Dota血魔(dota2超凡分段血魔胜率登顶)

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Dota血魔,dota2超凡分段血魔胜率登顶?

16年秘密战队开发的宙斯血魔套路让很多观众眼前一亮,ti7时期各大战队执着于选择血魔却胜率低迷,被调侃为“血崩之魔”。如今血魔已经在比赛中销声匿迹,但是仍然备受路人玩家的喜爱,目前胜率已经来到了54%高居胜率榜第三名,在超凡分段更是达到了第一名。

7.20版本血魔技能再次重做,3技能敌方残血不再增加攻击力而是增加攻速和移速,大招取消固定伤害,每移动100码造成最大生命值8%的伤害,但是不会致死。

Dota血魔(dota2超凡分段血魔胜率登顶)

大招威慑力极强:现在不管大到哪个英雄,一个大招一个推推直接50%最大生命没了,搭配天赋可以跨一个屏幕对敌人放大。以前刚背、人马甚至能顶着血魔大招跑都掉不了多少血,现在不管是脆皮还是肉跑两步差不多就快去世了。

针对性极强,适合34号位

目前版本血魔打大哥能力弱了,但功能性和蹭局势能力更强了。血魔的针对性非常强,如果对面大哥是pa拍拍小鱼以及需要机动来进行输出(滚滚狼人),一个大就废了一半。血魔的2技能也是阵地战好手,只要队友有正面能力打团是真的很强。个人觉得血魔34会比大哥强,物魔刷钱也不是特别快,需要电锤或者hy补。如果装备不好也冲不上去,还不如法魔。

如何看待最近的dota2比赛中血魔突然变成热门英雄?

血魔这个英雄,在鱼塘局可以说是无敌的存在。倒是在比赛中很少见,常年都是冷板凳。而现在正在举办的supermajor比赛中,血魔一跃成为大热门,甚至有点儿非ban即选的感觉。

1.版本节奏加快,打架英雄吃香

现在的dota2版本较之前节奏又有所加快,所以很多前中期的打架英雄又有了登场的机会,而血魔就是这样一个典型的代表。众所周知,血魔的打架能力非常的强,一手放血再加上一个被动。几乎可以说中期打架无敌,唯一的缺点就是没有硬控,敌方英雄能够轻松的TP。而这种情况在职业比赛中一般不会出现,因为他们会重视阵容的搭配,只要为血魔配好辅助,中期真的能飞起来!

2.212分路对血魔的帮助很大

由于这个版本对对线期的要求很高,所以212分路又重回赛场。最近的比赛中,血魔一般都是走中路。而两个边路的对拼越激烈,血魔的收益也就越大。这主要得益于他的被动:在敌方英雄的血量降低到75%时,血魔将会获得一定程度攻击力加成,并且残血的英雄越多,血魔的移速就越快。这个移速加成不受522极限速度的限制,真的可以说突破天际。如果对面的五个英雄都是残血,血魔真的可以说飞起来了。由于边路的特殊帮助,我们经常可以看到血魔的补刀可以完爆对面,尤其是对付法核的情况下,只要稍有不慎,血魔就会完成单杀!

3.血魔的定位灵活

在最近的比赛中,血魔一二三号位都有出现,可以说打法非常的灵活。而这个英雄放在BP位就非常的有迷惑性,因为当选出这个英雄的时候你不知道他最终的位置在哪里,有可能在接下来的BP中吃亏。强队交手阵容非常的重要,几乎一选出英雄就决定了比赛的走向。

我个人看来血魔的大后期能力还是稍显不足,最好还是打二三号位。二号位有足够的经济支撑,在中期能够给敌方造成很大的杀伤力。而三号位血魔只需要将大招交给关键人物,然后放好沉默,伺机收割就可以了。

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当一个新手矮子遇见老手血魔?

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,dota中矮人狙击手是我非常喜欢的英雄之一,他天生的一张嘲讽脸,如果不针对火枪手,那只能说你是丢失了一台ATM自助取款机。矮人狙击手这个英雄,四个技能分别是:散弹、爆头、瞄准镜、狙击,四个技能都是杀人的技能,没有任何逃跑技能,力量初始只有16,成长也只有1.7,随着等级的提升,矮人将变成几乎血量最低的英雄,宙斯蓝杖刷新,矮人狙击手几乎出不了血泉。如果新手玩家想要完美的驾驭矮人,我觉得还是算了吧。新手玩狙击手,即便不疯狂的送人头被杀,也很难打出输出,最后坑害了队友,让人贻笑大方。

当矮人狙击手遇到老手血魔,我觉得是很难打的。想打赢血魔,我觉得矮人必须补刀上要有很明显的优势,装备上要明显领先,要不然真的很难打。个人建议,矮人狙击手前期就是猥琐发育,猥琐猥琐再猥琐,只能如此。装备选择必须要魔棒+冰眼,有了冰眼就会舒服很多。即便是隐刀,也很难逃过血魔灵敏的鼻子。如果火枪不选择出冰眼撑肉,那我觉得血魔完全可以选择第一件装备就是红杖,专门杀火枪,杀到超神,火枪几乎没有胜算。如果血魔选择一个刃甲,再憋出辉耀,矮人狙击手这把就交代在这了!能不被血魔追杀,就是血魔眼睛瞎!更别别提打出输出的事了!有了冰眼,火枪手就有了血量,如果发育的好,冰眼可以让火枪的血量比肉还多,这一点也不夸张!血魔来先狙击消耗,然后散弹,不断的点,最后狙击收割。

总的来说,新手还是不建议玩矮子的,即便玩了很多年的老手也很难把火枪手玩的飞起。

好啦,感谢大家的支持和关注。

血魔a杖效果是什么?

血魔a杖各英雄的效果如下:

1、兽王 - 原始咆哮

施法距离:600-950,冷却:80/75/70-45减少冷却时间,提高施法距离。

2、蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁

次要目标搜索范围:0-400每秒伤害:0-100燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近400范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。同时燃烧枷锁每秒将造成100点伤害。

3、敌法师 - 法术护盾

冷却:0-12法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。

伤害输出降低:0%-30%战斗饥渴使伤害输出降低30%。施放淘汰之刃成功斩杀时对附近所有敌方英雄施加战斗饥渴。

4、远古冰魄 - 冰晶爆轰

持续时间:8/9/10-17提升寒霜诅咒的持续时间。

5、亚巴顿 - 回光返照

范围:0-900转移伤害:50%持续时间:4/5/6-5/6/7增加持续时间。启动回光返照后,周围900范围内友方英雄所受的伤害中50%将会转移到亚巴顿身上。

6、酒仙 - 元素分离

大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳。

7、钢背兽 - 粘稠鼻液

范围:0-700粘稠鼻液变成无目标的范围技能,施放时直接作用范围内所有敌方单位。

8、混沌骑士 - 混沌之军

冷却:130-110施法距离:0-1200混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200。

dota法术吸血是哪个装备?

魔色熔心(玲珑心)

神秘法杖(2700)镇魂石 (3200)

总价: 5900

+25 智力

+450 血量上限

+400 魔法

+4 HP 生命回复

+100% 魔法回复

被动: 减少冷却-冷却时间减少25%

被动: 魔法吸血 - 按魔法造成伤害回复一定的生命,英雄25%,小兵5%

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