魔兽世界猎人,魔兽世界猎人的技能怎么摆放?
我的:
快捷栏1 :区散射击 震荡射击 奥术射击 毒蛇丁次 猎人印记
这是前5个,按着比较方便,6~0放一些不常用的,-和=分别是自动射击和雄鹰守护,并且在按键设置里把-和=调成Q和E
快捷栏2(就是按Shift+2,或者按住Shift+滑轮往下):摔拌 猛禽 猫又撕咬 假死 冰冻陷阱
这还是前5个,6~0我是空着的,-和=分别是烈豹守护和灵猴守护
然后左下方动作栏依次是:瞄准射击,多重射击,蝰蛇丁次并把相对应的按键调成F R C
说下这样安排的好处就是把远程和进战的技能分开放,当敌人近身后立刻Shift+2,或者按住Shift+滑轮往下换成快捷栏2,然后给个摔拌后换豹守跑开,再Shift+1,或者按住Shift+滑轮往上给个震荡射击,这样基本就拉开位置了。区散射击在1V1的时候可以近身就用,不过在战场或很多人混战的时候,区散可是救命技能,不要轻易使用
我的一点点建议,谢谢
现在想玩魔兽世界?
今年8月份,《魔兽世界》的最新资料片《争霸艾泽拉斯》就要全球同步上线啦,以网易往年的尿性程度,这次国服基本铁定一起上线,那么最为关注的就是新版本什么职业强力,什么职业好玩啦,德鲁伊、圣骑士、猎人这三个来讲相信也是很多人的选择,那么久简单的分析一波吧~
首先来说说猎人,猎人这个职业的乐趣在于远程BIU你、放狗咬你、体验到SHE的快感,而且升级过程中基本比较舒服,做任务快、打怪快、不怕敌方骚扰,但是满级之后由于LR玩家过多,所以组队很是困难,当然有亲友另算、PVP玩家另算啦~还是比较推荐的
德鲁伊是我每次大版本更新后第一个冲满级的职业,四系天赋,天下任我走,不论哪个专精都是其位置的佼佼者,不过操作略难,造型美丑因人而异,我其实不喜欢。。。因为我感觉帅气的盔甲和大宝剑~才是我的菜
强不强一版本,帅不帅一辈子就是我玩QS的时候别人问我为什么所给出的回答了,而且无论T、DPS还是奶,QS都是很多版本里第一梯队中的灵魂人物,虽然近战,但是升级速度和打怪速度还是比较快的,专属战马贼帅气,当你看到地方阵营的时候浑身散发出的金光能大大提升你的士气,正義就是胜利!实在不行咱们有无敌炉石,总之,帅就对了哈哈。
这次开放新资料片后我也会回到这个大家庭中来,那么一区安其拉,是我的战友还是我宝剑上的一滴鲜血,就看你了!
为什么有人说这是一个废柴职业?
谢邀~
昨天,官方放出了魔兽怀旧服的宣传动画,让我想起了一个有趣的事情,那就是当初为什么选择了某个种族、某个职业呢?
我先讲个例子吧。当时我们公会里矮人很多,尤其是矮人猎人,多上加多。众所周知猎人在魔兽早期并不出众,既不能坦也不能奶,打又打不过战斗贼狂暴战,就算不说DPS起码也是不会造水造面包,没法师能干。当时下副本组队有喊这的有喊那的,就是不见有喊缺猎人的。我印象里非猎不可的地方只有两处,一处是8职业队,另一处是黑上打将军时要一个猎人把将军风筝走。可能也是为了挽救猎人,暴雪专门在MC里做了个设计:Boss会狂暴,必须由猎人“宁神射击”才能解掉,这才让猎人地位提高了一些。
但这些内幕你建角色的时候肯定不知道的啊,那为什么很多人都选猎人,而且还是矮人猎人呢?他们说,是因为看了魔兽的宣传片。
有心人应该还记得这个宣传片的内容:先是介绍说联手击败燃烧军团后联盟和部落间“脆弱的协议早已荡然无存”“如今震天的战鼓声再度响起”,紧接着就是暴风雪中一张大脸,那是一个矮人的特写。必须承认,在2005年那阵很多人(尤其是刚接触到网游的人)对于西方奇幻并不了解,什么矮人、精灵、兽人、亡灵也都不知道。就是猛的一下看到个大鼻子,冲击感很强。再加上这大鼻子手里拿一杆猎枪,还牵一只熊,在漫天风雪里显得逼格很高,非常令人向往。所以很多人后来就选了矮人猎,获得+1%火枪爆率,Happy!
相对来说,宣传片的第二个桥段是一个暗夜女德鲁伊,这一段却没有引起那么大的共鸣:首先玩家以男性为主,女性角色代入感没那么强;其次变成猎豹虽然也很帅,但现实里根本不可能做到,显得有点“架空”。相反训熊是有可能的,战斗民族就经常这么做,很实际。最后,德鲁伊的介绍比较笼统,很多人看完之后根本搞不懂怎么玩。猎人就简单多了,一看拿枪就知道是“远程物理职业”,简单明了。再加上一开始联盟只有暗夜、部落只有牛头可以选德鲁伊,导致在整个地球时代德鲁伊都非常稀缺,数量很少。
还有不少人因为宣传片里的亡灵很帅(带地狱火的术士)而选了亡灵,等等。
当然也有不少人不是看宣传片选人的。比如大量的新玩家进入游戏后不知道还可以选种族,就选了默认的“人类”。导致北郡修道院(人类新手村)人满为患。然后一路做任务都不难,结果做着做着要去杀一个叫“霍格”的精英,想也没想就冲上去然后被碾成齑粉送出了自己的一血……国外曾经有过统计,霍格是整个魔兽世界里杀人最多的怪!
(被杀最多的是加摩尔)
至于我自己,我是因为参加过内测:内测的时候我是个猎人,和朋友一起去开荒斯坦索姆。因为就5个人去所以还挺难的。当时斯坦索姆的“屠宰场”是关门的,进去之后如果灭团了就没戏了,只能重置副本,所以你只有一次机会。然后我们小心翼翼地把胖子全杀完,打了拉姆斯登然后进去打男爵。就看瑞文戴尔男爵疯狂招小骷髅,又扑扑打暗影弹,最重要的是还有一个暗影伤害的AOE光环,打得牧师加不上血,很快我们5个人都躺在地上。看着男爵这么厉害(他在屋子里还能骑马,这对当时的我们来说也是一种心灵冲击),我当时就想,原来暗影魔法这么强啊,我以后也要玩!
所以后来我选的就是术士。
可能有人觉得术士不好就业,其实术士的前途还是不错的。说野外PVP,你出恶魔天赋带个胖子,时刻带糖记得给自己绑灵魂,一般人不会和你打架的。如果攻击性强也可以洗毁灭术,如果喜欢风筝可以痛苦术,等等,都不错,基本可以说三系都能玩。不像很多职业只有一两种天赋可玩。比如当时的猎人生存天赋特别蠢,增强萨的双手冒黑风、满屏未命中,敏锐贼大招加2个连击点刺杀大招+10能量上限,还有戒律牧大招是能量灌注(类似奥法的奥术能量):说不强吧也挺强,说强吧戒律牧的输出远不及暗牧,这纯粹就是辅助天赋……
说这些是想表明,地球时代的魔兽其实有很多不平衡、不完善的地方,你的选择可能带来的是长久的痛苦。不过话说回来,当时大家都年轻,也没当一回事。有啥不平衡的?我多打打不就好了吗。我公会里好几个牧师就是拿戒律天赋练到60级的,问他为什么不用暗影,回答说,因为我觉得牧师就是光明的职业,怎么能选暗影天赋呢?
现在怀旧服马上就要开放(不到一个月),如果你再回去玩,应该不会做出这种“戒律练到满级”的事情了吧。选择暗影练级当然更快,但是或许也失去了那种“牧师=光明”的坚持。这到底是进步,还是算失去了“本心”呢?
魔兽世界猎人天赋的加点?
如果是新手,第一次接触wow,建议选择野兽控制专精,俗称兽王猎。简单暴力安逸。
天赋如下:如果有一定基础,那可以选择射击,按照输出循环,可以打出很高的伤害。
天赋如下:生存猎人相对其他两个专精要逊色不少,优势在于灵活性,没有固定输出循环,按照技能优先级输出。比较随心所欲。天赋跟射击一样。
魔兽世界猎人学哪个专精最好?
目前版本,新手推荐兽王猎,也就是野兽控制专精,技能多为瞬发,少有读条,还是远程,容易就业,目前猎人可抓的宝宝裂蹄牛非常强势,奇硬无比,相当于团队多了一个T,有些boss针对T的技能宝宝是不吃的,在有些情况下比T还厉害。
比如可以单抗M王座阿格拉玛