剑灵合区(为啥腾讯有能力但就是不做好游戏)

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剑灵合区,为啥腾讯有能力但就是不做好游戏?

非常高兴回答这个问题!

腾讯旗下的游戏众多,但是几乎没几个精品游戏,在国内火的一塌糊涂的腾讯游戏多数粗制滥造(别打,这是真的)相对于同时代的国外大厂作品,腾讯出产的作品更像是“闹着玩”的。画质相比之下跟马赛克似得。

剑灵合区(为啥腾讯有能力但就是不做好游戏)

实际上腾讯并不是没有能力做好游戏,《天涯明月刀》可以算得上是一款非常不错的游戏,建模精细,画工考究。腾讯也不是没钱,作为国内最大的游戏公司,腾讯CEO马化腾等上过首富的宝座。但是腾讯就是不做好游戏你说气不气?

视情而定,国内做高端游戏不靠谱

腾讯游戏的主要用户在国内,根据玩家的平均素质、外设性能以及国人的消费观念,做高端游戏真的不靠谱!

国内玩家素质普遍不高(不争的事实),游戏公司辛辛苦苦忙活几个月甚至几年呕心沥血做出来的作品得不到玩家用户的认可是什么体验?看着自己辛辛苦苦做出来的劳动成果被玩家评论不去某款辣鸡游戏好玩心里一定是凉凉的。

国内玩家的外设多数不能带动大型高端游戏,现在的家用电脑性能普遍不是很强,毕竟一个吃鸡都能把内存条的价格怼到天上去。现在玩个吃鸡都要跑到网吧去玩,家里的电脑只能煎鸡蛋了。受到机器的限制没必要开发多么高端的大型游戏。

太烧钱,投入高回报是个未知数

游戏的开发过程是一个烧钱的过程,开发时间越长花钱越多,尤其是一些大型端游,花钱非常多。而投入市场的效果又是一个未知数。虽然腾讯财大气粗,但是冒这个险没有必要。

低投入高回报何乐而不为?

像是王者荣耀还是cf手游或是QQ飞车,有很明显的粗制滥造的痕迹,想必开发的过程投入也不是很大,但是其中的一个皮肤,一件装备或者是其他什么道具少则几十,多则上千,一串代码就换得这么多收入,何乐而不为呢?

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氪金真的能变强吗?

玩游戏本事来放松的,但是有的时候我们在玩游戏的时候难免会产生一种想要氪金,想要在游戏中成为大佬的冲动。当我们每次氪金的时候,都会说这是我最后一次氪金,以后一定不氪了,结果到了下一次,依旧真香的往游戏中充钱。接下来,就带大家看一下腾讯最知名的三款氪金游戏(端游)吧!

第一款,天涯明月刀。极光工作室秉承了一种信念,要么氪金要么氪肝,而这款游戏也是可以在这两个里做出选择的。只要玩的时间长,功力和各种时装、装饰品也是可以拿到不少的。话虽这么说,但是往往会有人选择氪金,毕竟氪金比氪肝来的快,还能拿到那些氪肝玩家拿不到的天赏的物品

第二款,剑灵。相对于剑灵来说,其实天涯明月刀绝对算得上是一款良心游戏。虽然剑灵在PVP时是有功力平衡的,但是那只是在指定的PVP玩法中,如果打野战,你就会发现一个神奇的场面,有可能十个人打一个人都打不过,而那个可以1V10的玩家就是传说中的氪金大佬,在这个游戏氪金有一个定律,那就是没有上限!

第三款,地下城与勇士。身为腾讯最经典的一款游戏,如今也是在氪金的道路上越走越远了。如果说别的游戏氪金有一个限度,在达到一定的程度后就不会再氪了,那这个游戏完全是截然不同的存在。这个游戏的氪金是永远没有上限的,你要么就用无限的时间去肝,要么就为了轻松一些直接氪金,否则很难跟上别人的脚步。

为什么剑灵越来越多人弃坑?

准备四周年,老玩家了,玩了这么多游戏又再回来玩剑灵,主要原因就是打击感甩开其他游戏几条街,还有留下的几个朋友。说说体会

1.认识的大部分好友弃坑,主要是现在的副本机制偏重团队配合和过本公式化,一点出错全队团灭,没有固定队的野队玩家根本就玩不下去。最重要的是野人玩家基本与团队副本(从摩天楼开始,到寺院庶子,再到现在的黄昏圣殿)无缘。只能打剩下的,然而剩下的都过时了。装备跟不上,体验不到新的东西,自然无趣。另外普通和熟练完全就是两个游戏,能坚持下来的基本都是单机时装玩家,偶尔跟朋友联机吹牛。

2.剑灵越来越偏重于副本,pvp的收益简直不要太低。。。而且比武场都是机器人。。。之前的白雾版本人为什么多,因为收益高,打架爽啊!

3.装备太多太难做,没钱的花时间有钱的直接买。(值得肯定,剑灵毕竟明码标价,比起某些“概率”网游良心不少)但是谁有那么多时间呢,现在团队副本一出,差距更大。

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