cf火力全开,你最喜欢的英雄是什么?
没有绝对喜欢的英雄,但总有那么几个在我不知道如何搭配阵容时就站了出来。
白牛白牛自从c技能不需要蓄力以后就变得很抢手,都削弱了好几个版本,目前还是一个比较强势的英雄。我喜欢他的原因在于:无脑冲锋就打脸。前期单杀威慑对方脆皮,后期扰乱敌方阵型,简直就是团战搅屎棍。
老牛是一个很强力的辅助英雄,而且经常可以决定战局的走向。喜欢他是因为经常可以决胜于千里之外,进可攻退可守,猥琐的躲在后方放技能。一道沟壑就能瓦解敌人的攻势,出了跳刀以后经常一套技能就能把对面打的死的死,逃的逃。
幽鬼玩他主要是因为己方没有主力C位我才会请出,很喜欢这个英雄的弹道和帅气的造型。幽鬼经历了很多版本的变更目前还是一个比较稳定的后期,辉耀一出天下我有,主身降临,分身不灭,鬼影重重,哀嚎遍野。
SK虽然其貌不扬,但是却是一个不可多得的三号位。SK不仅能提供不俗的控制和伤害,还能凭借二技能配合跳刀吹风轻松逃命,三技能就是一个狂战斧,带线神器。大招不管是前后期都能带来不错的伤害。
DOM这个没什么好说的,当爸爸谁不喜欢。
cf三连击怎样使用?
Hello,大家好,我是临山羡桃!首先感谢邀请!
【AN94-超新星】超新星的登场可谓是吊足了玩见面的胃口。作为端游的老牌神器,超新星的实力的毋庸置疑的,不仅拥有多重优秀属性,还具备杰出的三连击近战功能。最重要的是,在PVE模式中它可以当做炮架,使用火力全开消灭僵尸。
我们再来看看超新星的三连击动作:它的第一下刺刀和普通武器的刺刀一样,是简单粗暴的往前刺;第二下刺刀攻击时枪身收回,枪托往前砸出去。第三下刺刀攻击就比较特殊了,枪身迅速回转,用刺刀在身前划出一道弧形轨迹。超新星三连击的第三下和修罗、天神切枪时的光刃有异曲同工之妙,炫酷至极。
2.【AK47-沙漠领主】沙漠领主是CFM的原创英雄AK,由于后面的造型是一个猛犬的造型,所以被很多玩家戏称为狗头AK。不得不说的是沙漠领主的性价比是很高的,在拥有三连击、自定义保存战绩等高级技能的情况下,售价还是能让大多数CFer接受的。虽然外观方面没有无影、火麒麟精致,但实力却丝毫不弱。
沙漠领主的三连击动作也非常帅气,第一次出刀时刺刀往前挑,然后倒转枪身使用枪托往前砸。枪托砸出就意味着第二击已经结束,双手握住枪身用枪托往前砸的第三击随之到来,充满了暴力的美感。
3.[AK47-黑武士】黑武士是目前唯一一把可以觉醒的步枪,自定义保存战绩、三连击特殊近战攻击以及挑战强化等属性已经很强势了。在后期的武器平衡调整中,黑武士还获得了穿透无衰减的能力。当初有很多CFer当初为了青花瓷AK47的穿透无衰减属性,不惜花费大量钻石开宝箱,可见这个属性是多么珍贵。虽然黑武士一直被大奖吐槽为黑蟑螂、黑煤炭,但丝毫不影响大多数CFer对它的喜爱
和超新星、沙漠领主一样,黑武士三连击的第一下也是简单粗暴的往前刺,然后调转枪身用枪托砸出第二次攻击。第三击也是最优美的一次攻击,角色握住枪托回转枪头,让刺刀在场景中划出一道带着特效的弧线。整个三连击的动作非常连贯,像行云流水一样流畅。
希望我能成为你的优质回答,谢谢!
中国新首富却引发争议?
马化腾真的冤!腾讯真的冤!一直不能理解马化腾有什么错?腾讯有什么错?
马云成为了首富,全民就觉得马云受之无愧,因为马云彻底改变了中国人的生活方式,淘宝开启了中国电商事业的大门,他是开辟者、先驱者。
而马化腾成了首富,就遭人唾弃。全民骂他挣得是家长的血汗钱,腾讯游戏害了这一代的学生。听着这些言论,我真的感觉很可笑。我不否认马云的伟大,他确实是一位伟大的商人,但是马化腾的伟大我们也要能看到。
马化腾的伟大:QQ和微信马云改变了我们的购物、支付方式,马化腾改变了我们的社交方式,QQ、微信的出现彻彻底底改变了人与人之间交流的方式,一条消息、一段语音、一个视频就解决了沟通效率的问题。它们是这个时代最伟大的产品,如果今天马化腾宣布关停QQ微信,我想全民的生活都会乱了套,所有基于QQ微信建立的关系都会断掉。我们可以仔细想想,我们目前所有的社交对象,包括亲戚、朋友、同事、同学、客户等,哪个不是通过QQ或者微信来建立联系的?
以上是马化腾的伟大之处,我再说说马化腾的游戏。
马化腾的游戏:王者荣耀、和平精英不氪金很多人说是马化腾的游戏害了他们的孩子,挣了他们的血汗钱,可是我们看看目前最火的王者荣耀和和平精英两款手游,他们的道具付费比其它游戏少的太多了,而且这两款游戏设计的付费道具对游戏人物几乎没有任何属性值加成,也就是说这两款游戏的付费道具可有可无,不买道具并不会影响你上王者、今晚吃鸡,买了它只是会增加一点点游戏人物外形的乐趣而已。我们看看其它的游戏,天龙八部、逆水寒、完美世界以及最早的传奇,这才是最氪金的游戏,一件游戏装备动辄上百上千,不充值几乎就玩不了。而腾讯最火的这两款游戏,我觉得已经非常良心了。
关于未成年游戏:合理游戏有人说游戏是精神鸦片,害了中小学生,我觉得言过其实了。游戏的出现是必然的,这属于娱乐文化产业。适度游戏可以释放压力、开发智力、培养思维逻辑能力。未成年学生适度的玩游戏,劳逸结合,这才是正确的学习方式。那些学习好的学生,往往游戏也玩的非常好。但是未成年学生自制力太差,容易过度游戏,影响学习。针对这一点,腾讯已经出了防沉迷系统,长时间游戏会强制退出游戏。任何娱乐性产品,过度都会影响人的正常生活,抖音、快手等短视频占用人的碎片时间更多。
关于未成年游戏消费:完全是家长的责任网上很多人说小孩子在游戏中花了很多钱,我一直很疑惑,这些钱是怎么花出去的?即使孩子用的是家长的手机,那家长是真的心大还是真的有钱,微信支付难道没有密码或者指纹验证吗?孩子是怎么知道支付密码的?在移动支付的时代,难道没有一点安全意识吗?所以,我们真的应该反思自己在对孩子教育上的问题,而不是去一味的责备游戏厂商。家长忙于工作,没有时间管教孩子,所以就把孩子的问题归于游戏,这合理吗?即使没有游戏,还有别的具有诱惑力的东西。所以,我觉得游戏消费完全是家长的责任,因为家长完全可以切断消费的途径。所有的未成年游戏大额消费都是家长的麻痹大意,没有安全意识造成的。
最后孩子的问题绝不是出在游戏上,马化腾的游戏也不是靠充值来挣钱的。我们应该更多的反思自己教育的问题,为什么有的孩子学习好游戏也玩的好,德智体美劳全面发展,而有的孩子就这么容易沉迷游戏呢?是不是他除了游戏没有别的娱乐活动导致的呢?
我是阿迈达,有趣的互联网软件工程师。专业角度分析技术原理,幽默的态度解读科技互联网资讯。
如果绝地求生国服凉了?
好久没有回答《绝地求生》的问题了,今天我再来说一说吧。实际上从综合层面考量,《绝地求生》国服真的是凉凉的了,唯一的可能就是腾讯全资收购蓝洞,把它变为一家纯中国公司才可以。除此之外,如果国服真凉了,作为圈里老人我奉劝大家谨慎参与蓝洞版游戏。
分享下这几天的感受,虽然我自己不玩《绝地求生》,但朋友圈子里玩的并不少。从去年年底,我开始成为游戏问答达人后,就有不少玩家私信里问我怎么玩steam游戏,多数都是为了玩《绝地求生》,我印象里特别深的一位,是从怎么注册,怎么切换中文,怎么安装游戏一路问下来的,最后买来《绝地求生》第二天,账号就被永久封停了。
我当时的想法是:“现在的年轻人,为什么买来游戏就开挂呢?”但我觉得开不开这是个人行为,我作为一个答主只是自己臆想,不能去评论人家。那时候,我还觉得这游戏,真是开挂必被办的情况。前几天,身边群里一位朋友突然贴出了封禁通知,我才开始觉得蓝洞是不是真的存在误封号的情况,现在的规则是你能吃到鸡,就有人举报。举报到一定数量好像就宁缺毋滥一样给办掉。所以说,你看蓝洞处理外挂的这点技术水平,真是令人捉急。
如果国服凉了,大家千万不要玩蓝洞的游戏,这家韩国企业口碑在业内非常差,之前的游戏就是到处腾挪拼凑的,国内有代理企业吃过亏,这点业内都心知肚明。但我作为一个成年人,不是要黑大腾讯,现在腾讯的《无限法则》也在海外steam版测试了,以后要是国服凉了,玩《无限法则》也比《绝地求生》steam版强很多,因为技术手段完全不同。
最后,《绝地求生》国服开不了,腾讯实际损失也不大。毕竟现在腾讯两款吃鸡手游,做的风生水起。但你要我说,《绝地求生》如果国服凉了,会不会影响《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军突击》?我认为一点也不会。首先,虽然这两款手游是正版授权,但研发完全是腾讯两个工作室独立完成的,没有任何前作的坑。这也是为什么现在两款吃鸡手游可以分别更新60多项内容,连玩法也被大大丰富的原因所在。这才是真正的工作室,但蓝洞不是。蓝洞的《绝地求生》也只是自己出钱赞助MOD开发者做的,它自己对游戏的升华没有任何加成能力。所以说,如果国服凉了,你玩手游觉得满足不了的话,在steam上玩腾讯的《无限法则》也要比玩《绝地求生》强很多。
补充点业内消息,上周腾讯携《绝地求生》两款吃鸡手游,正式登陆海外IOS和GOOGLEPLAY渠道,预定都进入前三,风头正盛。另外腾讯《堡垒之夜》、《无限法则》也都火力全开,这一点可以说在市场上是稳赢了。至于《绝地求生》steam版,它已完全脱离服务中国玩家的设想,该游戏离封禁大陆IP就差一步之遥,因为其主机版销量仅在XBOX平台就售出500万份,也够养活自己啦。
Csgo与cf最大的区别是什么?
CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。
引擎不同CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于游戏引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的游戏手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。
游戏模式不同CSGO的游戏模式跟CS几乎一模一样,枪械靠游戏内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是游戏内经济差距的表现。CF则是依靠游戏外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入游戏内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得游戏也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。
操作上的不同CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。
对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的游戏,不过要说最大的区别的话了能就是‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’