赛尔号鲁斯王怎么融合(赛尔号2011下半年都发生了什么故事)

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赛尔号鲁斯王怎么融合,赛尔号2011下半年都发生了什么故事?

七月份:格雷斯星主线开启、SPT精灵削弱、新活动太空迷宫、拜伦号上的幻影(幻影蝶)、太空温室更新、巅峰联赛第三季的结束、第三届精灵王争霸赛的开启、幸运大作战、Y星的更新、军衔系统升级、七月专属年费兔子托鲁克一族的觉醒(也是从2011年开始,赛尔号玩家PVP就发生了翻天覆地的变化)、异能精灵的登场、五行仙境、巅峰联赛第四季开始、看电影领神兽(卡酷同人精灵,当时看一次电影领取一个兑换码,如果想三只都领取就得去三次,但在当时还真有那种人,我就看了两次)八月份:朱雀大电影落幕,第四只神兽朱雀登场、格雷斯主线即将告终、超NO包月精灵(蜗蜗)、八月专属年费兔子(水系蓝蓝,这个精灵其实很强)、托鲁克暂时绝版、赛尔号联动加盟(因为2010年-2011年的成功,引入了不少广告商),而我们最常见的就是这个果然多和比巴卜第二届精灵梦之队评选(第二届第一次还是雷伊拿下第一,谱尼才第二)、光明守护者布莱克(算是新的SPT,但是盖亚和布莱克并未算在里面)、暑假稀有精灵总动员、烈刃一族的崛起、五行仙境水之封印、泡泡五兄妹(就是比巴卜的广告精灵)、异能精灵的登场(开放获取,而且还有全新特性)异能星主线的开启、闪光暑假精灵夏令营、精灵梦之队第二期(二)投票开始(这次是盖亚拿下主场)、烈刃的超进化即将离开、外挂打击声明(其实从2010年用外挂的人就很多,主要还是刷经验刷学习力,不过后面就没人用了)战神盖亚的约定(瑞尔斯即将登场)、异能王的传说(在当时就知道这肯定又要出一个大BOSS)、伏魔空间血魔泰沃斯(这精灵可是魔狮迪露的杀手)、三神兽勇闯嘉年华(没想到我花钱的精灵后面竟然白送,当时很气)、太空神秘访客(米币精灵赛伯斯特)、精灵梦之队第二期(三)投票结果(卡修斯拿下头筹)九月份:九月专属月费(诺诺)、中秋节超NO专属精灵(阿尔尼)、战神联盟的建立(在布莱克加入认识之后,以雷伊为首的四人就组建了战神联盟)、异能王的觉醒、龙族秘境(米币精灵布鲁恩特)、异能精灵系统(可以将普通精灵变为异能精灵)神奇的机械王国(现在也能弄,可换绝版精灵)、SPT古尔扎迪(这也算是一只不错的精灵了)、火灵宝贝艾尼塔、王者的对决(盖亚VS瑞尔斯)、暗黑异能王登场、复仇者的降临(米币团宠萨瑞卡)、雷伊+盖亚开启全天挑战十月份:十一国庆活动、SPT斯宾赛、最后的战役(异能王VS暗黑异能王,果然是国庆压轴档)、时空穿梭机的制作、超NO两周年派对、技能石出世、超NO两周年回馈活动、十月专属月兔(莱特)、神秘的金色列车(新系统)雌雄双煞的诡计、神灵兽(泰米亚克)、异能精灵再更新(当时异能精灵算是比较平民的一个版块,主要还是精灵实力有,丝毫不比融合精灵差)、瑞尔斯入魔、万圣节狂欢、精灵手机计划第五期、万圣节期间拜伦号稀有精灵返场十一月:SPT阿克奥斯(不得不说以现在的目光来看海盗科技,怪不得能吊打赛尔号,这完全领先了不知道多少年)、训练师之门(粗制滥造的开始,虽然一开始玩着还起劲,但是后面就是一个样子,也就慢慢没人玩了)、雌雄双煞二代精灵(奈尼尔,当时是需要花钱的)宿命的双子星(肯迪尔,这只精灵是真的帅,可惜进化之后俩兄弟都进化残了)、闪光精灵派对、火系训练师之门、光明异能王第一道挑战开启(智慧试炼,异能王难度要远大于谱尼,2010年国庆节登场的是谱尼)、十一月专属月兔(桑奇)、SPT暗夜冰狐主线火狐一族和冰狐一族、斗者圣地、SPT皮特萨罗、形态固定胶囊(当时我把魔焰猩猩和鲁斯王主场都定型回了初始形态,也算是皮肤的启蒙吧)、神狐一族(珀伽索斯登场)、训练师之门(超能系)超NO包月送坐骑(黄金狮子戈登,不得不说当时的骗氪能力已经是比较厉害的了,像我这种收集党,当时几乎每周都花钱,这个黄金狮子,在当时的赛尔号一周淘米就赚了22W元,可想而知当时淘米是不是赚钱)十二月:九尾的终极力量(就是骗氪,进化一级又一级)、十二月专属月兔(史迪)、珀伽索斯的过去(青龙一直在挨打)、天马珀伽索斯即将开放获取、水系训练师之门、赛尔号火焰BUFF圣诞节活动、五彩小雪球(算是白的就是六个,差一个就能变成葫芦娃、差一个就能召唤神龙)、马西莫斯的考验(圣地掌控者)、超NO免费体验活动、赛尔号动画第一季的播出(记住是2011年12月)圣地之门的试炼(主系第三只精灵吉亚尼)、天马的回归、推特星行动队(因为赛小息动画的播出,从这里开始,赛小息小队就加入了主线,这么一走就是足足六年)、飞行系训练之门、巅峰联赛第四季结束纵观2011年,可以说是从神坛呈之下下落,也不知道为什么,主线开始变的无味、枯燥、没有了当初的热血,后面想想,到底是游戏不好玩了,还是剧情太过于商业化。

巴鲁斯能进化成巴鲁斯之王吗?

关于这个问题,巴鲁斯是宝可梦中的一种,它可以通过进化进化为巴鲁托斯。然而,巴鲁斯之王并不是宝可梦巴鲁斯的正式进化形态。巴鲁斯之王是巴鲁斯在特定条件下发生的形态变化,它只出现在《宝可梦剑盾》中的扩展包《冠盖云集》中。因此,普通的巴鲁斯无法直接进化成巴鲁斯之王。

赛尔号鲁斯王怎么融合(赛尔号2011下半年都发生了什么故事)

手游赛尔号怎么进化魔焰猩猩?

手游赛尔号进化魔焰猩猩,LZ我这个答案绝对对,因为我打过了!

先用鲁斯王来一个水系的招如湍流龙击打,最后一直用,知道哈默雷特把你的;鲁斯王KO掉。

然后换魔焰,绝命火焰,这是你肯定死了,赶紧逃跑!

然后按上面的步骤做一次次,最终哈默雷特就被你的魔焰猩猩秒杀了!注意一定要用绝命火焰!并且刚开始要上鲁斯王!

绝对的!

哈默雷特一共10000血你一秒杀,超级壮,是这么进化魔焰猩猩。

赛尔号四大神兽怎么打?

朱雀守护攻略:

打法分析:这三只守护兽,全部吃控场技能、弱化技能和异常状态。因此,最简单的打法就是使用“传承+控场”战术。

要用这种打法,玩家需要有一只“火妈”吉米利娅,另外还需要一只主战精灵,首选对象肯定是罗德利斯。

罗德利斯只要使用“幻化之火+灼烧”这样的技能组合,不断使用,就可以将三只朱雀守护兽逐步烧死,烧伤状态每个回合扣对方1/8的血。这个打法,应该是目前最简单的打法。

朱雀分身攻略:

朱雀分身总共有三个:愤怒之影、光芒之影、重生之影,其中愤怒之影比较简单,光芒之影最难打,重生之影介乎两者之间。

只要在一场战斗中,依次击败三个分身,才能得到挑战朱雀真身的机会。

赛尔号朱雀3个分身对战的特点

■ 因此要打耗招战,玩家所以一定要准备大量的150血药,以及几十个回复PP值的药。

■ 3个分身的血量都不高,都是2000血。

■ 3个分身都吃各样控场技能、弱化技能和异常状态,并且技能PP值有限,可以耗招。

■ 3个分身的配招都是:凤凰九重天、风之火焰、烈风火羽、火凤旋风。

■ 愤怒之影会必定反弹对方的攻击伤害

■ 光芒之影速度很快,半血状态开始容易打出致命一击,我方精灵Miss率变高。

■ 重生之影拥有两条命,每回合自动回复200血,每条命都是2000血。

赛尔号朱雀分身强杀打法

请准备三只精灵:雷伊、黑电斯加尔卡、火妈吉米利娅,雷伊和火妈最好都是加速度性格,个体值要高,雷伊要配一到两个体力刻印。

雷伊配招:雷祭、闪电斗气、雷神觉醒、雷神天明闪,黑电和火妈各自带上自己的自杀技能。

赛尔号朱雀愤怒之影怎么打?

第一个是黑电自杀,接着是火妈自杀,接着是雷伊登场!

先用“雷祭+闪电斗气”这样的技能配合六次,再用“雷祭+雷神觉醒”三次,这样雷伊的双防和物攻都已经提升了6个等级。

接着,第一个致命一击的“雷神天明闪”,可以直接秒掉愤怒之影

第二个致命一击的“雷神天明闪”,可以直接秒掉光芒之影

重生之影:先用一次“雷祭”,麻痹一下重生之影,之后吃一个活力药剂,补充PP值。

第一个“雷神天明闪”打出,打掉对方900多血,接着要补个“雷祭”

第二个和第三个“雷神天明闪”打出,重生之影的第一条命轻松打败

重复上面三段的操作,同样的方法可以打败重生之影的第二条命,三个分身就这样被雷伊通杀了!

白虎:

守护倒也很简单分别是劳克、肯佩恩、亚伦斯、克拉尼特和墨杜莎,就是那个火系的吉米 用传承死后换普尼,灵魂干涩,没血补150 劳克挂。一样的灵魂干涩打火龙,如果死了换水系上属性技能攻击上去俩枪死了,我用的是布林克克。之后墨杜沙,用幻化之火在烧,肯佩恩用雷伊消强用丽莎耗。最后的用厄尔塞拉打赢。

第一只白虎是电系的,血量2500。不吃海洋,不吃状态,但吃绝命,绝命打上去掉血,可以耗招(主要是耗完它的战斗系招),基本上带上地面系就可以过了,主要是有几招浴血狂袭 有点厉害,带几个几个替死鬼抵挡一下。

第二只白虎是战斗系的,血量3000,速度很快(不知道是否随机,根据反应情况来看是强制先手),无法消强化,消强化技能MISS!白虎出完招后,下回合招,先制等级+1。暗影护盾无效、思维干涉无效。属性攻击对战斗系白虎真身强制先手,不吃寄生种子,静电场有效。白虎真身受到物攻,攻击方会出现状态:疲惫或者麻痹。白虎真身不会回血,打一次就可以了!

第一只电虎,打他你会麻痹;

第二只战虎,打他你会害怕;

第三只战电虎,打他你会麻痹+害怕(物攻),可能会增加速度。

白虎有效。也可以耗招。

他可以瞬杀

青龙:

1.光系强化后灭掉第一只,建议用厄尔塞拉,强化6次,反射镜,大招,大招,反射镜,大招,大招。最好不要被对方致命一击破防。

2.第二只,厄尔塞拉封印6次,死后上布鲁或布林,海洋之心,虽然容易MISS,但只能这样打,海洋之心减七百血时,补满血,换鲁斯王或远古鱼龙,强化后打死。

3.第三只,鲁斯王漩涡或远古大招打,死后上辛奇帕克,迟钝3次,扎根,一直用毒刺,如果对方强化就用仙尘波,每五回合用一次扎根。如果被致命一击,迟钝2次。

4.第四只,辛奇帕克,扎根,一直用毒刺,如果对方强化就用仙尘波,每五回合用一次扎根。如果被致命一击,迟钝2次。建议再带一只闪光依依,带毒粉。光母鸡一定要用毒粉,如果伤害超过两百会反弹死。

青龙BOSS用瞬杀秒。没有瞬杀精灵可以融,融合时 左上下 放大地之核,右放海洋能量,有一定几率融合出瞬杀

玄武:

1:必须找到合适的消强化精灵

2:必须-命中!想打败他们只能靠这个

3:必须要重视布鲁!配招很重要!

还有对战之前先准备99个高药,99个中药,以防药不够= =

布布:消强化,大招,超级吸取,强化

布鲁:呐喊,海洋之心(精髓啊),大招,吸水

猴子:觉醒,大招,绝命(我没用到,大家看着办,不知道可以不可以秒),挑拨

闪皮:-命中(只需要这个)强化,大招什么的随便

哈莫龙:带火系招,强化,龙王,剩下一个自己看着办

赛尔号玄武守护神蘑菇怪怎么打败?

蘑菇防御很高,

打法一:采用精灵闪光波克尔,技能魅惑3次,红韵6次;

打法二:首发布布,开始!

第一招干掉蘑菇的强化!然后等蘑菇用泰上疲惫时换猴子-命中,注意加血!

接下来就很简单了,觉醒3次,几个大招秒杀,最好不要让它血少到一定程度

所以最好是先强化2次打1-2招,看情况再强化1次,然后大招秒;

赛尔号玄武守护神钢牙鲨怎么打败?

打法一:采用精灵闪光波克尔,技能魅惑3次,红韵6次;

打法二:换布布,

所以之前的布布一定要加满血再换下去啊,至少也得过一大半才行吧,因为鲨鱼很喜欢致命!

别以为草打水就有胜算!这样的思想必败啊!我打的时候就是这样,结果还强化双防,被致命就得不停喝药了。

所以,应该是强化特攻,然后靠吸取,大招,消强化,高药,掌握时机,把鲨鱼BOSS干掉!

当然了,第一招必须得干掉它的强化!

赛尔号玄武守护神里奥斯怎么打败?

前面的布布保持血很高的状态,直接干掉它的强化!干掉强化,立刻换上猴子!

然后还是-命中,注意加血,它如果怨念你,赶紧换布鲁,然后保持高血状态,争取-它6命中!我这次打的时候就因为不在意,被神鹿-了2特防,一大招秒杀!

悲剧啊,才-2命中吧?所以后来就稍微难了一点。

布鲁换上后,还想什么?吸水吧!

神鹿会幻影,而且经常致命,一个致命你的加防状态就没有了,所以大家看着办吧,至少也得强化1 次,以备不测。

还有哦,如果神鹿怨念你,不要多想,立刻强化回来!

然后就和神鹿玩拉锯战吧,致命,加血,强化,致命,加血= =

终于呐喊3次了吧?保持高血状态,海洋神鹿!

估计-3次还是4次?可能是3次吧

赛尔号玄武守护神提亚斯怎么打败?

提亚斯:高MISS几率!包括你的强化!

布鲁克克强化,然后采用海洋之心、蓝光水泵击败。

赛尔号玄武守护神纳多雷怎么打败?

纳多雷:可以堪称BT的双防,喜欢用属性反转

换上闪皮吧,-6命中之后,换布布消强化

然后换上布鲁,保持高血状态后还是老规矩

呐喊,吸水,然后靠海洋,把那多累打到残血后可以用大招秒了它

赛尔号玄武守护神雷纳多怎么打败?

雷纳多:高致命,喜欢用属性复制,血越少特攻越强!基本上到一半的时候,可以在无致命的情况下干掉猴子 250+

还是老招,布布干掉强化,然后可以等死了= =

如果前面你小心谨慎猴子没死,这时候可以换猴子-命中了。可惜我的死了,所以只能靠闪皮-命中了,最后-了4命中,-6是最好的。

然后继续布鲁海洋,为了避免被秒,还是要吸水。到图中的程度,换哈莫龙,不断龙之意志,需要注意哦,它的血越少攻击越强, 如果是图中的那个程度,曾经干掉我猴子250+,想想看吧,还是减半,不用提打龙会多少了吧,所以必须得拼RP,在它不是频血疯狂致命的时候强化。我很幸运他没打中我一下。

然后就等它属性复制了,一下1100+,看图,等它血少到一定程度疯狂了!MISS没什么,如果中了,我估计100%致命吧!所以千万就看你的运气了!最后5回合够打死它了吧。

当然你用猴子也行,前提是你真的确信它不会用属性复制,否则火打火,不解释了。

赛尔号玄武巴斯特怎么打败?

打完6只后和玄武巴斯特打

赛尔号怀旧服能出正式版吗?

极有可能推出正式怀旧服,虽说时空船票怀旧服(也就是现在晚上21:00开始的那个),删档测试,每天仅仅只有500张船票,放送了这么久,每天还是有很多人去抢票。足可以看到赛尔号前期的影响力,当然更多玩家是为了怀念当时的那种感觉。才更新不久,就有人已经拿下了几乎所有的SRT精灵。主要原因还是这样的人群是老玩家和现在一直还在坚持的玩家,新玩家倒是速度没有那么快。

首先老玩家知道游戏主线的经过,在这个时候发生了什么,玩什么类型可以使精灵最快速升级并获得相应资源。而且在现在版本来看,精灵性格、天赋、学习力、特性等等的影响,更完美的培养出好的精灵也是轻车熟路。所以现在不比原先,精灵优劣很容易被看出来。同样都是魔焰猩猩、鲁斯王,但是对面就是培养的比你要好。现在则是,整体上来说都不错,大部分玩这个旧服的玩家也没有几个是什么都不懂的。

怀旧服反响还是不错,每天从21点开始就是人山人海,而大部分玩家一是为了体验常年在巅峰联赛后的公平较量,二就是再走一遍没有体验过的游戏主线。现在正式服的赛尔号买点就在游戏主线,随着玩家的年龄增长,赛小息这样比较偏向于低龄化的游戏主线已经无法被大部分玩家接受了。正义与反派关系明确反倒没有多大意义,游戏主线一度能被预测的到。但是自从策划改变之后,赛尔号的宇宙观正式拉开序幕。

如果说怀旧服的买点是游戏公平竞技,原生态无氪金(除超NO)。那么正式服就是以主线剧情为核心展开的一场宇宙终极对决,而主导权从最开始的赛尔号和海盗也慢慢演变到以精灵作为主角。赛尔号只是指挥者和协助者,而精灵才是这场游戏的真正主角。出怀旧服我认为还有一部分原因就是淘米为了试想玩PVP游戏的居多,还是想看赛尔号这个故事的真正结局,因为我们不知道,赛尔号下一次会出什么样的精灵,而这个精灵有什么样的实力和背景。

怀旧服是原始时代,为什么怀旧服一开始并不先发展第一阶段(就是稀有精灵为主力,融合精灵等没有出现),而是直接进入融合时代,原因很简单,在玩的久了正式服,突然就从神回到了野怪,这种跳跃落差太大。魔焰猩猩这样的融合精灵还算勉强接受,因为大部分人也应该知道,如果把巴鲁斯、布布花一开始升到100级,最后还是得融了重新来,很多人一般都是练SRT,然后等融合。融合精灵的实力不是一般的精灵就能够比的,所以即使你再怎么喜欢巴鲁斯,最后还是得融掉它。

所以个人认为,赛尔号出怀旧服,首先得要有一条新的主线背景。游戏本体和赛尔号近似,但是本质意义上却又不能一样,吃过的,再吃一遍就没有意义了。赛尔号2的没落不正是因为想走赛尔号的老路才越做越一般嘛。所以感觉精灵对战不会变,变的主要还是游戏主线以及背景。精灵对战赛尔号现在走的是属于自己的道路,口袋妖怪的公平对战,就是怀旧服。

而怀旧服只不过是过去式,其实你再怎么想要去追忆这个东西,你再玩一次,就感觉还是没有当时的那种“第一次”的感觉,所以这次时空船票最大的弊端其实是只能激起一时的童年回忆,等玩的久了,感觉还是正式服要好。这就好比穿越火线或者CSOL,当神器纵横的时候,谁还会拿着一把M4或者毁灭者去打?

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