机战k(超级机器人大战F系列的故事讲的是什么)

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机战k,超级机器人大战F系列的故事讲的是什么?

写在战前:刚开始阿姆罗等级过高,先培养主角和宏等人。由于每话剩余SP的两倍作为经验奖励,因此除非必要最好少用精神。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一) 1P:阿姆罗CT,宏击破一敌人。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

机战k(超级机器人大战F系列的故事讲的是什么)

2P:宏与花去左侧。主角“努力”CT消灭一敌人。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

3P:主角“努力”。

3E:全力反击,回避一次。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

4P:主角“努力”消灭11级的 。

4E:反击过关,主角升到6级。盖塔加入,事件1回合。

过关之后:改盖塔1的大招。

第二话 ザ˙ストレンジャー

写在战前:开始达巴等人只消磨敌人HP,但不击坠。对三个BOSS,格斗及实弹武器很有效。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

1P2P:朝右上移动,米劳“集中”。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

3P:我方大部队到达,盖塔“气合”,主角“努力”。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

4P:其他人消灭杂兵,盖塔“热血”大招命中奥捷,达巴和主角攻击右侧会放MAP的小BOSS。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

5P:盖塔和主角分别“努力”放倒敌人,过关。

过关之后:改造盖塔与主角的大招。阿姆罗换成高达mkII。

第三话 シャングリラ˙チルドレン

写在战前:大部队到达前,主要让捷多进攻。消灭BOSS后,敌人撤退,希罗出现,半血撤退。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

1P2P:捷度占据有利地形反击,其他人朝左下走。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

3P:众人进母舰,主角朝右上走。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

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4P5P:出母舰进攻。主角“努力”。

5E:主角CT。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

6P:尽可能多地消灭杂兵后,盖塔“热血”“努力”放倒BOSS,主角“努力”“必闪”攻击希罗。

6E:击退希罗。

过关之后:捷多乘换GM3。

第四话 非情のテロリスト

写在战前:主角每次达人反击时,都要留个敌人给达巴捞经验。宏转职对付右上三个敌人。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

1P2P:朝右下走,盖塔直接“热血”“努力”秒掉希罗。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

3P:主角走到位。

PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)

4P:盖塔和主角分别“努力”CT消灭一个BOSS,过关。

那些操作员就开始打字啊敲键盘的控制舰艇?

以巨大的宇宙战舰为主舞台,在日本动漫中并不少见,而且很多作品不仅制作精良,更是在细节方面有详细的设定,对于宇宙战舰的内部情况、运行机制、人员配置等等方面都以不同形式向观众们展示,这些本可以不必花费心思细化的内容,却被制作方事无巨细的承揽下来并投入资源去完善,彰显部分动漫制作方对于观众的重视和诚意。

在很多宇宙题材动漫中,我们经常能够看到这样的场景:舰队遇到了突发状况或者来势汹汹的敌方舰队,舰长当机立断,下达进攻或规避的指令,随后下面的操作岗位人员口中传出各种我们不了解的数据或名词,手上不断在面前的操作盘上按下各种按键开关。

问题来了,这些舰船操作岗位的人员在进行什么样的操作?舰长下达指令后,舰船上的成员都在干什么?

我们以经典动画《宇宙战舰大和号》为例。

这部动漫讲述的是公元2192年,神秘的外星国家加美拉斯帝国(ガミラス帝国)在冥王星建立前线基地,开始侵略地球。地球受到游星炸弹的不断攻击,放射能令所有海水蒸发,地上生物灭绝,外表还变成了啡红色的模样。人类被迫在地底建立城市,并组织地球防卫军抵抗加美拉斯帝国,但因科技上的差距,地球人伤亡惨重,而地底城市亦开始受到放射能污染的威胁,人类离灭绝的时间只余下一年左右。

2199年,地球防卫军最后的一支防卫舰队,在冥王星空域被加美拉斯宇宙舰队打败。但在此会战中意外获得可到达依斯干达尔星的远程导向波动引擎,为了前往依斯干达尔星获取消除放射能装置Cosmo Cleaner D,人类将波动引擎安装到二次大战中沈没的日本战舰大和号内,改造成了能够进行星际航行的宇宙战舰,出发寻找人类最后的希望。

宇宙战舰基本信息

外观上它极像海上航行的舰只,是人类史上最初的超光速宇宙船,使用一座波动引擎,及两座辅助引擎发动。大和号全长265.8m阔度34.6m

舰身全高77m

可乘人员114名排水量62000t。

型号全名是M-21991式第1种宇宙战斗舰,大和号最初改造时,是为了带领部分人类及生物逃离地球的方舟,在得到波动引擎设计图后才改变用途。它直属於国际宇宙局大和号计划本部兼地球防卫司令部之下,在无法再与地球通讯时,指挥权就全归舰长。

大和号设施配置

大和号的舰身近中央位置是司令塔,最顶层是舰长专用起居室,其下就是指挥所在的第一舰桥。

第一舰桥是大和号的心脏负责航行操作、索敌、通讯、作战指挥、分析数据等等的工作,多数动画中看到的操作人员作业场景都发生在这里。下层是第二舰桥,负责制定及策划航线。而司令塔最下层,即船底突出的位置是第三舰桥,负责支援第一舰桥的工作,内部装备与第一舰桥上下对称,预防在船身上下反转时作紧急使用。

大和号的武器有舰首波动炮一门,主炮三连装48cm冲击波炮三座,副炮20cm三连装冲击炮两座。

大和号最强的武器波动炮,需要由波动引擎传送能量才能发射。

舰首两侧位置装备了停船时固定位置的火箭锚,紧急时可作武器使用。

大和号人员配置

大和号的总乘员人数是114名,设置战斗班、飞行科、航海班、通讯班、工作班、机关班、生活班、炊事科、卫生科等不同组别。

最高指挥是舰长,当舰长不能指挥时,会由代舰长顶替,其后又设立副长一职,具体各机构负责人如下:

舰长 : 冲田 十三代舰长 : 古代 进副长 : 真田志郎、岛大介战斗班班长 : 古代 进(兼任波动炮炮手)战斗班炮术科补佐 : 南部 康雄战斗班飞行科队长 : 加藤 三郎航海班班长 :岛 大介(主操舵手)航海班航海科 : 太田 健二郎(副操纵士,探索航路,雷达小组)通讯班通讯长 : 相原义一(其下设有通讯科)工作班技师长 : 真田 志郎(其下设有技术科)机关班机关长 : 德川 彦左卫门生活班班长 : 森雪(其下设有分析科)生活班炊事科调理长 : K.新谷生活班炊事科主任 : 幕之内 勉生活班卫生科主任舰医 : 佐渡酒造生活班特殊医疗科 : 山田 安彦

从《宇宙战舰大和号》这部动画可以看到,宇宙战舰中的配置涉及战斗、航行、医疗、饮食起居等各方面,兼具生活和战斗的机能,而舰桥的操作人员在操作盘上的操作,自然也是跟自己职能相关的动作,在这部动画中则是涉及到了控制战舰航行动作、雷达搜索、坐标定位、各部通讯、传递指令、数据分析等等与航行和战斗相关的关键性操作。

求GBA超级机器人大战A完美汉化版?

机战ADRJ全都是星组的完全汉化版(可惜R的汉化比较无节操……)。

注意事项有二:

存档全都是128K的,请在模拟器选项那里调好,否则存不了档;

机战A放了1.0和1.1两个版本,1.1更新但是有bug,所以过不去的时候请改改存档名用1.0过,过去之后再换回来即可。

超级机器人大战K如何刷钱?

K的系统里,GAME OVER后在这一关机师得到的等级、经验、金钱都会保留,不用算修理费,也就是说故意GAME OVER的话可以无限升级无限刷钱,需要的话可以试试~NDS上其他机战也是这样。

有什么好玩的模拟器游戏?

模拟器推荐pc端的pcsx2,ps2模拟器要求锐龙220ge,x4 955 ,i3 8350k就能玩,还有wii海豚模拟器,处理器要求x6 1100t,fx8350,i7 4770k,新u要求锐龙r3 1200-锐龙1500x , psp模拟器要求x2 250速龙,x4 640,3ds模拟器处理器要求 i5, 锐龙 r5 2600,游戏推荐口袋妖怪月亮,ps3模拟器要求1700x,2700x,fx8370,i7 6700k,显卡方面1050ti起步,a卡方面Hd7870-rx 580越高画质要求越高,游戏分别为北欧女神2,梦幻骑士4,贝克尔物语,wii最后的故事,火纹,仙乐传说2,重生传说,ps2高达无双,龙战士5,星之海洋4,龙珠电光火石3,命运之夜,ps1模拟器,机战f,北欧女神,幻想水浒传,武藏传。psp机战第二次机战z,最终幻想7 核心危机,皇家骑士团,刀剑神域,ps3模拟游戏恶魔城无罪的叹息,机战月之民,死神,高达无双3,战神2,闪之轨迹1+2,nds模拟器推荐黄金太阳3,无限边境传说,口袋妖怪黑白。

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