dotaomg命令,如何提升孩子的语言能力?
4岁孩子懂4国语言到底是什么体验?来自韩国的混血小天使娜恩绝对拥有姓名!她会韩语、英语、德语、西班牙语。
作为老母亲的我们纷纷疑惑并感叹了:“这到底是怎么教会的啊?”“4岁就学会4门语言,是1年学1门吗?!”“OMG!我还不如一个4岁小宝宝!”
然而,娜恩的爸爸妈妈却说:
“我们在语言上从不强迫她,更注重的是让她在日常生活中学习。”
事实上,2015年出生的小娜恩是瑞韩混血儿,妈妈安娜是会六国语言的瑞士人,爸爸朴柱昊是韩国足球运动员,弟弟朴建厚是捕食达人。
在日常生活中,小娜恩跟爸爸讲韩语,跟外婆讲西班牙语,跟妈妈讲德语,因为爸爸妈妈之间用英语沟通,所以还会英语,四门语言来回切换简直天衣无缝。
她妈妈说,不同的大人固定对她使用一种语言,这样她就知道要对应说什么语言了!
(自动切换语言系统的小娜恩~)
所以说,孩子的语言能力需要日常生活的熏陶,让孩子在浸泡式的语言环境下学习,才能最大程度地激发孩子的语言潜力。
小娜恩除了优秀的语言能力令人圈粉无数外,她的自理能力更是惊艳父母圈。
或许是妈妈欧式教育思想的缘故,4岁的娜恩还仅仅只是个孩子,却独立得不像话。
在育儿韩综《超人回来了》中,她会熟练地照顾弟弟,听到弟弟起床的声响会帮忙放下床板,把学步车推给弟弟:
出生6个月就开始自己睡一个房间的小娜恩会自己刷牙洗脸穿衣服:
甚至还会十分贤惠地给爸爸做早餐:
吃完饭还会帮妈妈整理碗碟、做家务:
在对娜恩的家庭教育中,爸爸妈妈们从小就开始重视培养孩子的独立自主能力,让孩子自己刷牙洗脸,选衣服穿衣服做早餐。
同时,他们也非常信任孩子,让孩子拥有绝对的权力去动手、去实践、去挖掘自己的潜力。
可以说,又萌又甜又会撒娇还超级会照顾弟弟的小娜恩在节目中的表现足够圈粉无数。
而从节目中也可以看到,优秀孩子的背后,离不开父母本身的教育观念和爱的付出。
当爸爸叮嘱娜恩只能在小水池旁泡脚时,在游乐场玩得大汗淋漓的她却泡着泡着,将自己的整个身子浸到水里游起泳来:
而看到娜恩满脸兴奋的爸爸并没有责骂,却是将自己的背心改装成娜恩的小裙子:
当看到处在创作敏感期的娜恩拿起画笔到处涂涂画画的时候,爸爸不但没有生气,还开心地加入到孩子的绘画队伍中去:
还有一次是娜恩因为弟弟哭,想给弟弟做牛奶麦片,却把房间弄得满地脏乱差:
爸爸看到后虽然很气愤,但还是压抑住内心的情绪,理解了娜恩的心意,弯下身子分享娜恩的成果,还一起打扫整理房间:
或许作为父母的我们,每次看到自己孩子不听话,或者因为调皮捣蛋给我们添麻烦时,我们总是控制不住内心的情绪,对孩子进行责骂吼叫。
然而节目中娜恩爸爸的教育方式简直给我们上了一堂课:
蹲下来站在孩子的视角,聆听孩子的声音,你会发现,孩子的世界是不一样的,我们才能更加耐心地对孩子进行教育。
娜恩爸爸曾在自己的社交网络上分享过自己的教育方式,他说:“在第一时间认真听孩子讲述事情经过,不要上来就苛责呵斥,了解到孩子究竟是因为调皮故意还是不小心失手。”
我想,娜恩这位萌娃小天使,之所以能够被称为”全世界男人梦想的女儿“,不仅仅是因为她的可爱、她的颜值,更因为她在节目中小小年纪就呈现出来的语言能力、独立自理能力以及爸爸妈妈背后付出的满满的爱吧。
漫漫育儿之路,我们并不是非得让孩子时刻规规矩矩,对大人的话言听计从,而是要看到孩子身上的闪光点。
孩子的家庭教育影响孩子早期认知和行为的发展,大人以什么样的方式对待孩子、对待生活、对待工作、对待他人,都会在孩子的成长足迹里生根发芽。
娜恩的父母不强迫孩子学习,而是注重日常生活中对孩子的熏陶,同时也给予孩子足够的信任,让孩子拥有绝对主动的权力,从小就培养孩子的独立自理能力。
娜恩很优秀,但其实她的父母更加优秀,他们能够看到女儿身上的优点。
就如她的爸爸,即使女儿犯错了,自己也非常生气,但还是非常耐心地与孩子交谈,倾听孩子的声音,没有打击,没有责骂,而是接纳,在接纳中教育孩子。
孩子身上有很多闪光点,我们不妨蹲下身子,以孩子的视角看世界,你会发现各种不一样的精彩。
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求野德常用战斗宏?
游戏弄出了个宏设置,又没说明咋用,有点像游戏秘籍一样,哎~~现在复杂的宏都是英文的口令以下是网上收集来的,能用就用把~~1.一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身#showtooltip 巨熊形态/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:1] MultiBarRightButton12NEW!2.一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:2.3后使用饰品时会重新变形...因此取消此段宏命令....多次点击可以反复变身骗能量...#showtooltip 猎豹形态/cancelform/cast 猎豹形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:3] MultiBarRightButton123.一键tank宏(智能版):按精灵火->裂伤->割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴PS:智能版使用技巧:约25-35怒气时,连续点击3-4次,割伤放出后,等待精灵火CD好后重复即可4.一键tank宏(简单版):按精灵火->裂伤->割伤x2的顺序施放,中间不停使用重欧#showtooltip 重殴/startattack/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤,割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴5.一键tank宏(傻子版)#showtooltip 重殴/startattack/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤6.潜行时毁灭,平时撕碎#showtooltip/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭7.战斗时畏缩,非战斗潜行#showtooltip/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩NEW!8.潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击#showtooltip/startattack [nostealth]/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)9.精灵火#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)10.猫形态下为猫凿,熊形态下为破甲#showtooltip/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割伤NEW!11.最新一键TANK,为专业熊T准备今天跟F牛讨论了很久,收获很大,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏....废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用NEW!12.猛虎之怒:很废柴的技能,但是偶尔也有用,因此我把使用饰品的命令放到这里了,战斗中不使用猛虎之怒,只用饰品PS:13是上面的饰品,14是下面的,请对照修改#showtooltip/cast [nocombat]猛虎之怒/use [combat]13/use [combat]14恢复宏1.变形驱散:左键毒,右键诅咒#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒2.变形驱散(只给自己,不改变当前目标):左键毒,右键诅咒PS:骨灰啊.....#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒比较浪费的宏.....连续点多下解除诅咒,放完驱毒等0.5秒后重新驱毒/cancelform/castsequence reset=2 驱毒术,解除诅咒只要是解诅咒,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下,如果真懒的话可以考虑有这个,哈哈3.人形态迅捷+触,树形态迅捷+愈合的宏,此宏不能当作普通愈合或触使用/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合4.接触形态起身树皮跟着宁静/cancelform/castsequence reset=3 树皮术,宁静5.迅捷+大触PS:似乎有时失效,但问题不大,另,可以把治疗之触换成其他技能#showtooltip/stopcasting/施放 自然迅捷/stopcasting/施放 治疗之触(等级 13)PVP实用系列NEW!1.变形吃药:左键2下,大红,右键2下,大蓝,按住shift,alt,ctrl任何键使用不变回熊.PS:经测试,同时写使用物品,只会使用最下面的,而且如果其中的有了CD,则不能使用,也不会变成人#showtooltip/cancelform/use [button:1] 超级治疗药水/use [button:2] 超级法力药水/cast [nomodifier]巨熊形态2.一级月火打图腾,当你的目标是友善,或者没有选中的时候才能使用..#showtooltip/target [help][noexists] 图腾名称1/target [help][noexists] 图腾名称2/target [help][noexists] 图腾名称3/target [help][noexists] 图腾名称4.../cast [harm]月火术(等级 1)PS:优先攻击的图腾名放在下面NEW!3.树皮..熊PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等#showtooltip/cancelform/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态NEW!4.设定目标,并吹风(本人未测试)貌似是没有焦点,就设定焦点,有的话就吹风..^^bPS:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 飓风术1、 从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 巨熊形态2、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成猫形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 猎豹形态3、判断是否潜行,有的话突袭,没的话就进入潜行。:/cast [nostealth] 潜伏; 突袭4、(限暗夜精灵德鲁伊)猫形态潜行时,突袭;没潜行的话,潜伏;人形态时,影遁。:/cast [stance:3, stealth] 突袭; [stance:3] 潜伏; [nostance, nostealth] 影遁5、从任何形态变成巨熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 巨熊形态*这个都跟上面那个一样,不过如果是在熊形态下使用也会变人。可以直接替代熊形态变形的按钮哦:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态6、从任何形态变成猎豹形态。如果已经是猎豹形态则 潜伏:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 猎豹形态; [stance:3] 潜伏7、跑路宏。从任何形态变成跑的快的形态,在游泳的话变成 水栖形态;室外的话变成 旅行形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态8、人形态时使用 精灵之火,猫或熊形态时使用 精灵之火(野性):/cast [stance:3] 精灵之火(野性);[stance:1] 精灵之火(野性);[nostance] 精灵之火9、背面起手宏:潜行时使用撕碎,非潜行时突袭。/cast [nostealth] 突袭; 撕碎10、Tank时候变身嗑药然后变熊一气呵成。([12 楼] 老野猪贡献)/castsequence [stance:1] reset=5 巨熊形态,生命之花/stopcasting/use 极强效治疗石/stopcasting/cast [nostance] 巨熊形态参考资料:http://hi.baidu.com/coolcat197/blog/item/539fa33e814d2cf9828b13a6.html熊变人+愈合/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName("愈合(等级 7)")TargetUnit("player")end第一个/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。第二个/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。第三个--我最喜欢的/script SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/script SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。第四个/script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。第五个/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end跟上一个一样只不过宁静换成了飓风第六个/施放 激活/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))激活目标并告诉他注意回蓝/script SendChatMessage('亲爱的-哥哥要水水-','whisper',this.language,UnitName('target'))跟目标要水的宏不用次次都打字了第七个/Target 图腾/cast 月火术(等级 3)/Script TargetLastEnemy()月火打图腾1./castsequence reset=6 荆棘术,野性印记,清晰预兆不知道你清晰预兆点出来了没有2./castsequence 月火术,精灵之火等你出野性精火可以用这个宏:/施放 [nostance]精灵之火;精灵之火(野性3.貌似这个等级就是爪击爪击了吧~~~~还是根据自己习惯,xd没啥连贯攻击技能,要随机应变。4.个人常用宏:/施放 [stealth] 突袭; 裂伤(豹)/施放 [stealth] 毁灭; 撕碎/施放 重殴(等级 8)/cast 裂伤(熊)(等级 3)/use 坐骑名字/cast [swimming] 水栖形态;[flyable,nocombat]飞行形态;旅行形态#showtooltip/cast 猎豹形态从任何形态直接变为猎豹形态,假如已经猎豹形态,则先变人再变豹。这个宏什么好处呢?猫D打FS被冻住,按这个宏直接接触冰环,并且还是猫形态!有了这个宏打FS也可以“一猫到底”。另外这个宏还可以骗能量,假如你加了激怒天赋的话能立刻获得40能量,40能量=1裂伤啊,不过这会消耗你580的蓝。还可以改为巨熊形态、枭兽等等#showtooltip/cast [modifier:shift] 荆棘术/castsequence reset=2 野性印记(等级 8),清晰预兆懒人加buff宏,能节省你2个动作栏位置。连续按宏2下是依次爪子、预兆。按shift+宏则是加荆棘。#showtooltips/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态逃跑宏,在水中释放水栖形态,户外则旅行,能飞则飞。#showtooltip/cast [nostealth]撕碎;[stealth] 毁灭潜行状态下毁灭,非潜行则是撕碎~又节约一个按键位置#showtooltip/cast [nostealth]潜行;[stealth] 突袭猫形态下,非潜行状态施放潜行,潜行状态则突袭~~连按2下就是先潜行再突袭(这不废话么)但别按的太连了,容易取消潜行。#showtooltip [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)智能精灵火,人形态下直接精灵火,野兽形态下则释放野性精灵火。#showtooltip 愈合/cast [help]愈合;[harm]纠缠根须;[target=player]愈合目标敌对释放纠缠根须,目标是友善(包括玩家自己)则释放愈合,前提是要把“界面设置”里的“自我施法”打勾,这个自己灵活改,比如一键大触/飓风,等1、 HL1:找出团队中健康值最低的,返回组员名称和健康值,g是队团前缀(组party,团raid),n团队人数不包括自己:/scriptfunctionHL1(g,n)t,p,UHM,UH=0,"player",UnitHealthMax,UnitHealthm=UH(p)/UHM(p)fori=1,ndoifIR(g..i)==1thent=UH(g..i)/UHM(g..i)ift1thenp="raid"i=i-1elsei=GetNumPartyMembers()ifi>0thenp="party"endendifi>0thenreturnHL1(p,i)elsereturnp,UnitHealthMax(p)-UnitHealth(p)endend3、减益:检查减益魔法是否施加在目标身上,p为目标名称,s魔法名,前面几个字符就行,好像中文名称不行:/scriptfunctionBU(s,p)ifp==nilthenp="target"endfori=1,16dof=UnitDebuff(p,i)iffthenifstring.find(f,s)thenreturntrueendelsereturnfalseendendreturnfalseend11、怒击:施放终极技,检查能量点/scriptfunctionCP(s,m,e)ifGetComboPoints()>=eandUnitMana("player")>=mthenCastSpellByName(s)endend12、破甲:精灵之火/scriptfunctionFA()ifnotBU("Faerie")thenC("精灵之火(野性)")endend13、猛虎:猛虎之怒/scriptfunctionTG()ifnotB("Tiger")thenC("猛虎之怒",30)endend1、攻击/scriptFA()TE()CP("凶猛撕咬",35,4)ifnotBU("GhoulFrenzy")thenCP("撕扯",30,4)endifnotBU("Disembowel")thenC("扫击",40)endC("畏缩",60)C("爪击",45)TG()/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end2、背刺/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("毁灭",60)elseC("撕碎",60)end3、突袭/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("突袭",50)elseC("撕碎",60)end当我变身为熊时/scriptFA()TE()ifnotBU("Physical")thenC("低吼")endifnotBU("Demoralizing")thenC("挫志咆哮",10)endC("槌击",10)/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end宏建立好后,把上面的通用宏,除了初始,放置到第5个工具栏;把初始和几个人物专用宏放置到手边的工具栏上,以后进入游戏首先按初始,初始化运行环境,就可以使用智能宏了。现在团队副本最实用的:/*** SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/*** SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/*** SendChatMessage("超大治疗→仇恨","whisper",this.language,UnitName("target"))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。施放 激活/*** SendChatMessage("激活-激活-注意囬蓝","whisper",this.language,UnitName("target"))激活目标并告诉他注意回蓝/*** SendChatMessage("亲爱的-哥哥要水水-","whisper",this.language,UnitName("target"))跟目标要水的宏不用次次都打字了我的野德实用宏分为两大类,一是变形类,二是战斗类。一、变身类:1、变熊宏从任何形态下变为熊形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成熊;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成熊。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态2、变豹宏从任何形态下变为猎豹形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成猎豹;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成猎豹。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 猎豹形态3、闪人宏(—.—!!)从任何形态下变为“跑得最快”的形态的宏。如果你是在人形态使用,在陆地上,直接变成旅行形态,在水里,直接变成水生形态;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人形态,再变成旅行形态(陆地)或水生形态(水里)。/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态这三个宏,可以把你的操作水平提升一个层次,只需要三个按键就可以完成野德所有的变形操作。可以说,这是野德很多复杂操作的基础,曾经有德问我为什么熊和猎豹间切换的那么流畅,事实上,我靠的就是这三个宏。用这三个宏和用普通变形按钮最大的区别是,每次切换只需要一个按钮连按两次,而不是两个按钮各按一次,这在PVP中是很大的区别,特别是紧张的战斗中,可以大大提高你的反应速度,而且降低发生错误的几率。PS:友情提醒所有的野德,把界面设置中的“技能锁定”取消掉,有了那个东西,你所有的变型都不可能连贯,它会在你变成熊后1.5秒再允许你变成人,其他形态也一样,OMG,你可以不用PVP了。有了上面的三个宏,我们就可以进一步使用下面的5个宏了。二、战斗类:1、超级三合板(好吧,我承认这是结婚装修房子时留下的后遗症=V=)猎豹形态下使用,非潜行状态时,进入潜行状态,潜行状态时,开启猛虎之怒,战斗状态,对手身上有星时,使用凶猛撕咬。好吧,听起来很复杂,这么说吧,根据这三个技能的使用习惯,你想潜行时它就潜行,你想开猛虎时就开猛虎,你想凶猛撕咬时就凶猛撕咬,很强大吧,很智能化吧,很和谐吧,对得起超级三合板这个名字吧,灭哈哈,这可以给你节省两个按钮,而且按钮越少越不容易按错,这在PVP时候都是很实用的口牙!!/cast [nostealth] 潜行/cast [nostealth]凶猛撕咬;[stealth]猛虎之怒2、起手宏最简单但是最常用的宏,同样是猎豹的,如果你在潜行状态下使用,则突袭,如果是非潜行状态下使用,则裂伤,话说我用的最多的就是这个宏了,除了节省按钮,更重要的是野德起手:突袭+裂伤+撕碎的连招,用起来省力了很多,潜行接近对手,连点两下,然后一个撕碎就可以了,中间别忘记丢一个精灵火。/cast [stealth] 突袭; 裂伤(豹)3、背杀宏就是把必须背后使用的两大杀招结合起来,潜行状态下则使用毁灭,非潜行状态下则使用撕碎。没什么好说的,和起手宏结合起来,基本上两个按钮就能把野德的招数全部用出来了,很爽吧。当然,终结技要另外按。/cast [stealth] 毁灭; 撕碎4、懒熊宏5码内则裂伤,8码外则冲锋,5到8码之间,无法使用,恩,除了连按两下,可以冲锋+裂伤连续打出外,额外的效果就是可以测试自己是否和对方处于5到8码之间,这对打战士、盗贼和猎人是很重要的。/cast 裂伤(熊)/cast 野性冲锋5、华丽的一塌糊涂的反致盲宏这个宏是特别为了盗贼同学设计的,或者说是为了高手盗贼设计的,遇到小白用不上,遇到高手会让对方崩溃,但遇到不高不低的就会聪明反被聪明误,话说现在这样不高不低的盗贼其实不少……这个版本,在野性天赋和军装手套的支持下,野德在大部分情况下可以先手偷袭到盗贼,不过70级以后会有所不同,如果对方是小白或者徽章冷却中,则被你4秒内突袭+精灵火+裂伤+撕碎打完,那么他基本上就死定了,想想一个半血的,身上挂着流血dot和精灵火,还有3到5颗星在身上的盗贼面对一个满血满蓝的熊吧……那么这个宏就没用了,但是高手盗贼是不会让你打出这一套的,基本上会在你突袭的第一时间徽章解,然后致盲,从而把先手的机会抢了回去,逆转形势,当然你可以徽章截掉致盲,但留着徽章会让你在后面的战斗中保有很大优势,所以,这就需要这个宏发挥作用了。一看到对手使用徽章,马上按宏,点一下就行,想保险就按两下,那么你会马上变成人形态并给自己上驱毒术,然后就会出现华丽的驱毒截致盲,相信我,真的很华丽,比冰箱挡飞锤还华丽……但是(很多事就怕但是……),有些不高不低的贼会徽章解突袭后回头凿你……那么你用这个宏就是人形态被凿……虽然不至于致命,但还是很尴尬的……不过身上挂着驱毒,面对盗贼的时候还是很有用的,所以,总体上这个宏还是值得使用。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/stopcasting/cast 驱毒术
为什么韦神的4AM战队每次比赛成绩都不佳还这么多人喜欢?
4AM战队每次比赛的成绩都不好么?
首先要说的一点,4AM在比赛中的成绩并不差。
在8倍镜最新的战队排行统计中,4AM依然稳坐国内第三名的位置,仅次于OMG和LGD。
如果国内排名第三的队伍都不值得大家喜欢,那大家的眼光太高了。
大家为什么喜欢4AM?我不知道别人为什么喜欢,老扒这里说一下我喜欢4AM的原因。
第一:喜欢他们的风格。
冲冲冲,莽莽莽,打打打,能打能打。
我就喜欢4AM这种敢打敢刚的风格,可能有些人喜欢那些打的比较有战术的队伍。
但我就是不喜欢那种连桥都不敢冲,落水城的队伍。
第二:和谐的队内氛围。
天天打完训练赛去吃夜宵,了解一下?
红包局回收队员工资,了解一下?
全队一起看电影,了解一下?
我也说不清为什么喜欢,反正我就是喜欢。
管他成绩好不好,赢了一起狂,输了一起扛,7911,UPUP。
英雄联盟经历过哪些翻盘局?
大家好。我是一名游戏主播,我叫夏树酱,很高兴能够回答你的问题,我最近在申请兴趣认证。如果你看到我的评论觉得有用的话请给我一个赞或者关注。下面是我的一些个人观点。
第五名 SKT落后一万经济成功翻盘EDG
在刚刚过去的2017年度英雄联盟全球总决赛中的小组赛第一轮EDG对战SKT的比赛中,前期EDG凭借着S7的新打法adc速推流打法,在小炮的快速推塔推进和卢锡安的精湛操作下,EDG一度领先了SKT一万经济且全面压制了SKT的野区资源和地图视野。但是可能就是因为这么大的经济差距而让EDG的心里逐渐放松了警惕,从而让SKT找到了机会,在SKT洛和发条的默契配合下,打出了几乎完美的团战,然后拿下大龙后,凭借着大龙buff的增益效果使得经济实现了反超,在后期faker也是发挥极为出色,为bang的老鼠创造了很好的输出空间,从而赢得了比赛,实现了翻盘。这次的翻盘SKT可谓是给EDG好好的上了一课,也打出了SKT三冠王该有的风采。
第四名 CLG.EU VS M5 EU落后两万五千经济翻盘M5
这是在2012年S2赛季英雄联盟远古时期的一场比赛,这场比赛的经典名人很多,英雄联盟的许多老玩家对他们肯定很熟悉,比如说艾利克斯的死歌对阵Froggen的冰鸟。在团队失利经济落后2万8千经济的情况下,Froggen的冰鸟在团战中的完美发挥帮助EU取得了两场团战的胜利,绝地翻盘,成就了当时欧洲第一中单法王的称号,同时也是Froggen世界第一冰鸟的成名之战。
第三名 WE五人掉线后翻盘
当时WE对阵KTA,本来前期优势,但是就是在比赛的第24分钟,WE五人集体掉线,但是那个时候的比赛还很原始,仅仅是两支队伍创建了一个自定义游戏房间而已,根本就没有像现在这样的赛事暂停回调系统,就在WE掉线的时间里,另外一支队伍却仍然作着他们的事情,该推塔推塔,该拿经济拿经济,而当WE在重练上来的时候,发现对方已经推塔推掉自己家的高地水晶,经济更是全面反超。但是WE得小伙子们并没有放弃,而是拼搏到底,经过艰难的努力,最终在35分钟微笑拿到了四杀,团灭了对手,取得了游戏的胜利。
第二名 FNC绝地求生杀入八强
这次的翻盘其实是FNC在S7总决赛这一系列赛事中的翻盘而并不单单指某场比赛的翻盘,在10月5日开始的小组赛第一轮中,FNC连番不顺,在开局就输给韩国一号种子龙珠后,又相继输给了GAM与IMT,以0:3的糟糕战绩进入了小组赛第二轮,而又在小组赛第二轮再次面对龙珠时,龙珠战队祭出了赛场黑科技上单狗头,仅仅27分钟就推掉了FNC的水晶。在这场比赛后,FNC就已经是站在了悬崖的边缘,离淘汰仅仅一步之遥。但是FNC顶住了压力,毫不气馁,竟然一路连胜,分别战胜了北美赛区的二号种子IMT,外卡一号种子GAM,成功进入了八强
第一名 黑暗势力OMG水晶50滴血翻盘
想必大家一看到这个小标题时就已经明白了吧,小编认为最强的翻盘就是这个了。在S4的淘汰赛OMG对战FNC中,因为FNC的大嘴发育极好,无人敢捋其虎须,在后期双方僵持在大龙坑旁边时,兵线十分劣势的OMG一度被小兵推掉了两座门牙塔,就在这时FNC见势相继传送偷塔,狂AOMG的基地水晶,而这时灵药挺身而出,单枪匹马的用螳螂守住了仅仅还剩50滴血的基地水晶,而后又凭借着队友的出色发挥最终OMG成功翻盘,完成晋级。
看到这里,有没有老玩家想起当年的自己在看这场比赛时是多么的紧张,想起当年的解说哭着在喊OMG时的感人画面,而今天在看到这场比赛时有没有一种热泪盈眶的感觉呢。
影视作品中最让你恶心的角色是谁?
我觉得最恶心的角色非《战狼2》中的拆迁队队长莫属!
高度“写实”的拆迁队长人性的贪与恶,在拆迁队长这个看似不起眼小人物身上提现的淋漓尽致!
《战狼2》一开场,到处都是断壁残垣!灵堂前妻儿老小期盼的眼神…
老母亲的一句:“我不能让他回来找不着家啊”看哭了多少人…看气了多少人…
而拆迁队的队长正跟手下抽着烟、喝着酒、打着牌,一副飞扬跋扈、不可一世的模样。当群众中有人说道:“等警察来了,看你还敢不敢拆”,队长不屑道:“想死就别拦着”,把牌一甩,其实这个动作就是给挖掘机驾驶员下的“命令”——照拆不误,砸死活该!气焰不可谓不嚣张!
关键时刻,以冷锋为首的战狼中队队员赶到,他们此行是为了送战友小飞的骨灰回家!一句“敬礼”将气氛推到高点。
但是,令人万万没想到是,拆迁队长竟然不知从哪里拿出一把枪指向了冷锋的脑袋,嚣张的咆哮道:“还真拿自己当回事了是吧?”这是何等的恶胆和狂妄,一个不法之徒竟然敢用枪指着现役军人(对方也肯定不知道何为战狼中队),冷锋一记飞踹,让他狼狈之至。
很快警方赶到现场,令人诧异的一幕再次发生,本就为非作歹的拆迁队长竟然当着警察的面,挑衅冷锋:“挺能打是吧?咋不弄死我呢?有不在的时候吧,你看我怎么弄死他们!”简直无法无天到令人发指的地步…
忍无可忍的冷锋一脚飞踢“结束”了这场争辩…
恶相、恶语、恶行——可以说拆迁队长把这三恶全占了,所以,我认为他恶心之极!对了,这个演员叫——杜建桥