dota6.67c,电子竞技专业怎么样?
从IG夺冠之后,越来越多的人,开始关注电子竞技这项运动。而人们的看法也趋于两极化。
一部分人认为,电竞就是洪水猛兽、荒废人生;一部分人则是被头部玩家的光环所迷惑,无法认清自己。
那么电竞行业到底是怎么样的一个行业呢?
什么是电子竞技?
首先要搞清楚的是,电竞行业和打游戏是不一样的概念。
电子竞技运动,就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
电竞行业就是与电子竞技运动相关的行业,而职业电竞选手,只是其中的一类职业。
电竞行业的发展
目前我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。
随着电竞逐步联盟化及主场化,中国电竞行业市场规模也高速增长。艾瑞咨询数据显示,2017年中国电子竞技市场规模达到655亿元。
而LPL联盟化改革以及战术竞技类游戏的爆发,更是刺激了2018年中国电子竞技市场的进一步增长,初步统计全年市场规模将超800亿元。而这一数据到2019年底有望突破千亿,市场前景巨大。
风投资金自2013年年底大量涌入行业,直播平台的强势哄抬、电器行业野蛮生长,滋生了一群职业选手及主播。衍生市场包括直播平台、全民主播、电竞网吧、电竞网络综艺、电竞网络短剧、电竞大电影。
行业突飞猛进,从业人员的数量和质量却供给不足。
电子竞技正在往正规化的道路上前行,如何在电子竞技行业中立足,接下来我们来看一下岗位分布。
电子竞技主要分为六个板块:赛事、市场、节目、直播、商务、技术。
赛事部的组织架构主要有赛事经理、赛事策划、赛事执行,还有解说、主持人等。
市场部主要分为市场经理,市场策划和市场执行。
节目部主要分为编导、剪辑师、摄像师、包装师。
直播部主要分为导播、慢动作、字幕、VCR、OB。
商务部主要分为品牌合作、赛事合作、节目合作。
技术部分为软件开发、技术维护、网站运营等。
电竞行业的巨头公司
从厂商公司来说,中国主要市场上有腾讯,网易、Valve、暴雪、完美世界。
这五大公司当中,腾讯占着行业龙头老大的地位。位居其次的网易和完美世界不分伯仲。
电竞行业内有这样一句话:腾讯有A类的执行团队、A类的品牌推广,而完美世界可能只有A类的游戏、C类的品牌推广。
当然这是句玩笑话,其实LOL和DOTA2是同一批被引进到中国的。然而经过几年的发展,现在英雄联盟的品牌影响力远远超过了DOTA2。
从执行公司来说,目前国内最出名的两家是ImbaTV和VSPN。
ImbaTV:
ImbaTV成立于2014年,目前已过B+轮融资,企业前身是游戏风云前核心层,企业规模现在有一百多名员工,主营业务为赛事主办、承办、赛事转播、节目制作、游戏大篷车,总部位于上海市静安区。
VSPN:
VSPN成立于2016年,目前已过B轮融资,企业前身是NiceTV与PLU合并,现有员工一百多人,主营业务也是赛事主办、承办、赛事转播、节目制作。总部就在ImbaTV的斜对面。
适合应届生的工作岗位
说了电竞行业内的岗位之后,有的小伙伴可能会疑惑,有哪些岗位是适合大学生的呢?难道只有打游戏吗?
适合应届生的岗位一般有以下几种:
1、赛事执行或者赛事助理
对口专业很广泛。公司薪酬范围一般性在税前4000到5000元左右。职业规划路线是赛事助理、赛事执行、资深赛事执行,然后到赛事经理。
赛事执行的工作多而杂。比如说插网线、检查电脑更新和电脑程序、选手管理、做裁判都是属于赛事执行的工作。赛事执行能让应届生最近距离的了解整个电竞赛事是怎么运作的,也为之后成为赛事经理的终极目标打好一个基础。
2、编导助理
对口专业是编导专业、摄影摄像专业,或者中文系。工资薪酬范围在税前的3000到6000元左右。职业规划路线是编导助理、编导、资深编导再到项目经理。
编导助理主要负责赛事中的拍摄剪辑、前期准备和后期修片。当然也包括电竞节目的筹备、拍摄、后期处理等工作。
3、设计助理
对口专业是设计美术专业。工资范围薪酬在税前4000到6000元左右。职业规划路线是栏目包装设计助理、栏目包装设计师到资深栏目包装设计师。
为什么设计师在电竞行业也有比较好的发展呢?因为现在电竞比赛越来越多,电竞比赛的包装版和栏目的包装板,都需要设计师来进行设计处理。
4、导播助理
对口专业是编导、电视、计算机专业,税前工资在3000到6000元不等。职业规划路线是导播助理、替班导播再到正式导播。
很多人会疑惑为什么建议工资范围这么低?
因为电竞行业的工资普遍都比较低,并没有想象中的那么高。当然它的幅度变化也很大。
刚进入行业时,税前工资可能在四五千元左右,甚至有人的实际到手工资是3000元左右,但是行业平均工作三年的从业人员,平均收入差不多都是在15000元左右。
电竞行业的求职建议
致力于电竞行业的小伙伴,找工作也不能凭一腔热血,也要经过好好地准备。
第一步要明确职业规划。
就是要知道我想做什么?我接下来能做什么?我这个岗位的晋级路程是怎么样的?
比如说有人觉得我玩游戏很好,对于赛事也有一定的理解,想做赛事执行。然而,要清楚的是赛事执行的第一阶段肯定是体力活。从体力往脑力的转变,也就是从赛事执行到赛事经历的一个转变。
第二步要了解行业民企。
为什么要了解行业民企?在一家最好的公司工作,哪怕收入比较少、竞争对手比较多,但是能学到最系统的东西,以及最规范的工作习惯。
第三步就是分析自身优势。
先明确我擅长做什么,我能做什么,然后再往我喜欢做什么的方向去考虑。
第四步就是勇于毛遂自荐。
电竞行业相比于其他行业更加封闭,因为行业内部喜欢“用熟不用生”,企业宁愿花1万去找一个有两三年工作经验的人,也不太愿意用四五千去培养一个新人。但是现在的行业发展已经超出了预期,求职者的机会也越来越多。
其实电竞行业的岗位工作并不是纯靠游戏玩得好就能胜任。很多人认为游戏打得很好,就一定能到一家好的公司来工作。比如说,我能打到王者的话,我就肯定能在腾讯工作,其实是一个错误。
游戏打得好,只能说对游戏里面的比赛机制很了解,游戏水平高可能会帮助工作,但工作和游戏是截然不同的一件事情。
求职重心可以放在一些通用性的岗位。比如说编导、导播、设计这样一些通用性的职位,这样的好处就在于在A公司做了一两年的时间之后,再去B公司,薪水收入至少可以翻个两三倍。
dota哪个AI版本好玩?
楼主你好 很高兴回答你这个问题 在这最近的dota ai版本里面 个人觉得6.70的AI和6.67的AI 都特别智能化 输入指令-APHEHG打疯狂电脑很有挑战性 所以可以试试 特别是6.67有一张dota6.67AI+的AI地图 电脑配合都特别好 至少比网上的一些新手厉害多了 还有不懂的可以追问 楼主好人
英雄联盟最记忆深刻的一句话?
万一赢了呢?当年的人马凭着永不放弃的坚持,不仅实现了1V9,而且成功翻盘!这句话虽然不长但是充分的展现了身为一个召唤师应有的信仰-永不放弃!接下来跟随我来重温一遍这场经典对局!龙龟送人头,队友先后挂机
游戏开始后,龙龟表示输了一晚上,开始消极比赛,在送了5个人头后回泉水挂机睡觉。轮子妈与发条见到这种情况表示肯定赢不了了,在公屏打字让对手“速度中推”后也选择了挂机。
游戏开始不到5分钟变发生如此变故,此时己方场上就剩下上单人马与辅助石头人二人。2V5的比赛,对方打的十分轻松,8分钟便轻松拿下高地。
那万一赢了呢?然而人马与石头人并未想过放弃比赛,靠着两座门牙塔硬生生抵挡住敌方5人三波进攻,两人的默契合作拿下敌方12个人头。然而在敌方3人围剿下人马随后阵亡,敌方喊话:“赶紧投降吧,别磨叽了,浪费时间了”但人马回复道:“那万一赢了呢?”此话一出,如同惊雷一般唤醒了整个召唤师峡谷。
大龙被抢 生死关头18分钟后龙龟重新连接游戏并在公屏问到:“发生了什么”在敌方的解释下,龙龟包括己方挂机队友似乎被人马的执着而感动,一言不发全体加入战斗。在随后的大龙团中人马率先被秒,而队友
死局盘活 逆天翻盘然而队友们似乎并不想结束人马的坚守,在只剩一座水晶枢纽的情况下竟然打了对方一波团灭,在队友们守到三路水晶复活后向敌方发起反击,并且赢下大龙团拿下大龙,一举拿下拿下对方水晶枢纽赢得比赛。
Dota2高端局中撼地神牛出现A杖的概率低吗?
首先来看看撼地者的A杖特殊效果:
A杖升级撼地者二技能强化图腾,让强化图腾可以对地释放成为一个附带位移的短CD技能,撼地者25级选择学习缩减强化图腾CD后可以做到3S就飞一次。
强化图腾的施法距离也足够优秀为900,最大跳跃距离为1100,已经十分接近跳刀的位移距离1200,而跳刀的冷却时间高达15S,还会被各种伤害打断无法使用。
那么这个带有超短冷却时间位移技能的A杖为什么在天梯高分局遇冷呢?
首要问题就是一个字——慢!
在A仗说明中明确说道撼地者释放技能后首先需要跃向空中再降落至目标地点,完成一套操作就需要不断的时间,而且撼地者跃起的施法动画太过显眼,在强调先手能力的DOTA2高分局,A仗的跃起效果虽然CD够短但太过慢、太过明显的施法动画让撼地者难以依靠A杖效果完成先手。
其次,增加操作难度
装备A杖后,强化图腾成为一个需要指向的技能,从简单的摁一下变成摁两次,加大了操作时间而且撼地者的施法动作一直都比较慢,很多不必要操作很容易导致在衔接技能时出现错误。
最后——贵
在游戏中虽然撼地者也可以偶尔客串一下三号位,但大部分时间撼地者的定位都是辅助,而且撼地者的打钱能力非常欠缺也没有加钱天赋,这让每一笔金对撼地者都十分重要。
必不可少的跳刀、切入神器隐刀、救大哥必备的原力法杖、增加续航的风杖都在比A杖便宜而且都比A杖更加有用。
附上一张2018年8月份,DOTA2各级职业联赛里撼地者的出装使用率,可以看到A仗总共只有67次出场:
顶级联赛中公认的撼地者绝活哥Liquid战队世界顶级辅助GH,在今天Ti8翻盘Fnatic的比赛中操刀的撼地者出装:跳刀、推推、隐刀。
同时我查看了GH最近十局撼地者出装,仅有一局他出了A杖,而那一局是15-3撼地者的天秀。
其实,GH最近十个月操刀撼地者的游戏中也仅有这一局选择A仗来增加自己切入的频率和速度,在更多的比赛和和天梯高分局中GH选择从更加高效、切实的跳刀、隐刀、推推、吹风四件套中根据情况做出选择。
有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?
我玩过最近的国产游戏或有国服的游戏,不要MMOBA,FPS等竞技类游戏那只有MMORPG游戏了。国内的MMORPG游戏基本都是免费的,免费的是最贵的这么多年的经验大家都清楚的。
以下三推荐的游戏都有官服和Wegame服务器
推荐一:古剑奇谭OL画面中上水平,很不错,玩法多样,PVE有挑战,不无脑过,PVP优化了现在至少能玩耍不肝了,休闲玩家安心日常吧。商城只有时装和坐骑等,不卖属性,官方经常有各种活动送点卡,时装等,良心不错。
古剑奇谭OL按照大众玩家的心里想法就是啥都好就是不好玩,个人体验感觉,梯队分化在每个版本后期越来越明显,导致新人不找固定队或公会很难跟的上。中度玩家玩的时间久了就会感觉游戏遇到无名的障碍,角色成长停滞后就会感觉无聊,轻度玩家会觉得游戏重复度过高。
推荐二:剑网三
这款游戏是国内活得长久的MMORPG游戏了,武侠风,PVP,PVE都可以时间证明了这一点,版本更新会导致平衡失调问题不可避免。基本集合了优秀游戏的特点,符合你的要求可以肝不氪。
推荐三:最终幻想14
FF14这款游戏,在我体验来看真的很不错。游戏的画面偏西方,类似永恒之塔。
不同之处,一个角色可以玩便全职业,只要你有时间肝。如果是一个人玩的建议做主线剧情很不错,故事性方面还是比国内的好很多。
对新人玩家来说还是很友好的,可以去贴吧论坛找个符合你游戏时间的导师带你,升级快还有奖励。玩这个游戏PVE副本,是必须要打的。
因为主线任务有中都会有下副本的要求,这需要你有学习精神,不懂就问在这游戏中真的会被骂的,你要先自学然后不懂再问。有官方攻略站中查询,NGA查询,还能去B站看FB视频攻略等各种方法。
推荐四:魔兽世界怀旧服
魔兽世界大家都会有了解,主要还是靠你肝,要氪金那就随缘了。