1.8米,正常使用足够了。USB接口处采用了镀金工艺,增加了传输速度和抗氧化能力。

产品:C104机械键盘 IKBC 键盘5全键无冲 任意六键无冲 优缺点

IKBC C-104机械键盘定位是一款办公键盘,没有变幻的背光,所以FN功能键选项也更少、更实用,大多数FN组合键都有侧刻,其中除了三枚音量功能键、两枚Windows锁定键,还有全键无冲和任意六键无冲的切换键,以及恢复出厂设置键,设计非常人性化。

任意六件无冲

全键无冲

为了测试这款键盘的按键冲突设计,我们使用PassMark KeyboardTest软件进行测试。结果显示IKBC C-104机械键盘支持任意六件无冲和全键无冲两种模式,通过FN+ScrLK即可切换,非常方便。任意六件无冲更加稳定,更适应银行、财务等工作人员使用;全键无冲更为实用,可以满足游戏玩家的需要。

IKBC C-104机械键盘优缺点 优点缺点 樱桃静音轴 字符较小PBT键帽 性价比高

编辑评价:

IKBC C-104机械键盘是IKBC推出的一款主打性价比的办公键盘,实际上这款键盘的性能足可以和一众高端电竞机械键盘相媲美。这款键盘延续了IKBC的经典设计,用料扎实,PBT键帽+Cherry MX Slient轴是其最大的卖点。静音、指关节保护、全新的手感、实用的性能和贴心的性价比,都使得IKBC C-104机械键盘成为2018年开年的一匹黑马。这款键盘目前在天猫商城有售,喜欢的小伙伴们可以点击以下链接查看购买。

steam上有什么一生推的好游戏?

今天猫猫为你介绍的是:

Steam上超高质量又超级畅销的游戏!

森林(The Forest)

折扣¥46

现在很多沙盒生存类游戏一味的追求可玩性,真实感往往不够,忘记了沙盒生存类游戏最重要的一点——就是真实感和带入感,让玩家身临其境的感觉。这点森林做到了。游戏的剧情发展很慢,但到最后你一定会为其惊叹。故事开头讲的是主角乘坐的飞机失事,落入荒岛上,在昏迷前看到一个红色野人抱走了儿子。于是醒来之后开始求生、寻子,殊不知,这其实是一个死循环……

冰汽时代(Frostpunk)

折扣¥84

这个游戏看上去像个城建游戏。但仅以模拟经营类游戏衡量这个游戏的话,它无论是自由度还是可重玩性都比这个标签下其他游戏差上很多。相反,如果你把它当作一个标新立异的单流程线性游戏,特别是你很看重游戏氛围和代入感的话,《冰汽时代》依靠极致的视听效果和剧情影射,以大约十个小时的流程上演了一部发人深省的灾难电影。

神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)

折扣¥106

乍一看,原罪1和原罪2的差异似乎很小,但并不是。他们虽然是同一个引擎,但设计思路已经有了天翻地覆般的进化。如果你仔细观察,会发现2代对1代做不到位的地方做了全面的反思和改进,不仅补上了补上叙事和任务设计的短板,更在原罪1就很出色的环境互动和自由度上做了加强。

巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)

折扣¥63

CD Projekt RED以一个大气磅礴的作品巫师3,结束了白狼杰洛特的传奇人生故事。这部游戏的亮点主要有两个,第一是选择的力量,第二则是人物刻画与故事设计。每一代的《巫师》都有不同的主题,但是政治与针对邪恶力量的抗争却贯穿了巫师系列的三部。第三部的主题是整个巫师系列的升华之作,更加直观地表现了战争的残酷以及杰洛特对于命运的抗争。

求生伐(Raft)

¥68

刚进入这款游戏的时候会以为笔者误入了一款海洋环保游戏,出生只有一大块漂浮木板,和一个钩子。玩家所有的资源都来自于海洋垃圾,基础物资有四种,木板、塑料、棕榈叶、桶,桶拾起之后可以较小概率得到石头、碎片等其他物资。游戏的建造自由度很高,尤其是它允许物件以任意旋转角度摆放,而不是固定的四个朝向,这个很贴心。建造系统不限范围不限高,玩家可以自由地发挥想象力。

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

折扣¥24

人类:一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,却把根植在了动作喜剧的土壤里——我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面,因为主角的这两只手,简直比假肢还难用!

黑暗之魂3(DARK SOULS III)

折扣¥67

黑魂系列的最高杰作,成为神作毫不夸张。继承了黑魂1的情怀,又凭音画效果和流畅无比的动作体验将其超跃,并填补了黑魂1留下的剧情空白。在黑暗之魂中,没有战胜不了的敌人,只有不够努力的玩家。用经验,用智慧,用技巧面对接踵而来的困难,赢得挑战,这既是黑暗之魂的乐趣。亦是我们,自我实现与自我超越的乐趣。

彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six:Siege)

¥68

彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,灵感来自于反恐。在当今主流FPS一味追求“突突突”爽快感的风潮里,它却以毫不妥协的方式将严谨的集体战术执行凌驾于个人英雄主义之上,使得任务成功后的成就感远大于市面上任何一款同类游戏。

古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)

折扣¥48

《古墓丽影:崛起》在《古墓丽影9》的基础之上强化了突突突炸炸炸跑跑跑的体系,把战斗放在了主要地位。总的来说,这是一部比较平稳,或者说保守的续作。硅谷出身的水晶动力工作室在有限的开发周期中,没有采用太激进的做法,而只是将已经获得了比较好的口碑的上一作进行了修补。

狙击精英4(Sniper Elite 4)

折扣¥48

很少有作品能把狙击的体验提炼得像是《狙击精英》系列那般纯粹。在这个系列里,每一颗命中敌人的子弹都是那一瞬间的明星,它们将穿越漫长的距离,于空中划过一条浸满危险的线,在X光的照耀下刺透纳粹的内脏与骨骼,带给我们格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬间的快意将被一次次的重复,似乎永远不会让我们感到腻烦。

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)

折扣¥173

天国拯救是个如此奇怪,而又突破惯例、背离常规的游戏。一款关于中世纪波希米亚的模拟RPG游戏。模拟、RPG、中世纪、波希米亚,简直是“最不可能被改编成游戏的关键字大集合”。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子并拿起剑誓言反抗。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。你需要做好每个能影响剧情的选择。

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

折扣¥40

第一人称射击和战略游戏的结合,集骑马与砍杀和武装突袭,战略战术,养成于一体的射击游戏。你得做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。

不知道以上几个游戏题主是否喜欢,要想了解更多好玩的游戏,关注我哦~

为什么犬科动物没有进化成大型猫科动物那样大的体型?

犬科和猫科原本是一家,只不过在漫长的演化中,它们分道扬镳,最终形成了现在的局面。从整体上看,最大的犬科动物是马更些狼(北美灰狼中的一种),它的最大科考体重为79.8公斤,而从猫科中,不需要找到狮子、老虎等大猫,只需要拿出雄性成年美洲豹来,体型就足够吊打最大的犬科动物了。(下图为早期的剑齿虎与狼)

那么,作为同一祖先演化出的两个分支,为何犬科动物没有进化出像猫科那样大型的动物呢?在进化史上,出现的最大的犬科动物能不能与大猫的体型相提并论呢?我们从科学的角度来聊一下这几个问题。

谁是犬科之最?

食肉目的演化最早可以追溯到距今约6500万年前,它们的共同祖先麦芽西兽在恐龙灭绝后,有了大展拳脚的机会。随着时间的推移,猫科与犬科共同的最早的祖先从麦芽西兽演化出来了,它就是古猫兽。

犬科和猫科有着共同的祖先,从目前的研究来看,它们的共同祖先最早可以追溯到距今约5000万年前的古猫兽,这是最原始的心食肉类动物,它的体型还不如如今的猫大。

到了距今约4200万年前,最早的犬科动物也是最早的犬型亚目动物黄昏犬(古犬亚科,最早出现的犬科成员,还有恐犬亚科以及今犬亚科)出现了,从体型上看,它比祖先古猫兽的要大一些,有着平均80厘米的体长,身体依然比较纤细。

随着时间的推移,古犬亚科下的犬科动物开始逐渐地开枝散叶,但是在此期间,没有出现体型太大的种类。直到距今约1400万年前,一部分的古犬亚科成员演化出了恐犬亚科,此时犬科动物的体型才开始逐渐变大。

在此期间,出现了最大的恐犬亚科成员,也是已知的最大的犬科动物-上犬。

上犬是上犬属动物的统称,它们生活在距今约700万年-1400万年前,其中上犬属的模式种也是最大的种就是大家耳熟能详的海德尼上犬了。

从已发现的化石看,海德尼上犬的平均身高在1米以上,体重区间在90-130公斤之间,最大个体体重可达170公斤,这个数据已经比老虎和狮子的一些小亚种大很多了(比如苏门答腊虎和索马里狮),而且比在此之前公认的最大的犬科动物恐狼也大出了30%以上(最大100公斤)。

因此,曾经的恐犬亚科成员海德尼上犬是已知的最大的犬科动物,从最大体型看,已经直逼狮虎了,所以单纯的说“犬科动物没有进化成大型猫科动物那样大的体型”是不太合理的,只不过,像海德尼上犬这样大的犬科动物仅此一种而已。

为何大多数的犬科动物体型不如猫科动物?

除了海德尼上犬外,犬科的“老二”恐狼就与如今的大亚种灰狼体型差不多了,体重区间在60-68公斤之间,显然这个体重与猫科的前三甲是没得比的(老虎、狮子以及美洲豹)。那么这是什么原因造成的呢?有两个主要原因:

第一:演化的关系

从化石的证据看,最早犬科动物要比猫科动物出现得还要早,而且至少要早了1500万年(黄昏犬和原猫相差的时间)。黄昏犬比起它们的祖先,已经有了很大的进步,最起码它们已经来到了陆地上,而不是树栖。

此时的黄昏犬有了一个习性-群居。对于群居动物来说,如何能高效地狩猎和平均的分配呢?那就是体型中等,不要太大。

这样在捕猎时,既不用去挑战更大的猎物(风险低),又能让成员都有得吃,虽然狮子也是群居动物,而且体型庞大,但是狮子生活在开阔的草原上,它们配合起来不需要太高的机动性。

但是黄昏犬主要生活在森林中,这种环境对群体的配合度、机动性要求都很高,所以,这限制了它们的体型。

第二:竞争

最早的犬科动物出现了群居的习性,这导致了犬科动物在之后的演化中,基本上也倾向于群居(狐狸不是哈),群体配合狩猎增加了捕猎成功率,所以在体型上它们演化的非常不明显。

而猫科就不同了,它们出现时犬科早已经开枝散叶,而且最早的原猫也是独居动物,那么,如何在已有的竞争中胜出呢?

换句话说就是什么样的基因突变才容易在自然选择中保留呢?显然就是体型大的个体,因为体型大,战斗力就强,这样在竞争中才能逐渐地脱颖而出,显然猫科的演化路线就是如此的,所以,比犬科动物出现晚了一千多万年的猫科竟然用体型完成的逆袭,一举拿下了犬科曾经的霸主地位,成为了进化最完美的食肉动物。

总结

犬科动物曾经出现过体型与狮虎差不多的动物,它就是海德尼上犬,但是上犬的出现只是昙花一现,之后犬科主要是以群居过活的,这让它们对机动性和耐力要求很高,自然体型就不会太大。

而猫科诞生于一个“群雄逐鹿”的时期,独居的它们只有不断地变大,才能免遭淘汰,所以体型变大的基因突变就会保留了下来,这一点从狮虎都有控制生长的基因有可以看出来了(压制生长)。

steam上有哪些可以和好友联机升级一起玩的游戏?

感谢邀请,一直都是悟空问答小透明,突然被邀请有点受宠若惊。

如何题主是问其他问题,我可以会选择继续透明。但是既然是steam游戏的问题,我不要脸的认为我还是有一点点资格来回答的。

也欢迎题主加我好友一起玩。

看了其他朋友的一些回答,都很热心的推荐了一些不错的联机游戏。那我也来给题主推荐几个我自认为还不错的游戏吧。

首先我想给题主推荐:传送门骑士,英文名字叫做:Portal Knights。

这是一款类似于高清版 我的世界Minecraft 一样的游戏,但是不同之处是它有职业设定。

刚进游戏会让你选择三种职业之一:战士,法师和游侠。然后简单的捏完角色之后就可以进游戏冒险了。

进游戏之后可以打怪升级,建造家园,和朋友一起合力与BOSS战斗,还可以通过传送门前往别的世界。自由度非常高,总体来说是一款不错的开放式RPG游戏,题主可以试试。

价格也不贵,售价68元,但是我还是建议题主等到即将快到的黑五或圣诞节再买,会有不错的折扣。

接下来推荐的就是大名鼎鼎的:黑暗之魂3 DARK SOULS™ III。

如果你一个人玩被虐到心塞,大可以把朋友拉进坑。大家一起组队扭秧歌,协力干BOSS,会是另一种很不错的体验。

在接下来是一款四人合作通关游戏,类似于求生之路,但不同的是这款游戏是以中古战锤为背景的。叫做 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2。

和朋友一起,玩起来也还不错,只是玩多了就稍微有些无聊。

此外还有PAYDAY2,KillFloor2,OVERKILL's The Walking Dead都非常适合基友联机畅玩。

然而还有很多游戏,题主可以自己去steam根据分类搜索。

最后,祝你和基友玩的愉快!

dota1历史选手实力排名?

1,以其擅长位置为主要评分点;

2,仅代表个人观点,并且每人误差5分左右;

杨凯 98分

大熊 97分

弑神 97分

599 95分

荒年 95分

MY弟 93分

你我他 93分

A8 92分

小乖 92分

皮孩 88分

迷恋酒 86分

小飞 85分

归零 85分

炮神 84分

大表哥 84分

肖露 83分

马特 83分

冥界 79分

小依赖 77分

奥斯丁 75分

小蝴蝶 73分

牛蛙 72分

YYYY 70分

王旭 69分

312 68分

NADA 65分

雨辰 64分

谁神 63分

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。