dota孙悟空(dota1里对面猴子是T1级别英雄)

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dota孙悟空,dota1里对面猴子是T1级别英雄?

对于猴子这名英雄,我们印象最深的可能还是zsmj的7分钟3800,那时候看到对面猴子出到圣者遗物,表面很淡定,内心慌的不行,经过多个版本更新之后,特别是近日的7.22e版本,猴子得到了加强,为何不能重现往日雄风呢?

首先猴子的对线能力是比较弱的,线上若想打出优势并不容易,需要一个强线上会保人的辅助,这也是猴子为为什么在当今多核推进、带线打架的版本火不起来的原因之一。如果线上很劣,猴子这把就很难了。那么该怎么玩呢?

dota孙悟空(dota1里对面猴子是T1级别英雄)

前期的装备一般是相位散失,散失最好在15分钟前做出来,出来后是猴子的第一个强势期,此时队友开团能收割尽量去收割,打出几个人头,节奏就好起来了,甚至可以和队友开5去打架~ 中期一般是出分身后龙心(只是一般,还是要看局势和阵容的),龙心出来后猴子又有了参团的资本,有了龙心的猴子肉度较高,这时候就很考验你的切入水平了。

记住,不要冲上去和对方大哥皇城pk,你是打不过的,从后方切对面的脆皮,杀完后后撤等龙心回血,然后再次冲上去切人,局势不妙就d走用分身解状态(可以装幻象瞒天过海),猴子是个打切入的英雄 到了25级,你已经出到几个神装后,又是猴子的另一个强势期。这时候的猴子极难击杀,一直ddd能把对面绕晕,但问题也来了:猴子的输出会显得乏力,打团时难以快速击杀敌方英雄,情况差一点只能当削蓝怪。

这个时候推荐出血辣这件道具,能在一定程度上缓解猴子输出不足的问题,几乎替代25级左边天赋。同时酱油已经没这么好对付了,一下子杀不掉各种道具逃生,所以猴子也需要晕锤打控制。蝴蝶这件道具要配合10级右边天赋,也是非常契合猴子,极大幅度增强逃生能力,适用性还是很广的。

大家觉得猴子还能重现大核荣耀吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

Dota2新英雄孙悟空好玩吗?

还行吧 至少没让人觉得失望 棒击大地 上树 大招猴子猴孙都挺符合孙悟空的典故特性

上树也是新机制 新玩法

被动有点类似撸啊撸了 a几下出一个特效

猴子猴孙就像大闹天宫一样

不过我觉得冰蛙英雄设计的巅峰还是刚出来那时候的神谕者 4个技能间配合的天衣无缝 要啥有啥(现在改的有点畸形了…个人观点)

dota什么英雄最怕猴子?

一般来说,对付猴子都是战略性的策略,前期线上压制补刀,中期gank凶猛压制farm空间,中后期推进拔塔进一步压制猴子的空间,酱油、主力人人豪华装备让猴子无法收割,这才是最稳妥的策略。

猴子前期实在是很容易被压制,而且其实猴子真正意义上的成型其实是在龙心以后,也就是说,他成型很慢,在成型前任何一个时间都可以去抓他。

但是路人局大家都怕麻烦,带粉带宝石很麻烦,所以导致很多猴子能起得来,这是路人局最大的弊端。

事实上,用心照顾一点,猴子还是很难起来的。至于说到英雄克制层面,我觉得真正能够在后期克制猴子的英雄不多,毕竟猴子是一个超级大后期,真正打到大后期是拼团战和带线了,不是哪个英雄就能克制猴子的。

但是在他成型前,对线、gank期以及中期farm期,还是有几个英雄能很好压制猴子的。

对线期首推斧王,用冰女+斧王或者暗牧加斧王能让所有近战后期抓狂。

其次就是巫妖,任何一个后期都不喜欢主吃兵的巫妖跟他对线。

再接着就是其他各种线霸了,总之,猴子对线很弱,要打好对线,不要被猴子从线上就压制住。

gank期比较lion这种强点控高爆发,或者st这种高机动性,当然还是要带粉或者真眼。

哪怕猴子出了活力球,lion、st配合一个队友还是很容易击杀猴子的。

中期想抓猴子,我最军团,无论是跳刀军团还是隐刀军团,w能清掉所有分身,防止点错,然后决斗的强控制内,有装备的情况下想杀猴子还是很轻松的。

我就曾经跟同学用山丘+军团的组合杀掉对面猴子无数次,山丘开大招反影同时给伤害,军团给决斗,猴子一点办法都没有。

中后期的团战对付猴子当然首推牛头,A帐牛头的大招可不是开玩笑的,曾经有一次我20级龙心猴子差点被对面A帐牛头直接杀掉。如果要说哪个后期能够跟猴子对拼,你要理解猴子的厉害之处,一是团战消耗能力强,扰乱能力强;

二是带线强,经常自己去打打野,分身就把塔推了。所以,大后期要想跟猴子对拼,我觉得要么就是团战比猴子还要能一锤定音,要么就在各个方面都不输给猴子。这么几个:

1,水人,带线能力、团战收割能力、逃生能力,各方面都不输给猴子,而且水人前期比猴子更容易打开局面,后期水人大招复制个猴子也容易让猴子抓狂。

但是水人操作困难,对使用者要求极高,这是最大的缺陷2,幽鬼,这个不用多说,跟猴子是各有伯仲,猴子带线强,幽鬼团战强3,大娜迦,一姐的地位是无法撼动的,真正6格神装的大娜迦,不说无视猴子,起码团战猴子的分身讨不了好,但是缺点跟幽鬼一样,带线不如猴子灵活。

4,小飞机,优点在前期容易优势,后期团战爆发极高,非常高,神装小飞机团战5秒清场不是梦,猴子分身一下子全光,缺点在于自身身板太脆,依赖技能。

其他的一些,打猴子基本都要基于装备碾压了,比如PA、FV、AM,都不是很好打猴子,当大家都六格神装的时候,这些根本打不过猴子,就不细说了。

imba猴子出装及?

猴子在IMBA里面霸气不解释啊。

。打拍拍熊 你会玩的话就是纯虐。。加点的话我推荐主T副三技能点一级隐身有大点大 出装的话龙心X2辉耀蝴蝶飞鞋索利达尔

求魔兽DOTA猴子在顺风局和逆风局的加点和装备路线?

dota赢有两种方式:

1、顺风局,团战胜利,一波带走。

2、逆风局,疯狂带线,兵线压死。而dota大部分后期带线收兵能力都是极强的,猴子更是其中佼佼者。注意在对面有牛时 别风骚。猴子军团打出来,自己最好跑远一点,免得被跳大秒了。就算是龙心猴子,7个分身,加一堆兵,照样是被牛秒。顺风辉耀没什么好说的。20分钟左右辉耀,基本大局已定,一局最多拖到30分钟结束。而逆风,则要堆肉,然后弄个散失,猥琐带线。一个字,拖。不打团,四处带线,找人放风,以来就tp,带别的线。有散失的猴子带起线真的很快。而且散失能量充足时,除非三人来抓,基本可以逃走。猴子最怕的还是aoe,无差别的伤害。同等装备,面对拥有狂战的敌法、幻刺依旧是打不过的。龙心、蝴蝶是后期必备的。说实在的,猴子后期只要肉,输出靠散失,毕竟分身多,每个都带散失伤害,足够了。比起幽鬼,没有辉耀,他照样带线快。推荐神装:龙心、蝴蝶、散失、鞋子。够了……剩两随意,看情况。猴子一定要带线,遇到gank也不用慌,分身那么多,不怕。反杀都可以。带线、带线、带线!!!后期逆天就靠这个。猴子军团不能断掉。

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