武器战输出宏,魔兽世界武器战的无脑一键输出宏是什么?
武器战无脑一键输出宏= =武器战其实输出已经够无脑的了不追求那种极限DPS的话就是致死好了致死,巨人好了巨人,压制好了压制都没好猛击,怒气多了英勇没了我是觉得武器战其实上手很容易的输出宏神马的,是不是太懒了……
魔兽世界宏命令是外挂吗?
宏不是外挂,是魔兽世界自带的。你在按ESC以后,可以看见进入宏命令编写的按钮。你可以自己设置宏。有些插件有已经编写好的宏,在插件安装完成后将会自动添加进宏命令列表。
这些宏都是不会造成封号的。正常情况下,使用宏是不会导致封号的。
如果是利用宏里面存在的bug,则要看情节是否严重以及这个bug是不是已经广为流传。
如果是利用bug进行牟利,并且情节严重,则会封号。
如果情节不严重,而且在玩家之间普及甚广,比如说大灾变刚出巨魔二本那会儿,有人研究出了猎人卡没小怪的宏:/cast 宁神射击/cast 假死使用这个宏会在打一个boss之前,把两个小怪中的一个卡掉。
当时在装备不足的情况下,能不依靠bug就一次性打过这两个小怪的队伍只占不到70%。
这个bug,一不属于主要bug,二则是流传很广,因此没有对使用此bug打副本的玩家进行封号。
不过,有些bug则属于严重破坏规则类,比如说有一个bug可以让你每周多次击杀团队副本卡拉赞的第一个boss,而这个boss有很小的几率掉落坐骑。
因为这个bug破坏了“同一难度下,同一个团队副本中的boss每个角色每周只能击杀一次”的规则,所以不发现则已,发现就封。
记得熊猫人刚开雷神还是永春台,有一个公会研究出了利用拔网线来将团队成员送入已经满员的团队副本中。
当时一个25人团队副本,他们卡进去了整整40个,然后利用人员碾压,以极快的速度拿下了服务器首杀。
这个可是最初的副本开荒阶段!
!后来这个公会里的所有成员,也许是当时参与击杀的主力成员,全部被进行了永久封号处理。脚本,刚听说那会儿,我也以为是外挂。但我在美服的几个朋友明确告诉我,脚本不是外挂。我不清楚脚本是什么,我也没有使用过,因为我的号里有6个满级号,受不起永久封号的惩罚。据我的朋友所说,脚本是一种代替人工操作的东西,魔兽世界自带的有,只不过你无法轻易找到。
比如说,我朋友有时候会使用自动钓鱼的脚本,就是找一个有水的地方,站在那里,让角色自己钓鱼。一天几百条。至于为什么使用脚本会封号,一是因为有些外挂以脚本自称,二是因为使用脚本持续做某一件事情的时间太长,三是利用脚本牟取了过多的利益(关于获利多少没有明确分界),四是因为有些脚本的擦边球没打好,比如说攻击一定范围内的怪。
自动打怪,在有些时候特别严重,有些时候则是睁一只眼闭一只眼。
你所说的,10秒中调整好键位,和封号没有任何关系。调整键位,手动的话,不存在明确违反规则的问题。
如果是自动调整键位,则要看是利用什么来进行的。
如果是利用第三方软件进行的,那么就明确属于使用外挂。如果使用脚本...我不认为调整个键位都有脚本,除非暴雪的设计师蛋疼。还有就是宏,他可以事先编写好宏命令,在用之前直接复制粘贴,也就几秒的事。
剑网3藏剑的输出很弱吗?
谁说藏剑输出不行了= =藏剑输出疲软你让天策怎么活 近战里除开两个内功性的职业大师和明教,藏剑算是挺高的,和剑纯相比不相上下吧 而且藏剑有金蛇啊!!!!!多大的优势啊 关键是手法问题,现在很多玩藏剑的人都喜欢上一键宏 如果是靠一键无脑宏输出想玩出很暴力的藏剑,洗洗睡吧,藏剑操作难度本来就高 就拿我们团藏剑来说,有的时候打的比远程还高(比如万花。
。。) 以前还有个随便一个boss2w++dps,甚至一些无脑宏天罗都打不过他 当然普通手法下藏剑dps近战中算高的了,还是比不过远程的 要是想要操作容易dps高的话,考虑唐门七秀五毒吧宏程序角度计算方法?
您好,宏程序角度计算方法是一种在数控加工中常用的计算方法,用于计算工件表面上各种角度的值。具体步骤如下:
1. 确定工件表面上需要计算的角度,例如斜面角度、倾斜角度等。
2. 在数控加工机床上编写宏程序,定义计算角度的公式和参数。
3. 在宏程序中使用数学函数和运算符,根据工件表面的几何形状和坐标系,计算出所需的角度值。
4. 将计算出的角度值输出到数控加工机床的控制系统中,用于控制加工刀具的运动轨迹和角度。
需要注意的是,宏程序角度计算方法需要对数学知识和编程技能有一定的掌握和理解。在编写宏程序时,需要考虑到工件表面的几何形状、坐标系、加工刀具的运动轨迹等因素,以确保计算结果的准确性和可靠性。同时,还需要对数控加工机床的控制系统有一定的了解,以便将计算结果正确地输出到控制系统中。
魔兽世界82狂暴战输出宏?
想知道我对战士有多了解.来看我之前回答的问题就知道了..
有一定装备基础宝石FM.三围够的情况下.
首选KBZ.武器战楼上已经说的很清楚了.
KBZ.8%命中完全是坑爹.怒气都不够你打6秒怒击.3秒SX.20秒的巨人呢.猛击触发就不说了.
想有跑位或者处理突发时间.命中要保证13%.我个人打桩试过
13%命中眼睛真心不用死死的盯着怒气.偶尔看看全场动向都可以..
13%-14%命中>力量>精准>精通>急速.武器跟KBZ差不多.8%命中>力量>精准>精通>急速.
武器战精通也挺好用.反手一击触发挺高.但是KBZ输出前几个技能.完全看不到..
4.2都知道.战士第一属性是精通.30%的招架和躲闪.
不过开4.3.我们团的防Q.无脑插精通..但是感觉T巨石老2的BOSS.真心挺不住.
血掉的跟不要钱一样.血量可能不太够..
4.3的SP你都看见了.基本都是加耐的.所以.
三围没什么变化..精通只要保证55以上就行了.
多堆些耐吧.毕竟4.3的BOSS.很需要一定血量来为治疗做充足的准备时间给你加血
楼下:
狂暴8%命中只是针对与技能。比如嗜血。怒击。英勇打击100%命中。技能是100%命中
比如肉搏这些。需要27%命中才可以100%命中。
所以KBZ的命中是因人而意。没有准确定位。
命中越高。表示怒气血多。输出伤害越小。
命中8%。表示怒气不多。技能输出非常凶悍。
一般正常人都在13%-15%
多了没伤害。少了没怒气。。这点看自己对战士怒气的了解