模拟城市4秘籍(模拟城市5增加人口秘籍)

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模拟城市4秘籍,模拟城市5增加人口秘籍?

以下是模拟城市5快速提升人口的方法推荐:

1、间接影响土地价值。土地价值降低,进而导致房价下降,市民的生活水平上升,最终影响人口数量。

模拟城市4秘籍(模拟城市5增加人口秘籍)

2、提供2套能源供应,提高城市的能源供给能力,吸引更多人口进入城市定居。

3、解决垃圾运输,改善城市居住环境。

4、提高教育,提高对教育设施的投入程度。

5、关注待业与职缺数。

有哪些值得推荐的模拟经营类游戏?

前言:关于模拟经营

"模拟(simulation)"这一概念,其实是 "游戏"的基础概念 – 人类最早的游戏形式,就是对生产生活中某些事件的抽象和模拟:早期的体育、球类可能来源于对打猎的模拟,而棋类则显然来源于战争。而在示波器上创造人类历史上首款电子游戏的物理学家,灵感来源也是对"网球"这一体育运动的模拟。

世界第一款电子游戏

有一种不太严谨的说法是,电子游戏品类的发展,很可能就是"模拟"的发展。这是一种由宏观到微观,由粗犷到精细,由抽象到写实的发展 – 越来越精细化的美术细节、越来越细分的玩法,都是对"模拟""逼真感"的进化。当"模拟"的程度逼真到一定程度之时,新的游戏品类就诞生了 – 逼真的第一视角射击模拟成了FPS,逼真的沙盘战略模拟成了SLG,逼真的英雄救美模拟成了RPG,逼真的养老婆模拟成了卡牌,逼真的种田模拟成了《小森生活》……

只有"模拟经营"这个品类,抛弃不了初生的乳名 – 脱离模拟来聊"经营"是几乎不可能的。而世界之大,万事万物皆可"模"的事实也造就了"模拟经营"在游戏王国中的纷繁复杂之最。作为一篇正经的游戏盘点文,笔者在成文之前层试图把模拟经营类游戏理出一条客观线索统一串起来,数次尝试之后最终决定:要啥顺序?既然推荐,就从笔者最想安利给大家的两个PC端硬核系列开始好了。(是的,这年头谁不是一上来就硬核?)

(一)《模拟城市》(Simcity)系列/《都市:天际线》(Cities:Skylines)

EA的《模拟城市》系列可以算是模拟经营类游戏最出名的一张名片。《模拟城市》里,你作为市长,需要规划用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,筹谋税金及各种公共设施支出的分配…...妥善规划各种区域,考虑多项因素,最终建成规模宏大、井井有条的大都市,对喜欢这类游戏的玩家来说,成就感是无与伦比的。从《模拟城市1989》开始,这套"规划+建设+扩展+管理"的经典经营玩法体系就沉淀至今,影响了后续无数的大世界模拟经营游戏。作为游戏届知名度极高的作品,纵使有99%的玩家都可能玩过这款系列,笔者仍然要对剩下的1%同学进行许久而强烈的安利:当市长的快乐你想象不到的。

当然了,作为一个延续几十年的经典系列,《模拟城市》官方的最新版本停留在《模拟城市2013》(什么你说Simcity:Buildit,那是什么?)。如果确实有新玩家想在9102年体验当市长的快乐,笔者这里推荐《都市:天际线》(IGN:8.5)这款完美继承模拟城市系列精神内核,又更贴近当下审美和发挥当前电脑性能的游戏。Steam&Wegame均有售,支持官方简体中文,建议8G以上内存PC购买使用哦~

(都市天际线游戏截图 来源:IGN)

(都市天际线游戏截图 来源:IGN)

(都市天际线游戏截图 来源:IGN)

(都市天际线游戏截图 来源:IGN)

(二)《过山车大亨》系列/《过山车之星》

如果你觉得做一个市长对你来说责任太过重大,或许可以试试从一名园长做起。如果你曾经在游乐园里留下过很美好的回忆,为什么不把游乐园搬回家呢?

《过山车大亨》系列就曾经让笔者在一段时间内每天研究各种过山车建造知识中。你知道木质过山车最高可以建到多少米吗?你知道过山车的时速最高能设计到多少吗?你知道一个玩一圈必吐的过山车会每天吸引多少游客吗?嗯,这些问题的答案都可以在《过山车大亨》系列中找到。

由于年龄问题,笔者只在《过山车大亨3》中倘佯过3D时代的游乐园,并在无耻老贼雅达利长达10对"过山车大亨"系列毁IP的过程中非常的气愤。好在,正统继任者于2016年推出的《过山车之星》(IGN8.5)让笔者重新感受到了这世间果然是充满爱的!

《过山车之星》充分发挥了UGC社区的创造力,并结合它特有的"视角追踪"功能,实现了许多大家儿时的梦想。究竟逆天到什么程度,笔者随便找了两个视频给大家献上:

《过山车之星》对"经营游乐园"和"创造过山车"的模拟,的确到了出神入化的地步。在这款游戏中,笔者只恨自己创造力和童趣不够,但身为"园长",看到游客们在园中游玩嬉戏享受生活的时候,的确也是能够感到不少自豪的。16年推出的《过星》,能够完美发挥当今硬件的表现力,在机能上的束缚少之又少。所以如果你有满腔的创意和童趣,就放心大胆地用《过星》去实现吧~

(过山车之星游戏截图 来源:IGN)

(过山车之星游戏截图 来源:IGN)

(过山车之星游戏截图 来源:Twitter @PlanetCoaster)

(过山车之星游戏截图 来源:imgur @FatalFinn)

如过你手头有合适的PC机型,不管你是不是模拟经营的粉丝,笔者都推荐你去选择一款系列尝试一下~当然了,这两款游戏相对来说比较大众,下期笔者会给大家淘几款比较小众但同样出色有趣的游戏~

至于手机游戏,笔者这里仍然有很多私藏!后续的推荐内容都会在"小森生活手游"公众号(别问,问就是金主爸爸)陆续推出,大家记得关注哦~

有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?

关于这个问题,答案其实是挺具有开放性的,在Win95/Win98电脑上常见的自带单机游戏:蜘蛛纸牌、空当接龙、红心大战、扫雷,在个人计算机尚未普及的80、90年代来讲,可能持续游玩时间不仅仅超过500小时(别的没得玩,其实也是没得选,那个年代并不是所有人都有条件玩游戏的),甚至是超过1000小时。在XP时代的三维弹球,我自己也挺喜欢玩的,每次上课,或者在家时候都会玩,虽然但是已经出现了许多有趣的单机游戏,我三维弹球的累计游戏时长能有600小时吧。

然后这个问题中提及的一直在玩,是怎么样的一种情况?是持续玩,还是偶尔玩,毕竟由于生活的繁忙,偶尔玩也是延续着一直在玩的这种状态。就好像《魔兽世界》没有人真的AFK,有时间了大家还是会回来看看。

我看到很多人的回答中提及的,像《反恐精英》、《红色警戒》、《帝国时代》、《流星蝴蝶剑》等等,这类游戏严格意义上是联机游戏,并不属于单机游戏。

单机游戏就是人VS电脑的模式,像传统的RPG类游戏,《轩辕剑》、《绝代双骄》、《武林群侠传》这类的,以及MAXIS的《模拟城市系列》,以及牛蛙的《主题医院》,大宇的《大富翁》,这类的是纯单机,因为不含任何局域网、或网络对战的元素,当然上述这些游戏,个人的游戏时长均超过了1000小时。

单机游戏的话,就不能不提及沙盒类游戏,开放的游戏世界,像《看门狗》、GTA2、3这类的,其实《喋血街头》也算得上一款游玩时间非常长的游戏,不过游戏的内容非常的血腥暴力,又充满了恶趣味,玩这个也就是为了缓解生活压力,玩暴力游戏的人并不暴力。

从我个人来讲,目前一直在玩,且累计时长已经1000小时了,应该是《模拟人生3》,这种模拟经营类的游戏一直是我比较喜欢的,像之前提过的《模拟城市》、《主题医院》,游戏时长早已超过了题中的500小时,只是由于画面的原因,被我雪藏已久。

游戏三大俗套,“枪、车、球”,三者随意挑出来一款,都可能会有很多游戏时长超过500小时的忠实粉丝。让我各选一款知名代表作的话,那就是《重返德军总部》,《极品飞车3》,《实况8》。换做你,你会选择哪三款呢?

模拟城市3的海港和飞机场要多少长和宽方格才可以建造起来?

按人口和城市规模来的,不过用解锁插件或者秘籍就不受限了。

有什么好玩的单机游戏?

近年来好玩的单机游戏非常多,不知道题主说的更倾向于哪一类,我按最近我玩过的给题主回答吧~还很适合和兄弟、女朋友两人一起玩的。

1.双人成行(IT TAKE TWO)

这个游戏背景是男主科迪和女主小梅因感情问题打算离婚,女儿罗斯为了挽救父母婚姻向哈金博士(一本书Book of love)求助。游戏设置了7个大关卡:棚屋、大树、房间、时钟、雪景球、花园、阁楼,每一个关卡都是一个大主题场景构建,游戏画面非常梦幻童趣,光是慢慢在场景里探索,就非常有趣啦。每一个关卡设置的两人必须同时操作的互动点都非常有新意,越到后面越考验两人的配合,还有隐藏小游戏彩蛋一起PK,真的是百玩不腻~

2.胡闹厨房(OVERCOOKED!1、2)

胡(fen)闹(shou)厨房已经出到第二部,可想而知这款游戏的好评度有多高啦,这款游戏主要是过关,每一个关卡都是在不同的场景,面对不同客人的要求,去制作美食,蒸炸煎煮,中式西餐…需要双方的配合度非常高,值得一玩

3.风之旅人(JOURNEY)

如果喜欢《纪念碑谷》、《光遇》、《Gris》这样的游戏画风,那一定不要错过这款!主要内容就是以第三人称视角的探索与发现。操作也非常简单,只需要奔跑,跳跃,飞行,走向旅程的终点。游戏的视觉的画面也让人赞叹,沙漠的黄昏,粉色的沙漠、雪山,地下城,每一张截图都十分精致。而在梦境一般庞大的场景下,玩家扮演的旅人显得如此渺小和卑微。孤身一人在路途中不断前行,配上动听的音乐,这样的画面极具意境,让人沉醉于其中,只想静静地感受这段旅程。

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