使命召唤10攻略,无聊的时候干什么?
游戏作为一个现代人缓解压力的手段,种类繁多,无聊的时候玩什么游戏我来给你分析一下。
首先游戏是一个低成本的发泄方法,对比于看电影,唱歌,旅游等,游戏的花费是很低的(不充值的情况),那么你无聊的时候就不能玩一些需要每天挂机升级的游戏,那会耗费你大量的时间,大量的经历,还有大量的RMB,所以无聊的时候玩的游戏要么像LOL和吃鸡之类的游戏,或者是手机上王者荣耀和刺激战场等游戏,要么就是一些简单的小游戏,可以玩玩跑跑卡丁车之类的,或者是一些单机的小游戏,希望能帮助楼楼主,游戏是我们缓解压力的手段,不要沉迷于游戏,你也可以用无聊的时候学学习,现在这种短视频互联网时代,你也可以无聊的时候拍拍自己的VLOG或者短视频,也可以出去打打篮球运动一下!还是看楼主的选择~~让自己一直走在路上,无聊的时候充实自己才是最重要的!
哪些游戏花钱少?
楼主可能对花钱少有什么误解,那我来说说相比各种游戏,哪个花钱少又好玩:
1.王者荣耀
这无可置疑是当今很火的一款游戏,画面精美,里面对人物故事的梳理也是头头是道,在某种程度来说它继承发展了一定的中华文化内涵,在这里,我们不仅仅是可以玩游戏,我们还可以学会配合,锻炼我们的反应能力,这是非常好的一点,其次,游戏内在的人物配音,也十分悦耳动听,给我们传递了英雄自己的精神,让我们打游戏的同时了解更多。
关于花钱,在王者荣耀中,花钱不一定你就很厉害,不花钱也不意味你菜,这与钱无关,只要自己不攀比,不去过分追求所谓的虚拟,钱方面还是不用花的,你也别说谁谁谁冲了几千或上万,其实这就偏离了我们玩游戏的初衷,因为我们本就是娱乐下而玩,丰富一下业余生活,而且充钱也没什么,也许能代表你更有钱,我不提倡大家盲目买皮肤,但其实更多时候,我们可以参加活动换皮肤,又免费还好玩。
有时候我们是为我们喜欢的英雄买皮肤,这与厉不厉害无关,因为我们喜欢,锦上添花的是皮肤有一定的加成,但这不是我们乱花钱的理由,正如你穿几百块名牌的衣服,也不一定打的过一个街头混混一个理由,因为这是一款靠操作靠意识火起来的手游。希望大家用心对待,这样我也可以玩久些。
有什么好玩的单机游戏大作?
单机游戏类型太多啦,恐怖类,仙侠类,独立类,沙盒类,射击类。
不过现在比较流行的应该是独立游戏吧,因为节奏比较快,而且游戏性很高,今天我就推荐几款独立耐玩的游戏吧。
《60S》
这是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。
在开篇你需要在限定时间内从家里拿出一些必备品跳到防空洞里,这个比较拼手速,走位,什么水啦,罐头啦,还有妈妈,女儿,儿子一个都不能落下。
四人一狗才是完美结局。
拿完必需品后就开始了漫长的生存,每天都要消耗食物,水什么的,有时候还会发疯,需要特定物品解决,也可以让孩子们,或者狗出去打猎,拿吃的回来。
总之是一款可玩性非常高的游戏。
《修仙模拟器》《环世界》
这两款游戏的模式有点相似,这是一款益智养成策略类型的游戏,《修仙模拟器》中,玩家需要从零开始建设一个修仙门派。
除了筑基,炼丹什么的还要种地,耕田,长时间断水断粮都会导致角色死亡,而且角色心情抑郁到一定程度,还会罢工。
玩家的终极目标是建立自己的门派,并让门下弟子尽可能活得更久、修炼到更高境界。当然。
除了这些之外,玩家还可以让内门弟子消耗灵力外出历练,不仅能遭遇一些奇遇,还能与其他门派建交亦或得到珍贵的物资。
《饥荒》
这个相信很多人都玩过,最经典的生存游戏,你要在一片最原始荒凉的的土地上生存,寻找食物,水源,搜集资源,躲过野猪,经历黑夜,等等。
总之需要在各种苛刻的条件下活下来。
《加拿大死亡之路》
这款是一个像素射击冒险游戏,游戏中玩家将处在一个被僵尸们所包围的世界上,而玩家能做的就是尽可能的生存下来,并且开着汽车一路朝着加拿大狂奔。
路上基本都是僵尸,你可以选择一些同伴来一起打僵尸,同伴也有各种不同的技能,比如战士,医疗等等,而且游戏节奏很好,很刺激,不会觉得枯燥无聊,拖慢等等。
游戏目前还出了很多mod,50天,80天等等,反正时间越长生存难度越大。
晒晒你手机上有什么好玩的游戏?
这游戏发行方很厉害人民日报推出。不过够好玩
这款手游它有一个非常王道的名字《家国梦》 。不过有一说一,当队长第一次听到这款手游的时候,队长脑中如同走马灯从鸦片战争一直回想到新中国成立 70 周年,让我的爱国心爆棚,我迫不及待的去下载它。点开后,这Q版的画风,这模拟经营,这熟悉的买地赚钱,不经让我发觉与《家国梦》过于相似的,《闲置城市建造者 Build Away》,这一想法让我的爆棚的爱国心逐渐冷却下来。闲置城市建造者 Build Away
家国梦当时队长甚至想直接删掉游戏,因为过多相似的元素有抄袭的感觉,但是我并没有这么做。
因为队长想看为什么这款游戏能过审并且能够被冠以,《家国梦》这个伟大游戏名字。
在经队长一番游玩后,我承认是自己孟浪了,《家国梦》这个名字名副其实,为什么呢,接下来好好给大家介绍一下。
游戏介绍
《家国梦》是由天美工作室群研发的一款展示新时代国家发展的,休闲放置建设类游戏,是一款为建国 70 周年献礼的游戏。
《家国梦》 在简化了《闲置城市建造者 Build Away》琐碎的操作后,进一步的把中国的扶贫攻坚、绿色出行、减税降费等政策,融汇到《家国梦》 中。
并且把祖国大江南北的地域文化特色,诸如趵突泉、兰州拉面等元素当做奖励加入其中。
趵突泉
游戏玩法《家国梦》游戏方式简单明了,就是让我们成为这座城市的领导者,进行城市的经营,定期收取金币,打造新的建筑为城市添砖加瓦。
一开始一共有 9 个建筑位置,三个住宅区,三个商业区,三个工业区。这就是为什么我想在点开时删掉游戏的原因,因为它和《闲置城市建造者 Build Away》太过相似。
这些建筑区域随着建设起到相辅相成的作用,比如便利店可以增加居民区的收入等。
所以在选择建筑时要选择最佳的搭配方式,扩大城市的收益。
当然建筑也是分三个等级从金色为最高等级依次为紫色,蓝色。当然金色非常稀有需要你不断的抽卡才能获取。
我没有找到他的充值窗口,它不用氪金!也没有广告,没想到有一天腾讯真的出了一款不氪金的手游 ,这就是我留下来体验的原因之一。
正因为没有充值,所以这款游戏及其依靠游戏在线获取资源,就如同你在使用抖音时间会不知不觉的从你指尖流逝,虽然线下可以获取资源但只有线上的百分之四十。
游戏特点正因为 《家国梦》的游戏特点,我来决定给大家推荐这款游戏,《 家国梦》最大特点就是运营策略和经营的模式。
运营策略策略十分用心去设计中你可以选择耳熟能详的国家政策来指导你的城市,比如一带一路、全面深化改革等。
这些政策会一步步影响你的城市并且产生巨大的影响,当然这些政策也影响着你,你可以体验祖国发展的进程,从而更加深入的了解祖国。
《家国梦》的运营模式不同于其他的手游首先它有氪金点,它不设置充值这是前提,因为这样的前提会导致先去玩 《家国梦》的人会有过于强大的优势。
正因如此《家国梦》的运营者想到了一个很好的方法“版本回述”,让一切从头开始。
游戏核心
当然说了这么多整个游戏的核心还是建设自己的城市。你所建设的城市并不是孤军奋战,在进入游戏的时候会选择自己的家乡,一旦选择就无法更改。因为并且你所为自己城市做出的贡献值会影响到对应的家乡。可所谓是全民同心共建家乡。游戏的小彩蛋就是各省玩家贡献的排名和各省 GDP 排名接近一致。游戏中排名
现实中排名
广东、江苏、山东还是稳坐前三哟。
结语
总而言之《家国梦》做为一款模拟经营类的手游无疑是成功的,虽然有部分借鉴的嫌疑。
但队长不能否认游戏中所含有的大量的中国文化和民族知识是其他同类型游戏所不包含的。因为这些东西《家国梦》拥有了魂,一个只有中国人民才能了解到的魂。
最后队长想说这是一款没有充值、没有套路、没有广告的游戏。
也是一款很好的把中国特色最为核心的游戏,一款能够真正了解中国现代进程的游戏。
你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?
问题一下把我们带回童年的回忆,满满的快乐与怀念!
1.捉迷藏亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行
2.跳房子玩的时候,只需要一块相对平整的地面,一个粉笔头或者比较硬一点的能在地面上画出痕迹的东西,还有小瓦片或石块、砖块等。游戏开始前,先在地面上画出大小适中的方格状或飞机状等形状的房子,区分出方格和半圆之间的轮廓。游戏规则和游戏方法因地区差异而不同,一般的游戏方法是:先在地上画一个飞机状的房子,每个方格内写一个数字,按由下往上的顺序,最下面三排分别是1、2、3各一格,第四排由左而右4、5两格并列,第五排是6为单独一格,再往上由7、8左右两格并列,最上面的顶端,书写“天”字,意味着“天空”,以半弧线包在“天”字外。
3.打弹珠又称“打玻璃珠”、“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打弹子”、“弹溜溜”。即玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”:在地上画线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖5个小圆洞,谁先打完5个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。男生大多热衷这类纯技术性的游戏,在玩时彼此之间还常互相攀比谁的弹珠较多,对他们来说,那可是一笔值得炫耀的财富。
4.跳皮筋,以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性、协调性,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋
5.骑马打仗, 一个人背着另一个人,被骑的就是马。 主要在沙地上打。首先十几个孩子分成两队,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔到,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。
6.翻绳,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
7.丢沙包,参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则多一条命。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。
8.抓石子,大小如大拇指的小石头,放双手的背上,突然把手掌翻过,留在手心里的一块或两块抛起来,在没落地前,第一次右手捡地下一块石子,第二次再把一块或者两块石子抛起来,在抛起的石子没落地前右手捡地下两块石子,第三次捡三块石子,反复循环。直到抛起的石子落地,你没接到手中为失败。
9.蒙眼喊定也叫摸瞎胡,在一定区域将你双眼蒙住,其他人开始活动,根据需要随时喊“定”,此时其他人不能动,抓住离你最近的人,说出这个人是谁,猜中的话,被抓住的人就是下一个蒙眼人。
时光冉冉,回忆这些烙记在我们童年中的游戏,渐渐消失在时间的长河里,但是它给我们带来的快乐和美好,却永远地刻印在了我们的心头!希望每个人,忆起往昔,都是快乐的!