lol6.8,英雄联盟中出肉装最烦人的4个脆皮英雄?
英雄联盟中每个英雄都有其独特的定位以及特色,不过在我们玩家手中许多英雄改变了原本的定位,而这也是英雄联盟的魅力所在。英雄联盟中哪些英雄出肉最让人头疼呢?第一位:邪恶小法师 维嘉
小法师是英雄联盟中为数不多可以无限成长的英雄之一,相比于其他无限成长的英雄而言,小法师拥有更高的爆发伤害以及更强的团战功能性。
只要小法师前期可以稳健的多用Q技能补刀叠加法强,出完法穿鞋、鬼书、卢登以后我们的装备就能转成肉装,这样一来虽说小法师的伤害不如出输出那样爆炸,但是只有活着才能输出,所以这样的小法师在面对菜刀队的时候绝对能让对手绝望。
虽说目前版本在我们的排位或者匹配中维克托并非是热门英雄,但是在msi季中赛上维克托可以说是优先级非常高的英雄。
不过三只手这个英雄目前的主流出装是输出,也就是说需要第一件把海克斯装备升满,第二件做出卢登,这么的三只手拥有很高的伤害以及团战功能性。
而肉装三只手拥有不错的坦度以及持续输出能力,对比输出流的三只手,如果是1秒钟的伤害比较,那么输出流三只手会占优势,但是如果说是一个5到8秒钟的伤害,肉装三只手更强。
这个思路唯一的弊端就在于当前版本肉装三只手被平衡过,AP加成的提升与基础伤害的下调让三只手出输出的优先级更高,但是出肉的更为恶心。
第三位:虚空行者 卡萨丁可能说到这个英雄大家有点不可思议,不过没有数据的支持,咸鱼酱是绝对不会拿这个英雄举例子的。
这一位大神玩家的段位是韩服的宗师,这个排名是要高于百分之九十九的英雄联盟玩家,甚至可以比肩职业选手。
这位大神就经常会使用上单肉卡萨丁,不过这个大神的思路与我们平时的思路不同,这位大神的符文是带的主系启迪辅系巫术,基石符文带的启封秘典,这样一来就能最大限度的提升卡萨丁这位英雄的容错率。
而出装思路为:大天使、冰心、面具,这里提一下,出装顺序是:眼泪、冰心、合成大天使、面具。
后续装备就可以做输出装备了,比如说:冰杖、鬼书、帽子都是可以的。
不过咸鱼并不推荐大家用这一思路,因为这需要大家对于这个英雄拥有比较高的熟练度,并且这一思路的成型时间很长,如果队友没办法稳住的话,尽量不要用这个思路。
最后一位:诡术妖姬 乐芙兰肉妖姬是最早的“民间思路”,虽说这一思路一直不算正规,但是有一位玩家相信大家都有所耳闻。
这位玩家的id叫做“寡人死一次就挂机”,记得从S4时期咸鱼酱就听说过他的名字,而他所使用的英雄就是我们今天说到的诡术妖姬乐芙兰,
不过近期他并没有使用自己的大号来打游戏,可能他也会使用其他的账号吧,或者说这位玩家年纪也不小了,也需要为自己的生活和家庭奔波了。
从图片上我们可以看到,这位玩家的出装思路还是一点都没有改变,妖姬还是出的纯肉,这样的妖姬需要依靠本身的技能伤害来输出,妖姬作为一个非常灵活的英雄,本身就很难死,他这样的出装更是让妖姬的生存能力提升了一个档次。
不过妖姬就要打出秒人的感觉,他这样的玩法就有点不快乐了,但是他的快乐和我们的快乐是不同的,毕竟他死一次就会挂机,可能这才是真正玩游戏的人吧。
还有哪些英雄出肉会让人绝望呢?可以在评论区留言讨论哟~LOL史上最无敌的六个大招?
看了下大家的回复,都是千篇一律的剑姬,波比,塞恩,难道除了这些就没有其他的英雄了吗?
答案当时是:NO!
作为一个S3赛季开初就开始玩LOL的资深玩家,虽然脱坑一年多了,但是印象中还是有那么几个对团队,个人作用特别巨大的几个英雄。说的不好请勿介意。
老版不祥之刃-卡特琳娜
死亡旋转:贪婪(被动)卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个英雄,都会刷新技能。老版本中的而卡特毫不夸张的说是一位终结者,她的大招《死亡莲华 》只要时机切入的好,配合其他小技能,五杀那都是很正常的。
嗜血猎手-沃里克
老版本中的狼人被动特别的恶心,只要你被对方黏住那就等着回泉水吧。配合他的大招《无尽束缚》在团战的时候扑向对方打伤害最高的ADC,这个技能也使得ADC不得不出水银来解除压制效果,七秒的时间可以做到很多事情的。
时光守护者——基兰
老版本的时光老头W技能加上鬼书,减CD鞋子就显得特别的凶狠,几乎12秒一个,试想一下,武器大师这类的英雄只管冲进去就行了,反正是死了还能复活。可能大家不认同我这一说法,但是请想想,时光老头他是一个能给团队带来增益效果的一个英雄,他的输出也就显得不是那么的重要了。
星体禁锢师-维伽
S3赛季中,维伽有着很强的AOE伤害控制技能,而且他还是一个无限成长型的法师,如果前中期没有打爆他,后期你就等着死吧。他的大招《能量爆裂》配合冥火之拥,但凡脆一点的都是直接秒。
虚空行者-卡萨丁
2013年的时候,撸友们都流传的一句话:六级前你是卡萨丁的爷。 六级后卡萨丁是你爷。这句话还真的不是开玩笑!
这是因为卡萨丁不需要太高的手速,有了6级后很难抓到他,而且最重要的是他的大招《虚空行走》几乎是3.7秒一个,虽然多次使用大招很耗蓝,但是由于耗蓝的原因官方给他加了伤害,也就是说你使用一次大招伤害就加一点,但是有封顶的。
无极剑圣
剑圣在S3版本中,他的Q是有AP加成的,好像是1:1还是多少来着。当时中单AP剑圣是主玩法。
大招《高原血统》开启了这个大招以后,杀人后直接刷新技能,试想一下700法强的剑圣一个Q伤害那就是900-1200了,加上巫妖之祸,呵呵,只要不是无脑,不拿五杀都不算菜的了。
当然了还有很多厉害的英雄,小编就选了这六个,如果觉得还不错的话给个赞哦!
英雄联盟的赛事分几级?
LOL的比赛有很多 大体分为六种一:职业联赛 (国内最高赛事);又分为甲级职业联赛(LSPL)和职业联赛(LPL) 。联赛分为两个时间段:分别是春季赛和夏季赛 ,春季赛和夏季赛的积分前8名进入季后赛争夺季度冠军 ,两个季度积分最高的队伍可以进入中国区选拔赛,选出参加接下来一个赛事的名额。
二:S系列比赛 (世界最高赛事);这是LOL的最高比赛,世界总决赛,由每个赛区的前三名战队参加,胜者当之为世界第一。;
三:各种杯赛包括WCG;这个没啥说的,就是邀请很多职业队伍,进行一轮选拔,没有冗长赛制,开始的快结束的也快。;
四:业余赛事;这个大概是网吧联赛,高校联赛之类的,联赛内容的人员顾名思义就懂了。
五:MSI 季中赛;这个是今年拳头新增的赛事,在春季赛结束之后,夏季赛开始之前的比赛空档期,每个赛区的第一名汇集在一起进行比赛,决出第一季度世界第一战队。
六:ALLSTAR全明星;是邀请世界每个赛区投票最高的战队和队员,进行类似表演赛之类的比赛,输赢关系不大 大家也都比较玩的心态,主要是表演,和很多明星放在一起凑成一个队伍,满足粉丝的观看欲望。
LOL五杀规则?
1.一般来说,LOL标准的匹配当中是5V5的战斗,那么其中有一个人,连续拿下对方5个人头,让对方处于团灭中就叫五杀。也就是pentakill。2.要达成五杀,这里面有一定的规则,但是游戏里面没有明确告知。第一个规则,五杀的时间间隔,前两杀,也就是双杀的时间间隔相当短,稍微多间隔一点时间就无法达成,而从四杀到五杀,时间就宽松了很多,可以碾敌方英雄大半条街,再击杀都可以造成五杀。换句话说,越到后面时间越宽裕。
3.第二个规则人头不能被抢,这个大多数都明白这个道理,但是总会有一些奇葩的队友想方设法抢你的人头,所以,你想达成五杀,请稍微带点小心机,特别是四杀的时候,防队友也是你要做的。
LPL六芒星实力图火了?
如何来评价一位选手呢?可能最好的答案是,看他的临场发挥,其次是看他的数据说明。
数据这种东西很难说得清一场比赛的发挥如何,但总揽一位选手的总体变现的话,那么数据无疑是最好的说明。在最近呢,就有玩家根据S9世界赛的发挥,总结出了国产3大adc的具体表现,并且制作出了相应的“六芒星图”,可以让大家更直观地看出选手的状态发挥。
“冠军ad”林伟翔这次的“六芒星图”主要涵盖了6个方面,分别是击杀、生存、助攻、补刀数、参团率、以及视野。
可以看到,作为“冠军ad”,林伟翔的六芒星图应该说是比较典型的adc数据,高击杀,高生存,高助攻,以及高补刀数,这都是作为一个ad选手最基本的要素,而在这些方面呢,林伟翔也确实做得非常好。
至于说视野和参团率两项比较低的数据,视野就不说了,adc普遍都比较低,免费眼都舍不得做的,当然了,这也和刘青松的辅助有关系,刘青松经常跑去支援gank,林伟翔想插眼也插不出去。
参团就要看战队战术的指挥了,拿FPX来说的话,参团率高的肯定是中野辅,adc参团率低也是可以理解的。
“4强ad”阿水看了阿水的“六芒星图”,相信大家都有所发现,阿水和林伟翔最大的不同点在于,阿水的生存率可以说是世界赛中所有adc选手中最低的一批了!
当然了,这其实也和IG的打法有关系,经常性地留阿水一个人在塔下守株待兔,甚至打起团来,阿水也是最喜欢抗塔的一位,所以生存率低不是没有原因的。
但是呢,即便是如此低的生存率,可阿水的击杀和助攻依然是拉满了的,甚至在视野方面还要比林伟翔更加出色。这其实也间接性地证明了阿水的实力,虽然阿水死的次数很多,但伤害依旧是打满了的,不管是击杀还是助攻,都是第一流的。
“16强ad”小狗提到小狗呢,相信今年更多的还是遗憾,创造了RNG史上世界赛最差的记录,不能说小狗没有锅,但从数据来看呢,小狗也确实做得很好了。
和林伟翔阿水相比呢,小狗的“六芒星图”更像是一个战士,高击杀,高助攻,高参团,高补刀,甚至在视野把控上也都是首屈一指的,虽然在这份数据和RNG的整体战术有关系(主打下路),但不可否认的是,单纯从这份数据来看的话,小狗确实已经做得很努力了。
如果横向对比这3位选手的“六芒星图”,遮住ID不看的话,那么我想Uzi的数据其实是更有说服力的。
当然了,也不能完全依赖数据,由于各支战队的运营思路不同,导致选手出现数据上的差异也是在所难免的,比如林伟翔更加稳定,线上猥琐发育就行了,所以生存率比较高,而阿水呢,则由于抗塔次数过多,所以说生存率出现直线式的下降。
至于说Uzi呢,我想可以从两个方面来解析这份数据,一是RNG整体战术更加偏向于下路,二是小狗的个人能力毋庸置疑,线上实力压刀,这完全是个人打出来的,倒也有说服力。
以上呢,就是目前国产3大AD选手的总体数据呢,话说兄弟们更加看好谁呢?