鬼泣2剧情(和今天公布的鬼泣5剧情上关系又是怎样的)

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鬼泣2剧情,和今天公布的鬼泣5剧情上关系又是怎样的?

推荐玩一玩,鬼泣3,鬼泣4,鬼泣5

要是没时间,看游戏剧情,按照时间线是:鬼泣3,鬼泣1,鬼泣2(可以无视),鬼泣4,鬼泣5。不过观看顺序还是推荐12345看,因为其实并不影响,(视频链接在下面),然后你会发现,鬼泣的编剧真的尽力了,本来随便出个鬼泣1,格局那么小,结果那么火,创意也用得差不多了。后面到鬼泣2苦苦挣扎,再到鬼3起死回生,完全就换了一个游戏,但丁也不是以前的但丁,不过更惹人爱了,哈哈。

鬼泣2剧情(和今天公布的鬼泣5剧情上关系又是怎样的)

所以鬼泣的格局一直很小,就斯巴达一家的那点破事(也就是故事核心是家庭),世界体系也很不完善。每一部都靠扩充新人物续命,3代维吉尔,4代尼禄,5代v。但是又不得不承认卡普空的人设就是厉害,来一个喜欢一个。所以鬼泣剧情的重点不是故事发展,而是细腻生动的人物表现,想象力十足动作描写和匠心级别的场景构造。在观看游戏剧情的时候可以主要关注这些。

鬼泣1: https://b23.tv/av25403795

鬼泣2: https://b23.tv/av25030123

鬼泣3: https://b23.tv/av29717451

鬼泣4: https://b23.tv/av25695655

鬼泣5: https://b23.tv/av45748057

看完游戏剧情,推荐看一下TAS的鬼泣3表演秀,让你接触鬼泣真正的世界: https://b23.tv/av586659/p1

再想了解更多有趣的细节就需要看小说,艺术设定集啦。比如尼禄的绯红女皇为嘛跟其他的教堂骑士的剑不一样?为嘛一开始手都是打着绷带?湛蓝玫瑰的为嘛是双弹的(恶魔的壳比较硬,一发子弹先发破甲,后一发打在同样位置造成有效伤害,如图)。这种好像跟剧情没啥关系,但是对人物描述又非常到位的有意思的小细节。

4各版的好玩度?

其实各有各的特色吧鬼泣1有句经典台词“Devil Never Cry”基本上就把鬼泣1升到很高的地位了,鬼泣2的话应该就是背景音乐了,鬼泣3有很多人喜欢但丁那种年轻的做事风格还有就是3的打击感,鬼泣4算是很大的改进无论是画质还是剧情,并且但丁能切换风格是很大的优化,之前的作品但丁一关基本上只能用一个风格,打血宫就比较难但是这代血宫就不像3代那么难打了

within?

关于the evil within 2好玩吗 休闲难度感觉也是比较有挑战性,如果相比起一代的难度,二代在恐怖氛围上面略有删减 但是在战斗方面的优化做的比一代强很多.恐怖氛围更多体现在怪物和战斗上,像上作把我吓得要死的贞子姐姐在本作就露下脸,替代贞子姐姐的小龙虾被玩家各种戏耍。

最重要的是剧情,敲黑板,看清楚,这做妈的就是鬼泣恐怖版,各种功夫僵尸,功夫男主,炫到不行的武器,不是看见我们的基德我还以为来到了鬼泣去看小姐姐了。个人观点,不喜勿喷

鬼泣2最后但丁去了哪里?

结局里并未明示是否回到人间。 完全遵从官方的话,但丁并未回到人间。由于最后露西亚在但丁店里听到摩托车声音,所以某种程度上或许还是回来了,不过摩托车声并不能证明是但丁,有人提出也可能是翠西。

鬼泣系列一共有几部?

鬼泣1和2是PS2平台上的 。

鬼泣4特别版:除了原《鬼泣4》的尼禄与但丁之外,还有三个角色:维吉尔、蕾蒂与翠西被加入游戏中。《DMC:鬼泣》 :国内有把它叫鬼泣5的,也有叫新鬼泣,但CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,后来CAPCOM证实并非系列的正统续作,而是全新世界观的独立作品。

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