古剑奇谭好玩吗,还有哪些PC端网游值得一玩?
PC端游还是有很多的选择的。
MOBA类游戏除了英雄联盟以外,最出名的或许就是DOTA2了。
DOTA2的画面比英雄联盟好太多,这个应该无需争议。英雄联盟大家大都看过,就不放了,下面是再网上顺便找的一张图。
英雄联盟多次改版升过画质,但是引擎没换,所以也是有极限的,而且TX主要就是想让绝大多数人都能玩,渣机也能带动,不会把英雄联盟的配置提的太高。
DOTA2应该是13年发布的,比LOL晚点,画面好点也是理所应当。
如果是从LOL转到DOTA2的话,看起来操作是一样的,但是一个反补就会让你很头痛,还有对比英雄联盟多了很多IMBA的技能,毕竟LOL很难看到2秒的点控,DOTA2里很多英雄都有,当然还会出现下意识的按B回城........
地图也比LOL大很多,野怪也多,玩家们只能慢慢适应,多玩就好了。
FPS类游戏这个类型游戏 ̶R̶U̶S̶H̶ ̶B̶ CS:GO应该是里面的老大哥了,没玩过也听过的。
游戏挺好玩,也不花钱,但是千万别开箱.........
要是控制不住自己,那可是倾家荡产的节奏,欢乐的白给就好。
新手不知道啥枪好用,直接P90,玩匪方直接 RUSH B不会错的。
当然你还需要知道玩CS:GO付出的代价!!!
具体情况请看下图,茄子的进化史。
哈哈哈,每次看这图都贼逗,上面说的代价开玩笑的,大家请不要在意。
但是千万不要开箱子,这个真的很危险!!!
之后还有守望先锋,这个应该也是都听过的。
带有英雄技能的射击游戏,对比传统FPS类游戏来说,团队的配合更加具有多样性。
刚刚入坑的玩家可以去尝试尝试玩源氏........(滑稽)
这是个极其炫酷的忍者,开大招的时候一定要喊溜金哇开呀酷裂,猛的一批。
除了上面两个,还有彩虹六号,外号拆迁六号。
原因嘛.....地图里的大多数墙体天花板都是可以被打爆的。
(不好意思,放错图了,哈哈哈)
也是不同的干员有不同的技能,我自己的话玩的很少不过多评价了。
(我是不会承认自己太菜的!)
卡牌类这个无脑推荐炉石传说,入坑错不了。
自己一个人,妈妈再也不用担心我坑队友了。
很需要动脑子的游戏,卡牌组合,计算一波击杀血线,每次打败一个对手,就很有成就感啊。(我是玩不来,一直被虐,后来就弃坑了...)
卡牌是要自己收集的,前期没什么卡玩的会有点不爽。
除了上面的这些,还有很多不错的PC端游,像星际战甲(这个游戏是真有点肝,玩了大半年头发掉了不少.....),流放之路(暗黑破坏神那种,做的算很不错了)等等。。。
还有其他未提及的游戏,知道同学可以在评论区讨论一下。
我的世界是不是国产的游戏?
大家好,我是弦孤。
首先说一下,我的世界不是国产游戏。它是国外沙盒游戏。
是由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松开发的。在2009年成名后马库斯·阿列克谢·泊松自称承受不了成功背后所要担负的责任,因此他将工作室出售给了微软。一夜暴富坐拥百亿(人民币)。(注:国内我的世界官方正品代言版权是网易,恕我吐槽迷你世界,迷你世界是盗版游戏。)
沙盒游戏的特点是 自由 随机 创造,核心思想是创造性,因此我的世界就有生存 创造。就个人而言我玩我的世界一般玩生存的居多,从最初的手撸木头到下井挖矿,第一次挖到煤炭挖到铁 黄金挖到 红石 钻石等矿石经历。至今我都忘不了挖钻石的悲伤(注:不是钻石是蠹虫)改造刷怪笼 驯服小动物 踏过沙漠神殿 丛林神庙 击杀溺尸拿三叉戟 寻找海洋之心 穿上附魔钻石甲戴上附魔钻石剑 摆上黑曜石点上火去地狱打猪人 打恶魂 打凋零骷髅 拿头颅 拿烈焰棒 地狱疣 回主世界 和成末影之眼 寻找末地传送门 击杀Boss末影龙 拿走末影龙蛋 寻找飞船获得鞘翅 回到住世界召唤终极Boss凋零 做信标 在改造自己的家。
在如此经历下我个人感觉生存非常有挑战性。但游戏中创造模式才跟贴近沙盒游戏,创造的最大的用优势是不要积累方块可以直接拿方块使用从而有大量时间盖建筑让建筑变的更豪华更精致更细腻更现实,也可根据自己的想法改造陆地改海洋,从而让游戏产生更多乐趣。如果想法好话,也可以发行这个模组,让更多的人体验这种模组的快乐。这是游戏内的玩法。
在游戏界面,有单人模式,也有多人模式,多人模式可以和小伙伴们一起联机玩。人多玩才热热闹闹,单人有点寂寞但非常有成就感。
再次结尾我想说一句想玩比较好的沙盒游戏就来试试我的世界,至于迷你世界就一句呵呵。???
古剑奇谭三真的达到3A水平了吗?
首先回答楼主的问题:
《古剑奇谭三》真的达到3A水平了吗?虽然很不甘心,虽然很喜欢这款游戏,虽然古剑3现在非常的火,但是实话实说,还真的没有达到3A水平。
现在玩家所认为的3A级游戏定位标准,其实不是很固定。3A级游戏一定都是单机游戏,再大的网游都不算,目前的3A游戏首先第一点,得是有大规模开发团队,大开发预算的游戏,这一点定位比较明确,通俗点的意思就是说一定要是大作。比如《巫师3》的研发预算是8100万美金,《GTA5》是2.65亿美金,2018年的大作《荒野大嫖客2》更是以8亿美金打破了之前《命运》保持的游戏研发记录5亿美金,这些游戏的研发费用,也都是国内各媒体报道的,但是具体的游戏研发成本是多少,个人猜测,并没有这么多,其中肯定有不少的水分。但是这些游戏的研发成本,如果按照RMB算的话,都是几亿几十亿了,而《古剑奇谭3》的研发成本,目前没有找到确定的数据,从各个媒体的数据上来看是3千万-3亿RMB,差距很大,个人感觉大概是5千万-1亿RMB之间,应该达不到3A的标准。
3A游戏的第二个定位是高体量,也就是大,3A大作,不大怎么能称得上是大作,庞大的世界观,庞大的游戏内容,庞大的系统。花再多的钱,做个2D横版游戏,这肯定不算是3A游戏。3A游戏一定要大,个人感觉古剑3,貌似还不是够大,比国外的很多3A游戏都要差上不少。
最后一点就是高质量,这个质量包含的很多,比如画质,音效,剧情,文化,场景等,这些都要达到同类型游戏的巅峰,古剑3也正是在这一点上,非常的出色,所以才有3A不3A的论点。关于3A游戏的标准,随着时间的发展,会越来越高。
国外的游戏市场,审核,分级制跟国内差异很大,所以国产游戏虽然跟国外大作比不了,但是是我们独有的文化体现,在目前国内游戏商业化严重的情况下,能有公司继续认真的做国产武侠,仙侠单机游戏,本身就是一件值得肯定的事,而且古剑3从各方面来说,都是超越了以前的国产单机游戏,这一点是非常值得肯定和支持的。
这里希望所有热爱单机游戏的玩家,都能支持一波古剑3,支出正版,希望烛龙能赚回研发成本,能多赚一点钱,能继续有能力研发优秀的作品。
一年前被某些人嘲讽的古剑奇谭OL?
感谢邀请。
大家好,这里是不定期更新的正经推游,我是正经小弟。
最近,小弟刷知乎的时候,无意间看到前几年还躺在无数知乎大佬嘲讽、谩骂中抖腿的《古剑奇谭网络版》,今年却突然不被骂了,评论里还全充斥着一堆很“奇怪”的表情包……
还有这样的……
难道这游戏买了这么多水军?还没公测就狂刷好评?
作为一名古剑奇谭系列的忠实粉丝,想当初小弟为了玩这款游戏,从2014年首测等到现在,4年了!4年测了6次到现在还没上!小弟都从大二熬到工作了!
而且,现在连古剑奇谭2电视剧都上映了,古剑奇谭3单机版都快发售了!你第一代的网游到现在还没出?这游戏的开发商到底是想怎样?到底是真的是像评论中说的那样,为了游戏质量,整个项目组都在疯狂打磨?还是其实是在磨洋工?小弟我今天一定要去一探究竟!
照着偶像捏也能捏出明星脸?
进入游戏的第一件事,自然是捏脸,想当初就是因为杨幂演的风晴雪,小弟我才入坑圈粉,俏皮的双马尾,腼腆的微笑,樱桃般的小嘴,都让我魂牵梦绕,我决定捏出一个我心中完美的女神。经历过一番折腾之后……
嗯!大功告成,跟我心中的大幂幂简直一模一样,真佩服我的捏脸功力!
初入江湖,还是先取个文艺的名字才符合这款游戏的调性,小弟我喜欢风晴雪,名字自然是要带个雪字,来个复姓,才能显示出我的文化内涵!就叫她“紫宫初雪”吧!可是,总觉得念起来有点怪怪的。
看初雪这站姿,多撩人!
不过,再看了大佬们捏的明星脸的之后,我默默地让“紫宫初雪”……
镇魂男主赵云澜 ↑↑↑
珍珠奶茶周杰伦↑↑↑
素颜女神王丽坤↑↑↑
自行了断……
这游戏的法宝让我在现实中养成了坏习惯……
进入游戏后,小弟一路升级打怪,在剧情中获得了一个法宝“遥夜悬梦鉴”,这玩意可以勾起游戏中的各种奇闻旧事,读取物品中的过去,了解他人过往,亲自体会发生在物品身上的故事,门派、地图、人物、阵营都有不同的主题,这些故事在游戏里被称为列传。
简单来说,就是有了这法宝,玩家只要触碰游戏中的重要物品道具,就可以像看电影一样,看到这个物品所经历过的故事。
还能查看一些前尘往事,祀六派之英杰,慰至亲之忧伤。
由于这个玩法太好玩,见到个东西就想摸,走在路上就像一条发情的泰迪,逢人就问:“来来来,让我摸摸,看看你们的故事!”,对着NPC就是一顿输出!
然后……我就被附近的玩家们当成变态给屏蔽了
游戏自带屏蔽功能,能屏蔽玩家,以免其他玩家打扰你截图↑↑↑
而且,我还将这坏习惯带到了现实生活中,见到个东西就想摸,比如
有故事的纸巾↑↑↑
有故事的肥宅快乐胶 ↑↑↑
我也想了解一下前台妹子的过去,一时没忍住,就……
被她打了一顿……
可小弟我的领导黄经理说了,这不是工伤不能报销,叫我自己滚去赚钱,所以我只好想办法挣钱了,于是我想到了古剑奇谭中的另一个玩法——嗅宝罗盘。
这个”嗅宝罗盘"同样也是个法宝,有了这玩意可以去“寻宝”了,系统会告诉玩家一个宝物埋藏的大概位置,如果靠近宝物,罗盘就闪烁的越快,靠的非常近的时候,就会有铃铛声提醒玩家。
为了那些宝物,小弟我成为了一名“矿工”,整天就在大地图上寻宝挖宝,给自己受伤的身体和心灵赚些营养费,我相信总有一天能让前台妹子忘了他的男朋友!
但是宝物总是藏在一些意想不到的地方,可能是一个喝水用的碗,也可能是一块石头,只有点到正确的宝物,宝物周围会出现紫色的轮廓。
但是这样找,效率太低不利于长期搬砖,小弟我意外的发现,只要将画质调低,背景音乐关掉就能有效提高挖宝效率!
当然,除了沉迷挖宝之外,端游还有其他的一些单机《古剑奇谭》继承过来的玩法也同样让小弟我深陷其中,无法自拔!
比如单机中的比如钓鱼系统,有些极品装备的材料还得从鱼身上才能搞到,不过这鱼为什么看起来那么蠢!
就连单机中广受好评的烹饪系统,也被完美移植到了端游上,嗯,又可以做出黑暗料理“一砸就晕酥”和“焦炭”了!
史上最听话策划,玩家说改就改!
就在小弟我玩的正开心时,突然意识到一个问题,我那台公司发的破电脑,这台电脑连个显卡都是集成的,平时开个PS都能卡,跑个LOL已经是极限。现在居然能这游戏里能跑到标准画质,并且丝毫不卡顿!
公司的配置 ↑↑↑
古剑奇谭网络版可以开到的画质 ↑↑↑
这自然是得益于4年时间对游戏的优化,主要还是因为这帮策划实在太听话了,玩家说什么他们都听,就差对玩家说:“来,这个游戏给你们,你们来做!…
玩家说:“这游戏优化太烂!”古剑策划:“我们马上优化,连上班用的电脑都给你跑圆溜了!”
玩家说:“免费道具这些个收费方式我们不喜欢,太氪金了!” 古剑策划:“我们点卡收费,绝对不卖影响平衡性的道具!”
玩家说:“五测时,你们这个战斗系统跟脸滚键盘似的,太无脑!太单调!” 古剑策划:“我们重新设计天赋,连武器双持都给你搞出来!”
这下好了,现在玩家没话说了,都不好意思提意见了,策划的活全让玩家干了!你们还能做啥?要不快给玩家发工资?
玩家们的态度也从一开始的狂喷,到现在求这款游戏赶快公测……
这是17年6月第5次测试时的玩家评价
这是18年7月第6次测试时的玩家评价
现在我终于知道,为什么这款游戏要让我从“大学僧”测成“加班狗”,4年测了6次,每次测试都跟换了个新游戏似的,时间全花在优化上和被玩家喷上面了,连“1年去2次”的“海南之家”(一次买一次退)都没你们改的那么勤快……
我总算知道知乎上的老哥们说的都是真的,还真不是水军,这游戏玩的我都变成了自来水!不说了,我要继续挖矿、钓鱼、种菜养前台妹子去了。
轩辕剑三天之痕哪个更好玩?
古剑,天之痕,仙五。古剑的 音乐 ,人物,剧情 可以算是 最近于仙四的作品。画面 是国产最高。天之痕 比较老了,剧情很好。仙五 是历史上 仙剑最差,个人认为 连仙二都不如。个人看法,仅供参考。