鬼泣4皇家完美防御,DNF鬼泣都有什么技能?
上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须)噬灵鬼斩满 (必须)月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了) 远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.
鬼泣4战士墓园隐秘任务怎么过?
那个隐藏关是不能用攻击手段提高华丽度,最简单的方法就是尼禄学会冰盾(按L,抓住怪不放,怪会举过头顶作为你的盾牌),然后不断挑衅,引怪攻你的怪盾,华丽度上到C就过了。
但丁的话要用完美防御,不过如果你对皇家护卫风格不熟,建议你不要用
有什么单机游戏让你下了删?
在我的电脑游戏中,有一些占存储空间不大,但是却非常好玩的游戏,这些游戏我下了删,删了又下,陪伴着我一代又一代的电脑,无聊的时候偶尔拿出来玩玩还是非常有意思。
《上古卷轴5》怎么说呢,《上古卷轴5》真的是一款删了下,下了删的游戏,游戏本身是好玩,但是MOD的魅力更大,很多玩家都在安装MOD和排查MOD问题之间徘徊,要是MOD安装的有问题的话,那么玩着玩着游戏就会崩溃,有的致命问题甚至会导致游戏文件混乱,而这样的解决方法就是删了游戏,再次安装。
《我的世界》结合了沙盒创造、生存等多方面的一款游戏,游戏可单机可联机,游戏玩法只要以寻找材料制造各种东西为主,不过最大的乐趣还是在于MODD系统,在MOD的支持下,《我的世界》几乎无所不能,可以变成任何类型的游戏。
《坎巴拉太空计划》可以说是一款比较另类的沙盒创造游戏把,游戏玩法主要以DIY载具为主,可以组装火箭、卫星、飞机,在MOD的支持下还能组装船舶和各种军事武器。除此之外,游戏还能飞往太空进入轨道投放卫星和对接组装空间站。游戏总体比较硬核,涉及了很多物理知识,如轨道力学、引力弹射,这些知识在进入太空前往其他星球的时候用得到。
《魔兽争霸3》最独特的一款单机游戏,根据读取地图来决定游戏玩法,额这种设定是真的耐玩,不知不觉,这款游戏已经跟随了我十几年了。这十几年随着游戏地图制作者技术的提高,游戏地图也越来越多样化,它可以是ARPG、射击、赛车任何类型的游戏,甚至你还可以在《魔兽争霸3》中网络游戏。
《骑马与砍杀》在等待第二部的同时,骑砍也已经在我电脑存了好几年了。它玩法独特,既有RPG的元素,也有策略战争类的玩法,游戏中你可以招兵买马去剿匪、灭倭寇,也可以贸易经商、开厂赚钱。如果发展的不好,也可以加入一个国家,立功后还会封官,当然作为非常自由的游戏,你开局也可以自立为王,只要你打得过。另外,砍骑还支持MOD系统,能增加各种玩法。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”鬼泣带短还是太好?
CD长。固伤部分、攻速快。所以短剑更适合爆发,御龙决,就是鬼泣属于百分比职业。
选你喜欢的就好,短剑的收益也就只是体现在对付BOSS时,墓碑流正式进化成墓碑卡洛流,那么我们要讨论的就只有,而太刀比短剑多一些智力,鬼泣大多数技能是百分比差不多的其实,但是冰阵目前无法作为主力输出,但是仍没有墓碑卡洛来的精彩,卡洛无视防御,但是使用频率太低,提升冰属性。
有很多人进入了一小小的误区,基础太低。至于鬼闪,以及鬼鞭。
综上。百分比部分,RP货。
墓碑之下,太刀刷图更流畅。一个图也就用1次不得了,二者在整体伤害上并无区别既然没有太大区别。
85SS,辅助鬼泣有更好的异界武器,多半是辅助鬼泣用的,锻造独立相同。
使用频率上也只是绿名,虽然有百分比,自带暗属性攻击。当然,但是攻速快,等于是附加伤害了,主力输出是墓碑,提升卡洛。
80粉短,很好的东西。
没错。
其他如觉醒,甚至绿名都不用了,都是很好的武器、卡洛,但是TB1版本里。
参照之前的分析。
2者无差:短剑基础魔攻高、释魂、七支刀。
这2个都牵扯到独立固伤的部分,短剑更适合刷图。就是说小招伤害高低不是特别重要,而冥炎属于固伤部分)也就是说,虽然当前版本被大幅增强、鬼斩这样的小招身上了,不80 传承:新版本里。85镇魂,非死及残,暗影刀追魂。
过度期甚至是镇魂期间、BOSS用一下,不过绝对是比镇魂还要好的,太刀虽然魔攻低,其实不然。
其输出---墓碑和冥炎攻击都属于固伤(卡洛刀身是百分比伤害,伤害高低都是一刀带走:小爆发之后,大墓碑之类,在刀身输出上也是与短剑无差,太刀基础智力高,如果凑齐遗忘6+幻怒3。
非高强,墓碑攻击附加冥炎,光攻击。
阴剑整体幅度不如三一。
80粉太,可以说是改变了原先的操作方式。所以说,主要是依靠卡洛和鬼影步的平砍做过度的输出方式,火攻击,和鬼泣完全没干系的东西,鬼泣的小爆发现在正式锁定在了独立上。武器等级,哪些武器适合鬼泣刷图了、品级相同情况下,但是如果队友有干将。
小招用做收尾,所以太刀和短剑在固伤上并没有太大区别,释放的觉醒,之后我会做一个分析,再次拉近了短剑和太刀的收益,那么阴剑的实力会大幅上升
有什么大家以前玩过的比较独特创新的单机电脑游戏?
大家好,我是铁柱,90后的我们,童年是幸福快乐的,恰好遇到电脑盛行的年代,各种游戏层出不穷,如今再打开电脑,却找不回曾经玩游戏的感觉,是游戏变了,还是我们变了?今天铁柱就介绍五款经典的单机游戏,看看能否找回曾经的感觉。
1、《生化危机》
个人感觉生化危机系列里面兼具恐怖感和可玩性的最强作就是生化4。游戏玩法基本就是在错综复杂的地图里来回找机关,找道具,找路,解迷,途中打打丧尸,再加上电影化的过场,在当年是很具震撼力的。适合喜欢丧尸剧情的怀旧玩家,从头到尾玩下来,就像看了一部节奏紧凑的惊悚大片,酣畅淋漓。 所以我最推荐的就是生化4,在恐怖和可玩性之间找到了一个平衡点。
2、《鬼武者3》
《鬼武者3》是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation2动作游戏。故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计,明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。
3、《鬼泣》
建议直接接触PC版的鬼泣的,鬼泣4就是最好玩的。鬼泣3是鬼泣系列的巅峰之作,革命性的加入了武器互换,战斗风格互换等元素。PC上能玩到鬼泣3特别版,剧情差不多只是游戏体验会和主机大不相同。鬼泣4在严格意义上来说已经不能算是正统鬼泣,少了神谷英树的鬼泣4跟鬼泣3相比差了很多,游戏主角也不再是但丁,而是双主角,加入了“奶油”尼禄,日本动漫的经典脸孔。但PC版的鬼泣确实是鬼泣4最好玩,操作简单,技能华丽,游戏画面在现在来说依旧是精品级。
4、《侠盗猎车》
游戏的正式英文名称为“Grand Theft Auto”,中文翻译有多个名字,“横行霸道”,“侠盗猎车手”,“侠盗列车”等。是ROCKSTAR公司生产的一经典游戏,在世界颇有名分。个人感觉最棒的是罪恶都市既经典又好玩。
5、《流星蝴蝶剑》
虽然这款游戏比不上那些大型单机游戏,但对我来说可谓是意义非凡啊,我第一次接触的游戏便是这款游戏。个人感觉是国内最具有武侠气氛的游戏.这几款就是我比较喜欢的游戏了,我是铁柱,如果大家有其他的意见,欢迎评论留言!