wow正在初始化(有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏)

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wow正在初始化,有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?

在众多玩家心里,都有一款属于自己的神作或者割舍不下的游戏。

或许因为种种原因,很少再去重温,但一旦提起,必会浮现。

wow正在初始化(有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏)

这种与情感系之一块的游戏,或许,才能叫可以玩一辈子的游戏。

今天,球球就来提一提我认为,可以做到玩一辈子的游戏有哪些。

主机游戏—怪物猎人系列

想了很久,也犹豫了很久,曾一度想写塞尔达系列,然而最终还是给到了怪猎。

始终忘不了,曾经在我在第一次接触怪猎的时候,打了很久,然后面对比自己大N倍的龙最后被自己斩杀的感觉。

那种猎杀的快感让我一瞬间对这游戏产生了热爱,并在往后的日子里一直念念不忘。

网络游戏—魔兽世界

毫不犹豫且毋庸置疑,许多游戏都是因为自身原因而衰落消失,独魔兽世界是输给了趋势。

时代不再眷恋MMORPG,所以魔兽最终日暮西山。

但即使如此,若说可以玩一辈子的游戏,我认为还是魔兽。

主要在于,这个游戏给了我一个世界,那儿有我的朋友,有我的战友,也让我看到了许多NPC他们之间的故事。

即使如今朋友不在,战场凄冷,但我站在这片土地上,依然能感受到当年的热血,足以让我再次游历整个艾泽拉斯。

单机游戏—我的世界

这个游戏永远不腻,如果材质包和MOD够多,的确可以玩到足够久。

虽然目前《我的世界》多了一批脑子不正常的粉丝,但是大部分玩家都是好的,游戏本身也极其优秀。

只要你的想象力足够,游戏就会变成你想变的样子。

这款游戏的耐玩程度,完全取决于你对游戏的乐趣。

手机游戏—斗地主&欢乐麻将

这两货,在手机游戏上可是一霸啊,每年用户稳定增长。

而棋牌类,作为长期性的游戏,本身就比传统手游生命力强,如果说可以玩一辈子的,则取决于个人喜欢了。

有人围棋一辈子,有人象棋一辈子,都是再正常不过。

掌机——口袋妖怪系列

现在很少人知道曾经的宠物小精灵吧?毕竟只是一代人的回忆,早就改名精灵宝可梦了。

而其实,它的游戏,才是任天堂最经典系列。

口袋妖怪对于很多人而言就是去追求各种极品,去搜集全部图鉴。

这款游戏也是,即使放下了,若是谈起,还是会第一时间惦记。

有时候也会想啊,那只钓起来的鲤鱼王,有没有进化成暴鲤龙。

以上这些游戏,可能是球球个人的理解,但都发自肺腑之言,各位也可参考,当然,每个人喜欢的都不同,也都有内心最喜欢的游戏。

当然,其实小球球最佩服的一群人是什么呢?

是那些还在等《上古卷轴6》和《骑砍2》的人,我们是玩一辈子,他们是等一辈子,哈哈哈哈。

射击类网络游戏有哪些?

Top 1

穿越火线 游戏热度:16435 测试日期:2008-7-25

CrossFire的位置和方向 在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire (以后简称 ‘CF’)分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。

Top 2

战争雷霆 游戏热度:13245 测试日期:2015-8-11

《战争雷霆》(曾用名:空战世界)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。游戏将加入超过100种以上的飞机模型,玩家可以选择来自德国、苏联、英国、日本、美国的飞机,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。

Top 3

使命召唤OL 游戏热度:12076 测试日期:2012-11-29

美国动视暴雪公司FPS网游产品《使命召唤OL》(暂译,原名Call of Duty OL)是动视旗下著名跨平台FPS游戏《Call of Duty(使命召唤)》系列的网游版本,动视表示该版本是专为“中国玩家设计”。

Top 4

战舰世界 游戏热度:11484 测试日期:2015-9-24

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。《战舰世界》将是“世界”战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。

Top 5

攻壳机动队OL 游戏热度:10544 测试日期:

《攻壳机动队OL》将开发成FPS网络游戏,以现实感强的枪战和动作为特点。同时,游戏中还具备通过义体改造使战斗力强化,人工智能和玩家合作的新概念协作战斗模式等特色内容。

Top 6

反恐精英OL 游戏热度:8921 测试日期:2008-12-16

《反恐精英OL》是韩国NEXON公司以美国Valve公司开发的同名原作为基础开发的FPS网络游戏。《反恐精英OL》与现有韩国众多FPS网络游戏不同之处在于独特的购买武器系统。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,玩家根据获得的游戏币在初始化过的下一回合购买武器和装备。

Top 7

反恐精英OL2 游戏热度:8697 测试日期:2015-4-22

《反恐精英OL2》是款以《反恐精英1.6》为基础开发的《反恐精英OL》的续作。游戏不仅强化社区功能,还添加详细的新手向导功能,让新手玩家也能快速上手。同时,据相关人士表示,《反恐精英OL2》并没有失去《反恐精英》系列的游戏性。

Top 8

飓风行动 游戏热度:8454 测试日期:2015-3-25

《飓风行动》是目标在线开发的《MKZ》的续作《MKZ2》由美华新智力运营。游戏以多兵种配合和载具作战为特色。《飓风行动》融合了巷战、大型战争、使用机械等多种游戏模式。玩家可以在城市街头、野外战场、蓝天等多样的地形环境下驰骋,或者配合载具进行更加刺激的游戏体验。

Top 9

泰坦陨落 游戏热度:8445 测试日期:

Respawn工作室首部作品,EA发行的《泰坦陨落》(曾用名:泰坦神兵)是一款以行星阵营争夺战为背景的第一人视角射击游戏,玩家们可以在游戏世界中作为"飞行员"(pilots)自由行动,也可以进入称之为"泰坦"(Titans)的机甲之中完成一系列团队任务,而后者则会是游戏的精髓。本作专注于多人联机,没有离线下的单人模式,将登陆Xbox360、Xbox One及PC平台。

Top 10

火瀑 游戏热度:8366 测试日期:2015-9-22

《Firefall》(暂译为《火瀑》)是九城控股公司Red 5工作室发布了全新的次世代作品。Red 5研发团队由原《魔兽世界(WOW)》以及《银河生死斗(Tribes)》的研发人员组成,《Firefall》为该研发团队的第一款游戏。

有哪些游戏的反派在人气上能完爆主角?

聊聊那些我们无法拒绝的反派角色

游戏世界中,那些勇者冒险的阻碍;世界和平的威胁;无恶不作的大魔王往往是最初驱动力,鞭策着玩家自觉踏上修行进取之路。他们往往个性十足甚至在人气上能完爆主角,下面就让我们看几个实例并尝试分析他们为何充满魅力。

《孤岛惊魂3》——瓦阿斯(VASS)

《孤岛惊魂6》日前宣布将于10月7日发售,回看这个IP,系列中最出彩的部分我认为是育碧对于反派角色的塑造。

以第三部为例,主角的跳伞之旅被海盗中断,囚于孤岛成为俘虏的桥段虽然老套。但海盗头子瓦阿斯(VASS)的亮相着实充满记忆点,刀疤如沟壑般趴在额头,干练的胡须在狂野中增添了几分感性。多次使用近景俯视视角,呈现出很强的戏剧张力,压迫感直冲玩家面门。育碧仅靠外形叙事,便勾起了我对角色背景的好奇。

随着故事进程发展,瓦阿斯怪诞疯狂的性格进一步为角色增添了个人魅力。那句:“我有没有告诉过你,疯狂的定义?(Did I ever tell you the definition of insanity?)”,那颗本该了结主角性命却钉在打火机上的子弹,都让我联想到蝙蝠侠里的小丑Joker,把“疯批美人”这个词送给瓦阿斯先生应该相当合衬。

当然,仅是如此并不足以大书特书,毕竟没来由的“疯”意味着动机不足,受众不易产生共鸣情绪。所以育碧给瓦阿斯安排下面这段不为人知的过去,实为点睛之笔。

他本该成为勇敢坚毅的部落战士,但亲眼看到亲人献祭和社会混乱后,信仰变成了迷惘。后来,瓦阿斯逃离了,逃离了家人,也逃离了善良。之所以四次三番对主角手下留情,或许是因为他看到了曾经的影子,想要救赎那时懦弱的自己,顺带终结如今的瓦阿斯,正是这种拧巴情绪构成了他内心的疯狂。

除此之外,剧情还安排玩家同样经历一遍从厌恶暴力到享受杀戮的过程,看着主角一步步走向疯子、怪物之列,我对瓦阿斯的感情则变得更为复杂。他最后那句:“让我进入你内心,接受我成为你的救赎,把我挂上十字架,让我重生(Take me into your heart, accept me as your savior, nail me to the fucking cross and let me reborn)。”,一语成谶,当育碧将外表、性格、行为逻辑和背景故事四者合一,那可恨又可悲的疯子形象便在我心中驻足扎根了。

《只狼:影逝二度》——苇名弦一郎

如果你问《只狼:影逝二度》中那么多BOSS谁最白给,或许很多玩家都会脱口而出:“屑一郎”,咳咳,我的答案也是一样(坏笑~)。但坦诚地说,剧情故事中给我最多感触的同样也是苇名弦一郎。乱世之下,出身市井父母双亡的少年幸得苇名国主收养,但那时他还不知道,这机缘巧合的背后将是穷极一生救亡图存之路。

作为国主苇名一心唯一的孙子,报答养育之恩最好的办法自然是,守护苇名国不受外敌侵犯。所以弦一郎走上追求力量之路也是理所当然,苇名剑道、巴流秘术、龙胤之力……如果伤痕会说话,弦一郎周围一定吵闹异常。即便如此,他常挂嘴边的还是:“只要能拯救这苇名,不论什么异端之力,我都可以驾驭。”

可惜时代车轮下的苇名国不过海中浮萍,哪条救国之路都只是一厢情愿的美梦。即便没有主角只狼,内府待得苇名一心等盗国众年老身死,一统天下也是大势所趋。即便如此,弦一郎也没有放弃尝试。他说:“苇名,这个国家就是我的一切,为此,我愿意放弃为人。”,如果成为不死怪物就可以守护一切,那为什么不呢?

但天不遂人愿,当再一次败在只狼手里,当看着苇名国战火四起,弦一郎彻底陷入绝望,他明白自己真的无能为力了。后来的故事我们也知道,他把一切都归责于自己,但使命还没有结束。剑锋划过脖颈,如果,我不够强,那么就用这幅身躯换回那个最强的人吧。他说:“如此一来,苇名的长夜即将破晓。”弦一郎至此退场,继承他身体的是全盛期的武圣·苇名一心。

从初见时麦田上的意气风发,再到最终自刎于月光之下,他一生的执拗汇聚成一幅浪漫主义浮世绘。网络上我们调侃归调侃,但这段剧情充分解释了什么叫:“反派在自己的故事里就是最大的英雄。”这句话,苇名弦一郎也无疑是《只狼:影逝二度》中最具魅力的角色之一。

《最终幻想7》——萨菲罗斯

最受欢迎反派角色票选,萨菲罗斯拔得头筹我丝毫不意外。身材高大强壮、银白色长发、青蓝色双眼、手持超长武士刀、《片翼の天使》BGM,甚至官方钦定拥有粉丝俱乐部“银发精英”,颜值方面这男人着实是把握住了。

当然,人物塑造上萨菲罗斯同样优秀,性格立体且转变合理的反派角色显得难能可贵。起初神罗电器动力公司披着正义外衣面对民众时,他是1ST级神罗战士,是完美的模范员工,是克制自己战斗欲望的和平英雄。直到尼布尔海姆事件导致曾经的自我认知全盘崩塌,萨菲罗斯发现自己并非人类而是神罗实验产物,精神冲击最终致使价值观完全转变。

从此不再有温文尔雅的正义使者,取而代之的是享受战斗乐趣,视人类为星球寄生虫的最终BOSS。我始终不认为萨菲罗斯是被愤怒或迷茫等负面情绪摧毁,从而转变人格成为了某种意义上的另一个人。他识破神罗骗局之后,转身投向自己认定的道路,这种黑化符合角色此前的行为逻辑,也是推动剧情发展的必要条件。

屠戮一般民众的恶劣行径,为达目的不择手段的态度,使萨菲罗斯反派色彩更加浓厚,也注定了他将站在玩家对立面。即便如此,萨菲罗斯赴死前那句:“我,是不会成为回忆的(I will… never be a memory)”还是化作羽毛,飘在心头环绕了好久,或许这就是其魅力所在吧。

随着年龄和阅历增长,现在或多或少能体会到世界很大,其实不太需要我们去拯救,因为茫然四顾全是自诩正义的英雄,一个反派角色都没有。但游戏终究比生活简单得多,只要还有“恶棍”存在,他们催生出的正义感和热血就永远会涌现心中。这种,我们以前确实体验过;多年后,依然希望其长存的心情,或许就是反派们迷人的原因吧。

于是,反派角色被正义淘汰。他自然知道这一天迟早要来,台下观众迫不及待地献上鲜花和掌声,当然,是献给正义的伙伴们。回到幕后,反派角色喃喃自语:“刚刚应该是个好故事吧……”,随后头也不回便奔赴下个DLC了。

各位最喜欢的反派角色是谁呢?记得留言分享一下哦!关注杉果娘,我们将持续带来游戏相关鲜为人知的故事、高质量回答以及深度文章。当然,有什么意见或建议也欢迎留言告诉果娘,您的支持是我们进步最大的动力~!

tbc法师声望阵容选择?

wowtbc怀旧服奥尔多和占星者声望收益分析推荐是:提升占星者声望会降低奥尔多声望,反之亦然。血精灵玩家选择占星者或德莱尼玩家选择奥尔多初始声望为友善,其他种族为中立。

在魔兽世界燃烧的远征资料片中,玩家升到65级后到沙塔斯城可以接到一个观光任务,跟随三修法神卡德加的魔仆游览沙塔斯,并在占星者与奥尔多两股势力中二选一,这是整个TBC资料片中玩家面临最重要的一个选择,今天就为大家讲一讲占星者和奥尔多声望收益的具体区别。

占星者和奥尔多是外域追随纳鲁的两股互相仇视势力,提升占星者声望会降低奥尔多声望,反之亦然。血精灵玩家选择占星者或德莱尼玩家选择奥尔多初始声望为友善,其他种族为中立。提升声望的主要途径是上交任务物品,任务物品分为三档,上交最高级的奥法宝典或邪能装备还可以获得用于兑换肩膀附魔的神圣之尘,这一点和60级赞达拉声望差不多。

TBC肩膀附魔分为两档,分别要求占星者或奥尔多声望达到尊敬/崇拜,不同阵营的肩膀附魔略有区别,占星者偏向暴击而奥尔多偏向攻强法伤,如果有BIS强迫症的话直接按肩膀附魔需求选择阵营就好,不过有一说一对多数职业而言NAXX冰龙肩膀附魔才是真BIS。

声望装备奖励

玩家占星者或奥尔多的声望达到尊敬、崇敬和崇拜后可以在军需官处用少量金币购买特定装备,其中最吸引人的当属占星者崇敬饰品【占星者的血钻石】,在版本初期法系急缺命中的情况下,占星者的血钻石几乎成为了所有法系DPS的必备装备,而且T4团本的掉落列表中没有一件像样的法系饰品,血钻石可以用到T5本换盘蛇六分仪性价比很高。崇拜奖励的戒指属性也很棒,建议法系DPS无脑选占星者,奥尔多都是过渡装备就不聊了。

专业图纸奖励

占星者声望提供法伤耐力魔线和回蓝护甲片图纸,奥尔多声望提供治疗精神魔线和防等护甲片图纸。此外占星者还提供全套奥抗蓝装图纸,奥尔多提供全套火抗蓝装图纸,有专业方面需求的玩家可以根据图纸奖励来选择阵营。

破碎残阳项链

玩家破碎残阳声望达到崇拜后可以购买4种项链,其中物理DPS和坦克的项链非常很给力,物理DPS占星者触发打一发奥弹300伤害,奥尔多触发200攻强;坦克的占星者触发100精准奥尔多触发100躲闪,从项链角度建议物理DPS选奥尔多,坦克选占星者。当然开破碎残阳声望的时候已经是P5阶段了,破碎残阳项链也只是过渡装备,大号可以无视了。

后悔药哪里买

如果你后悔当初的选择想弃暗投明也不是不行,在沙塔斯城特定NPC处上交巨牙毒囊或者蜥蜴眼睛可以提升敌对阵营声望,不过双阵营同时崇拜是做不到的,上交材料也会降低对立阵营的声望。8个物品只能涨250点声望,所以尽量不要选错了哦。

点击魔兽世界进入游戏没反应?

在魔兽客户端下找到CACHE和WTF文件,直接删除,放心不会影响什么,那是缓存数据插件设置文件,新登陆自动还会生成。

Cache是WOW的缓存文件,包括一些登陆数据登录角色信息,可以删除并且对游戏没有影响。

WTF是魔兽世界插件配置保存文件夹,比如插件的设置,什么字体插件之类。删除之后,等于初始化了你的插件。对游戏本身没有任何影响。

你的这种情况我之前遇到过,就是插件冲突,登录信息繁琐造成的。机器内存,缓存不够好的话,登录起来读图读好久好久。

关键是出错的话可能卡掉,以后出现类似问题,可以都用此方法。

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