dota英雄攻略,dota1全部英雄?
分类介绍下吧:
1,控制系,先说大控,牛头族酋长,神牛,潮汐,大树,谜团,猛犸等,小控斧王,半人马,火女,lion,小强,沙王等。
2,团战型,一般分为ganker和push,puch以aoe和拿塔技能为主,小y,dp59称为bug的英雄,nec也是bug,尸王,pom都不错。
3,辅助,一般要包眼的,对装备要求不高,自身有好的恢复保护队友的技能,用得最多的是小路和chen,能让一路线给人单,自己又不影响等级和钱,所以用的很多,另外还有术士,暗影牧师。
4,dps,一般cw比赛纯后期出场比较少,可以早期gank的出场比较好高,骷髅王,流浪,食尸鬼等。
dota十大最简单英雄?
您好!以下是一些适合新手的英雄:剧毒术士、骷髅王、水晶室女、食人魔魔法师、复仇之魂等 。这些英雄都有着很简单的控制或者限制技能,而且可以为队友提供buff、光环,可以比较轻松就和队友形成配合,其他技能也比较容易上手。
dota适合新手英雄?
以下是一些适合新手的Dota英雄:
1. 水晶室女 - 她是一个非常好的选择,因为她的技能非常容易上手,并且她的输出和生存能力都很高。
2. 水晶室女 - 她是一个非常好的选择,因为她的技能非常容易上手,并且她的输出和生存能力都很高。
3. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
4. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
5. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
6. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
7. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
8. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
9. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
10. 巨魔战将 - 他是一个非常容易上手的英雄,因为他的技能非常容易命中敌人,并且他的生存能力也很高。
DOTA的英雄技能?
全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
2.
流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
DOTA风行者攻略?
一.背景故事
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
二.英雄基础属性
生命:435 魔法:286 护甲:1.4 力量:15(每级+2.50) 敏捷:17(每级+1.40) 智力:22(每级+2.60) 攻击力:44-56 移动速度:295 视野范围:1800/800 攻击距离:600 弹道速度:1250 攻击前摇/后摇:0.4+0.3 施法前摇/后摇:0.3+0.5 基础攻击间隔:1.5
三.英雄技能介绍
束缚击
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
技能:单位目标 影响:敌方单位 魔法消耗:90/100/110/120 冷却时间:12 施法距离:600 束缚时间:1.5/2.25/3/3.75 技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。
『技能分析及注意事项』
束缚击可以说是风行者最难施放的技能,也是最讲技巧,最能打出漂亮控制的技能。根据技能细节的描述可以看出,束缚击的释放是很讲究走位的,三点一线的(即风行者,敌方单位,树木或者地方单位这三个点形成一线)走位可以帮助你提高束缚击的成功率。除此之外,束缚击还是一个很好的反手技能,在对面抱团,寻求团战的时候,束缚击在合理站位的条件下后手释放往往能绑到2个英雄。这里还要说一个小技巧的是,束缚击不一定要对敌方英雄使用。在敌方英雄超出束缚击释放范围时,将目标设定为在释放范围内的小兵,通过敌方小兵将敌方英雄束缚住也是可以的。
强力击
风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。
技能:持续施法。伤害类型:魔法 魔法消耗:90/100/110/120。冷却时间:9。射程:1825。伤害:120/200/280/360。技能细节:箭矢初始飞行速度为每秒3000码,不过每次碰到敌人或树木之后都会变慢;强力击将摧毁作用范围内的树木。
『技能分析及注意事项』
强力击给予了风行千里之外取上将首级的能力。强力击对于释放时间和释放站位都有较高的要求。由于有1秒的蓄力时间,要想打出高伤害并且击中敌人,需要有一定的预判。当然如果对血量控制精准,在有把握击杀敌方的情况下,完全可以不用蓄满这1秒。束缚击绑住,强力击打满伤害,夹杂普攻,可以作为风行的一套GANK技能来使用。强力击开树林,开视野也是十分好用的技能。在天辉远古野点,1级风行打远古的技巧,就是靠强力击开树林来实现的。