伊苏2(红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏)

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伊苏2,红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的游戏不是精品,你就来找我们吧!

任天堂发布的1053个红白机游戏中,有过很多优秀的游戏,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多游戏都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的游戏还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分游戏都有哪些呢?我们一起来看看。

伊苏2(红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏)

动作类

动作类游戏应该是大家最喜闻乐见的游戏类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作游戏都加上了新奇有趣的元素,使得游戏其乐无穷。

1.加其夫的天国与地狱

一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的游戏,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。游戏中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。

很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。

2.希特勒复活

希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作游戏,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。

游戏的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?

游戏大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。

3.突然君

突然君是一个背景类似冒险岛的射击游戏,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。

游戏的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。

到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。

备选游戏还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。

RPG类

有人总结过RPG前十的游戏为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十游戏有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的游戏,试想,如果重装机兵和的吞食天地II游戏界面是这样的,还有人玩得下去吗?

所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。

1.地球冒险

对于RPG达人而言,这个游戏应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。

和大部分RPG身处古代不一样,游戏的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。

那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。

2.SD骑士物语III

高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达游戏是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。

小组成员经过辛勤的统计,1053个FC游戏中的RPG游戏约为280个,所以优秀的FCRPG游戏其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的游戏可能还是会失落在游戏历史的长河里了。

比较有名的RPG游戏还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。

ARPG类

1.奥林匹斯之战

FC上绝对的遗珠,游戏参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。游戏的主要剧情来源于希腊神话中的内容,游戏从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。

2.冒险岛IV

FC上官方出品的最后一个游戏,是个正统的ARPG,游戏动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在游戏中共有6大区域,在每个区域中收集不同的游戏元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。游戏中又有很多小游戏,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。

备选游戏还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。

SLG类

1.半熟英雄

史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。

但这个游戏实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。游戏的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~

游戏还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。

游戏共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。

很可爱的游戏,推荐重玩中文版。

3.光荣三国志II

由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的游戏,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略游戏。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的游戏。

策略类游戏无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。

玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按游戏提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。

比如:

剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野探索即可触发三顾茅庐的剧情。

剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。

等等。

以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机游戏啦,其实如前述,红白机失落的优秀游戏何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。

原创回答首发,收集信息、码字和截图都不容易,每个游戏都我们都重新玩过才向大家介绍的,还请大家多多支持。欢迎大家在评论区继续讨论。

2和起源有什么关系?

伊苏起源,是伊苏1&2的前作,故事发生在1&2之前700年,那时候豆子当然还没有出生,而游戏是也采用了3人混插模式推动剧情,也就是有三主角,分别是托霸家的尤妮卡,法克特家的弟弟尤格以及哥哥托尔,哥哥托尔的剧情只有在通关尤尼卡和尤格线之后才能开启。。

不得不说,法老控在伊苏起源的制作上是相当的有诚意,在某些意义上,剧情的完整性超过了后来的伊苏7和伊苏树海。

肖姓的第一个祖先是谁?

一般认为,肖姓是萧姓的简化。萧姓是当今中国姓氏排行第三十位的大姓,人口众多,约占全国汉族人口的百分之零点七。

肖姓

但也不可否认,历史上确又曾经寥若晨星地冒出过“肖”姓,尽管非常罕见,或出于某少数民族,或因故由“萧”演变而来的。明代凌迪知的《万姓统谱》卷103:“肖:汉,肖安固。肖始、肖玉、肖雩、肖同(俱陈留人,见《印薮》)。明,肖靖,襄城人,宜德中解元。”

萧姓原出于子姓,在春秋时期,宋国有一名将名叫南宫长万,在攻打鲁国时战败被俘,被囚于后宫,几个月后才回到宋国,宋闵公为此曾多次取笑他,长万因被触痛处而恼羞成怒,一次乘酒兴杀死了闵公,并从此公开叛乱,另立公子游为君。宋国群公子纷纷逃往萧邑(今安徽省萧县西北)。后来宋国微子之后大心率王族弟子及随从组建的军队,诛杀了南宫长万,平息了这次叛乱,扶闵公之弟御说继位,是为宋桓公。宋桓公因大心平叛有功,就把大心封于萧地,以为附庸,建立了萧国,称大心为萧君,人称萧叔大心。公元前五九七年萧被楚所灭,其子孙遂以国为氏,称为萧姓。大心也就被后人尊为萧姓的得姓始祖

为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了?

大家好,我是游戏老夫子!

估计题主是个老玩家了,在JAVA和塞班功能机时代,手游主要都是以单机为主,那个也确实有很多好玩的国产rpg游戏,特别是武侠题材的,比如:彩虹城堡、满江红、仙剑奇侠传等等,这些游戏大多数都是采用章节付费解锁、应用内购等方式进行盈利。抛开游戏画质等因素,这些游戏的可玩性一点都不输于现在的各种大作。

Java机时代单机游戏占绝大多数,也因为玩家的流量原因,要知道那时候的流量是很贵的,除了有些无限流量卡之外,大多数玩家都特别珍惜自己那点少的可怜的流量。不过也有开发商推出了一些网游,而随着时代的发展,流量资费逐渐降低,网络速度逐渐增加,最重要的是,开发商看到了手机网游的曙光,相比单机手游,网游能够带来更大的收益。

当年的市场环境也很乱,各种应用市场为了吸引用户提供的是破解版的游戏,玩家不用花一分钱就可以玩游戏,而开发商一分钱拿不到,因为这种情况,也有开发商把应用商店起诉的,根据下载量索要赔偿。

网游就没办法破解了,并且开发商和应用商店会采取联运的方式合作,这样大家都能赚到钱,商店为了利益也愿意推荐这些网游产品。

最后,总结下几点原因吧。

1、利益的问题,网游更赚钱,大家都知道国人都是宁愿花100块钱买网游中的道具,也不愿意花10块钱买游戏。好的单机叫好不叫座,有好的口碑赚不到钱也白扯。

2、版权相关法规的健全,保护正版,打击盗版,主流市场都不会在干破解盗版这样的事情。

3、单机只能一个人玩,网游大家可以一起玩才有意思,伟人说过与人斗其乐无穷啊。

伊苏兰国是什么?

伊苏兰起源,是伊苏1和2的前作,故事发生在1和2之前700年,那时候豆子当然还没有出生,而游戏是也采用了3人混插模式推动剧情,也就是有三主角,分别是托霸家的尤妮卡,法克特家的弟弟尤格以及哥哥托尔,哥哥托尔的剧情只有在通关尤尼卡和尤格线之后才能开启。不得不说,法老控在伊苏起源的制作上是相当的有诚意,在某些意义上,剧情的完整性超过了后来的伊苏7和伊苏树海。

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