dnf机械师加点,70级dnf女机械纯刷图加点?
先说一下,那个说本小姐的绝对是个垃圾,乱加点的,机械改良什么的都乱加他不用玩了那个女机械。
刺踢:1(自带的,对付在身边的怪最合适了把他们踢远)
机械改良,等级:满 (不满你别玩)
RX-78追击者,等级:10(女机械不适合满+10就可以了)
Ez-8自爆者,等级:27
机械引爆,等级:3(加高没什么用,+3就行了)
G-1科罗纳,等级:满 (G1G2G3必须满)
改装:G-2旋雷者,等级:满
改装:G-3捕食者,等级:满
空战机械:狂风,等级:1(加高攻击力没多大提升)
空投支援,等级:16(谁说空头不给力)
拦截机工厂,等级:13(必须得)
Ex-S毒蛇炮,等级:5(前置)
G-0战争领主,等级:12
G系改造,等级:9
强化-G-1科罗纳,等级:2
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3(爱爆就加吧)
伪装,等级:1
银弹,等级:10(刷图超强的压制)
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
精神之源,等级:10
其他剩下的SP。。。。看自己喜欢什么咯、
这是我自己写的!!!
地下城与勇士50级女机械师技能加点?
跃翔点1点用于应对特殊机制
核心buff-机械改良必须点满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。
G-1,G-2,G-3必须点满,女机械师的核心续航技能
伪装必须点满,可以减少伤害量
空投支援,拦截机工厂点满,这两个是核心输出技能,伤害很高
觉醒后的技能都可以点满,这些技能伤害很高
一觉被动G系扩张和二觉被动G-X主宰者可以加强攻击力
TP主要点拦截机工厂点满,HS-12等离子发生器点满,雷行者点满,因为这些都是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP自己自由选择!
地平线零之曙光技能点顺序?
潜行者
无声攻击:前期必备技能,快速击杀守护者、破坏者等杂鱼小怪。
上方攻击、下方攻击:这两个技能泛用性不大,但作为前置领袖攻击的技能点需要中期点出。
领袖攻击:中期强力技能,击杀重装敌人神技。
强力攻击、强力攻击+:增强技能伤害,前中期没太大必要。
猎人反射、平衡瞄准:辅助技能,根据个人操作能力来考虑点出时机。
无声落地、低姿态:前期输出环境技能,很适合在不够强大的时候辅助自身。
闪躲能力、安静冲刺:后期输出环境补充,不是特别需求可以考虑放到最后。
勇者
专注:重中之重的子弹时间。
超重举重者:中期能起到关键作用的技能。
专注+:增加子弹时间时长。
快速上弹:子弹时间下快速上弹。
双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破弹弓流可以放到大后期。
重击、重击+:前期作用极大的技能。
精准度、精准度+、击落:搭配重击极其好用,R2重击甚至能直接锤倒中型机械兽。
回击:放到最后补充伤害。
觅食者
引诱呼唤:无可置疑的神技,尽快点出,不过需要在能看见敌人的情况下才可以使用。
战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后再点出即可。
呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。
医者、草药采集者:除去采集技能外可以多两个背包容量,推荐尽快点出。
采集者、寻宝:全期必备技能。
弹药工匠:增加制作弹药的数量,提高效率,走弹弓流需要尽快点出,其他可以考虑放缓。
拆解陷阱、寻宝+:前中期不是很需求,资源在后期也不会匮乏,完全可以放到后面再点。
修补工:居家过日子的必备技能,只是没必要浪费在廉价的材料上,后期有高级材料再点即可
DNF机械师怎样加技能?
1.
通用技能,如图
加点说明 :魔法暴击点满,男机械师百级版本缺少暴击。
2.
转职技能,如图
加点说明 :机械引爆点一级,蹭宝珠到5级即可。常规输出技能全部点满即可。g系列技能推荐不点,实战不易达到满输出。陷阱追击者推荐加满,不仅有聚怪,还有高伤害。小毒蛇炮由于有优化,可以根据喜好和大毒蛇炮二选一。
3.
一觉技能
反击者点1级或者不点,可以蹭技能宝珠。光反应能量模块不点,会降低机场伤害。
4.
二觉技能
加点必满
5.
三觉技能
觉醒抉择推荐绑定二觉。
机械师天赋加点推荐?
不同机械师天赋的点数有所差异,但需要注意的是,所有机械师天赋都应该均衡点,避免过度专注于某一方面而丢失其他重要属性
机械师需要具备一定的生存能力和战斗技巧,因此可以适当点一些防御和攻击方面的天赋,比如熟悉各种武器使用的天赋、增加血量的天赋等