血之狂暴,Dota2技能征召模式好玩在哪里?
可能在绝大多数dotaer眼中,OMG仅仅是一种休闲娱乐的模式,但是OMG模式玩多了以后就会发现并非如此,起初在OMG菜鸟局中可能会出现一些极其imba的组合搭配,但随着游戏次数的增长和水平的提升,更多的是考验玩家对模型和技能的理解搭配,而达到这个阶段时,我们对于普通模式中英雄本来的面貌就有了一个全新的认识,知道了原英雄四个技能为什么是如此设定的以及对这个英雄出门的属性及后期成长可以做到心中有数。是不是突然就对OMG模式感兴趣了呢?
那么OMG怎么上手呢?
DOTA2的OMG模式与DOTA1不太相同,每名玩家进入游戏后自动获得一个随机的英雄模型而不是自己挑选模型,随后双方轮流在10个+2个额外英雄的48个技能池中挑选技能(一些比较特殊的技能被移除了OMG模式,比如TB和龙骑的变身)。
如何选技能?
有一些被称之为“超一手”的技能,可以说双方前两楼不管是什么模型都可以选:重生、缩地、刀光谍影、掘地穿刺、蛛网、嗜血渴望等
其他大部分情况是根据模型来选择技能,根据自己英雄模型的各项属性来决定选择什么类型的技能,比如一个很缺蓝的力量英雄就肯定不适合拿蓝猫的球状闪电,实在不知道拿什么就拿控制,肯定没错,另外知道了敌人有非常厉害的套路要记得断,那么有哪些需要断的套路呢?
几个非常厉害的小套路
暴击一刀流:强化图腾、忍术、醉拳、潮汐使者、暗影之境、血之狂暴、海象神拳、A杖暗杀、各类暴击,能拿到其中的两到三个就能在一次攻击中打出很可观的伤害。(注意远程水刀是从自身开始分裂)
余震套:现在开关光环类的不触发后最强的一定是蓝猫的球状闪电,随便永晕敌人,其他的强力搭配还有宙斯弧形闪电、刚被粘稠鼻涕、神谕者涤罪之焰、天怒奥法鹰隼、刚被针刺扫射、蝙蝠粘性燃油等,然而即使拿不到上述超短CD的技能,一些相对较短的AOE技能也是不错的搭配。
叠油套:叠油的额外伤害是按照释放者本身的伤害次数来计算的,所以配合计算次数多的技能很厉害:(注意大部分都需要近身)
1秒10次:小Y的枷锁、兔子的离子外壳、小鱼的黑暗契约、飞机火箭弹幕
1秒5次:剑圣的剑刃风暴、屠夫的腐烂、火猫烈火罩
刷新:再装填+尸王墓碑/骨法棒子/午夜凋零(退化版:墓碑+凤凰蛋)
射程/冰龙飞+推进、幻象+幻象系技能(并列+削蓝、神行百变+反击螺旋等)、远程攻速+攻击特效(风行大/扫射/6连拍+被动晕/削蓝/拍拍被动等)
当然上面这些搭配几乎是可遇不可求的,大部分都是欺负萌新或对面真的没注意到时才有可能拿得到,下面是比较普通的A杖流,如果出A杖可以加强2个甚至3个技能,那么这个装备的性价比可谓翻了好几倍,并且A杖升级过后的技能一般效果都不会差。
A杖流:掘地穿刺、腐朽、巨浪、震荡波、灵魂之矛、群星风暴、薄葬、星体禁锢等等和大部分大招(重生+薄葬+星体禁锢出了A杖的三救人真是谁用谁知道)(灵魂之矛、巨浪、震荡波和群星风暴在出A杖后都可作为不错的刷钱技能)
不过值得注意的是,OMG中模型的不同A杖技能升级的也不同,比如小强和老树不论什么技能出A杖都会增加一个技能(钻地和树眼),而宙斯、伐木机无论选什么技能都不会获得额外技能,夜魔和光法即使不拿自己的大招出A杖也有大范围高空视野,注意看好A杖升级是绑定在技能还是模型上的。
还有各种各样的搭配套路此处就不一一列举了,等待各位玩家去探索,记得一位吧友分享的选技能原则:前排拿强度,后排偷套路,犹豫不决就拿控!
作者个人是比较喜欢余震套和脉冲新星套,以这两个技能为核心搭配技能胜率很高,余震配合各种短CD如伐木机的技能简直无解,而老鹿大则是打刷结合的神技,相信大家慢慢也能找到最熟悉最适合自己的套路~
当慢慢进入到高阶战斗后,各位就可以体会到那种选技能时的勾心斗角与种种策略的比拼,大部分技能都会以模型出发考虑搭配来选择,而各位玩家也会从对模型和技能的考虑中逐渐认识到模型强弱程度以及技能的作用和搭配,再回到普通模式中便有着更深刻的理解,无论是普通天梯还是在看比赛时,都可以看到赛场上其他玩家所看不到的另一面,这才是OMG模式的魅力呀!
dnf狂战士掉血按哪个键?
dnf狂战士出血需要是在血之狂暴状态下。 另外狂战的好几个大技能都是需要这个状态前提的(比如大崩)。你在K快捷键里设置的是哪个技能按键就按哪个。在没有锁定的情况下,也可以使用快捷键。依次按键盘的向上,再向下,然后空格,就可以开启了。
狂战士两个白金徽章选什么?
红眼两个白金徽章选择:血气唤醒
血气唤醒对于红眼来说确实是提升非常的大,血气唤醒是红神最好的输出白金徽章。
目前红眼白金徽章提升最高的三个徽章技能为血之狂暴、血气唤醒和嗜血,三个技能的伤害成长率是非常相近的,玩家可以根据这三个技能的目前等级来做出选择,比如血之狂暴加的等级最低的话,就选择血之狂暴技能的白金徽章。
嗜血狂魔攻略?
第一件装备选择“动力鞋”,由于主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让血魔自由切换属性,从而变得灵活机动,杀伤力也更强。
第二件装备选择“散夜对剑”,血魔作为后期大哥需要大量堆叠属性。散夜对剑带来的16点敏捷力量能让血魔在前中期建立对线优势,而致残的效果也能用于留人和打团。
第三件装备选择“刃甲”。血魔拥有很高的力量成长,再加上散夜对剑带来的力量加成,让血魔前中期就拥有很高血量,补出刃甲能够让血魔避免不必要的死亡,也能造成更多反伤伤害。
第四件装备补出“阿哈利姆神杖”,神杖能强化血魔的大招,使其能够充能最多两次。在一场团战中,两个血魔的大招会让对方痛苦至死。不管是留人还是收割残血,都有很好的效果。
第五件装备补出“黑皇杖”,10秒的魔法免疫能让血魔不断输出,依靠持续伤害的血魔一旦被打断进攻节奏会非常吃亏。而当血魔拥有黑皇杖后,依靠普通攻击,他将打出巨量伤害。
最后一件装备补出“雷神之锤”。雷锤带来的攻击强化让血魔最终拥有超高的爆发伤害能力,同时,由于站在前排需要承担伤害,雷锤自带的反伤效果也能配合刃甲打出很高的反伤伤害。
团战中,血魔首先为他的目标使用大招“割裂”,然后在目标身上释放2技能“血之祭祀”沉默并再度伤害敌人。最后血魔开启1技能“血之狂暴”冲向对手,开始收割。
特别提示
被血魔放大的敌方目标可以使用“回城卷轴”逃生,这一点需要注意。迅速击杀被大招撕裂的对手,对血魔来说非常关键。
wlk前夕狂暴战加点?
您好.
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)