红警前传,手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
中国有哪些游戏公司真正意义上受人爱戴?
今天来哔哔一家游戏公司:目标软件。
你可能完全没听过这个名字,但是,
它曾代表着国产单机游戏的巅峰和荣耀,
最终也和国产单机产业一起走向了没落。
这个故事,还得先回到20年前,
国产单机百花齐放的时代,
目标软件就是其中最别致的一朵。
因为那时最火的单机,多数都是日式RPG,
比如轩辕剑、仙剑、剑侠情缘等等↓↓
相比这些游戏,目标软件有些不走寻常路:
它居然以RTS(即时策略)游戏作为主打!
要知道,当时国内的RTS游戏基本被红警占据↓↓
↑↑《红色警戒1》(星际和帝国还在娘胎里)
以至于RTS一直都是国内公司想碰却又不敢碰的,
正所谓没有金刚钻,就别揽瓷器活,
《红色警戒》实在太难超越了。
尤其是《血狮》惨败以后(血狮的故事以后再讲),
RTS更是成为了国产单机的“禁区”。
但目标软件偏偏就有踏入“禁区”的胆量。
1998年,目标软件推出了首款游戏《铁甲风暴》↓↓
虽然这款游戏有着浓浓的“红警”风格;
但是并不影响它在当时的口碑和地位。
尤其是,《铁甲风暴》上线前夕,
《帝国时代》和《星际争霸》先后推出↓↓
在这两大强敌的“围攻”之下,
《铁甲风暴》1年的销量居然超过了30万份!
要知道,在1998年,国内网民只有117.5万人。
相当于是每4个人,就有一个买了这款游戏!
更牛的还在后面——
2000年,目标软件推出第二款RTS《傲世三国》,
不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏,
更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行!
许多老外都沉迷其中无法自拔↓↓
↑↑《傲世三国》英文版的某个试玩,好评如潮
游戏获得了诸多国外游戏媒体的高分评价,
被誉为“给传统RTS游戏带来了全新概念”,
《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”
毫不夸张地说,《傲世三国》,
让国产游戏第一次在国际上扬眉吐气了一回!
↑↑豆瓣上对《傲世三国》的评价
在《傲世三国》推出的同年——2000年,
暴雪推出了划时代的《暗黑破坏神2》↓↓
《暗黑》系列影响了一大批游戏,
甚至催生了一个新的类别:暗黑类。
目标软件也以《暗黑》为目标,
研发了一款中国风的暗黑类游戏,
这个游戏的名字,叫做《秦殇》↓↓
在哔哔君看来,
目标软件的游戏,多少都借鉴了国外大作。
但难得可贵的是,它都能融入自己的创新,
比如《秦殇》:它加入了秦朝历史和五行元素,
成为了一款富有中国风的暗黑类作品↓↓
而不像如今的某些厂商,只会原本照抄。
这才让目标软件拥有了良好的口碑。
2002年,《秦殇》在E3游戏展上亮相,
是当年参展的200多款游戏中唯一的国产游戏。
↑↑《秦殇》被外国《电脑RPG游戏百科全书》收录
国外知名游戏媒体GameSpot在体验之后,
给出了“历史版暗黑”(Diablo in history)的评价。
《大众软件》更是给了国产游戏里的最高分:90分。
在3A大作数不清的今天,许多玩家回忆起《秦殇》,
依然满怀着热爱和赞许↓↓
《秦殇》是目标软件的巅峰,也是国产单机的巅峰。
当时的目标软件,甚至被许多人称为“中国的暴雪”。
可令人痛惜的是,它终究没有实现“暴雪梦”。
当幻梦结束的时候,眼前只有无比残酷的现实。
从2000年开始,国产单机就面临着严峻的威胁。
第一个威胁是盗版。
盗版如同一个死神,扼杀着国产单机,
许多优秀的游戏甚至收不回研发成本。
比盗版威胁更大的,是网游。
网游如同一个强敌,侵蚀着单机市场。
许多厂商为了生存和利益选择了网游。
在市场逼迫下,目标软件砍掉了单机项目,
全面转型网络游戏——
《傲世三国2》被改成了网游《傲世Online》。
《秦殇》被改成了网游《天骄:秦殇世界》。
可是,目标软件在网游领域显然水土不服,
它推出的网游大都平平无奇,无一大成。
自此,一家原本一流的单机游戏厂商,
彻底沦为了苦苦挣扎的三流公司。
哔君无法评价,当时它的选择是对是错。
毕竟连暴雪,也不惜代价开发《魔兽世界》。
目标软件即便坚守单机游戏,
在当时的环境中,恐怕也难以存活。
在《傲世OL》《天骄》等多款网游扑街后,
目标软件彻底被盛大、腾讯、网易等公司淹没,
直到现在也没能翻盘。
更令人叹息的是,由于一度濒临倒闭,
公司创始人张淳为了让目标软件活下去,
被迫把公司卖给了一家英国企业——
曾经国产单机的骄傲,居然沦落到这个地步。
2013年,目标软件曾计划回归单机,推出《秦殇2》,
但一年之后,《秦殇2》就传闻被砍,
项目组被要求去改为开发一款手游↓↓
↑↑疑似内部员工在论坛上爆料《秦殇2》被砍
目标软件的故事到这里就讲完了。
过去十几年里,死掉的网游公司数都数不清。
在趋势面前、在存亡面前,
一家公司顺应市场,舍弃初心,真的有错吗?
我只知道,目标软件依然活了下来,而且活到现在。
虽然它早已风光不再,早已被人遗忘,
但它活下来了。
这应该值得庆幸?还是应该感到悲哀?
或许只要活着,未来就还有一丝希望……吧?
泰伯利亚联盟是什么?
不是影视作品,而是电子游戏。
(有人想看详细一点的介绍,所以简单说明一下剧情)
命令与征服(1995年发行)
1999年,一颗陨石落入泰伯河谷。随后地球上出现了全新的矿物——泰伯利亚矿石。这种矿石本身并非生物,但是会侵蚀地球环境,把所有天然的人造的东西同化。然后出现了一个以凯恩为首的Nod兄弟会,号称泰矿是天神之物,并随后对全世界发起攻击。而维护世界和平的GDI组织(全球版北约,这一代里对它为何组建并没有详细说明)则奋起反抗。
本作里有一个小剧情现在看来很有既视感:Nod为了在联合国里栽赃陷害GDI,化装成GDI士兵使用化学武器攻击平民,并特意在联合国观察员所在地附近实施这次攻击。后来GDI果然被限制使用了很多高科技武器,直到摧毁了一处Nod设施找到关键证据才解除怀疑。(白头盔:有灵感了!)
但是1999年距离1995年也不远,显然不会有什么陨石撞击地球的。(个人认为这个灵感应该来自于法国某个神棍预言:1999年恐怖天王从天而降毁灭世界)于是游戏公司就出了个前传把世界线拉开。
命令与征服:红色警戒(1996)
这是命令与征服系列的起点作品,命令与征服系列的前传,也是红警系列的前传(有点拗口)。1946年,爱因斯坦因二战的巨大伤亡而伤心,于是他研制出了时间机器。时间机器可以让人回到过去,但不能改变任何事情,否则会造成时间线变动。而爱因斯坦的计划就是回到二战之前,将尚未成名的希特勒抹杀于时间之中,这样或许可以避免二战——他成功实行了这次“穿越刺杀”。然而他回到当代后,一支钢铁洪流插着镰刀锤子喊着“大胡子是我亲爹!”(误)从东方杀来……
这个前传发生的时间在二战期间,但交战双方的装备几乎都达到了上一部作品的科技等级(可能是因为开发时间过于仓促,单位模型直接用了)。游戏有两种结局:盟军战役结局,苏联战败,接受盟军管制,斯大林死了;苏军战役结局,苏联占领欧洲并与盟军达成和平协议,斯大林死了——
然后凯恩出现,告诉作为指挥官的玩家:这一切都是我策划的,等到90年代泰矿来了你就能来投靠我了!
(这一作里,原版的GDI终极陆地决战兵器——猛犸坦克,属于苏联)
命令与征服:红色警戒2(2000年)
苏联新总理诺曼诺夫不甘心当美爹的狗,得到一个良将尤里后,出动全国军队对美国本土和欧洲发动全面进攻,然后被尤里玩弄于股掌之中,最后盟军借助已经成神的爱因斯坦发明的超时空传送机直接跳到莫斯科抓住了诺曼诺夫(苏军线里诺曼诺夫被尤里害死)。
然后出了个外传,盟军苏军各凭自己的本事看谁先搞死尤里。
此作有个小细节:苏军攻占纽约后,CG中有世贸双塔燃烧的画面。而此游戏发行一年后……
命令与征服:红色警戒3(2008)
苏军即将失败的时候,两个苏联将军被一个科学家拉去测试山寨版时间机器,目标是干掉青年时期的爱因斯坦——目标成功了。回到70年代时,他们看到了世界共产的曙光——被昭和打得斯大林都不认识了。
命令与征服2:泰伯利亚之日(1999)
21世纪20年代(很近了)
在命令与征服首作里,GDI最后用离子炮把凯恩送入天堂。但是20年后,突然出现了凯恩的直播间,呼吁全球有识之士终结GDI霸权。第二次泰伯利亚战争再起。后来发现视频是已经分崩离析的Nod的一派专门制作出来的。然后全世界怒怼人工智能Cabal
此作的设定非常的世界末日。战役中随时都会出现区域EMP级别的火线风暴,导致飞行器坠毁、雷达失灵、基地供电停转等。并且泰矿蔓延,出现了很多对人类有碾压杀伤力的泰伯利亚生物。
命令与征服:将军(2001)
21世纪30年代
该作品可以让你感悟到红宝书的强大能量,以下略
命令与征服3:泰伯利亚战争
由于westwood解散改组为EALA,因此本应设计为泰伯利亚黄昏的CNC3,表现得比二代还要充满阳光,并且强行让凯恩再次出现(解释是离子炮攻击的是一个替身)争夺世界霸权。随着一发核弹让GDI指挥部费城空间站变成了宇宙垃圾,Nod再次出现并攻击了因为老大被干掉而陷于懵逼的GDI。
此外本作中泰伯利亚的罪魁祸首——思金人也终于光临地球。嗯,来的只是一个采矿公司……
你们喜欢玩什么游戏?
1.即时战略类: 红警系列算得上是比较好玩的游戏。曾经一度风靡全国所有的网吧,其系列作品《共和国之辉》、《尤里的复仇》都很经典。不过共和国之辉里面中国阵营太过强大,打乱了游戏的机制(虽然也玩的很爽),三星的解放军神挡杀神,佛挡杀佛。《命令与征服》也很好玩,作为很早的一款即时战略游戏,玩家对游戏单位的操控自由度很高。
说到这里就不得不提一下《星际争霸》,作为用心做CG,用脚做游戏的暴雪公司的一款全球知名的游戏,星际现在仍然拥有大量的玩家,虽然往日的光辉不再。星际对游戏单位的建模做的非常好,既有机枪兵、医疗兵这样的小型兵种,也有大和战舰、雷兽一类的大型单位。既有剧情任务,也有多人合作任务。想玩的可以自行去暴雪官网下载,现在免费。
还有就是去年更新了地图的《亿万僵尸》,听名字或许比较土,但是这款游戏的自由度极高。其风格为朋克蒸汽风格,简单来说就是建立营地,抵御一波又一波的尸潮。游戏模式很简单,需要经济和人口的配合,上手容易。其游戏单位的种类也非常多,玩家可以随意操控任意一种单位,对其下达巡逻、进攻、警戒、原地待命的命令。
2. 单机射击类游戏: 个人曾经玩过《狙击精英3》,狙击精英系列现在已经出到了第四部,1 和2相对比较粗糙,而《狙击精英3》则是一次巨大的改变。这是一款暗杀类狙击游戏,玩家可以随意选择不同种类的武器完成游戏任务。玩家可以选择数十种狙击步枪,包括毛瑟98步枪,恩菲尔德等知名步枪,也可以选择冲锋枪,手枪。玩家也可以随意在游戏地图里面布置地雷、拌雷来杀伤坦克,人员。游戏体验极高,推荐游玩。
另一款比较好玩的则是《孤岛危机3》,孤岛危机系列也是非常好玩的游戏。其为暗杀潜伏游戏,玩家可以操控机甲,车辆。武器种类也非常丰富,游戏背景为末日,外星人侵占了地球。玩家操控游戏人物完成一系列的剧情任务。自由度非常高,需要电脑配置也不高,一般的笔记本都可流畅运行。
废话不说上图: 图12红警 图3星际争霸 图45亿万僵尸 图67狙击精英3 图89孤岛危机3
有没有完结的好看的小说推荐?
好看的完本小说太多了,不知道题主有没有指定什么类别?
下面我各自推荐几本各个类别的我觉得看过印象比较深的小说:
男主小说
穿越宋朝建功立业1.一世富贵 安化军 著
类别:穿越宋朝当高官
这是最近有人推荐的一本历史小说,据说评分很高,所以我就试着看看。小说篇幅挺长,看的出来作者为了写这本书看了很多经济类政治类军事类地理类书籍。文风挺宋朝的,各类官职比如经略、盐铁判官等,各类称呼比如杀才、这厮、洒家。全文没有一个如“靠”之类的词汇,对于宋朝的各种历史事实也是了如指掌,比如范仲淹、欧阳修、包拯实际上都是什么样的官?当时的科举是什么样的制度?官方对于盐、糖、酒、茶等是怎么样的管制?看了后相比会对宋朝这个朝代有不一样的认识。
2.寒门枭士 高月 著类别:穿越宋朝改变历史称帝
穿越北宋末年,结识诸位英雄好汉,考得功名,本想按部就班过下去。无奈战火逼近,皇帝无能不说,几个皇帝互相划地盘内斗。内忧外患逼得男主李延庆不得不拥兵自重,以己之力改变历史,反攻辽金,登基为帝。
看到这个书名后看到中途才发现这本书是这个走向,的确让我大吃一惊。之前看过很多宋朝的小说,都没看过登基改变历史的,这个是我看的第一本这样的。
玄幻魔法类3.亵渎 烟雨江南 著
主角罗格是个其貌不扬、甚至没有多少魔法天赋的胖子。他家境没落,也没有领地。在用亡灵魔法召唤后的宠物是一个骷髅。这个骷髅看似普通,脆皮,但在随后的日子里却与腹黑带点猥琐的罗格一起共同成长。罗格渐渐将自己的家族发扬光大,而这个骷髅也在冥界不断战斗完善自己。
说实话虽然我是个女生,但是记得当时看的挺感动的。虽然这些剑与魔法类的小说在小说网站通常被归类为男频,但是这本早期的奇幻小说文笔流畅,人设与背景都铺陈地接近欧洲中世纪魔法世界,阅读的时候会沉浸到那个时代而不会让人出戏。向没看过且爱看长篇的书友推荐。
修仙类4.凡人修仙传 忘语 著
修仙小说的老前辈,后来的很多男主修仙小说都借鉴了它的力量体系设定等。
全文很长,我几度看了后中途放弃,因为作者太能写,地图开的太大。后来才几天几夜一鼓作气看完全本,看完后觉得确实挺不错。
这是一本纯修炼流的小说,虽然里面男主有道侣,有温情的剧情,但是篇幅非常少。全篇印证了修仙的道路是孤独的,一心修行为长生的飞升之路很长,基本上如果不是修为机缘都均等的对象那就没人可以陪伴走下去。
这本小说几年前就在外国网站被翻译,老外们也看的很过瘾,好像到现在还没翻译完,老外等的也很焦心。
仇恨值系统类5.玄界公敌 时间海藻 著
现代社会一屌丝穿越到修仙界一外门弟子身上,心想如果修仙能像打游戏那样简单就好了,结果真的来了个王者荣耀系统。这个系统可以通过转化别人的恶意来获取能量而得到各种神奇能力的提升。
于是本也不想猥琐的男主踏上了一条猥琐的不归路。自从仇恨值类型开始后,好几个作者都开始写这种类型的了。有的还没完本在更。这本属于里面写的比较有趣也不让人腻味的,有点幽默和搞笑,让人看得比较轻松的修仙系统文。
多位面系统类6.宿主请留步 雪落君 著类别:快穿类多位面系统文
这本小说可以改名为“那个变成系统的男人”,男主因为无数次拒绝系统绑定而使系统崩溃,反而男主获得了那个万里无一的机会成为了这个系统。
这个系统的特点是通过宿主进入一方世界,随着宿主的成长而接触不同的人、典籍、功法,从而吸收该世界的精华男主自身成长。
与“史上最强店主”相比的不同是,宿主请留步每次只讲一个故事,一个宿主,一个世界的故事完结再进入下一个世界,设定没有“史上最强店主”恨不得一次性包括万千宇宙那么夸张。
7.史上最强店主 南极烈日 著
类别:万界商铺系统
也是屌丝猛然间升级突破天际的一部小说。这个系统可以突破位面,宇宙,穿梭各类修仙、电影、动漫等等世界。很多小说世界都被写进去了:包括《斗破苍穹》《飞升之后》《悟空传》《西游记》《秦时明月》等,如果爱看那种不断打脸套路的书友可以看这本。
8.位面之纨绔生涯 昨夜大雨 著
类别:月光宝盒系统
这也是一个位面穿越系统。通过穿越各个位面完成各种任务,获取各类系统奖励之后,男主秦观一步步提升修为。
秦观最开始进入一个需要考科举的世界,由一个基本不可能考中的纨绔子弟身份,通过系统作弊手段一步步考中。与快穿文设定有点类似,但是文笔流畅,看的很爽快。
女主小说
苦逼修仙类9.慢慢仙途 作者:绝世小白
类别:女主修仙苦逼励志文
这篇小说在众多女主修仙文中独树一格的原因是她既不是穿越也不是重生,而是重修。
曾经顶级资质处于鄙视链顶端,如今却跌破低谷,处处被人嫌弃唾骂。什么金手指,什么可以帮助她的男主角,在这篇文里不存在的。
小说可以改为《看苦逼女主如何在修仙界里挣扎的日子》。尽管修炼升级对于女主非常艰难,但最终她还是凭借自己的努力飞升到了仙界。于是后面还有一部写怎样在仙界修仙的日子。
随身空间修仙类10.《仙家有田》作者:长宫
有段时间,非常流行写随身流,例如什么随身手镯啊,戒指啊,随身有口泉啊。这篇小说应该是随身流修仙类别中比较耐看也有趣的一部。
女主安蓝穿越到小山村然后直接被“招生”的带进了离云派,后来借助金手指随身空间加上各种努力。然后离开离云派这个新手村,到处修炼各类机缘和危险,后来抱得美男师傅终成眷属的故事。
这本小说的看点是看似像冰山一样冷酷的师傅是怎么样喜欢上安蓝的?师傅的双胞胎弟弟又有怎样悲惨的经历?我个人因为太爱看这本小说看过两三遍。
女主为帝类11.《老公死了我登基》作者:潇湘碧影
类别:穿越古代女主争霸
女主管平波这个名字取得就很man。被卖为妾时突然遭遇强盗,普通穿越女子大多深处内宅为柔弱女子。女主就不同,遭遇强盗直接暴起杀几人。全篇都是如何练军战争称霸,完全不是普通的女主穿越套路。这个写战争写的如此认真,感觉有点不明觉厉。
本书上个月末才完结,是本新书。对于如何能穿越古代女子称帝感兴趣的可以看看。
女主穿越古代考科举类12.兵部小侍郎 作者:爱打瞌睡的田园猫
类别:穿越女扮男装科举当官
评:穿越到逃难而饿死的女童铁蛋身上,因为扮做男孩可以多吃一把米,从而开始女扮男装。后来因为苛捐杂税,老父亲辛苦整年都难以吃一口好肉好久。听说只有男孩可以考科举改变命运,女主冒着将来欺君的风险毅然决定参加科举。
女主的作风甚至比男人还男人,与男同学同住一个寝室多年都无人察觉她是女人。后来的剧情我就不剧透了,挺好看,可以解决书荒。
13. 颤抖吧,科举考生 作者:馒头不是馍
评:首先这是一篇写的很顺畅的爽文。我是被书名吸引进去的,结果就一口气看完了。女主穿越到一个女子也可以通过考科举升官发财的时代。全村只有她一个人有那点资质有希望读书考出去。
村里的人又穷又蠢思想伤也很僵化,有很多方法可以走出去然后挣钱,他们都不愿意去做。结果女主真的通过她擅长的算学一举考上。这是篇有金手指也很有创意的系统文,喜欢看系统文的推荐去看。
重生60-70年代下乡类14.七十年代白富美 作者:素昧平生v
很难得我这样骨灰级的书迷看了都觉得非常感动的一篇重生小说,强推。
重生类小说这些年经久不衰,很多梗都被各位作者写腻了。但是这一篇重生文感情真实,写出了某种重生文的真谛:重生一回,我不要其他,只要他能不要那么辛苦,我要他能健康长寿,希望他所爱的人也幸福。
人生得一爱人足以,即使再活一世,我也还是会和你在一起。但是这一次我要你早一点得到幸福。真正感人的小说不需要那么多的金手指,也不需要男主女主多么的天才开了多少公司,掌握了多少先机。情感真挚就能感人,看哭了,真的有感动到我。
唯一的缺点是篇幅有点短,不够看。
穿书类15.天生富贵命 作者:林绵绵
女主在城中村有一栋楼,楼里住了几个各有特点的人物,女主发现他们几个都是某本书的主角,有带球跑霸道总裁小说的女主,有男主励志娱乐圈文的男主,有因从小受虐待后来一生孤独的虐文男主,而女主后来才觉察到她自己好像是某本书的女主。
很温馨的一本现代穿书小说,女主15岁起担起一栋楼的责任,看似温和实则内在刚强。
小说中有男主搬砖 住地下室,有开成人用品店,卖甘蔗的创业史。跌入谷底身无分文的男主如何重新开始创业也是小说一大看点。
末世穿越现代娱乐圈16.娱乐圈小人物史 作者:疯丢子
评:女主是吃不饱还危险的末世穿越到一个娱乐圈小明星身上。她唯一的念头就是把家里用大米和蔬菜填完。在这个安全的世界里存活下去。什么娱乐圈、出名还有偶像包袱丝毫不在她眼中。自觉只有一身体力没有其他技能的她毫不犹豫地先选择做清洁工活下来,接下里的故事情节如何发展,没看过的自己去看看吧,我看过好几遍,觉得这个女主很有趣。
看到我写的推荐书单后,觉得对解决书荒有点帮助的话,帮忙点个赞呗,谢谢。