诛仙2鬼道,仙鬼道加点是重攻击还是技能?
哎呦喂,各位仙友们!最近老有人问我这鬼道加点的事儿,今天我就来给你们讲讲!
仙鬼道,听名字就知道是个走仙道的鬼道! 这玩意儿,说白了就是个靠技能吃饭的职业!你说重攻击?重攻击能比得上我几百个技能的伤害?哼哼,别闹了!
仙鬼道加点,重点就在于“仙”! “仙”代表什么?仙代表着各种各样的BUFF和控制,代表着能把敌人打得晕头转向,然后乖乖站着让我输出!
当然啦,我也不会让你一味的堆技能! 重攻击也还是有点用处的,至少能保证你在没技能的时候也能打出伤害!
具体加点嘛,我给大家推荐一个比较实用的方案:
技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|
剔骨凶牙 | +1 | 点一点够用,主要用来清小怪 |
百鬼夜行 | +5 | 刷怪必备,范围大,伤害高 |
遁影漫尘 | +5 | 跑路神技,还能闪避攻击 |
魔元邪咒 | +3 | 单体输出技能,配合其他技能使用 |
护法鬼语 | +9 | 加血回蓝,保证生存能力 |
魔魂姿态 | +8 | 提高输出,但是需要控制好时间 |
当然啦,这个方案只是一个参考,具体加点还是需要根据自己的游戏风格和实际情况来调整!
比如你是一个喜欢站撸的玩家,那么你可以多加一些重攻击技能;
如果你喜欢走控制流,那么你可以多加一些控制技能;
如果你喜欢打辅助,那么你可以多加一些BUFF技能。
记住,加点没有绝对的正确,只有最适合你的!
不过呢,我还要提醒大家,鬼道这个职业可不是那么容易玩的! 想要玩好鬼道,你需要对技能的理解和使用都非常熟练,否则你就只能成为一个只会放技能的“工具人”!
我还要给大家留一个作业! 你认为仙鬼道加点应该更加侧重于哪个方面呢?是技能,还是重攻击? 快来评论区跟我分享你的想法吧!
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